Welcome to Wargaming.net Wiki!
Variants
/
Sandbox

Sandbox

Jump to: navigation, search


This is a sandbox! This is the place to try things out without the worry of ruining a real article. Any content here won't last very long and could be deleted at any time. Enjoy, have fun, and good luck. Oh, please leave this note here (or put it back when your finished). If in use try the test page.

//shamelessly borrowed from the RU wiki for experimentation

Template:ТанкТТХ

ИС в игре

Исследование и прокачка

Исследуется на КВ-1С за 49480Template:опыт и на КВ-13 — за 22400Template:опыт.

  • Орудие Template:CommentGun может быть установлено сразу после исследования, при этом обладает лучшим бронепробитием, уроном и точностью.
  • Башня Template:CommentTurret обладает лучшим обзором и увеличивает прочность танка, кроме того позволяет использовать 122-мм орудия.
  • Орудие Template:CommentGun необходимо для исследования танка ИС-3.
  • Орудие Template:CommentGun, в случае если будет использоваться как основное вооружение. Обладает большим уроном в минуту, имеет меньшую массу и лучшую скорострельность чем Template:CommentGun, но плохую точность и медленную скорость сведения, кроме того использует более дорогие боеприпасы чем Template:CommentGun.
  • Двигатель Template:CommentEngine улучшает динамику танка и уменьшает вероятность пожара.
  • Ходовая Template:CommentChassis улучшает подвижность танка и позволяет устанавливать тяжелое оборудование.
  • Радиостанция Template:CommentRadio увеличивает дальность связи на 200 метров.
  • Орудие Template:CommentGun необходимо для получения элитного статуса.

Боевая эффективность

ИС, по сути, является развитием КВ-1С. Подвижность и орудие на уровне, но у танка ИС есть 120-мм листы на лбу, а также их изменённые углы наклона по сравнению с КВ-1С и КВ-3. Представленная модель в игре — ИС-1\ИС-2 образца 1943 года, с непрямым лбом и наличием 60-мм детали на лбу, что существенно снижает уровень защиты танка. Орудие Template:CommentGun позволяет наносить большой урон разным танкам, но бронепробиваемость довольно мала, и поэтому нередко бывают ситуации, в которых нужно стрелять в ослабленные зоны танка врага, что с не слишком хорошей точностью даётся с трудом. Обзор топовой башни также на уровне всех советских танков в игре, то есть его не всегда хватает для засвета врага. Масса танка, конечно, позволяет таранить врагов, но это делать стоит лишь с танками до восьмого уровня: таран девятого, десятого уровня может сделать еще хуже самому ИСу, а не врагу. Дальность действия топовой рации также иногда не позволяет наблюдать за действиями врагов и союзников на карте. Плохой угол вертикальной наводки вниз (-5°) не позволяет стрелять даже с малых возвышенностей и кочек. В топе команды танк хорошо подходит для стремительной атаки во главе отряда, однако при «застревании» следует искать укрытие, поскольку перестрелки лоб в лоб с Тиграми и T29 обычно оканчиваются победой не в пользу ИС. Благодаря достойной скорости и маневренности, а также из середины и конца списка, ИС вполне гармонично вписывается в боевые порядки СТ.

Выбор орудия

После полной прокачки танка, можно выбрать орудие в зависимости от стиля игры: Template:CommentGun и Template:CommentGun. Первое отличается неплохой точностью, скорострельностью, низкой стоимостью снарядов и малым уроном. Template:CommentGun — мощное, но довольно неточное и имеет хоть и быструю перезарядку, но она медленнее Д-10. «Сотка» может быть установлена на танк, если он будет выполнять роль танка поддержки или засадного танка — стрелять на среднем и дальнем расстоянии в уязвимые зоны танка врага при такой точности вполне возможно. Template:CommentGun обычно ставится на те танки, которые выполняют роль штурмового танка — при пробитии наносится высокий урон бронебойным, а фугасный снаряд наносит повреждения модулям вражеского танка и снижает его эффективность. У обоих орудий высокая скорострельность, но урон в минуту у Template:CommentGun больше. Кроме того, возможно, будет лучше оставить стоковую башню, при игре с орудием Template:CommentGun, так как скорость ее поворота на 10 градусов в секунду выше, обзор хуже на 20 метров, а прочности меньше всего лишь на 100 хитпоинтов. При этом её масса на 300 кг меньше, что даст некоторую прибавку в динамике. Однако наиболее предпочтительным вариантом, остается орудие Template:CommentGun. Именно с ним ИС полностью раскрывает свой потенциал по нанесению урона.

Template:Достоинства

Template:Недостатки

Экипаж

Template:Навыки

  1. Template:НОС и Template:НОС жизненно необходимы любом тяжёлому танку. Способность быстро починить гусеницу, пока враг за углом заряжается, и уехать весьма полезна, а информация об обнаружении — жизненно необходима.
  2. Template:НОС докачивается и идут профессиональные перки — Template:НОС для повышения скорости на пересечённой местности, Template:НОС при стрельбе «с вертушки» и Template:НОС — ведь ИС остаётся с <10 % здоровья (<123 хп) довольно часто.
  3. Template:НОС немного усилит все характеристики и умения.
  4. Template:НОС для увеличения обзора, Template:НОС для стрельбы на ходу, Template:НОС для повышения вероятности крита и Template:НОС для борьбы с 8-9 уровнями методом переключения на БП.
  5. Template:НОС снова для обзора, Template:НОС сделает машину более поворотливой. Template:НОС позволит не обращать так сильно внимание на сломанное орудие, если бой ближний. Template:НОС не раз спасёт от большого взрыва или просто долгой перезарядки.
  6. Template:НОС будет подменять постоянно больного мехвода, Template:НОС же, пока ещё жив, будет эффективно бить врага лбом без особых потерь. Template:НОС наводчик не даст потерять врага из виду, предоставив шанс на дополнительный выстрел, а Template:НОС качается заряжающим от безысходности — ему больше не досталось перков, а уменьшенная заметность всё же полезна.

Оборудование, снаряжение и боекомплект

Оборудование
  • Оборудование для тактики «раш»

Для такой тактики обязательно ставить досылатель и подбой. Танк будет немного быстрее стрелять (учитывая и без того высокую скорострельность орудий) и получать меньше повреждений от фугасов. В третий слот лучше всего поставить приводы наводки, чтобы быстрее свестись на вражеском танке.

  • Оборудование для тактики «деф»

Оборудование для этой тактики будет различаться от «рашной» двумя модулями. Досылатель остается, вот другие модули — улучшенная вентиляция (с помощью нее немного повысится скорость перезарядки, поворота башни, разворота и разгона) и просветленную оптику, для небольшого увеличения обзора. Последний модуль можно заменить на Стереотрубу, но не стоит забывать, что она работает только через 5 секунд после остановки танка.

Снаряжение

Как всегда, аптечка и ремкоплект — известно по каким причинам — сломанные орудия, контуженный экипаж и т. д. Третьим можно взять регулятор оборотов. Если жалко двигатель — огнетушитель на всякий случай или ленд-лизовское масло, если не жалко отдавать за каждый бой по 5000 кредитов.

Боекомплект

Танк седьмого уровня может попадать как и в «топ», так и в середину и низ списка команды. Но если тяжелый танк с Template:CommentGun и Template:CommentGun, то даже место в списке команды почти ничего не означает, так как на 6-7 уровнях встречаются танки, которые не пробиваются из Template:CommentGun и пробиваются с большим трудом из Template:CommentGun. Поэтому стоит взять 28-38 фугасных снарядов минимум. Остальное — бронебойные. Также можно взять десяток золотых снарядов, если есть золото и если его не жалко.

Это орудие довольно скорострельное, но оно имеет маленький урон. Если танк в «топе» команды, то можно смело уничтожать врагов одними бронебойными. Но так как баланс никогда не кидает танк в топ, то придется взять и фугасные снаряды на случай попадания танка в середину или конец списка команды. Около 15 фугасных снарядов, остальное — бронебойные. Как всегда, можно взять несколько золотых снарядов.

Довольно мощные орудия, которые различаются скорострельностью и весом. Последнее имеет больший урон в минуту, чем Д-10. Бронепробитие у Д2-5, Д-25 и Д-10 одинаковое, поэтому стоит взять 10-15 фугасных снарядов. Остальное — бронебойные. В золотых снарядах на 122-мм орудиях почти нет смысла. Их бронепробиваемость меньше золотых снарядов Д-10, лоб Королевского Тигра все равно не пробивается, а ИС-3 неплохо пробивается в нижний броневой лист.

Известные проблемы

Несоответствия историческому прототипу
  1. Танка ИС в реальности не существует. В игре представлен в одном танке ИС-1 и ИС-2
  2. Максимальная скорость в игре на 3 км\ч меньше.
  3. На танки серийно ставились орудия Template:CommentGun (ИС-1) и Template:CommentGun (ИС-2).
  4. Орудия Template:CommentGun не существует. Внешне оно является испытательной версией Template:CommentGun с двухкамерным дульным тормозом немецкого типа.


Template:Рамка Template:ОценкаМашины

Историческая справка

Main article: История ИС

Sandbox/История

Ссылки

Ресурсы World of Tanks
В сети Интернет
  • ИС // Википедия
  • ИС // Броне-сайт
  • ИС Солдаты 1-й танково-парашютной дивизии «Герман Геринг» осматривают танк ИС-2 1-го польского танкового корпуса, захваченный в бою в Баутцене. апрель 1945

Template:СССР Template:Тяжелые Танки

Category: