Japón
A pesar de todo ello, descuidos y errores durante la guerra hicieron que fueran prácticamente aniquilados por los barcos de la Armada de los Estados Unidos. Errores de diseño, derivados de un desplazamiento limitado y la acumulación de armamento, causaron que ciertos barcos fueran inestables y demasiado pesados. Si bien la concentración de su armamento antiaéreo en una única fuerza era tan eficaz como revolucionaria, sus artilleros no estaban protegidos de los contraataques debido a la falta de radar y la mala configuración y diseño de los cañones antiaéreos. El ataque sorpresa a Pearl Harbor efectuado en Hawaii en el 7 de diciembre de 1941 fue una victoria táctica pero a la vez un error, llevando a la guerra a una nación que, pese a no estar preparada inicialmente para la misma, sí tenía una capacidad industrial inimaginable. Además, ninguna de las instalaciones de Pearl Harbor fue atacada —astilleros navales, depósitos de combustible, infraestructura de logística—, permitiendo que Estados Unidos se recuperara rápidamente y contraatacase a modo de venganza desde su principal base en el Pacífico. En contraste, Japón no tenía esa capacidad para recuperarse ya que dependía de las importaciones —hecho el cual motivaba las ambiciones de expansión de Japón— y sus líneas marítimas no estaban preparadas dada la escasa inversión realizada en sistemas de guerra antisubmarina y antiaérea, lo cuál permitió a la Armada de los Estados Unidos someter a Japón lentamente.
Los barcos japoneses tienden a tener grandes variaciones en su diseño; cada clase tiene un modo distinto de manejo respecto a su nivel anterior, resultado de los experimentos constantes de la IJN e influenciado por diferentes diseños y doctrinas. Cuentan con torpedos superiores, cañones de largo alcance y precisos con gran capacidad de daño, además de una excelente maniobrabilidad y ocultación; sin embargo, sufren en su supervivencia y armamento antiaéreo. Su estilo de juego es muy similar a la doctrina de la “batalla decisiva” que dominó las tácticas de la IJN: atacar rápido y fuerte, con precisión en los objetivos de importancia y/o oportunidad, pero sufriendo dolorosamente, a cambio, con cada golpe realizado.
Destructores
La línea centrada en torpedos, que comienza con Mutsuki, tiende a tener cañones de batería principal débiles y de giro lento que generalmente no vale la pena disparar a menos que estén apuntando en la dirección del enemigo. Incluso entonces, con frecuencia es mejor detener el fuego para mantener la ocultación. Los problemas de ocultación se exacerban con el Plantilla:Generador de humo en los destructores japoneses que tienen menos cargas y duraciones más cortas, lo que les da a los capitanes menos flexibilidad para salir de situaciones difíciles. Afortunadamente, desde el Nivel IX, sus valores de ocultamiento están por encima del promedio; los del Nivel X "Shimakaze" tiene el mejor valor de ocultamiento en su nivel. Sus torpedos no tienen igual en todos los niveles, tienen el daño más alto y el alcance más largo de cualquier nave que pueda equipar torpedos. Esto les permite disparar a los buques de guerra enemigos mientras están fuera del alcance visual. Comenzando con "Yūgumo" en el nivel IX, sus armas comienzan a ser más efectivas y los capitanes pueden elegir entre tres tipos de torpedos: alto- velocidad (hasta unos increíbles 76 nudos) pero rango más corto y rango de detección mediocre; rango muy largo pero velocidad baja ("baja" es un nombre poco apropiado, dado que todavía se mueven a más de 60 nudos) y rango de detección malo; un opción intermedia que tiene una velocidad promedio junto con una mejor detección (aunque aún más fácil de detectar que la de otras naciones) y alcance. Esto permite estilos de juego variables y mantiene a los oponentes adivinando. Combinado con la habilidad Aceleración de torpedos, los torpedos de corto alcance pueden ser particularmente feroces; es casi imposible para los capitanes enemigos esquivar los torpedos. llegando a la friolera de nudos 81. Sin embargo, si bien estos torpedos tienen un largo alcance y son rápidos, también tienen la peor detectabilidad de todas las naciones.La línea centrada en la artillería (que comienza con Minekaze) no significa que se conviertan en destructores pseudo-estadounidenses, pero muchas de las peculiaridades de los destructores centrados en torpedos se abordan hasta cierto punto, lo que aumenta la Capacidades generales de los barcos manteniendo las características distintivas de los destructores japoneses. Sin embargo, todas estas mejoras se implementan en un proceso arduamente gradual: los capitanes solo comenzarán a ver diferencias reales una vez que alcancen Shiratsuyu y Akizuki en los niveles VII y VIII, respectivamente. Se mejoró la velocidad de giro de sus torretas, sus cañones disparan más rápido y más lejos (el daño y las velocidades de los proyectiles son prácticamente los mismos) y tienen mejores conjuntos antiaéreos.Sorprendentemente, hasta el nivel VIII sus valores de ocultación son mejores que los de la línea enfocada en torpedos, y ambas líneas tienen acceso a los mismos modelos de torpedos. Además, la línea enfocada en artillería obtiene una mejor ¡Versión del consumible Plantilla:Torpedo Reload Booster Como una ventaja adicional, a partir de "Akizuki", los destructores montan los cañones japoneses de 100 mm con mayor penetración de proyectiles HE, lo que les permite penetrar el blindaje de 25 mm de forma natural. Cuando se combinan con la habilidad de comandante Inertia Fuse for HE Shells, estos cañones pueden penetrar hasta 32 mm de blindaje, lo que les permite penetrar el blindaje de proa y el blindaje de la mayoría de los acorazados de alto nivel. y cruceros. El "Harugumo" de nivel X es el epítome del destructor de cañoneras de la Armada Imperial Japonesa, que rocía grandes cantidades de proyectiles en todas las direcciones. Desafortunadamente, estos barcos están equipados con menos lanzadores de torpedos con tiempos de recarga predeterminados más prolongados, y su La movilidad se encuentra entre las peores para los destructores, con velocidad, maniobrabilidad y aceleración subacuática inferiores. Los problemas de maniobrabilidad se ven agravados por su tamaño masivo y su rango de detección mayor que el promedio desde el nivel VIII en adelante. Con todas estas peculiaridades, la artillería enfocada los destructores son esencialmente pseudo-cruceros ligeros.
Cruisers
Los cruisers japoneses tienden a tener menos cañones alojados en torretas de giro lento, junto con excelentes valores de maniobrabilidad y ocultación, y prácticamente todos ellos están equipados con un complemento de torpedos que están a la par con sus primos destructores. - en los niveles más altos, estos tubos de torpedos a menudo se ubicarán después de la embarcación, lo que dificultará los arcos de disparo. Por lo tanto, no se deje engañar si un crucero japonés comienza a alejarse en medio de la lucha; es muy probable que haya lanzado una serie de torpedos en su dirección. A partir del "Furutaka" de nivel V en adelante, están equipados con cañones potentes y precisos que, si bien carecen de cadencia de tiro, tienen arcos de proyectiles y velocidades razonables y son capaces de penetrar de manera fiable o prender fuego a sus enemigos; sus high explosivo Proyectiles tienen algunas de las posibilidades más altas entre todos los cruceros en World of Warships para prender fuego a los objetivos. Sus conjuntos antiaéreos son suficientes para la autodefensa, pero los capitanes estarán en apuros para proteger a sus equipos. Nivel X Zao " se considera la cúspide de lo que es el diseño de un crucero japonés: difícil de detectar, ataca primero y con fuerza. Es capaz de dar una desagradable sorpresa a los barcos enemigos cuando están a corta distancia y es un combatiente de superficie muy eficaz en todas las situaciones.
Acorazados
Los acorazados japoneses estaban algo restringidos por el Tratado Naval de Washington, lo que los obligó a recurrir a diseños inusuales, pero a menudo innovadores, para equipar sus acorazados. Esto resultó en acorazados que tienen características muy diversas: el pesado y lento Kawachi; el rápido y ágil Kongo; y el bien equilibrado Nagato; culminando en la corona de su árbol de acorazado, el formidable Yamato. Los acorazados japoneses suelen tener los cañones de más alto calibre con los rangos más largos de su nivel, que pueden extender aún más con Spotting Aircraft, lo que les permite hacer llover destrucción sobre sus enemigos con impunidad. Muchos de ellos tienen buenas velocidades y una agilidad que desmiente su tamaño y clase, pero la protección de su armadura con frecuencia va a la zaga de sus contrapartes de otras naciones; tiende a estar más uniformemente distribuida alrededor de todo el barco, por lo que si bien sus ciudadelas pueden no estar tan bien -protegidos, al menos hasta Yamato, tienen pocos puntos débiles evidentes. Al igual que sus primos cruceros, su potencia de fuego antiaérea es suficiente para la autodefensa, pero los capitanes querrán el apoyo de los cruceros para evitar ataques aéreos más concentrados.
Portaaviones
Los portaaviones japoneses tienen buenos valores de maniobrabilidad y ocultación, lo que les permite reposicionarse y evadir enemigos excepcionalmente bien. Con la excepción del Kaga premium de nivel VIII, los portaaviones IJN tienen bombarderos AP en lugar de HE. Esto limita su papel antidestructor como portaaviones, pero es muy eficaz contra los acorazados alemanes, franceses y soviéticos. Los escuadrones de torpedos llevan los mejores torpedos aerotransportados del juego que permiten a los jugadores lanzar su carga a distancias más seguras del antiaéreo. Los portaaviones japoneses también tienen aviones con los grupos de salud más bajos, lo que resulta en una menor capacidad de supervivencia cuando se enfrentan a barcos con altas capacidades antiaéreas. La puesta en peligro deficiente o imprudente de sus escuadrones terminará en que el portaaviones se quede sin aviones y, por lo tanto, sea de uso limitado para el equipo. Hakuryú — o G15 Taiho Mod. 2 en la designación oficial: actualmente representa el pináculo de lo que podrían haber logrado los portaaviones IJN, ya que teóricamente puede destruir incluso los acorazados más duros solo con números de escuadrón.
Destroyers
Cruisers
Battleships
Submarines
Notes
Naval Academy - IJN Cruisers - Jun 16, 2015 - World of Warships Official Channel - YouTube
Japanese Destroyers: the Set is Complete! - 08/18/2018 - News - World of Warships
Usuario:AlbertoPrimerodeMexico:na