Wassereinbruch
Ein Wassereinbruch in World of Warships ist ein Schaden-über-Zeit-Effekt, der durch Treffer unterhalb der Wasserlinie verursacht wird, meistens durch Torpedos von gegnerischen Schiffen. Im Gegensatz zur Realität bekommen die Schiffe im Spiel keine Schlagseite, aber ihre Höchstgeschwindigkeit wird reduziert.
Wassereinbruch verursachen
Nur zwei Ereignisse haben die Chance, einen Wassereinbruch zu verursachen:
- Von einem Torpedo getroffen werden (egal ob gegnerisch oder verbündet).
- Von einem gegnerischen Schiff gerammt werden.
Für das Verursachen eines Wassereinbruchs an einem gegnerischen Schiff erhält man ein entsprechendes Band. Doch auch wenn man mehrere Bänder für Wassereinbrüche erhält, ist es nicht möglich, dass ein Schiff von mehreren Wassereinbrüchen gleichzeitig betroffen ist. Es gilt immer nur der zuletzt verursachte Wassereinbruch. Damit unterscheiden sie sich von Bränden, da ein Schiff gleichzeitig an mehreren Stellen brennen kann und für jeden Brand Schaden nimmt.
Wassereinbruchswahrscheinlichkeit
Die Wahrscheinlichkeit für einen Wassereinbruch hängt von der getroffenen Stelle ab, den Verbesserungen auf dem getroffenen Schiff (Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1) und den Signalen auf dem angreifenden Schiff (Juliet Whiskey Unaone erhöht die Wahrscheinlichkeit für einen Wassereinbruch um 15%, Victor Lima um 4%). Viele Schiffe — vor allem Schlachtschiffe und Flugzeugträger, sowie einige schwere Kreuzer — besitzen Torpedowülste an ihrer Zitadellenpanzerung, die sowohl den durch Torpedos erlittenen Schaden als auch die Wahrscheinlichkeit für einen Wassereinbruch reduzieren.
Effekte eines Wassereinbruchs
Ein Wassereinbruch reduziert die Trefferpunkte eines Schiffes um 0,667% der maximalen Trefferpunkte pro Sekunde. Wenn ein Wassereinbruch nicht repariert wird und die volle Zeit abläuft, verliert ein Schiff über 60% seiner maximalen Trefferpunkte.
Zusätzlich wird die Höchstgeschwindigkeit eines betroffenen Schiffes um 15-20% reduziert (abhängig von der Schiffsklasse).
Wassereinbruch reparieren
Ein Wassereinbruch kann nur durch Aktivierung des Schadensbegrenzungsteams repariert werden, oder indem man wartet, bis die komplette Dauer abgelaufen ist. Die normale Dauer beträgt 90 Sekunden und kann auf verschiedene Arten reduziert werden:
- Ausrüsten der Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 reduziert die Dauer um 15%.
- Ein Kapitän mit der Stufe-3-Fertigkeit Grundlagen der Überlebensfähigkeit reduziert die Dauer um 15%.
- Das Signal Juliet Yankee Bissotwo reduziert die Dauer um 20%.
All diese Effekte wirken gemeinsam, allerdings multiplikativ und nicht kumulativ.
Wenn zum Beispiel alle drei Effekte wirken, beträgt die Dauer des Wassereinbruchs: 90 Sekunden x 0,85 x 0,85 x 0,80 = 52,02 Sekunden.
Die nachfolgende Tabelle zeigt die Dauer des Wassereinbruchs und den Verlust an Trefferpunkten für verschiedene Kombinationen der zuvor genannten Effekte.
Faktor | Gesamtschaden | Dauer |
---|---|---|
Gesamtschaden | 60% der maximalen Trefferpunkte | 90 Sekunden |
Mit einem -15% Faktor | 51% der maximalen Trefferpunkte | 76,5 Sekunden |
Mit einem -20% Faktor | 48% der maximalen Trefferpunkte | 72 Sekunden |
Mit zwei -15% Faktoren | 43,4% der maximalen Trefferpunkte | 65 Sekunden |
Mit einem -15% Faktor und einem -20% Faktor | 40,8% der maximalen Trefferpunkte | 61,2 Sekunden |
Mit zwei -15% Faktoren und einem -20% Faktor | 34,7% der maximalen Trefferpunkte | 52 Sekunden |
Der durch Wassereinbrüche erlittene Schaden kann mit der Reparaturmannschaft zu 100% repariert werden.