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Viribus Unitis

Version vom 2. Februar 2021, 21:18 Uhr von
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Viribus Unitis
Viribus_Unitis_wows_main.jpg
Position im Forschungsbaum
Viribus_Unitis_icon_small.png
Basiswerte
Forschungskostennicht erforschbar 
Kaufpreis5.000 Dublonen
Trefferpunkte35.700 
Hauptgeschütze
305 mm/45 Škoda K10 in einem Turm4 х 3 Stück
Feuerrate2.07 Schuss/Minute
Nachladezeit29 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180°-Drehung45 Sekunden
Feuerreichweite16 km
Maximale Streuung222 m
Sprenggranate (HE)305 mm HE L4,0 
Höchstschaden HE-Granate4.200 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer23 %
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate800 m/s
Gewicht HE-Granate450 kg
Panzerbrechende Granate (AP)305 mm APC L3,4 4crh 
Höchstschaden AP-Granate8.500 
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate800 m/s
Gewicht AP-Granate450 kg
Sekundärbewaffnung #1
150 mm/50 Škoda K10 in einer Kasemattenlafette12 х 1 Stück
Feuerreichweite4.3 km
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit10 Sekunden
Sprenggranate (HE)150 mm HE 100 lb 
Höchstschaden HE-Granate2.200 
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate880 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer11 %
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit20.5 Knoten
Wendekreis530 Meter
Ruderstellzeit11.5 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser12.13 km
Erkennbarkeit zu Luft6.82 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_europe.png
V
Ship_PWSB504_Viribus_Unitis.png
5.000

Viribus Unitis — Europäisches Premium Stufe V Schlachtschiff.

Das Wettrüsten auf See zwischen Italien und Österreich-Ungarn, das sich seit der Mitte des 19. Jahrhunderts hinzog, erreichte vor dem Ersten Weltkrieg seinen Höhepunkt. Als Reaktion auf den Bau der Panzerschiffe der Radezky-Klasse begann Italien mit dem Bau des Dreadnought Dante Alighieri, der allen österreichischen Schiffen überlegen war. Das erforderte eine gleichwertige Reaktion. Unter den vorläufigen Projekten, die vorgelegt wurden, war das vielversprechendste eine Variante mit 12 Hauptbatteriegeschützen in vier Drillingstürmen. Im Jahr 1910 wurde mit der Viribus Unitis das erste Schlachtschiff eines neuen Typs auf Kiel gelegt. Sie wurde 1912 in Dienst gestellt und als stärkstes Schlachtschiff im Mittelmeer zum Flaggschiff der Marine gemacht. Ganz am Ende des Krieges, am 01. November 1918, wurde die Viribus Unitis, die bereits für die Übergabe an die Marine des Königreichs der Serben, Kroaten und Slowenen vorbereitet wurde, von den Italienern versenkt.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schuss/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Höchst-schaden HE-Granate
(TP)
Brand-wahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Höchst-schaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
305 mm/45 Škoda K10 in einem Turm2,1452224.200238.500 00
Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Viribus Unitis35.700132804124 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
FKS Typ 5 Mod. 10 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 27 000 PS20,5 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Viribus Unitis ist das erste österreich-ungarische Schiff in World of Warships und befindet sich derzeit als Stufe V Premium-Schiff im europäischen Forschungsbaum. Damit ist sie auch das erste europäische Schlachtschiff, welches ins Spiel kam.

Eine der Stärken der Viribus Unitis ist ihre Hauptbewaffnung. Mit zwölf Hauptgeschützen, die auf vier Dreiertürmen aufgeteilt sind, kann sie eine große Menge Granaten auf ihr Ziel abfeuern, während sich ihre Nachladezeit auf einem angemessenen Niveau befindet, was ihr mit der Zeit eine sehr gute Schusskadenz verleiht. Der Hauptgranatentyp sollte, wie bei den meisten anderen Schlachtschiffen, AP sein, da die Brandwahrscheinlichkeit und der Alpha-Schaden der HE-Granaten nicht besonders gut sind. Die Bewaffnung der Viribus Unitis hat jedoch auch Nachteile. Zunächst ist ihre Turmdrehrate sehr langsam, was bedeutet, dass Kapitäne früh im Voraus planen sollten, auf welche Seite sie schießen wollen. Weiterhin ist zu beachten, dass die Schusswinkel der Hauptgeschütze, ähnlich der Großer Kurfürst, relativ schlecht sind, sodass immer dann ein hohes Risiko eingegangen wird, wenn eine volle Breitseite abgefeuert werden soll. Auch ist die Reichweite der Hauptbatterie die niedrigste aller Stufe V Schlachtschiffe, mit Ausnahme von Pjotr Weliki. Die Sekundärbewaffnung, ist sowohl in der Schlagkraft als auch in der Reichweite, eher mau und sollte daher bei den Verbesserungen der Viribus Unitis nicht berücksichtigt werden. Stattdessen liegt der Schwerpunkt, mit Zielsystem-Modifikation 1, auf der größtmöglichen Ausbeute der Hauptbatterie.

Viribus Unitis ist ein Schiff aus der Ära der Dreadnoughts und verfügt über eine rundum gute Panzerung. Die Kasematte ist seitlich mit 180 mm gepanzert, wodurch sie immun gegen HE- und viele kleine und mittlere AP-Granaten ist, während das 30 mm Deck eine gute Widerstandsfähigkeit gegen HE-Granaten bietet. Die 150 mm starke Verlängerung des Hauptpanzergürtels deckt große Bereiche des Bugs ab, was es ankommenden AP-Granaten erschwert, die Zitadelle der Viribus Unitis frontal zu treffen. Ihre „Turtelback-Panzerung“ sorgt für einen guten Schutz der Zitadelle gegen Granaten, welche die Gürtelpanzerung durchdringen, sollte es eine Granate doch in die Zitadelle schaffen, kann Viribus Unitis mit ihrer Reparaturmannschaft 33 %, anstatt der üblichen 10 %, des erlittenen Schadens wiederherstellen. Diese Vorteile haben jedoch ihren Preis. Viribus Unitis hat bei Weitem die wenigsten Trefferpunkte aller Schlachtschiffe der Stufe V und sogar weniger als zahlreiche Schiffe der Stufen IV und III. Dies bedeutet, dass selbst normale Penetrationen zum Verlust eines großen Prozentsatzes ihrer Trefferpunkte führen können. Der geringere Prozentsatz des, von ihrer Reparaturmannschaft, geheilten Schadens der Kasematte verstärkt dieses Problem zusätzlich und macht Viribus Unitis besonders anfällig für großkalibrige Granaten. Aus diesem Grund wird dringend empfohlen, Kapitänsfertigkeiten wie Grundlagen der Überlebensfähigkeit und Brandschutz zu verwenden.

Die Manövrierfähigkeit der Viribus Unitis hat ihre Vor- und Nachteile. Einerseits liegt ihre Höchstgeschwindigkeit im unteren Bereich von Schlachtschiffen der Stufe V, andererseits ist die Wendecharakteristik sehr gut. Ein schnell ansprechendes Ruder und der kleinste Wendekreis aller Schlachtschiffe in ihrem MM-Bereich, ermöglichen schnelle Richtungswechsel, die sich vor allem dann als nützlich erweisen, wenn man die schlechten Feuerwinkel ihrer Hauptbatterie betrachtet.

Die größte Schwäche der Viribus Unitis liegt in ihrer Verwundbarkeit gegenüber Flugzeugen. Mangels einer brauchbaren Flugabwehr besteht ihre größte Hoffnung darin, den abgeworfenen Waffen auszuweichen oder in der Nähe von Teamkollegen, welche eine oft bessere Flak-Bewaffnung besitzen, zu bleiben.

Schließlich hat Viribus Unitis auch den besten Tarnwert aller Schlachtschiffe auf ihrer Stufe. Sie hat voll ausgestattet eine Erkennbarkeitsreichweite von nur 10,9 km, was ihr einen entscheidenden Vorteil gegen andere Schlachtschiffe verschafft.

Viribus Unitis Kapitäne sollten Kreuzer als Ziel favorisieren. Es wird dringend empfohlen, sich zum Schutz vor Flugzeugen in der Nähe von Verbündeten aufzuhalten und deren bessere Flak-Bewaffnung zu nutzen. Offene Duelle gegen andere Schlachtschiffe sollten, aufgrund der Anfälligkeit von Viribus Unitis gegen großkalibrige AP-Granaten, nach Möglichkeit vermieden werden. Insbesondere im Kampf gegen Stufe VII Schiffe muss sich Viribus Unitis sehr vorsichtig positionieren.

Vorteile:

  • Durchschnittliche Turmdrehrate
  • Zwölf Geschütze in Dreiertürmen (4x3) mit hoher Reichweite
  • 305 mm Geschütze sind gut gegen jeden Kreuzer, den ihr zu Gesicht bekommt
  • Exzellente Manövrierbarkeit für ein Schlachtschiff
  • Großkalibrige Sekundärbatterien mit hoher Brandwahrscheinlichkeit
  • Sehr guter Tarnwert

Nachteile:

  • Wenig Trefferpunkte
  • Im Endeffekt keine Flugabwehr
  • 305mm Geschützen fehlt die Durchschlagskraft gegen stark gepanzerte Ziele
  • Zitadelle ragt weit über die Wasserlinie
  • Trotz guter Wendigkeit ist das Schiff eher langsam

Forschung

Als Premium Schiff gibt es keine Module zu erforschen.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Folgende Verbesserungen werden empfohlen:

Kapitänsfertigkeiten

Die folgenden Informationen sind für Spieler gedacht, die einen permanenten Kapitän für das Schiff besitzen wollen. Spieler, die Kapitäne umschulen oder das Schiff nutzen um zusätzliche Kapitänserfahrung zu sammeln, sollten die Wiki-Seite des jeweiligen Schiffes, für das der Kapitän gedacht ist, zu Rate ziehen.

Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}} für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}} für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}} für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}} für Flugzeugträger

Verbrauchsmaterialien

Viribus Unitis kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Tarnungen

Als premium Schiff kommt Viribus Unitis bereits mit der Typ 10 Premium-Tarnung, welche ihre Erkennbarkeitsreichweite verringert, die Genauigkeit eintreffender Granaten reduziert und die Menge an erhaltener Erfahrung erhöht.

Signale

Zur Steigerung der Überlebensfähigkeit werden die Signale India Delta (+20% Anzahl TP, welche das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ bei Verwendung wieder herstellt / +5 % Anzahl TP, welche das Staffelverbrauchsmaterial „Reparatur“ bei Verwendung wieder herstellt), India Yankee (−20 % Zeit für Brandbekämpfung) und ggf. Juliet Yankee Bissotwo (−20 % Reparaturdauer eines Wassereinbruchs) empfohlen, sowie November Foxtrot (−5 % Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffs- und Staffelverbrauchsmaterials) um die Nachladezeit der Verbrauchsmaterialien zu reduzieren. Die ökonomischen und speziellen Signale, welche sämtliche erhaltenen Gefechtsbelohnungen erhöhen, sind natürlich immer von Vorteil.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
★★
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder

Referenzen

Wikipedia: SMS Viribus Unitis

Schiffe aus Europa
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Kreuzer I Gryf VI Elli Dublonen 
Schlachtschiff V Viribus Unitis Dublonen IX Karl XIV Johan Dublonen 
Flugzeugträger
Schlachtschiff
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