Señales y Banderas
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Signals
En el Nivel de cuenta 10, los capitanes desbloquean la capacidad de montar señales en sus barcos que proporcionan pequeñas bonificaciones al juego. Para montar las señales, click en la pestaña "EXTERIOR" debajo del botón de ¡BATALLA! en la parte central superior de la pantalla, luego seleccionar "SEÑALES" del menú en la izquierda. Esto mostrará una lista de las señales y las cantidades disponibles de cada una. Click en la señal deseada, luego presionar el botón "MONTAR". Cambien puede activar "Autoreabastecer" sus señales, de este modo después de cada batalla, otra señal igual se montara, siempre que quede alguna en stock. Si no se activa no se montara ninguna señal después de la última batalla. El barco no tendrá montada ninguna señal para la próxima batalla.
No se puede seleccionar el autoabastecimiento de una señal individual se montan todas las seleccionadas, si se quiere usar una señal para una sola batalla, además de las otras, se puede tener activado el autoabastecimiento y luego desmontarla manualmente. Las señales se pueden montar y desmontar sin límite, mientras no se usen en batalla. Se consume una unidad de cada señal montada en cada batalla.
Un máximo de ocho (8) señales pueden ondear simultáneamente en acorazados (BB), cruceros (CA/CL) y destructores (DD); los portaaviones (CV) están limitados a cuatro (4) por batalla.
Las señales se pueden conseguir del modo siguiente:
- Logros en batalla. Cada logro (excepto Golpe devastador, que no da ninguna) concede diez (10) unidades de la correspondiente señal, excepto Primera sangre que solo da una (1) señal Zulu. Cada logro solo puede conceder señales una vez en un periodo de 24 horas (igual que el bonus diario y los contenedores). Por ejemplo: la primera vez de cada día que un capitán gana el logro "Confederado", conseguira 10 señales "Zulu Hotel", los siguientes logros "Confederado" en ese periodo de 24 horas no proporcionará señales adicionales.
- Algunas señales se pueden comprar en la Tienda premium, dependiendo del servidor.
- Las señales se pueden conseguir en los contenedores de Mas señales y camuflajes y Prueba tu suerte.
- Algunas Misiones de campaña, Desafíos y Misiones de combate pueden recompensar con señales.
- Participar en el Test publico le concede 3 de cada señal (excepto las especiales). Otras misiones de la Prueba Pública pueden conceder señales especiales.
Las señales especiales solo se pueden obtener a través de contenedores o eventos (tales como el Aniversario de World of Warships).
Las señales se pueden vender por créditos, aunque habitualmente no es rentable, en especial con las banderas económicas.
Las señales se venden en el Inventario desde 750 créditos la Hotel Yankee hasta 45000 de las especiales.
Señales disponibles
Las señales se dividen en tres grupos:
- Combate. Mejoran las capacidades en batalla de nuestro barco.
- Economía. Proporcionan mas creditos o experiencia, bien de barco, de capitán o libre.
- Especiales. Suelen dar los mismos beneficios que las de Economia, pero en mayor cantidad.
Señal | Nombre | Logro asociado | Percio de venta | Significado historico | Efecto |
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November Echo Setteseven | Cielo despejado | 6 000 | "Deberías proceder con mucha cautela; hay aviones hostiles" |
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Mike Yankee Soxisix | Experto en combate a quemarropa | 3 000 | "Es peligroso acercarse a mi buque." |
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India X-Ray | Incendiario | 9 000 | "El fuego aumenta." |
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Juliet Whiskey Unaone | Liquidador | 4 500 | "La fuga es peligrosa." |
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Victor Lima | Desastre natural | 12 000 | "Se aproxima huracán. Deberías tomar precauciones." |
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Hotel Yankee | Siete vidas | 750 | "El buque con el que he chocado se ha hundido" |
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November Foxtrot | Gran calibre | 6 000 | "Vas hacia el peligro." |
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Sierra Mike | Doble golpe | 7 500 | "Estoy realizando pruebas de velocidad." |
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India Delta | Dreadnought | 7 500 | "El daño se puede reparar en el mar" |
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Juliet Yankee Bissotwo | Inhundible | 1 500 | "La fuga está controlada" |
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India Yankee | A prueba de incendios | 6 000 | "Puedo controlar el fuego sin ayuda." |
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Juliet Charlie | Detonación | 6 000 | "No hay peligro de explosion." |
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Señal | Nombre | Logro asociado | Percio de venta | Significado historico | Efecto |
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Zulu | Primera sangre | 6 000 | La legendaria señal de la Marina Imperial Japonesa. |
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India Bravo Terrathree | ¡Es solo un arañazo! | 3 000 | "No he recibido ningún daño." |
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Equal Speed Charlie London | ¡El Kraken está suelto! | 12 000 | La famosa señal de la Royal Navy. |
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Zulu Hotel | Confederado | 4 500 | "Los ejercicios se han completado." |
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Papa Papa | Guerrero en solitario | 6 000 | "Keep well clear of me." |
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Señal | Nombre | Logro asociado | Percio de venta | Significado historico | Efecto |
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Guiverno | Ninguno | 45 000 | Incrementa la cantidad de créditos conseguidos en una batalla. |
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Dragón Rojo | Ninguno | 45 000 | Incrementa la cantidad de XP conseguidos por el barco y su comandante. |
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Dragón | Ninguno | 45 000 | "Élite naval." |
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Uróboros | Ninguno | 45 000 | Incrementa la cantidad de XP libre conseguida en una batalla. |
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Hidra | Ninguno | 45 000 | Incrementa la cantidad de XP libre y XP conseguida por el barco y su comandante. |
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Los efectos en WOWs se acumulan, todos suman o restan, Módulos, Habilidades, Banderas y Señales, para el cálculo sumar(o multiplicar) los efectos y aplicarlos al valor base. Por ejemplo.Si montamos las señales India X-Ray y Victor Lima aumentamos la probabilidad de cuasar un incendio un 1%+1%=2% en cañones de mas de 160mm y un 0.5%+0.5%=1% en los de menos de 160mm. Hay una excepción si montamos las señales Juliet Charlie -100% probabilidad de detonación y a la vez la Juliet Whiskey Unaone +15% probabilidad de causar una inundación y +5% probabilidad de detonación, el efecto de la JC prevalece, la probabilidad de detonación es 0, ningún elemento, como esas señales, aumenta la probabilidad de detonación con la JC montada. Igual para las señales económicas y de XP, con una excepción la XP libre se calcula sobre el total de la XP de batalla tras los modificadores. Por eso el efecto de la señal Papa Papa +300% XP libre será mayor si se monta la Equal Speed Charlie London +50% Xp obtenida en batalla.
Banderas
Las banderas se diferencian de las señales en un par de cosas. Para empezar, los jugadores tienen el límite de exhibir una (1) bandera en su barco cada vez. Además, las banderas no tienen un número limitado de cargas; una vez concedida, los jugadores pueden equipar la bandera una y otra vez sin perderla. Las banderas que tienen efectos son muy raras; todas las señales tienen una función de algún tipo, pero las banderas son casi todas decorativas.
Las banderas se adquieren de diferentes formas, desde eventos dentro del juego, hasta banderas especiales solo disponibles con ciertos paquetes de barcos en la tienda o concursos o eventos en los foros regionales.