Willkommen bei der Wargaming.net-Wiki!
Varianten
/
Verbrauchsmaterialien

Verbrauchsmaterialien

Wechseln zu: Navigation, Suche
Version vom 12. Mai 2017, 22:49 UhrVersion vom 12. Mai 2017, 22:52 Uhr
Zeile 15:Zeile 15:
 |- |-
 ! rowspan="3" colspan="4" |  ! rowspan="3" colspan="4" |
?! style="width:200px;" | DAMAGE CONTROL<br>PARTY I+! style="width:200px;" | SCHADENSBEGRENZUNGSTEAM I
?! style="width:200px; background:#ffffcc;" | DAMAGE CONTROL<br>PARTY II+! style="width:200px; background:#ffffcc;" | SCHADENSBEGRENZUNGSTEAM II
 |- |-
 ! [[Image:Consumable_PCY001_CrashCrew.png]] ! [[Image:Consumable_PCY001_CrashCrew.png]]

Version vom 12. Mai 2017, 22:52 Uhr

Verbrauchsmaterialien sind temporäre Boni mit variierenden Starken Effekten und einer nur in einer beschränken Anzahl in einem Gefecht verwendbar. Sie werden nach jedem Gefecht aufgebraucht wodurch das Wissen über ihren Einsatz sehr wichtig ist. Die Wahl der richtigen Verbrauchsmaterials kann dabei den Unterschied zwischen einem guten und einem grossartigen gefecht ausmachen, ebenfalls können sie auch zwischen Sieg und Niederlage entscheiden. Das Video auf der rechten Seite beinhaltet eine kurze Einführung (Für den relevanten Teil zu 0:48 springen, deutsche Untertitel können automatisch Erzeugt werden)

Es gibt verschiedene Verbrauchsmaterialien in World of Warships, wobei einige nur auf bestimmten Klassen und Stufen verfügbar sind. Jedes Verbrauchsmaterial liegt in einer kostenlosen und einer Premium Version vor welche mit Dublonen oder Kreditpunkten gekauft werden kann. Premium Versionen von Verbrauchsmaterialien mit begrenzer Anzahl an Ladungen erhalten eine zusätzliche Ladung und die Nachladezeit verkürzt sich ebenfalls um 33%, die Einbaukosten liegen dabei bei 15 Dublonen oder 22,500 Kreditpunkten . Es ist auch möglich die Verbrauchsmaterialien automatisch nach jedem Gefecht nachzufüllen.

Die untenstehenden Informationen sind nur die Basiswerte welche durch Fähigkeiten und Flaggen beeinflusst werden können. Zum Beispiel wird durch Tausendsassa um 5% verkürzt, Höchste Alarmbereitschaft verringert die Nachladezeit des Schadensbegrenzungsteams 10%, Inspekteur fügt eine weitere Ladung hunzu und die "November Foxtrot" Signal Flagge (von der Grosskaliber Medallie), reduziert die Nachladezeit aller Verbrauchsmaterialien um 5%.

Schadensbegrenzungsteam

Das Basisverbrauchsmaterial, welches auf jedem Schiff gefunden werden kann. Es repariert Feuer und Flutungen sofort. Im gegensatz zu den meisten anderen verbrauchsmaterialien hat es eine unbegrenze Anzahl an Ladungen und kann so viel verwendet werden, wie der Spieler es wünscht (insofern ein behebbarer Schaden vorliegt). Während der Aktivierungszeit des Verbrauchsmaterials ist der Spieler zuätzlich Immun gegenüber neuen Feuern und Flutungen. Die Nachladezeit variiert dabei zwischen Schiffstypen und Kommandantenspezialisierungen und die Aktivierungszeit ist ebenfalls unterschiedlich wobei sie bei Zerstörer um die 5 Sekunden dauert und Schlachtschife bis zu 20 Sekunden dauern kann.

Auch wenn es verlockend sein mag sofort jeden Schaden zu reparieren, kann abwarten unter intensivem Beschuss die weisere Entscheidung sein. OVrallem auf Zerstörern, welche sehr anfällig für Modulausfälle sind, ist es meist eine bessere idee die Reparatur nicht für einen Waffenausfall zu verwenden und für grössere Ausfälle aufzuheben, was durchaus lebensrettend sein kann, da der Ausfall eines Torpedorohres oder Geschützes wesentlich geringere Auswirkungen hat als der des Ruders oder der Steuerung. Im falle von Flugzeugträgern ist das ganze jedoch anders, da ein Brennendes Deck das starten und landen von Flugeugen verhindert. Das kennen des richtigen Einsatzzeitpunkts der Reparaturpunkte ist eine für das erfolgreiche spielen von World of Warships.

SCHADENSBEGRENZUNGSTEAM I SCHADENSBEGRENZUNGSTEAM II
Consumable_PCY001_CrashCrew.png Consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse Nation(en) Aktivierungszeit Ladungen Nachladezeit Nachladezeit
Flugzeugträger Wows_flag_Japan.png Wows_flag_USA.png 5 Sekunden Unbegrenzt 90 Sekunden 60 Sekunden
Schlachtschiff Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 5 Sekunden Unbegrenzt 90 Sekunden 60 Sekunden
Schlachtschiff Wows_flag_Japan.png 10 Sekunden Unbegrenzt 120 Sekunden 80 Sekunden
Schlachtschiff Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Франция_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 15 Sekunden Unbegrenzt 120 Sekunden 80 Sekunden
Schlachtschiff Wows_flag_USA.png 20 Sekunden Unbegrenzt 120 Sekunden 80 Sekunden
Kreuzer Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png Франция_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 5 Sekunden Unbegrenzt 90 Sekunden 60 Sekunden
Zerstörer Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 5 Sekunden Unbegrenzt 60 Sekunden 40 Sekunden

Spotting Aircraft

Similar to the Catapult Fighter consumable, the Spotting Aircraft consumable launches a plane from the ship's catapult. However, it also increases your range by 20% and gives an "aerial" perspective when scoping. It is available on all Tier IX and X Kreuzers, Russian Kreuzers from Tier VI and higher, British Kreuzers from Tiers V-VIII, as well as all Japanese Schlachtschiffs from Tier IV and higher and US Schlachtschiffs from Tier VI and higher. Ships with access to catapult-launched aircraft must choose between equipping either a Catapult Fighter or a Spotting Aircraft.

The aerial perspective is not always advantageous, and adjusting to it may be a little troublesome. However, many players often do not feel threatened when outside your ship's normal firing range. Because of this, they often sail in straight lines at full speed. With time and experience, Spotting Aircraft can allow you to do significant damage before a battle even begins. Like the Catapult Fighter, it can potentially spot incoming torpedoes if it happens to fly over them. It may also detect concealed enemy ships out of your line of sight or regular detection range.

SPOTTING AIRCRAFT I SPOTTING AIRCRAFT II
Consumable_PCY005_Spotter.png Consumable_PCY013_SpotterPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(en) Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Murmansk V СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff IV Wows_flag_Japan.png 100 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Schlachtschiff V Wows_flag_Japan.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 4 240 Sekunden 5
Schlachtschiff IX Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 5 240 Sekunden 6
Schlachtschiff X Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 6 240 Sekunden 7
Schlachtschiff X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 7 240 Sekunden 8
Kreuzer V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VI СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png 100 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Kreuzer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 4 240 Sekunden 5

Catapult Fighter

Launches a single fighter from the ship's catapult. It is available on Tier IV and higher Japanese Kreuzers, Tier V-VIII British Kreuzers, Tier V and higher American Kreuzers, and Tier VI and higher German Kreuzers. It is also available to all Schlachtschiffs Tier VII and higher. Note that some ships require a hull upgrade before this consumable becomes available. Ships with catapult-launched aircraft must choose between equipping either a Catapult Fighter or a Spotting Aircraft.

Once launched, a Catapult Fighter will orbit around the ship and intercept enemy planes. It is rather ineffective alone, and is often shot down by fighters or the rear gunners of bombers. However, combined with the Defensive AA Fire consumable it can wreak havoc on enemy planes. Most importantly, it slows down enemy planes, holding fighters in place and reducing torpedo and dive bomber accuracy. Since it has an orbital path, it can potentially spot incoming torpedoes if it happens to fly over them. It may also detect concealed enemy ships that come within its visual range.

Note: Catapult Fighter can be exchanged for either Spotting Aircraft or Radar Surveillance (on eligible ships).

CATAPULT FIGHTER I CATAPULT FIGHTER II
Consumable_PCY004_Fighter.png Consumable_PCY012_FighterPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Katori III Wows_flag_Japan.png 360 Sekunden 180 Sekunden 1 120 Sekunden 2
Schlachtschiff VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Schlachtschiff VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Schlachtschiff IX Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Schlachtschiff IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 180 Sekunden 5 120 Sekunden 6
Schlachtschiff X Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 6 120 Sekunden 7
Schlachtschiff X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 180 Sekunden 7 120 Sekunden 8
Kreuzer IV Wows_flag_Japan.png 360 Sekunden 180 Sekunden 1 120 Sekunden 2
Kreuzer V Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer V Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VI Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer VII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VII Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer VIII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VIII Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer IX Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png 360 Sekunden 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5

Repair Party

This consumable repairs damage by restoring your ship's hit points. It is found on Schlachtschiffs of all tiers, as well as Tier IX and X Kreuzers (plus Tier VIII British Kreuzers, the Tier VIII Japanese premium Kreuzer Atago, and the Tier VI German premium Kreuzer Admiral Graf Spee). Health restored per second is a percentage of the ship's maximum health pool.

Note that not all damage can be 100% repaired. The Repair Party consumable restores:

  • Up to 10% of citadel damage for Schlachtschiffs.
  • Up to 30% of citadel damage for Kreuzers.
  • Up to 50% of damage from regular armor-piercing penetrations for all ship types (60% for British Schlachtschiff Warspite).
  • 100% of all fire, flood, ramming, and over-penetration damage for all ship types.

The only way to earn the achievement Dreadnought is through the use of this consumable.

REPAIR PARTY I REPAIR PARTY II
Consumable_PCY002_RegenCrew.png Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Healing Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Admiral Graf Spee VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Atago VIII Wows_flag_Japan.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Schlachtschiff III Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff IV Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff V Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.6% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VII Wows_flag_USA.png 0.66% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Kreuzer III Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer IV Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 2.0% of maximum hit points per second 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer IX Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 2.0% of maximum hit points per second 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer X Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 2.0% of maximum hit points per second 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Destroyer IX СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Destroyer X СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% of maximum hit points per second 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3

Smoke Generator

Found on all destroyers, British Kreuzers of Tier V and above, and a few premium Kreuzers such as Mikhail Kutuzov. It deploys vision-obscuring smoke, and reduces the enemy detection capabilities within the area of smoke. However, it also impairs your vision and it will be extremely difficult to escape if they are able to spot you within. Your teammates will be required to spot enemies for you, but staying in a smoke screen is generally safe.

When activated, the Smoke Screen consumable will generate "puffs" of smoke at regular intervals for the emission Aktivierungszeit listed, as long as the ship generating it has moved far enough away from the center of the last "puff". These puffs are easily visible by enabling "Show Smoke Boundaries" in the bottom right corner of the Settings > Controls window. Enabling this option will show the boundaries of smoke clouds laid by both friends and enemies once you are at close range to the border of the cloud. British Kreuzer smoke "puffs" are larger in diameter than those laid by destroyers.

A smoke screen can be used in a variety of ways, from providing cover to your allies to blocking off line of sight through a choke point. As a destroyer — especially a Japanese destroyer — a smoke screen should be deployed if being fired upon. Ships moving faster than 12.5 knots will not be enveloped in their own smoke clouds; ships moving at very high rates of speed will lay very large swaths of smoke behind them for teammates to use.

A tactic known as "invisi-firing" involving ships with guns to be able to fire without being detected and sometimes involving a smoke screen. Many mid-tier players employ this tactic and sit still in the smoke screen, landing shells on enemies without them retaliating. Most American and Russian destroyers can perform this easily due to their fast-firing guns and long range. It is not entirely foolproof, since enemies can still see shell arcs emerging from the smoke cloud and may be able to trace those shell arcs and shoot in your general location. In addition, someone must spot enemies outside of the smoke screen for you, or else you will have nothing to fire at. It is not recommended to attempt this unless you know the enemy will not target you. Even then, enemy ships may simply send torpedoes into the smoke and get an easy kill.

Ships concealed by smoke are not revealed when they fire their anti-aircraft guns.

Note: Japanese destroyers Kagero and Yūgumo can exchange this consumable for Torpedo Reload Booster.

SMOKE GENERATOR I SMOKE GENERATOR II
Consumable_PCY006_SmokeGenerator.png Consumable_PCY014_SmokeGeneratorPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Emission Time Aktivierungszeit Time Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Iwaki Alpha IV Wows_flag_Japan.png 15 Sekunden 80 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Mikhail Kutuzov VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 89 Sekunden 240 Sekunden 1 160 Sekunden 2
Flint VII Wows_flag_USA.png 27 Sekunden 121 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 Sekunden 96 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 Sekunden 99 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VI Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 10 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 Sekunden 103 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 Sekunden 106 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer IX Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 Sekunden 110 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer X Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 Sekunden 113 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer II Wows_flag_USA.png 22 Sekunden 106 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer III Wows_flag_USA.png 23 Sekunden 109 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer IV Wows_flag_USA.png 24 Sekunden 112 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer V Wows_flag_USA.png 25 Sekunden 115 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VI Wows_flag_USA.png 26 Sekunden 118 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VII Wows_flag_USA.png 27 Sekunden 121 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VIII Wows_flag_USA.png Wows_flag_Pan_Asia.png 28 Sekunden 124 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer IX Wows_flag_USA.png 29 Sekunden 127 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer X Wows_flag_USA.png 30 Sekunden 130 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer II Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 45 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer III Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 49 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer IV Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 53 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer V Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 57 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 61 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 65 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 69 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 73 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 77 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer II Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 65 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer III Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 69 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer IV Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 73 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer V Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 77 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VI Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 20 Sekunden 81 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VII Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 85 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer VIII Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 89 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer IX Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 93 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Destroyer X Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 97 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3

Engine Boost

As the name implies, this consumable enhances your engine performance. It is found on all destroyers, but it can be swapped out for other consumables such as Defensive AA Fire on some late-hull versions of American destroyers and high-tier Russian destroyers. When activated, your engine will operate at 108%, or in other words will provide an 8% increase in top speed. This means a ship with 35 knot top speed will reach 37.8 knots. It should be used when being fired upon, as it will mess up enemy aim (by a small margin). If you are rushing to attack/defend an area, this should be used as well. Note that engine boost will not work if your engine is broken. A small cosmetic effect of thicker engine smoke will also appear during the Aktivierungszeit of the consumable. Engine Boost has no impact on your ship's concealment.

Starting at Tier VI, French Kreuzers have an enhanced version of Engine Boost that has a longer Aktivierungszeit and a larger boost to top speed---15% at Tier VI-VII, and 20% at Tier VIII-X.

ENGINE BOOST I ENGINE BOOST II
Consumable_PCY007_SpeedBooster.png Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Aktivierungszeit Top Speed Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Destroyer II Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer III Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer IV Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer V Wows_flag_Japan.pngТретий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_France.png 180 Sekunden +15% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VII Wows_flag_France.png 180 Sekunden +15% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII Wows_flag_France.png 180 Sekunden +20% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX Wows_flag_France.png 180 Sekunden +20% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Wows_flag_France.png 180 Sekunden +20% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3

Torpedo Reload Booster

Available on select high-tier Japanese destroyers only, this consumable instantly reduces a ship's torpedo reload time to either 5 or 30 Sekunden. This consumable is great for players who like the "ninja torpedo" strategy on Japanese destroyers: stay out of detection range and launch torpedoes. Captains can use the Torpedo Reload Booster immediately after firing all of their torpedoes, then fire a full salvo again in short order. This often surprises an enemy who feels safe after dodging the first salvo. On some ships, captains must choose between Smoke Generator and Torpedo Reload Booster; some ships can mount both.

TORPEDO RELOAD BOOSTER I TORPEDO RELOAD BOOSTER II
Consumable_PCY017_TorpedoReloader.png Consumable_PCY018_TorpedoReloaderPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Torpedo Reload Speed Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Shiratsuyu VII Wows_flag_Japan.png 5 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Akizuki VIII Wows_flag_Japan.png 5 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Kagero VIII Wows_flag_Japan.png 30 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Yūgumo IX Wows_flag_Japan.png 30 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3

Hydroacoustic Search

Available on all Kreuzers Tier IV and above as well as German Schlachtschiffs (from Tier VIII) and destroyers (from Tier VI), this consumable increases detection capability of enemy torpedoes and ships. It will detect any ship regardless of any obstacles such as smoke screens or islands from 3.48 km to 4.92 km depending on tier. It will also detect torpedoes from 2.52 km to 3.42 km, roughly double to triple a typical torpedo's detection range. German Kreuzers and Tier IX and X Schlachtschiffs have a superior version of Hydroacoustic Search with greater range. The torpedo detection bonus stacks with the Vigilance commander skill. This consumable can be very useful for hunting destroyers and detecting torpedoes early enough to properly evade them.

As of Patch 0.5.16, German destroyers of Tiers VI-X and Tier VIII premium destroyer Lo Yang are the only destroyers in the game that have access to Hydroacoustic Search.

Note: This consumable can be exchanged for Defensive AA Fire (on applicable Kreuzers only).

HYDROACOUSTIC
SEARCH I
HYDROACOUSTIC
SEARCH II
Consumable_PCY008_SonarSearch.png Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Aktivierungszeit Torpedo Detection Range Ship Detection Range Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Lo Yang VIII Wows_flag_Pan_Asia.png 90 Sekunden 2.52km 3.48km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Schlachtschiff VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 118 Sekunden 3.12km 4.44km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Schlachtschiff IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden 3.93km 5.73km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Schlachtschiff X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 122 Sekunden 4.02km 5.88km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IV Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 2.52km 3.48km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer V Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 2.67km 3.72km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 92 Sekunden 2.82km 3.96km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 94 Sekunden 2.97km 4.20km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 96 Sekunden 3.12km 4.44km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 98 Sekunden 3.27km 4.68km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 3.42km 4.92km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IV Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 110 Sekunden 3.48km 4.92km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer V Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 112 Sekunden 3.57km 5.13km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 114 Sekunden 3.66km 5.28km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 116 Sekunden 3.75km 5.43km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 118 Sekunden 3.84km 5.58km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden 3.93km 5.73km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 122 Sekunden 4.02km 5.88km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 92 Sekunden 2.82km 3.96km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 94 Sekunden 2.97km 4.20km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 96 Sekunden 3.12km 4.44km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 98 Sekunden 3.27km 4.68km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 3.42km 4.92km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3

Defensive AA Fire

The most vital consumable against aircraft. It temporarily increases the damage of anti-aircraft guns as well as decreases the accuracy of enemy bombers. This means whatever target these bombers are attempting to hit will take significantly less damage. This consumable is available only on non-British Kreuzers from Tier VI and up and aircraft carriers from Tier VIII and up. Some late-hull American destroyers can also equip it in exchange for their Engine Boost consumable. Kreuzers equipped with Defensive AA Fire should always be escorting friendly ships when the threat of an air strike is present.

For aircraft carriers, this consumable lasts much longer but has fewer uses and a much longer Nachladezeit. It is essential to prevent early sniping by an enemy aircraft carrier. While active, the effectiveness of the carriers' AA guns are increased by a factor of 1.25 for American carriers, and 1.75 for Japanese carriers. Unlike Kreuzers, this consumable does not affect all the AA guns on an aircraft carrier - only the 40mm AA guns will receive the benefit, with the exception of Shokaku (her 25mm AA guns receive the benefit instead, since she is not equipped with 40mm AA guns).

Note: Kreuzers (other than British Kreuzers) can exchange this consumable for Hydroacoustic Search.

DEFENSIVE AA FIRE I DEFENSIVE AA FIRE II
Consumable_PCY003_AirDefenseDisp.png Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Klasse or Ship Tier Nation(en) Aktivierungszeit Effectiveness Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Yubari IV Wows_flag_Japan.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 1 120 Sekunden 2
Atlanta &
Flint
VII Wows_flag_USA.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden Unbegrenzt 120 Sekunden Unbegrenzt
Lo Yang VIII Wows_flag_Pan_Asia.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Aircraft Carrier VIII Wows_flag_Japan.png 120 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x1.75 360 Sekunden 1 240 Sekunden 2
Aircraft Carrier IX Wows_flag_Japan.png 120 Sekunden Damage per second of large caliber (40mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x1.75 360 Sekunden 1 360 Sekunden 2
Aircraft Carrier X Wows_flag_Japan.png 120 Sekunden Damage per second of large caliber (40mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x1.75 360 Sekunden 1 240 Sekunden 2
Aircraft Carrier VIII Wows_flag_USA.png 120 Sekunden Damage per second of large caliber (40mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x1.25 360 Sekunden 1 240 Sekunden 2
Aircraft Carrier IX Wows_flag_USA.png 120 Sekunden Damage per second of large caliber (40mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x1.25 360 Sekunden 1 240 Sekunden 2
Aircraft Carrier X Wows_flag_USA.png 120 Sekunden Damage per second of large caliber (40mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x1.25 360 Sekunden 1 240 Sekunden 2
Kreuzer VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_USA.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VII Wows_flag_USA.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VIII Wows_flag_USA.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer IX Wows_flag_USA.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_USA.png 40 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Destroyer V Wows_flag_USA.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VI Wows_flag_USA.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VII Wows_flag_USA.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer VIII Wows_flag_USA.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer IX Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Destroyer X Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 30 Sekunden Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3

Surveillance Radar

Available for British, American, and Russian Kreuzers starting from Tier VIII and upwards. British and American Kreuzers have longer lasting Aktivierungszeit, while Russian Kreuzers have longer detection range.

This consumable is excellent for hunting down destroyers, as it instantly reveals all enemy ships within the radar's specified radius, regardless of any obstacles such as smoke screens or islands. Additionally, it can extend view range in cyclones. For example, the American Tier VIII Kreuzer New Orleans can see enemy ships at 9km during a cyclone, giving her a 1km advantage. While this consumable can detect ships, be wary to not confuse it with Hydroacoustic Search, which can detect both torpedoes as well as ships. Radar Surveillance will only detect enemy ships.

Note: For Tier VIII Russian Kreuzer Chapayev, Spotting Aircraft consumable is replaced with Surveillance Radar upon selecting Hull (B).

American Kreuzers only: This consumable can be exchanged with Catapult Fighter or — at Tier X — Spotting Aircraft.

British Kreuzers only: This consumable can be be exchanged with Smoke Generator at Tier IX and X, or Smoke Generator, Catapult Fighter, and Spotting Aircraft at Tier VIII.

As of Update 0.5.15.1, Missouri is the only Schlachtschiff in the game that can use this consumable.

SURVEILLANCE
RADAR I
SURVEILLANCE
RADAR II
Consumable_PCY019_RlsSearch.png Consumable_PCY020_RlsSearchPremium.png
Preis: Free Preis: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(en) Aktivierungszeit Detection Range Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Indianapolis &
Atlanta
VII Wows_flag_USA.png 25 Sekunden 8.49km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Belfast VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 25 Sekunden 8.49km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Missouri IX Wows_flag_USA.png 35 Sekunden 9.45km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Black IX Wows_flag_USA.png 20 Sekunden 7.49km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 30 Sekunden 9.00km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 35 Sekunden 9.45km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 40 Sekunden 9.90km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 11.70km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 11.70km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 25 Sekunden 11.70km 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3