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Gallant

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Gallant
Gallant_wows_main.jpg
Destroyer | U.K. | Tier VI
Tech Tree Position
Gallant_icon_small.png
General
Purchase pricepromo Doubloons
Hit Points12 000 
Main Battery
120 mm/45 CPXVIII4 х 1 pcs.
Rate of Fire12 shots/min.
Reload Timesec.
Rotation Speed10 deg./sec.
180 Degree Turn Time18 sec.
Firing Range10.18 km.
Maximum Dispersion91 m.
HE Shell120 mm HE 
Maximum HE Shell Damage1700 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Initial HE Shell Velocity808 m./s.
HE Shell Weight22.68 kg.
AP Shell120 mm AP 
Maximum AP Shell Damage2100 
Initial AP Shell Velocity808 m./s.
AP Shell Weight22.68 kg.
Torpedo Tubes
533 mm QR Mk II2 х 4 pcs.
Rate of Fire0.63 shots/min.
Reload Time96 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
Torpedo533 mm Mk IX 
Maximum Damage15 433 
Torpedo Speed61 knot
Torpedo Range8.01 km.
AA Defense
12.7 mm Mk III2 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second4.2 
. . . Firing Range1.2 km.
Maneuverability
Maximum Speed36 knot
Turning Circle Radius540 m.
Rudder Shift Timesec.
Concealment
Surface Detectability Range6.84 km.
Air Detectability Range3.36 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
VI
Ship_PBSD506_Gallant.png
promo

Gallant — British promo premium Tier VI destroyer.

Uno de los destructores británicos de la clase G del periodo de entreguerras. El barco participó en la evacuación de Dunkerke, cuando rescató a las tropas aliadas de las playas y puerto de Dunkerke. En total, evacuó aproximadamente a 1.500 soldados. El 29 de mayo de 1940 fue dañado durante un ataque de los bombarderos en picado alemanes, pero todavía fue capaz de volver a Inglaterra por sus propios medios.

El Gallant salió a la venta por primera vez en el servidor de NA el 19 de julio de 2017, y en el servidor EU el 20 de julio de 2017.

Modules

Batería principal Rate of Fire
(shots/min)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Dispersion
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
120 mm/45 CPXVIII121891170082100 00
Casco Hit Points
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Main Turrets
(pcs.)
Secondary Gun Turrets
(pcs.)
AA Mounts
(pcs.)
Torpedo Tubes
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Gallant12 0006164220 00
Torpedos Rate of Fire
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Damage
(HP)
Torpedo Speed
(knot)
Torpedo Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
533 mm Mk IX0,6967,215 433618 00
Sistema de control de tiro Firing Range Increase
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Mk VI mod. 1010,2 00
Motor Maximum Speed
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Propulsión: 34 000 cv36 00

Compatible Upgrades

 Slot 1  Modificación 1 del armamento principal Modificación 1 del armamento auxiliar Modificación 1 de la santabárbara
 Slot 2  Modificación 2 de la batería principal Modificación 1 de los cañones AA Modificación 1 de los sistemas de tiro
 Slot 4  Modificación 1 del sistema de control de daños Modificación 1 de la propulsión Modificación 1 del aparato de gobierno
 Slot 5  Modificación 2 del sistema de control de daños Modificación 2 de la propulsión Modificación 2 del aparato de gobierno

Player Opinion

Performance

Presentado en la actualización 0.6.8 y la Operación Dinamo, el HMS Gallant significa la segunda entrada de los destructores de la Royal Navy en World of Warships. El Gallant es una especie de mezcla de estilos de destructores ya existentes, usando torpedos que recordarán a los jugadores a los que podemos encontrar en los destructores japoneses, junto a unos cañones de la batería principal que son análogos a los de la línea de destructores de los Estados Unidos.

Los torpedos del Gallant son idénticos a los que lleva a bordo el crucero británico de Tier VI Leander y causan un tremendo daño alfa máximo para su tier de más de 15.000 puntos. Los lleva instalados en un par de lanzaderas cuádruples montadas en el centro - como su contrapartida estadounidense, el Farragut — con una velocidad y alcance parecido a los del Shinonome y Ernst Gaede. Lo que hace único al Gallant es que conserva la habilidad de los cruceros británicos de lanzar los torpedos uno a uno. Esto incrementa en gran medida su flexibilidad táctica, permitiéndole disparar sus salvas de torpedo en una gran variedad de direcciones y ángulos y sembrar el caos en las filas enemigas. El precio que tiene que pagar por esta flexibilidad es la recarga más larga de todos los destructores de Tier VI y uno de los peores ángulos de lanzamiento entre todos los barcos de su clase del juego; por ejemplo, lo máximo que el Gallant puede girar sus lanzaderas de torpedo hacia adelante son casi 60 grados desde la proa.

Sus cañones serán vagamente familiares para los jugadores acostumbrados al Farragut. Mientras que su alcance de tiro es significativamente más corto que el de su contrapartida de la US Navy, el tiempo de recarga, el tiempo de giro de las torretas y el arco de los proyectiles del Gallant son similares. El Gallant se desenvuelve bien en combates de corta distancia — especialmente si el comandante equipa la Modificación 2 de la Batería Principal — o como extrema molestia para los acorazados por poseer una probabilidad de causar un incendio con sus proyectiles de Alto Explosivo por encima de la media en su tier. Es más que capaz de derrotar a cualquier destructor japonés de Tier VI o al Farragut en una enfrentamiento directo, pero su poca cantidad de puntos de vida jugarán en su contra cuando se tenga que combatir contra un Ernst Gaede o un Gnevny. A no ser que estén seriamente dañados, no es aconsejable iniciar un duelo de cañones con ninguno de estos últimos.

Teniendo acceso a los mismos consumibles estándar disponibles para la mayoría del resto de destructores de Tier VI — Empuje del Motor y Generador de Humo — el Gallant es un destructor muy completo cuyo estilo de juego está enfocado alrededor de su armamento de torpedos, pero que es capaz de usar los cañones de su batería principal a la mitad y al final de la batalla para rematar a los destructores enemigos que hayan sobrevivido hasta ese momento.

LittleWhiteMouse's Premium Ship Review: Gallant from the NA forums.


Pros:

  • Mejor radio de giro de los destructores de Tier VI (540 metros).
  • Segundo mejor rango de detección, solo peor que el del Hatsuharu.
  • Los torpedos son muy potentes, y también son relativamente rápidos y tienen una buena distancia de detectabilidad.
  • Puede disparar los torpedos individualmente, como los cruceros británicos.
  • Alta probabilidad de incendio con los proyectiles de Alto Explosivo.

Cons:

  • La recarga de torpedos es lenta, tardando 96 segundos.
  • Los proyectiles de Alto Explosivo pierden mucha de su velocidad con la distancia.
  • Sus pocos puntos de vida — solo 12.000 — lo sitúan cerca de los peores destructores de Tier VI.
  • Pobres ángulos de lanzamiento de torpedos.
  • Rango de fuego de la batería principal corto.
  • El armamento Anti-Aéreo produce un patético 4.2 de daño por segundo, con un irrisorio alcance de 1.2 kms.

Research

Como barco premium, el Gallant no dispone de módulos a desarrollar.

Optimal Configuration

Upgrades

Las mejoras recomendadas para el Gallant son las siguientes:

El Gallant tiene acceso a la Engine Boost Modification 1, una mejora especial que se puede montar en el Hueco 4. Esta mejora incrementa en un 50% la duración del Engine Boost. Esta mejora es una alternativa viable a la Modificación 1 de la propulsión porque la velocidad adicional proporciona al Gallant una mayor habilidad para reposicionarse y maniobrar alrededor de los barcos enemigos mientras mantiene la distancia suficiente para permanecer oculto.

Commander Skills

Consumables

Como destructor de Tier VI de la Royal Navy, el Gallant tiene acceso a los siguientes consumibles estándar para destructores:

Aunque el Gallant tiene una potencia de fuego mediocre en términos tanto de torpedos como de baterías principales, dependiendo del estilo de juego del jugador, el Generador de Humo se adapta mejor para aquellos jugadores pasivos que buscan causar daño sigilosamente a aquellos barcos poco observadores o que no se den cuenta de su presencia, mientras que Empuje del Motor es más adecuado para jugadores que quieren luchar contra los destructores enemigos. Para los jugadores que usen ambos armamentos principales, se deja a su criterio la posibilidad de montar consumibles premium.

Se recomienda a los jugadores agresivos montar los consumibles premium Equipo de Control de Daños II para reparar los módulos dañados (como el motor o el timón) y Empuje del Motor II para facilitar la huida. A los jugadores agresivos que utilizan tanto el Generador de Humo como el Empuje del Motor para su beneficio en duelos de cañones con otros destructores, se les recomienda montar las versiones premium.

Camouflage

Como barco premium, el Gallant incluye un Type 10 camouflage que reduce su radio de detección, reduce la precisión de los proyectiles disparados hacia él e incrementa la cantidad de experiencia que gana.

Signals

El Gallant puede montar ocho señales simultáneamente. Los comandantes deberían montar las señales India X-Ray y Victor Lima para incrementar la ya alta posibilidad del barco de crear un incendio. La señal Juliet Charlie se puede equipar para reducir el incremento de la posibilidad de detonar por el uso de la señal India X-Ray. La señal Sierra Mike también es altamente recomendable para elevar la velocidad máxima del barco. Para acabar, las señales económicas y especiales se pueden usar en combinación con los beneficios de ser barco premium para incrementar la cantidad de experiencia o créditos obtenidos en cada batalla.

Gallery

Historical Info

Historical Gallery


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Destroyers
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