Verbesserungen
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Version vom 19. Februar 2020, 14:31 Uhr
Spieler haben ab Wehrpass-Stufe 9 Zugriff auf Verbesserungen, mit denen sie ihr Schiff spezialisieren und verbessern können, um es an ihren Spielstil anzupassen. Schiffe höherer Tierstufen haben Zugriff auf mehr Verbesserungen, siehe dazu die nachfolgende Tabelle. Einige Verbesserungen sind nur für einzelne Nationen oder Schiffe verfügbar, Näheres dazu unter Anmerkungen.Inhaltsverzeichnis
- 1 Verbesserungen kaufen
- 2 Basis-Verbesserungen
- 2.1 Slot 1
- 2.2 Slot 2
- 2.3 Slot 3
- 2.3.1 Hauptbatterie-Modifikation 2
- 2.3.2 Sekundärbatterie-Modifikation 1
- 2.3.3 Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
- 2.3.4 Zielsystem-Modifikation 1
- 2.3.5 Artillerieplotterraum-Modifikation 1
- 2.3.6 Torpedowerfer-Modifikation 1
- 2.3.7 Torpedobomber-Modifikation 1
- 2.3.8 Schlachtflugzeug-Modifikation 1
- 2.3.9 Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
- 2.4 Slot 4
- 2.5 Slot 5
- 2.6 Slot 6
- 3 Spezielle Verbesserungen
Verbesserungen kaufen
Verbesserungen können für Kreditpunkte gekauft und eingebaut werden. Außerdem können Verbesserungen als Belohnung für Aufträge, in Feldzügen oder in gekauften Paketen enthalten sein.
In jeden Slot kann maximal eine Verbesserung eingebaut werden. Verbesserungen können zum halben Preis wieder verkauft werden. Alternativ kann man eine Verbesserung für 25 Dublonen wieder ausbauen, um sie auf einem anderen Schiff zu verwenden. Beim Verkauf eines Schiffes müssen alle eingebauten Verbesserungen entweder verkauft oder ausgebaut werden.
Basis-Verbesserungen
Slot 1
Die Verbesserungen im ersten Slot sind zum Preis von 125 000 Kreditpunkten für Schiffe aller Stufen verfügbar.
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 |
:
|
||
Luftgruppen-Modifikation 1 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1 |
:
|
||
Magazinmodifikation 1 |
:
|
Beachte, dass das Signal Juliet Charlie das Risiko einer Detonation komplett beseitigt. | |
Zielsystem-Modifikation 0 |
:
|
Nur verfügbar für Iwaki Alpha, Yubari und Katori. |
Slot 2
Die Verbesserungen für den zweiten Slot sind für Schiffe ab Stufe 3 verfügbar. Sie kosten 250 000 Kreditpunkte.
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1 |
:
|
Die Verringerung des Schadens von Torpedos und der Wassereinbruchswahrscheinlichkeit wirkt nur auf Schiffen mit eingebautem Torpedoschutz (Einsehbar im Hafen unter Überlebensfähigkeit). | |
Schutzsystem für Manövrierbarkeit |
:
|
Nicht verfügbar für Flugzeugträger. | |
Flugzeugmotor-Modifikation 1 |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Verbesserter Motorboost.
Nur verfügbar für Flugzeugträger. |
Slot 3
Die Verbesserungen für den dritten Slot sind für Schiffe ab Stufe 5 verfügbar. Sie kosten 500 000 Kreditpunkte.
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Hauptbatterie-Modifikation 2 |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Eliteschütze. | |
Sekundärbatterie-Modifikation 1 |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Verbesserte Schießausbildung. | |
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1 |
:
|
Nicht verfügbar für Flugzeugträger. | |
Zielsystem-Modifikation 1 |
:
|
Nicht verfügbar für amerikanische Schlachtschiffe, diese können stattdessen die Artillerieplotterraum-Modifikation 1 einbauen. | |
Artillerieplotterraum-Modifikation 1 |
Vergrößert die Feuerreichweite der Haupt- und Sekundärbatterie:
|
Nur verfügbar für amerikanische Schlachtschiffe. | |
Torpedowerfer-Modifikation 1 |
:
|
Nur verfügbar für Schiffe mit Torpedowerfern. | |
Torpedobomber-Modifikation 1 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Schlachtflugzeug-Modifikation 1 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. |
Slot 4
Die Verbesserungen für den vierten Slot sind für Schiffe ab Stufe 6 verfügbar. Sie kosten 1 000 000 Kreditpunkte.
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2 |
:
|
||
Antriebs-Modifikation 1 |
Verringert Zeit bis volle Fahrt:
|
Verbessert nur die Beschleunigung von 0-6 Knoten.
Nicht verfügbar für britische Kreuzer und Flugzeugträger. | |
Steuergetriebe-Modifikation 1 |
:
|
||
Schlachtflugzeug-Modifikation 2 |
:
|
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Torpedobomber-Modifikation 2 |
:
|
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Bomber-Modifikation 1 |
:
|
Wirkt zusammen mit Luftgruppen-Modifikation 2 und der Kapitänsfertigkeit Experte der Überlebensfähigkeit.
Nur verfügbar für Flugzeugträger. |
Slot 5
Die Verbesserungen für den fünften Slot sind für Schiffe ab Stufe 8 verfügbar. Sie kosten 2 000 000 Kreditpunkte.
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Flugüberwachungs-Modifikation 1 |
Erhöht nicht die Höchstanzahl taktischer Staffelflugzeuge an Deck:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Torpedo-Überwachungssystem |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Wachsamkeit.
Die Reichweite der hydroakustischen Suche () wird nicht beeinflusst. | |
Tarnsystem-Modifikation 1 |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Tarnungsmeister. | |
Steuergetriebe-Modifikation 2 |
Verringert Ruderstellzeit und beschleunigt die Reparatur des Steuergetriebes:
|
Nicht verfügbar für Schlachtschiffe und Flugzeugträger. | |
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1 |
:
|
Nicht verfügbar für Flugzeugträger. | |
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. |
Slot 6
Die Verbesserungen für den sechsten Slot sind für Schiffe ab Stufe 9 verfügbar. Sie kosten 3 000 000 Kreditpunkte.
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Hauptbatterie-Modifikation 3 |
:
|
Hauptbatteriegeschütze laden schneller nach, drehen sich aber dafür langsamer.
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Schießgrundausbildung. | |
Torpedowerfer-Modifikation 2 |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Torpedobewaffnungskompetenz.
Nur verfügbar für Schiffe mit Torpedowerfern. | |
Feuerleitanlagen-Modifikation 2 |
:
|
Wirkt zusammen mit der Kapitänsfertigkeit: Verbesserte Schießausbildung.
Nicht verfügbar für russische Zerstörer, russische Schlachtschiffe und amerikanische Schlachtschiffe. | |
Artillerieplotterraum-Modifikation 2 |
:
|
Nur verfügbar für amerikanische Schlachtschiffe. | |
Flugüberwachungs-Modifikation 2 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Luftgruppen-Modifikation 2 |
:
|
Nur verfügbar für Flugzeugträger. | |
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2 |
:
|
Wirkt zusammen mit den Kapitänsfertigkeiten: Schieß-Grundausbildung und Verbesserte Schießausbildung. |
Spezielle Verbesserungen
Spezielle Verbesserungen sind Verbesserungen, die die Verhalten des zugeordneten Verbrauchsmaterialien ändern. Sie sind über die Waffenkammer für 17 000 Kohle erhältlich. Spezielle Verbesserungen werden wie andere Verbesserungen ein- bzw. ausgebaut - jeweils nur eine Verbesserung (normal, speziell oder einzigartig) in einem Slot. (Bei einem Verkauf bekommt der Spieler 625 000 Kreditpunkte.) Das Schiff muss in der Lage sein, das entsprechende Verbrauchsmaterial auszurüsten, um die spezielle Verbesserung einbauen zu können. Eine spezielle Verbesserung bewirkt nichts, wenn das entsprechende Verbrauchsmaterial nicht installiert ist.
Im Abschnitt Verbesserungen auf der Seite Module im Hafen wird ein kleines grünes Kreuz in dem Slot angezeigt, in dem eine spezielle Verbesserung eingebaut werden kann, wenn eine im Inventar vorhanden ist.
Slot 1
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1 |
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“
|
||
Aufklärungsflugzeug-Modifikation 1 |
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Aufklärungsflugzeug“, „Schnellstartender Aufklärer“ und „Hochpräzise Feuerleitung“
|
Slot 2
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Motorboost-Modifikation 1 |
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien „Motorboost“ und „Motornotleistung“
|
||
Defensives-Fla-Feuer-Modifikation 1 |
|
||
Hydroakustische-Suche-Modifikation 1 |
Verlängert die Wirkungsdauer der Verbrauchsmaterialien„Hydroakustische Suche“ und „Hydroakustische Nahbereichssuche“
|
||
Überwachungsradar-Modifikation 1 |
|
Slot 3
Symbol | Name | Beschreibung | Anmerkungen |
---|---|---|---|
Nebelerzeuger-Modifikation 1 |
Verlängert die Wirkungsdauer folgender Verbrauchsmaterialien: Nebelerzeuger, Kurzimpuls-Nebelerzeuger, Schleichfahrt-Nebelerzeuger, Abluft-Nebelerzeuger und Nebelvorhangerzeuger
|
Der Nebelerzeuger ist länger aktiv, allerdings wird die Dauer des Nebels selbst reduziert. |