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 Die untenstehenden Informationen sind nur die Basiswerte welche durch Fähigkeiten und Flaggen beeinflusst werden können. Zum Beispiel wird durch [[ship:Kapitän#Liste der Ausdauerfähigkeiten|Tausendsassa]] um 5% verkürzt, [[ship:Kapitän#Liste der Ausdauerfähigkeiten|Höchste Alarmbereitschaft]] verringert die Nachladezeit des Schadensbegrenzungsteams 10%, [[ship:Kapitän#Liste der Unterstützungsfähigkeiten|Inspekteur]] fügt eine weitere Ladung hinzu und die "November Foxtrot" Signalflagge (von der [[Ship:Erfolge|Grosskaliber]] Medallie), reduziert die Nachladezeit aller Verbrauchsmaterialien um 5%. Die untenstehenden Informationen sind nur die Basiswerte welche durch Fähigkeiten und Flaggen beeinflusst werden können. Zum Beispiel wird durch [[ship:Kapitän#Liste der Ausdauerfähigkeiten|Tausendsassa]] um 5% verkürzt, [[ship:Kapitän#Liste der Ausdauerfähigkeiten|Höchste Alarmbereitschaft]] verringert die Nachladezeit des Schadensbegrenzungsteams 10%, [[ship:Kapitän#Liste der Unterstützungsfähigkeiten|Inspekteur]] fügt eine weitere Ladung hinzu und die "November Foxtrot" Signalflagge (von der [[Ship:Erfolge|Grosskaliber]] Medallie), reduziert die Nachladezeit aller Verbrauchsmaterialien um 5%.
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Schadensbegrenzungsteam</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Schadensbegrenzungsteam</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Das Basisverbrauchsmaterial, welches auf jedem Schiff gefunden werden kann. Es repariert [[Ship:Feuer|Feuer]] und [[Ship:Wassereinbruch|Wassereinbruch]] sofort. Im Gegensatz zu den meisten anderen Verbrauchsmaterialien hat es eine unbegrenzte Anzahl an Ladungen und kann sooft verwendet werden, wie der Spieler es wünscht (insofern ein behebbarer Schaden vorliegt). Während der Aktivierungszeit des Verbrauchsmaterials ist der Spieler zusätzlich immun gegenüber neuen Feuern und Flutungen. Die Nachladezeit variiert dabei zwischen Schiffstypen und Kommandantenspezialisierungen und die Aktivierungszeit ist ebenfalls unterschiedlich wobei sie bei Zerstörer um die 5 Sekunden dauert und Schlachtschiffe bis zu 20 Sekunden dauern kann.+{{Ship:Schadensbegrenzungsteam}}
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?Auch wenn es verlockend sein mag sofort jeden Schaden zu reparieren, kann abwarten unter intensivem Beschuss die weisere Entscheidung sein. Vor allem auf Zerstörern, welche sehr anfällig für Modulausfälle sind, ist es meist eine bessere Idee die Reparatur nicht für einen Waffenausfall zu verwenden und für größere Ausfälle aufzuheben, was durchaus lebensrettend sein kann. Der Ausfall eines Torpedorohres oder eines Geschützes hat nämlich wesentlich geringere Auswirkungen, als der des Ruders oder des Antriebs. Im Falle von Flugzeugträgern hingegen kann ein brennendes Flugdeck Starts und Landungen von Flugzeugen verhindern. Das Wissen über den richtigen Einsatzzeitpunkt der Reparaturen ist eine Kernkompetenz für das erfolgreiche Spielen von World of Warships.+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Reparaturmannschaft</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Reparaturmannschaft</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Dieses Verbrauchsmaterial repariert Schäden, indem es die Trefferpunkte des Schiffes wiederherstellt. Es findet sich auf Schlachtschiffen aller Stufen, sowie auf Kreuzern der Stufen IX und X (außerdem auf den meisten britischen Kreuzern, dem japanische Premium-Kreuzer der Stufe VIII [[ship:Atago|'' Atago'']], dem deutschen Premium-Kreuzer [[ship:Admiral_Graf_Spee|'' Admiral Graf Spee]] der Stufe VI und den russischen Zerstörern der Hauptlinie auf den Stufen IX und X). Die wiederhergestellten Lebenspunkte pro Sekunde sind ein Prozentsatz des maximalen Gesundheitspools des Schiffes.+{{Ship:Reparaturmannschaft}}
? +</div></div></div>
? +
?Beachte, dass nicht alle Schäden zu 100% repariert werden können. Die Reparaturmannschaft-Verbrauchsmaterial stellt folgende Schäden wieder her:+
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?*Bis zu 10% des Schadensanteils an der Zitadelle für [[ship:Schlachtschiff|Schlachtschiff]].+
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?*Bis zu 30% des Schadensanteils an der Zitadelle für [[ship:Kreuzer|Kreuzers]].+
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?*Bis zu 50% des Schadens durch reguläre Einschläge panzerbrechender Munition für alle Schiffstypen (60% für einige britische Schlachtschiffe).+
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?*100 % aller Schäden durch [[Feuer]], [[ship:Wassereinbruch|Wassereinbrüche]], Rammen und Durchschläge für alle Schiffstypen.+
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?Der einzige Weg, den Erfolg [[ship:Erfolge|Dreadnought]] zu erlangen, ist die Verwendung dieses Verbrauchsmaterials.+
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?{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" width="970px;"+
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?| style="vertical-align:middle;" | 28 Sekunden+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Aufklärungsflugzeug</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Aufklärungsflugzeug</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Ähnlich wie beim [[#Katapultjäger|Katapultjäger]]-Verbrauchsgut, startet das Aufklärungsflugzeug-Verbrauchsgut ein Flugzeug vom Schiffskatapult. Jedoch erweitert dieses Flugzeug die Reichweite der Hauptartilerie um 20% und ermöglicht den Blickwinkel aus der Luftperspektive während man in die Zielansicht wechselt. Es ist auf allen Kreuzern der Stufen IX und X, russischen Kreuzern ab Stufe VI, britischen Kreuzern auf den Stufen V-VIII, sowie auf allen japanischen Schlachtschiffen ab Stufe IV und höher und US-Schlachtschiffen ab Stufe VI erhältlich. Schiffe mit Zugang zu Katapultstartflugzeugen müssen zwischen der Ausstattung mit einem [[#Katapultjäger|Katapultjäger]] oder einem Aufklärungsflugzeug wählen.+{{Ship:Aufklärungsflugzeug}}
? +</div></div></div>
? +
?Die Luftperspektive ist nicht immer von Vorteil, und die Anpassung daran kann etwas mühsam sein. Viele Spieler fühlen sich jedoch oft nicht bedroht, wenn sie sich außerhalb des normalen Schießbereichs eines gegnerischen Schiffes befinden. Aus diesem Grund fahren sie oft in geraden Linien mit voller Geschwindigkeit. Mit Zeit und Erfahrung kann einem das Aufklärungsflugzeug erlauben, erheblichen Schaden anzurichten, bevor ein Kampf überhaupt beginnt. Wie der [[#Katapultjäger|Katapultjäger]] kann er ankommende Torpedos erkennen, wenn er zufällig über sie hinwegfliegt. Es kann auch versteckte feindliche Schiffe außerhalb der eigenen Sichtlinie oder außerhalb der normalen Reichweite aufspüren.+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Katapultjäger</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Katapultjäger</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Dieses Verbrauchsmaterial startet einen einzelnen Jäger vom Katapult des Schiffes. Es ist verfügbar ab Stufe IV auf japanischen Kreuzern, auf den Stufen V-VIII britischer Kreuzer, ab Stufe V amerikanischer Kreuzer und ab Stufe VI auf deutschen Kreuzern. Es ist auch für alle Schlachtschiffe ab Stufe VII erhältlich. Beachte, dass einige Schiffe ein Rumpf-Upgrade benötigen, bevor dieses Verbrauchsmaterial verfügbar ist. Schiffe, die ihre Flugzeuge von einem Katapult starten, müssen entweder einen Katapultjäger oder ein [[#Aufklärungsflugzeug|Aufklärungsflugzeug]] ausrüsten.+{{Ship:Katapultjäger}}
? +</div></div></div>
?Ein Katapultjäger umkreist das Schiff und fängt feindliche Flugzeuge ab. Es ist allein eher wenig effektiv und wird oft von Jägern oder Heckschützen der Bomber abgeschossen. In Kombination mit dem [[#Defensives Fla-Feuer|Defensiven Fla-Feuer]]-Verbrauchsmaterial kann es jedoch bei feindlichen Flugzeugen verheerenden Schaden anrichten. Am wichtigsten ist, dass er feindliche Flugzeuge verlangsamt, Kampfflugzeuge bindet und die Genauigkeit von Torpedo- und Sturzkampfbombern reduziert. Da er eine Kreisbahn um das eigene Schiff herum als Mittelpunkt fliegt, kann er ankommende Torpedos erkennen, wenn er zufällig über sie hinwegfliegt. Es kann auch versteckte feindliche Schiffe erkennen, die sich in Sichtweite des Jägers aber nicht des Schiffes befinden.+
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?'''Hinweis:''' Katapultjäger kann durch entweder ein [[#Aufklärungsflugzeug|Aufklärungsflugzeug]] oder [[#Überwachungsradar|Überwachungsradar]] (für Schiffe, die in Frage kommen) ersetzt werden.+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Nebelerzeuger</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Nebelerzeuger</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Dieses Verbrauchsmaterial befindet sich auf allen Zerstörern, den britischen Kreuzern ab Stufe V und einigen Premium-Kreuzern wie ''[[Mikhail Kutuzov]]''. Es setzt Rauch frei, der die Sichtlinie unterbricht und reduziert die Detektionsfähigkeiten durch Feinde im Rauchbereich. Es beeinträchtigt aber auch das eigene Sehvermögen und es wird extrem schwierig sein, falls man innerhalb des Nebels aufgedeckt wird, hieraus zu entkommen. Es ist notwendig, dass Deine Teamkollegen Feinde für Dich aufdecken, andererseits ist aber in einer Nebelwand zu bleiben ''im Allgemeinen'' sicher.+{{Ship:Nebelerzeuger}}
? +</div></div></div>
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?Bei Aktivierung erzeugt das Verbrauchsmaterial Nebelerzeuger in regelmäßigen Abständen für die angegebene Laufzeit "Rauchschwaden", sofern sich das erzeugende Schiff weit genug von der Mitte des letzten Schwadens entfernt hat. Die Schwaden sind leicht sichtbar, wenn man "Zeige Nebelwandgrenzen" in der unteren rechten Ecke des Einstellungen > Eingabe-Fensters aktiviert hat. Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Grenzen der Rauchwolken, die von Freunden und Feinden gelegt werden, angezeigt, sobald man sich in der Nähe des Randes der Wolke befindet. Der Nebel britischer Kreuzer verfügt über einen größeren Durchmesser als der von Zerstörern gelegten Nebelwänden.+
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?Eine Rauchwand kann auf verschiedene Arten eingesetzt werden, von der Deckung eines Verbündeten bis hin zur Sperrung der Sichtlinie durch einer Engstelle. Als Zerstörer - insbesondere als japanischer Zerstörer - sollte bei Beschuss eine Rauchwand eingesetzt werden. Schiffe, die sich schneller als 12,5 Knoten bewegen, werden nicht von ihren eigenen Rauchwolken umhüllt; Schiffe, die sich mit sehr hohen Geschwindigkeiten bewegen, legen sehr große Rauchschwaden hinter sich, die von Teamkameraden genutzt werden können.+
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?Eine Taktik, die als ''“Invisi-Fire"'' bekannt ist, ein Schiff benutzt seine Hauptgeschütze, ohne beim Feuern aufgedeckt zu werden, beinhaltet manchmal Nebelwände. Viele Spieler auf den mittleren Stufen setzen diese Taktik ein und verbleiben stehend in ihrem Nebel und landen so Granaten auf Feinde, ohne dass sie eine Gegenwehr befürchten müssen. Die meisten amerikanischen und russischen Zerstörer können dies aufgrund ihrer schnell feuernden Geschütze und großen Reichweite mühelos durchführen. Es ist nicht völlig ungefährlich, da Feinde immer noch das Mündungsfeuer aus der Nebelwolke heraus sehen können und sie zu ihrer Quelle zurückverfolgen können und damit auf die ungefähre Position des verursachenden Schiffes schießen können. Außerdem muss jemand Feinde außerhalb der Nebelwand für einen ausfindig machen, da man sonst keine Ziele zum Beschießen angezeigt bekommt. Es wird allerdings '''nicht''' empfohlen, dies Taktik zu nutzen, wenn man weiß, dass der Feind auf einen zielen wird. Selbst dann können gegnerische Schiffe Torpedos in den Rauch schicken und einen leicht versenken.+
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?'''Schiffe, die von Nebel verdeckt sind, werden nicht entdeckt, wenn sie ihre Flugabwehrgeschütze nutzen.'''+
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?'''Hinweis:''' Die japanischen Zerstörer ''[[Shiratsuyu]]'', ''[[Kagero]]'' und ''[[Yūgumo]]'' sowie die ''[[HSF-Harakaze]]'' können dieses Verbrauchsmaterial gegen [[#Torpedo-Nachladebeschleuniger|Torpedo-Nachladebeschleuniger]] tauschen.+
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?! style="width: 100px; vertical-align:middle; background:#ffffcc;" class="unsortable" | Nachladezeit+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Motorboost</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Motorboost</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Wie die Bezeichnung andeutet, steigert dieses Verbrauchsmaterial die Antriebsleistung. Es kann von allen Zerstörern benutzt werden, aber auch gegen andere Verbrauchsmaterialien, wie [[#Defensives Fla-Feuer|Defensives Fla-Feuer]] auf beispielsweise einigen späten Rumpfversionen amerikanischer Zerstörern oder hochstufigen russischen Zerstörern ausgetauscht werden. Außerdem ist es auf den französischen Kreuzern ab Stufe VI zu finden. Wenn man es aktiviert, arbeitet der Antrieb mit 108%, d. h. er erhöht die Höchstgeschwindigkeit um 8%. Das bedeutet, dass ein Schiff mit 35 Knoten Spitzengeschwindigkeit 37,8 Knoten erreicht. Es sollte beim Beschuss verwendet werden, da es das Ziel des Gegners erschwert (durch die höhere Geschwindigkeit bei gleichem Vorhalt eilt man den Geschossen knapp voraus). Wenn du einen Bereich angreifen/verteidigen willst, kann die Verwendung auch hilfreich sein. Beachte, dass die Motorboost nicht funktioniert, wenn der Antrieb defekt ist. Darüber hinaus tritt ein kleiner optischer Effekt in Form von stärkerem Schornsteinrauch während der Verwendungszeit des Verbrauchsmaterials auf. "''Motorboost hat keinen Einfluss auf die Aufdeckung Ihres Schiffes''''.+{{Ship:Motorboost}}
? +</div></div></div>
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?Angefangen bei Stufe VI, haben französische Kreuzer eine verbesserte Version des Motorboost, die sowohl eine längere Aktivierungszeit als auch eine größere Erhöhung der Höchstgeschwindigkeit erlaubt (15% auf den Stufen VI-VII und 20% auf den Stufen VIII-X).+
?<center>+
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?|-+
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?|-+
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?|-+
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?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_Japan.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Japan]] [[Image:Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Germany]] [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_U.S.A.]] [[Image:СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_U.S.S.R.]] [[Image:Wows_flag_Pan_Asia.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Pan-Asia]]+
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?|-+
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?|-+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Torpedo-Nachladebeschleuniger</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Torpedo-Nachladebeschleuniger</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Dieses Verbrauchsmaterial ist für ausgewählte hochstufige japanische Zerstörer erhältlich und verkürzt die Torpedonachladezeit eines Schiffes auf 5 oder 8 Sekunden. Dieses Verbrauchsmaterial ist ideal für Spieler, die die "Ninja Torpedo" -Strategie auf japanischen Zerstörern mögen: bleibe auf Reichweite und wirf deine Torpedos ab. Der Torpedo-Nachladebeschleuniger kann sofort nach dem Abschuss aller Torpedos benutzt werden, um dann in kurzer Zeit wieder eine volle Salve abzufeuern. Dies überrascht oft einen Feind der sich sicher fühlt, nachdem er der ersten Salve ausgewichen ist. Auf einigen Schiffen muss der Kapitän zwischen [[#Nebelerzeuger|Nebelerzeuger]] und dem Torpedo-Nachladebeschleuniger entscheiden; manche Schiffe können beides einsetzen.+{{Ship:Torpedo-Nachladebeschleuniger}}
?Neben japanischen Zerstörern kann auch der Premiumkreuzer Huanghe dieses Verbrauchsmaterial anstelle von Sonar benutzen.+</div></div></div>
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?{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" width="870px;"+
?|-+
?! style="width:450px;" rowspan="3" colspan="4" |+
?! colspan="2" | Torpedo-Nachladebeschleuniger I+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | Torpedo-Nachladebeschleuniger II+
?|-+
?! colspan="2" | [[Image:Consumable_PCY017_TorpedoReloader.png]]+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | [[Image:Consumable_PCY018_TorpedoReloaderPremium.png]]+
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?|-+
?! style="vertical-align:middle;" | Klasse / Schiff+
?! style="width: 80px; vertical-align:middle;" | Stufe+
?! style="width: 170px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Nation(en)+
?! style="vertical-align:middle;" class="unsortable" | Torpedo-Nachladedauer+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Nachladezeit+
?! style="Width: 60px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Ladungen+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle;background: #ffffcc;" class="unsortable"| Nachladezeit+
?! style="Width: 60px; vertical-align:middle;background: #ffffcc;" class="unsortable"| Ladungen+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Huanghe]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VI+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows flag Pan Asia.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Pan-Asia]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 8 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 360 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 240 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
? +
?|-+
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?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_Japan.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Japan]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 5 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 240 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 160 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
? +
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Kagero]]'' & ''[[HSF Harekaze]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VIII+
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?| style="vertical-align:middle;" | 8 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 360 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 240 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
? +
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Akizuki]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VIII+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_Japan.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Japan]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 5 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 240 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 160 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
? +
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Yūgumo]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | IX+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_Japan.png|50 px|frameless|link=Ship:Ships_of_Japan]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 8 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 360 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 240 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|}</center></div></div></div>+
  
 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Hydroakustische Suche</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Hydroakustische Suche</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Dieses Verbrauchsmaterial ist auf allen Kreuzern der Stufen IV und darüber, sowie auf deutschen Schlachtschiffen (ab Stufe VIII) und deutschen Zerstörern (ab Tier VI) erhältlich. Es erhöht die Aufdeckungsfähigkeit gegenüber gegnerischen Torpedos und Schiffen. Es erkennt jedes Schiff unabhängig von Hindernissen wie Nebelwänden oder Inseln von 3,48 km bis 4,92 km je nach Stufe. Es erkennt auch Torpedos von 2,52 km bis 3,42 km, ungefähr doppelt bis dreifach so weit wie die typische Aufdeckungsreichweite von Torpedos. Deutsche Kreuzer und Schlachtschiffe der Stufen IX und X haben eine verbesserte Version der Hydroakustischen Suche (größere Aufdeckungsreichweiten). Der Torpedo-Erkennungsbonus stapelt sich mit der Kapitäns-Fertigkeit [[Ship:Kommandant#Liste_der_Vielseitigkeits-Fertigkeiten|Wachsamkeit]]. Das Verbrauchsmaterial kann sehr nützlich sein, um Zerstörer zu jagen und Torpedos rechtzeitig aufzuspüren, um ihnen auszuweichen.+{{Ship:Hydroakustische Suche}}
? +</div></div></div>
? +
?Seit Patch 0.5.16 sind die deutschen Zerstörer der Stufen VI-X und der Premium-Zerstörer ''[[Lo Yang]]'' auf Stufe VIII die einzigen Zerstörer im Spiel, die Zugang zur Hydroakustischen Suche haben.+
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? +
?'''Hinweis:''' Dieses Verbrauchsmaterial kann gegen [[#Defensives Fla-Feuer|Defensives Fla-Feuer]] ausgetauscht werden (nur bei zutreffenden Kreuzern).+
?<center>+
?{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" width="1050px;"+
?|-+
?! style="width:600px;" rowspan="3" colspan="6" |+
?! colspan="2" | HYDROAKUSTISCHE<br>SUCHE I+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | HYDROAKUSTISCHE<br> SUCHE II+
?|-+
?! colspan="2" | [[Image:Consumable_PCY008_SonarSearch.png]]+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | [[Image:Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png]]+
?|-+
?! colspan="2" style="vertical-align:middle;" | Preis: Kostenlos+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | Preis: 15[[Image:Gold_icon.png|link=Gold_Economy_(WoWS)]] OR 22,500[[Image:Silver_icon.png|link=Gold_Economy_(WoWS)]]+
?|-+
?! style="width: 80px; vertical-align:middle;" | Klasse / Schiff+
?! style="width: 55px; vertical-align:middle;" | Stufe+
?! style="width: 170px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Nation(en)+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle;" data-sort-type="number" | Aktivierungszeit+
?! style="width: 80px; vertical-align:middle;" data-sort-type="number" | Torpedo Aufdeckreichweite+
?! style="width: 80px; vertical-align:middle;" data-sort-type="number" | Schiff Aufdeckreichweite+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Nachladezeit+
?! style="Width: 60px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Ladungen+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle; background:#ffffcc;" class="unsortable"| Nachladezeit+
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 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Defensives Fla-Feuer</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Defensives Fla-Feuer</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Dies ist das wichtigste Verbrauchsmaterial gegen Flugzeuge. Es erhöht vorübergehend den Schaden von Flak-Geschützen und verringert die Treffsicherheit feindlicher Bomber. Das bedeutet, dass das Ziel, auf das diese Bomber abwerfen, erheblich weniger Schaden erleidet oder eventuell sogar gar nicht getroffen wird. Dieses Verbrauchsmaterial ist nur für nicht-britische Kreuzer ab Stufe VI und Flugzeugträger ab Stufe VIII erhältlich. Einige amerikanische Zerstörer können es auch anstelle des [[#Motorboost|Motorboost]]-Verbrauchsmaterials ausrüsten, sowie hochstufige russische Zerstörer. Kreuzer mit defensivem Fla-Feuer sollten immer befreundete Schiffe eskortieren, wenn die Gefahr eines Luftangriffs droht.+{{Ship:Defensives Fla-Feuer}}
? +</div></div></div>
? +
?Für Flugzeugträger hält dieses Verbrauchsmaterial viel länger, hat aber eine geringere Stärke und eine deutlich längere Nachladezeit. Es ist im Wesentlichen ein Schutz gegen frühzeitiges ''Snipen'' durch einen feindlichen Flugzeugträger. Wird es aktiviert, erhöht sich die Effektivität der Flak-Geschütze des Trägers um den Faktor 1,25 für amerikanische Träger und 1,75 für japanische Träger. Im Gegensatz zu Kreuzern wirkt sich dieses Verbrauchsmaterial nicht auf alle Flak-Geschütze des Flugzeugträgers aus - nur die 40mm AA-Geschütze erhalten den Vorteil, mit Ausnahme der ''[[Shokaku]]'' (ihre 25mm AA-Geschütze erhalten den Vorteil, da sie nicht mit 40mm AA-Geschützen ausgestattet ist).+
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?'''Hinweis:''' Kreuzer (alle nicht-britischen Kreuzer) können dieses Verbrauchsmaterial gegen [[#Hydroakustische Suche|Hydroakustische Suche]] tauschen.+
?<center>+
?{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" width="950px;"+
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?| style="vertical-align:middle;" | 30 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | Schaden pro Sekunde für großkalibrige (25 mm oder größer) Flak-Geschütze multipliziert mit '''x3'''+
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?| style="vertical-align:middle;" | Schaden pro Sekunde für großkalibrige (25 mm oder größer) Flak-Geschütze multipliziert mit '''x1.75'''+
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?| style="vertical-align:middle;" | Schaden pro Sekunde für großkalibrige (25 mm oder größer) Flak-Geschütze multipliziert mit '''x3'''+
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?|-+
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?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 3+
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?|-+
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?| style="vertical-align:middle;" | 40 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | Schaden pro Sekunde für großkalibrige (25 mm oder größer) Flak-Geschütze multipliziert mit '''x3'''+
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?|}</center></div></div></div>+
  
 <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Überwachungsradar</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div> <div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div><h2>Überwachungsradar</h2></div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: block;"><div>
?Erhältlich für britische, amerikanische und russische Kreuzer ab Stufe VIII, dem britischen Kreuzer [[Belfast]] der Stufe VII, den amerikanischen Kreuzern [[Indianapolis]] und [[Atlanta]] der Stufe VII und dem amerikanischen Zerstörer [[Black]] auf der Stufe IX. Britische und amerikanische Kreuzer haben eine längere Aktivierungszeit, während russische Kreuzer eine höhere Reichweite haben.+{{Ship:Überwachungsradar}}
? +</div></div></div>
? +
?Dieses Verbrauchsmaterial eignet sich hervorragend für die Jagd auf Zerstörer, da es alle feindlichen Schiffe im Radius des Radars sofort aufspürt, unabhängig von Hindernissen wie Nebelwänden, Inseln oder außerhalb deren Aufdeckungsreichweite. Zusätzlich kann die Sichtweite in Zyklonen vergrößert werden. Zum Beispiel kann der amerikanische Kreuzer ''[[ship:New Orleans|New Orleans]]'' der Stufe VIII während eines Wirbelsturms gegnerische Schiffe auf 9 km sichtbar machen, was ihr einen Vorteil von 1 km verschafft. Dieses Verbrauchsmaterial kann zwar Schiffe detektieren, darf aber nicht mit [[#Hydroakustische Suche|Hydroakustische Suche]] verwechselt werden, das sowohl auf Schiffe als auch Torpedos wirkt, wogegen das Überwachungsradar '''nur''' feindliche Schiffe aufspüren wird.+
? +
? +
?'''Hinweis:''' beim Stufe VIII russischen Kreuzer ''[[Chapajew]]'', wird das Verbrauchsmaterial [[#Aufklärungsflugzeug|Aufklärungsflugzeug]] bei der Freischaltung des (B)-Rumpfes durch ein Überwachungsradar ersetzt.+
? +
?'''Nur amerikanische Kreuzer:''' dieses Verbrauchsmaterial kann gegen einen [[#Katapultjäger|Katapultjäger]] ausgetauscht werden oder, auf Stufe X, ein [[#Aufklärungsflugzeug|Aufklärungsflugzeug]]''.+
? +
?'''Nur Britische Kreuzer:''' dieses Verbrauchsmaterial kann gegen einen [[#Nebelerzeuger|Nebelerzeuger]] auf Stufe IX und X, oder einen [[#Nebelerzeuger|Nebelerzeuger]], einen [[#Katapultjäger|Katapultjäger]] bzw. ein [[#Aufklärungsflugzeug|Aufklärungsflugzeug]] auf Stufe VIII ausgetauscht werden.+
? +
? +
?Seit dem Update 0.5.15.1 ist die ''[[Missouri]]'' das ''bisher'' einzige Schlachtschiff im Spiel, das dieses Verbrauchsmaterial verwenden kann.+
?<center>+
?{| class="wikitable sortable" style="text-align:center;" width="920px;"+
?|-+
?! style="width:450px;" rowspan="3" colspan="5" |+
?! colspan="2" | ÜBERWACHUNGS-<br>RADAR I+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | ÜBERWACHUNGS-<br>RADAR II+
?|-+
?! colspan="2" | [[Image:Consumable_PCY019_RlsSearch.png]]+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | [[Image:Consumable_PCY020_RlsSearchPremium.png]]+
?|-+
?! colspan="2" style="vertical-align:middle;" | Preis: Kostenlos+
?! style="background: #ffffcc;" colspan="2" | Preis: 15[[Image:Gold_icon.png|link=Gold_Economy_(WoWS)]] OR 22,500[[Image:Silver_icon.png|link=Gold_Economy_(WoWS)]]+
?|-+
?! style="vertical-align:middle;" | Klasse / Schiff+
?! style="width: 80px; vertical-align:middle;" | Stufe+
?! style="width: 120px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Nation(en)+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle;" data-sort-type="number" | Aktivierungszeit+
?! style="vertical-align:middle;" data-sort-type="number" | Reichweite+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Nachladezeit+
?! style="Width: 60px; vertical-align:middle;" class="unsortable"| Ladungen+
?! style="width: 100px; vertical-align:middle; background:#ffffcc;" class="unsortable"| Nachladezeit+
?! style="Width: 60px; vertical-align:middle; background:#ffffcc;" class="unsortable"| Ladungen+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Atlanta|Atlanta]]''<br>''[[Ship:Salem|Salem]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VII+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 25 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 8.49 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Indianapolis|Indianapolis]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VII+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 25 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 10 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Belfast|Belfast]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VII+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_des_U.K.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 25 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 8.49 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Wichita|Wichita]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VIII+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 30 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 9 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
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?| style="vertical-align:middle;" | 35 Sekunden+
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?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Missouri|Missouri]]''+
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?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 35 Sekunden+
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?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_Pan_Asia.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_aus_Pan-Asien]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 22 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 7.49 km+
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?|-+
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?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 30 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 9 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Buffalo|Buffalo]]'' <br> ''[[Ship:Neptune|Neptune]]''+
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?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Shiffe_des_U.K.]] [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 35 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 10 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Seattle|Seattle]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | IX+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 35 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 9 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
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?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Des Moines|Des Moines]]'' <br> ''[[Ship:Minotaur|Minotaur]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | X+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Shiffe_des_U.K.]] [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 40 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 10 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Worcester|Worcester]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | X+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:Wows_flag_USA.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_U.S.A.]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 40 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 9 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
? +
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Tschapaew|Tschapaew]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | VIII+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_UdSSR]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 20 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 12 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
?|-+
?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Dimitri Donskoi|Dimitri Donskoi]]'' <br> ''[[Ship:Kronshtadt|Kronshtadt]]''+
?| style="vertical-align:middle;" | IX+
?| style="vertical-align:middle;" | [[Image:СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png|50 px|frameless|link=Ship:Schiffe_der_UdSSR]]+
?| style="vertical-align:middle;" | 25 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle;" | 12 km+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 180 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#f2f2f2;" | 2+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 120 Sekunden+
?| style="vertical-align:middle; background:#ffffcc;" | 3+
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?| style="vertical-align:middle;" | ''[[Ship:Moskwa|Moskwa]]'' <br> ''[[Ship:Stalingrad|Stalingrad]]''+
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Version vom 31. März 2019, 15:55 Uhr

Consumable_PCY001_CrashCrew.png
Verbrauchsmaterialien sind temporäre Boni mit variierenden starken Effekten und einer nur in einer begrenzten Anzahl in einem Gefecht verwendbar. Sie werden stets nach jedem Gefecht vergebraucht, weshalb man sich bewusst sein muss, wie man sie einsetzt und wie man an neue gelangt. Die Wahl der richtigen Verbrauchsmaterials kann dabei den Unterschied zwischen einem guten und einem großartigen Gefecht ausmachen, ebenfalls können sie auch zwischen Sieg und Niederlage entscheiden. Das Video auf der rechten Seite beinhaltet eine kurze Einführung (Für den relevanten Teil zu 0:48 springen, deutsche Untertitel können automatisch erzeugt werden).


Es gibt verschiedene Verbrauchsmaterialien in World of Warships, wobei einige nur auf bestimmten Klassen und Stufen verfügbar sind. Jedes Verbrauchsmaterial liegt in einer kostenlosen und einer Premium Version vor welche mit Dublonen oder Kreditpunkten gekauft werden kann. Premium Versionen von Verbrauchsmaterialien mit begrenzter Anzahl an Ladungen erhalten eine zusätzliche Ladung und die Nachladezeit verkürzt sich ebenfalls um 33%, die Einbaukosten liegen dabei bei 15 Dublonen oder 22,500 Kreditpunkten. Es ist auch möglich die Verbrauchsmaterialien automatisch nach jedem Gefecht nachzufüllen.


Die untenstehenden Informationen sind nur die Basiswerte welche durch Fähigkeiten und Flaggen beeinflusst werden können. Zum Beispiel wird durch Tausendsassa um 5% verkürzt, Höchste Alarmbereitschaft verringert die Nachladezeit des Schadensbegrenzungsteams 10%, Inspekteur fügt eine weitere Ladung hinzu und die "November Foxtrot" Signalflagge (von der Grosskaliber Medallie), reduziert die Nachladezeit aller Verbrauchsmaterialien um 5%.

Schadensbegrenzungsteam

Das Basisverbrauchsmaterial, welches auf jedem Schiff gefunden werden kann. Es repariert sofort Feuer, Wassereinbrüche und beschädigte Module, jedoch keine zerstörten Module. Im Gegensatz zu den meisten anderen Verbrauchsmaterialien hat es eine unbegrenzte Anzahl an Ladungen (außer Schlachtschiffe der UdSSR) und kann sooft verwendet werden, wie der Spieler es wünscht (insofern ein behebbarer Schaden vorliegt). Während der Aktivierungszeit des Verbrauchsmaterials ist der Spieler zusätzlich immun gegenüber neuen Feuern und Flutungen. Die Nachladezeit variiert dabei, abhängig vom Schiffstyp und Kapitänsfertigkeiten. Die Aktivierungszeit ist ebenfalls unterschiedlich, wobei sie bei Zerstörern 5 Sekunden und bei Schlachtschiffen bis zu 20 Sekunden dauern kann.


Auch wenn es verlockend sein mag sofort jeden Schaden zu reparieren, kann abwarten unter intensivem Beschuss die weisere Entscheidung sein. Vor allem auf Zerstörern, welche sehr anfällig für Modulausfälle sind, ist es meist eine bessere Idee, die Reparatur nicht für einen Waffenausfall zu verwenden sondern für größere Ausfälle oder Schäden aufzuheben, was durchaus lebensrettend sein kann. Der Ausfall eines Torpedorohres oder eines Geschützes hat nämlich wesentlich geringere Auswirkungen als der des Ruders oder des Antriebs. Im Falle von Flugzeugträgern hingegen kann ein brennendes Flugdeck Starts und Landungen von Flugzeugen verhindern. Das Wissen über den richtigen Einsatzzeitpunkt der Reparaturen ist eine Kernkompetenz für das erfolgreiche Spielen von World of Warships.

SCHADENSBEGRENZUNGSTEAM I SCHADENSBEGRENZUNGSTEAM II
Consumable_PCY001_CrashCrew.png Consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22,500Silver_icon.png
Schiff Tier Nation(en) Aktivierungszeit Nachladezeit (Sekunden) Ladungen Nachladezeit (Sekunden) Ladungen
Oktjabrskaja Revoljuzija V Wows_flag_SSSR.png 15 Sekunden 30 3 20 4
Warspite VI Wows_flag_UK.png 5 Sekunden 90 Unbegrenzt 60 Unbegrenzt
Schlachtschiff II - X Wows_flag_Japan.png Wows_flag_Pan_Asia.png 10 Sekunden 120 Unbegrenzt 80 Unbegrenzt
Schlachtschiff III - X Wows_flag_USA.png 20 Sekunden 120 Unbegrenzt 80 Unbegrenzt
Schlachtschiff III - X Wows_flag_Germany.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Italy.png 15 Sekunden 120 Unbegrenzt 80 Unbegrenzt
Schlachtschiff III - X Wows_flag_SSSR.png 10 Sekunden 60 3 40 4
Kreuzer I Wows_flag_USA.png Wows_flag_Japan.pngWows_flag_SSSR.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Italy.png Wows_flag_Pan_Asia.png 5 Sekunden 40 Unbegrenzt N/A N/A
Kreuzer II - X Wows_flag_USA.png Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Italy.png Wows_flag_Pan_Asia.png Wows_flag_Commonwealth.png Wows_flag_Pan_America.png 5 Sekunden 90 Unbegrenzt 60 Unbegrenzt
Zerstörer II - X Wows_flag_USA.png Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Pan_Asia.png Wows_flag_Commonwealth.png Wows_flag_Europe.png 5 Sekunden 60 Unbegrenzt 40 Unbegrenzt

Reparaturmannschaft

Das Reparaturmannschaft-Verbrauchsmaterial repariert Schaden, indem es die Trefferpunkte eines Schiffes wiederherstellt. Es steht allen Schlachtschiffen, vielen Kreuzern und einigen Zerstörern zur Verfügung. Die Menge an Schaden, welche zurückerlangt werden kann, ist die Heilungsrate (pro Sekunde) multipliziert mit der Wirkungsdauer (in Sekunden).

Nicht jeder Schaden kann repariert werden. Die folgenden Prozente des erlittenen Schadens können von der Reparaturmannschaft wiederhergestellt werden:

Schadenstyp heilbarer Schaden Ausnahmen
  • Zitadelle Penetration
  • Zitadelle Durchschlag
  • Torpedoschaden im Zitadellenbereich
10%
  • 33% für alle nicht britischen Kreuzer
    außer Admiral Graf Spee
  • 50% für britische Kreuzer Tier VIII - X
  • normale penetrierende Treffer
  • durchschlagende Treffer
  • Torpedoschaden außerhalb des Zitadellenbereichs
50%
  • 60% für Standard-Schlachtschiffe der Briten
    Tier IV - VI
  • 75% für Standard-Schlachtschiffe der Briten
    Tier VII - X und Duke of York
100%
Reparaturmannschaft I Reparaturmannschaft II
Consumable_PCY002_RegenCrew.png Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22,500Silver_icon.png
Klasse / Schiff Tier Nation(en) Heilungsrate[1] Heilung der Zitadelle Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Admiral Graf Spee VI Wows_flag_Germany.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Neustrashimy IX Wows_flag_SSSR.png 1,5% / s N/A 20 Sekunden 120 Sekunden 1 80 Sekunden 2
Warspite VI Wows_flag_UK.png 0,6% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Duca degli Abruzzi VII Wows_flag_Italy.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Nueve de Julio VII Wows_flag_Pan_America.png 2,0% / s 33% 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Hood VII Wows_flag_UK.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Duke of York VII Wows_flag_UK.png 0,6% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Nelson VII Wows_flag_UK.png 2,0% / s 10% 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Thunderer X Wows_flag_UK.png 0,6% / s 10% 28 Sekunden 90 Sekunden 3 60 Sekunden 4
Atago VIII Wows_flag_Japan.png 0,5% / s 33% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kidd VIII Wows_flag_USA.png 0,5% / s N/A 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Gascogne VIII Wows_flag_France.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 60 Sekunden 3 40 Sekunden 4
Boise VII Wows_flag_USA.png 2,0% / s 33% 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Massachusetts & Georgia VIII - IX Wows_flag_USA.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 60 Sekunden 3 40 Sekunden 4
Salem X Wows_flag_USA.png 2,0% / s 33% 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kiew, Taschkent & Chabarowsk VIII - X Wows_flag_SSSR.png 0,5% / s N/A 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Ognewoi, Udaloi & Grosowoi VIII - X Wows_flag_USSR.png 0,5% / s N/A 28 Sekunden 120 Sekunden 1 80 Sekunden 2
Schlachtschiff II - VIII Wows_flag_Japan.pngWows_flag_SSSR.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_France.png Wows_flag_Italy.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff, Premium III - IX Wows_flag_USA.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff, Forschungsbaum III - X Wows_flag_USA.png 0,66% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff IX Wows_flag_Japan.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_France.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff II - VI Wows_flag_UK.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Schlachtschiff VII - VIII Wows_flag_UK.png 0,6% / s 10% 28 Sekunden 90 Sekunden 3 60 Sekunden 4
Schlachtschiff IX - X Wows_flag_UK.png 2,0% / s 10% 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Schlachtschiff X Wows_flag_Japan.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_France.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Kreuzer III - VII Wows_flag_UK.png 0,5% / s 10% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer VIII - X Wows_flag_UK.png 2,0% / s 50% 20 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer IX - X Wows_flag_USA.png Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Germany.png Wows_flag_France.pngWows_flag_Italy.png 0,5% / s 33% 28 Sekunden 120 Sekunden 2 80 Sekunden 3
Kreuzer IX - X Wows_flag_Germany.png 0,5% / s 33% 28 Sekunden 120 Sekunden 3 80 Sekunden 4
Zerstörer IX - X Wows_flag_UK.png 1% / s N/A 10 Sekunden 120 Sekunden 1 80 Sekunden 2


  1. Die Heilungsrate beschreibt den Prozentsatz, den die Reparaturmannschaft pro Sekunde an Trefferpunkten wiederherstellt.


Aufklärungsflugzeug

Ähnlich wie beim Katapultjäger-Verbrauchsgut, startet das Aufklärungsflugzeug-Verbrauchsgut ein Flugzeug vom Schiffskatapult. Jedoch erweitert dieses Flugzeug die Reichweite der Hauptartilerie um 20% und ermöglicht den Blickwinkel aus der Luftperspektive während man in die Zielansicht wechselt. Es ist auf allen Kreuzern der Stufen IX und X, russischen Kreuzern ab Stufe VI, britischen Kreuzern auf den Stufen V-VIII, sowie auf allen japanischen Schlachtschiffen ab Stufe IV und höher und US-Schlachtschiffen ab Stufe VI erhältlich. Schiffe mit Zugang zu Katapultstartflugzeugen müssen zwischen der Ausstattung mit einem Katapultjäger oder einem Aufklärungsflugzeug wählen.


Die Luftperspektive ist nicht immer von Vorteil, und die Anpassung daran kann etwas mühsam sein. Viele Spieler fühlen sich jedoch oft nicht bedroht, wenn sie sich außerhalb des normalen Schießbereichs eines gegnerischen Schiffes befinden. Aus diesem Grund fahren sie oft in geraden Linien mit voller Geschwindigkeit. Mit Zeit und Erfahrung kann einem das Aufklärungsflugzeug erlauben, erheblichen Schaden anzurichten, bevor ein Kampf überhaupt beginnt. Wie der Katapultjäger kann er ankommende Torpedos erkennen, wenn er zufällig über sie hinwegfliegt. Es kann auch versteckte feindliche Schiffe außerhalb der eigenen Sichtlinie oder außerhalb der normalen Reichweite aufspüren.

AUFKLÄRUNGSFLUGZEUG I AUFKLÄRUNGSFLUGZEUG II
Consumable_PCY005_Spotter.png Consumable_PCY013_SpotterPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22 500Kreditpunkte
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Murmansk V СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff IV Wows_flag_Japan.png 100 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Schlachtschiff V Wows_flag_Japan.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 4 240 Sekunden 5
Schlachtschiff IX Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Schlachtschiff IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 5 240 Sekunden 6
Schlachtschiff X Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 6 240 Sekunden 7
Schlachtschiff X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 7 240 Sekunden 8
Kreuzer V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VI СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png 100 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Kreuzer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 Sekunden 360 Sekunden 3 240 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_USA.png 100 Sekunden 360 Sekunden 4 240 Sekunden 5

Katapultjäger

Dieses Verbrauchsmaterial startet einen einzelnen Jäger vom Katapult des Schiffes. Es ist verfügbar ab Stufe IV auf japanischen Kreuzern, auf den Stufen V-VIII britischer Kreuzer, ab Stufe V amerikanischer Kreuzer und ab Stufe VI auf deutschen Kreuzern. Es ist auch für alle Schlachtschiffe ab Stufe VII erhältlich. Beachte, dass einige Schiffe ein Rumpf-Upgrade benötigen, bevor dieses Verbrauchsmaterial verfügbar ist. Schiffe, die ihre Flugzeuge von einem Katapult starten, müssen entweder einen Katapultjäger oder ein Aufklärungsflugzeug ausrüsten.

Ein Katapultjäger umkreist das Schiff und fängt feindliche Flugzeuge ab. Es ist allein eher wenig effektiv und wird oft von Jägern oder Heckschützen der Bomber abgeschossen. In Kombination mit dem Defensiven Fla-Feuer-Verbrauchsmaterial kann es jedoch bei feindlichen Flugzeugen verheerenden Schaden anrichten. Am wichtigsten ist, dass er feindliche Flugzeuge verlangsamt, Kampfflugzeuge bindet und die Genauigkeit von Torpedo- und Sturzkampfbombern reduziert. Da er eine Kreisbahn um das eigene Schiff herum als Mittelpunkt fliegt, kann er ankommende Torpedos erkennen, wenn er zufällig über sie hinwegfliegt. Es kann auch versteckte feindliche Schiffe erkennen, die sich in Sichtweite des Jägers aber nicht des Schiffes befinden.

Hinweis: Katapultjäger kann durch entweder ein Aufklärungsflugzeug oder Überwachungsradar (für Schiffe, die in Frage kommen) ersetzt werden.

KATAPULTJÄGER I KATAPULTJÄGER II
Consumable_PCY004_Fighter.png Consumable_PCY012_FighterPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22 500Kreditpunkte
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Katori III Wows_flag_Japan.png 360 Sekunden 180 Sekunden 1 120 Sekunden 2
Schlachtschiff VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Schlachtschiff VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Schlachtschiff IX Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Schlachtschiff IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 180 Sekunden 5 120 Sekunden 6
Schlachtschiff X Wows_flag_USA.png 90 Sekunden 180 Sekunden 6 120 Sekunden 7
Schlachtschiff X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 Sekunden 180 Sekunden 7 120 Sekunden 8
Kreuzer IV Wows_flag_Japan.png 360 Sekunden 180 Sekunden 1 120 Sekunden 2
Kreuzer V Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer V Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VI Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer VII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VII Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer VIII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer VIII Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer IX Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5
Kreuzer X Wows_flag_Japan.png 360 Sekunden 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 Sekunden 180 Sekunden 3 120 Sekunden 4
Kreuzer X Wows_flag_USA.png 360 Sekunden 180 Sekunden 4 120 Sekunden 5

Nebelerzeuger

Dieses Verbrauchsmaterial befindet sich auf allen Zerstörern, den britischen Kreuzern ab Stufe V und einigen Premium-Kreuzern wie Mikhail Kutuzov. Es setzt Rauch frei, der die Sichtlinie unterbricht und reduziert die Detektionsfähigkeiten durch Feinde im Rauchbereich. Es beeinträchtigt aber auch das eigene Sehvermögen und es wird extrem schwierig sein, falls man innerhalb des Nebels aufgedeckt wird, hieraus zu entkommen. Es ist notwendig, dass Deine Teamkollegen Feinde für Dich aufdecken, andererseits ist aber in einer Nebelwand zu bleiben im Allgemeinen sicher.

Bei Aktivierung erzeugt das Verbrauchsmaterial Nebelerzeuger in regelmäßigen Abständen für die angegebene Laufzeit "Rauchschwaden", sofern sich das erzeugende Schiff weit genug von der Mitte des letzten Schwadens entfernt hat. Die Schwaden sind leicht sichtbar, wenn man "Zeige Nebelwandgrenzen" in der unteren rechten Ecke des Einstellungen > Eingabe-Fensters aktiviert hat. Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Grenzen der Rauchwolken, die von Freunden und Feinden gelegt werden, angezeigt, sobald man sich in der Nähe des Randes der Wolke befindet. Der Nebel britischer Kreuzer verfügt über einen größeren Durchmesser als der von Zerstörern gelegten Nebelwänden.

Eine Rauchwand kann auf verschiedene Arten eingesetzt werden, von der Deckung eines Verbündeten bis hin zur Sperrung der Sichtlinie durch einer Engstelle. Als Zerstörer - insbesondere als japanischer Zerstörer - sollte bei Beschuss eine Rauchwand eingesetzt werden. Schiffe, die sich schneller als 12,5 Knoten bewegen, werden nicht von ihren eigenen Rauchwolken umhüllt; Schiffe, die sich mit sehr hohen Geschwindigkeiten bewegen, legen sehr große Rauchschwaden hinter sich, die von Teamkameraden genutzt werden können.

Eine Taktik, die als “Invisi-Fire" bekannt ist, ein Schiff benutzt seine Hauptgeschütze, ohne beim Feuern aufgedeckt zu werden, beinhaltet manchmal Nebelwände. Viele Spieler auf den mittleren Stufen setzen diese Taktik ein und verbleiben stehend in ihrem Nebel und landen so Granaten auf Feinde, ohne dass sie eine Gegenwehr befürchten müssen. Die meisten amerikanischen und russischen Zerstörer können dies aufgrund ihrer schnell feuernden Geschütze und großen Reichweite mühelos durchführen. Es ist nicht völlig ungefährlich, da Feinde immer noch das Mündungsfeuer aus der Nebelwolke heraus sehen können und sie zu ihrer Quelle zurückverfolgen können und damit auf die ungefähre Position des verursachenden Schiffes schießen können. Außerdem muss jemand Feinde außerhalb der Nebelwand für einen ausfindig machen, da man sonst keine Ziele zum Beschießen angezeigt bekommt. Es wird allerdings nicht empfohlen, dies Taktik zu nutzen, wenn man weiß, dass der Feind auf einen zielen wird. Selbst dann können gegnerische Schiffe Torpedos in den Rauch schicken und einen leicht versenken.

Schiffe, die von Nebel verdeckt sind, werden nicht entdeckt, wenn sie ihre Flugabwehrgeschütze nutzen.

Hinweis: Die japanischen Zerstörer Shiratsuyu, Kagero und Yūgumo sowie die HSF-Harakaze können dieses Verbrauchsmaterial gegen Torpedo-Nachladebeschleuniger tauschen.

Nebelerzeuger I Nebelerzeuger II
Consumable_PCY006_SmokeGenerator.png Consumable_PCY014_SmokeGeneratorPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22 500Kreditpunkte
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Laufzeit des Ausstoßens Aktivierungszeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Iwaki Alpha IV Wows_flag_Japan.png 15 Sekunden 80 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Mikhail Kutuzov VIII Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 89 Sekunden 240 Sekunden 1 160 Sekunden 2
Flint VII Wows_flag_USA.png 27 Sekunden 121 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer V Wows_flag_UK.png 7 Sekunden 96 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_UK.png 7 Sekunden 99 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_Commonwealth.PNG 90 Sekunden 10 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VII Wows_flag_UK.png 7 Sekunden 103 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer VIII Wows_flag_UK.png 7 Sekunden 106 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer IX Wows_flag_UK.png 7 Sekunden 110 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kreuzer X Wows_flag_UK.png 7 Sekunden 113 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer II Wows_flag_USA.png 22 Sekunden 106 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer III Wows_flag_USA.png 23 Sekunden 109 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer IV Wows_flag_USA.png 24 Sekunden 112 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer V Wows_flag_USA.png 25 Sekunden 115 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VI Wows_flag_USA.png 26 Sekunden 118 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VII Wows_flag_USA.png 27 Sekunden 121 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VIII Wows_flag_USA.png Wows_flag_Pan_Asia.png 28 Sekunden 124 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer IX Wows_flag_USA.png 29 Sekunden 127 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer X Wows_flag_USA.png 30 Sekunden 130 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer II Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 45 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer III Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 49 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer IV Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 53 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer V Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 57 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VI Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 61 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VII Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 65 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VIII Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 69 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer IX Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 73 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer X Wows_flag_Germany.png 20 Sekunden 77 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer II Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 65 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer III Wows_flag_Japan.png Wows_flag_UK.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 69 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer IV Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 73 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer V Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 77 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VI Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png Wows_flag_Pan_Asia.png 20 Sekunden 81 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VII Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 Sekunden 85 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer VIII Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 89 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer IX Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 93 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Zerstörer X Wows_flag_Japan.png Wows_flag_SSSR.png 20 Sekunden 97 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3

Motorboost

Wie die Bezeichnung andeutet, steigert dieses Verbrauchsmaterial die Antriebsleistung. Es kann von allen Zerstörern benutzt werden, aber auch gegen andere Verbrauchsmaterialien, wie Defensives Fla-Feuer auf beispielsweise einigen späten Rumpfversionen amerikanischer Zerstörern oder hochstufigen russischen Zerstörern ausgetauscht werden. Außerdem ist es auf den französischen Kreuzern ab Stufe VI zu finden. Wenn man es aktiviert, arbeitet der Antrieb mit 108%, d. h. er erhöht die Höchstgeschwindigkeit um 8%. Das bedeutet, dass ein Schiff mit 35 Knoten Spitzengeschwindigkeit 37,8 Knoten erreicht. Es sollte beim Beschuss verwendet werden, da es das Ziel des Gegners erschwert (durch die höhere Geschwindigkeit bei gleichem Vorhalt eilt man den Geschossen knapp voraus). Wenn du einen Bereich angreifen/verteidigen willst, kann die Verwendung auch hilfreich sein. Beachte, dass die Motorboost nicht funktioniert, wenn der Antrieb defekt ist. Darüber hinaus tritt ein kleiner optischer Effekt in Form von stärkerem Schornsteinrauch während der Verwendungszeit des Verbrauchsmaterials auf. "Motorboost hat keinen Einfluss auf die Aufdeckung Ihres Schiffes''.

Angefangen bei Stufe VI, haben französische Kreuzer eine verbesserte Version des Motorboosts, die sowohl eine längere Aktivierungszeit als auch eine größere Erhöhung der Höchstgeschwindigkeit erlaubt (15% auf den Stufen VI-VII und 20% auf den Stufen VIII-X).

Motorboost I Motorboost II
Consumable_PCY007_SpeedBooster.png Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22 500Kreditpunkte
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Aktivierungszeit Verstärkung der Höchstgeschwindigkeit Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Zerstörer II Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer III Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer IV Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer V Wows_flag_Japan.pngТретий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Zerstörer X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 Sekunden +8% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VI Wows_flag_France.png 180 Sekunden +15% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VII Wows_flag_France.png 180 Sekunden +15% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer VIII Wows_flag_France.png 180 Sekunden +20% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer IX Wows_flag_France.png 180 Sekunden +20% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3
Kreuzer X Wows_flag_France.png 180 Sekunden +20% 180 Sekunden 2 120 Sekunden 3

Torpedo-Nachladebeschleuniger

Dieses Verbrauchsmaterial ist für ausgewählte hochstufige japanische Zerstörer erhältlich und verkürzt die Torpedonachladezeit eines Schiffes auf 5 oder 8 Sekunden. Dieses Verbrauchsmaterial ist ideal für Spieler, die die "Ninja Torpedo" -Strategie auf japanischen Zerstörern mögen: bleibe auf Reichweite und wirf deine Torpedos ab. Der Torpedo-Nachladebeschleuniger kann sofort nach dem Abschuss aller Torpedos benutzt werden, um dann in kurzer Zeit wieder eine volle Salve abzufeuern. Dies überrascht oft einen Feind der sich sicher fühlt, nachdem er der ersten Salve ausgewichen ist. Auf einigen Schiffen muss der Kapitän zwischen Nebelerzeuger und dem Torpedo-Nachladebeschleuniger entscheiden; manche Schiffe können beides einsetzen. Neben japanischen Zerstörern kann auch der Premiumkreuzer Huanghe dieses Verbrauchsmaterial anstelle von Sonar benutzen.

Torpedo-Nachladebeschleuniger I Torpedo-Nachladebeschleuniger II
Consumable_PCY017_TorpedoReloader.png Consumable_PCY018_TorpedoReloaderPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22 500Kreditpunkte
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Torpedo-Nachladedauer Nachladezeit Ladungen Nachladezeit Ladungen
Huanghe VI Wows_flag_Pan_Asia.png 8 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Shiratsuyu VII Wows_flag_Japan.png 5 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Kagero & HSF Harekaze VIII Wows_flag_Japan.png 8 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3
Akizuki VIII Wows_flag_Japan.png 5 Sekunden 240 Sekunden 2 160 Sekunden 3
Yūgumo IX Wows_flag_Japan.png 8 Sekunden 360 Sekunden 2 240 Sekunden 3

Hydroakustische Suche

Dieses Verbrauchsmaterial ist auf fast allen Kreuzern der Stufen IV und darüber sowie auf deutschen Schlachtschiffen (ab Stufe VIII) und deutschen und britischen Zerstörern (ab Stufe VI) erhältlich. Auch einige Premiumschiffe können es benutzen. Es erhöht die Aufdeckungsfähigkeit gegenüber gegnerischen Torpedos und Schiffen. Es erkennt jedes Schiff unabhängig von Hindernissen wie Nebelwänden oder Inseln auf 3 km bis 6 km je nach Stufe. Es entdeckt auch Torpedos von 2,5 km bis 4 km, ungefähr doppelt bis dreifach so weit wie die typische Aufdeckungsreichweite von Torpedos. Einige deutsche Schiffe haben eine verbesserte Version der Hydroakustischen Suche (größere Aufdeckungsreichweiten). Der Torpedo-Erkennungsbonus wird mit der Kapitäns-Fertigkeit Wachsamkeit multipliziert (Beispiel: Basiswert von 4km Torpedoerfassung, Bonus durch Wachsamkeit 25%, Ergebnis: 4km + 1km = 5km Torpedoerfassung). Das Verbrauchsmaterial kann sehr nützlich sein, um Zerstörer zu jagen und Torpedos rechtzeitig aufzuspüren, um ihnen auszuweichen.

Hinweis: Dieses Verbrauchsmaterial kann auf vielen Kreuzern gegen Defensives Fla-Feuer ausgetauscht werden.

Im Gegensatz zur Bismarck hat das Premiumschlachtschiff Tirpitz keinen Zugriff auf dieses Verbrauchsmaterial.

HYDROAKUSTISCHE
SUCHE I
HYDROAKUSTISCHE
SUCHE II
Consumable_PCY008_SonarSearch.png Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png
Preis: Kostenlos Preis: 22 500Kreditpunkte
Klasse / Schiff Stufe Nation(en) Wirkungsdauer Ortung von Torpedos Ortung von Schiffen Ladezeit Ladungen Ladezeit Ladungen
Duke of York VII Wows_flag_UK.png 100 3,00 4,00 180 1 120 2
Z-39 VII Wows_flag_Germany.png 100 3,50 5,00 180 2 120 3
Haida VII Wows_flag_Commonwealth.PNG 180 2,50 3,50 180 2 120 3
Loyang VIII Wows_flag_Pan_Asia.png 110 3,75 5,50 180 2 120 3
Bismarck VIII Wows_flag_Germany.png 100 3,50 5,00 180 2 120 3
Friedrich der Große
Großer Kurfürst
IX - X Wows_flag_Germany.png