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Variantes

Batallas Clanes

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Disponible para jugadores de nivel de cuenta 15 y superiores, las batallas de clanes ofrecen a los jugadores la oportunidad de asociarse con su compañero de clan y enfrentarse a equipos de otros clanes en batallas épicas de mar. Al ascender a la Liga de tifones y jugar suficientes juegos habrá recompensar a los jugadores con una bandera conmemorativa, y si son capaces de repetir la hazaña a través de varias temporadas, pueden ganar barcos únicos como recompensa!

Formato del juego

Las divisiones para batallas de clanes deben formarse bajo las siguientes restricciones:

  • Una división del clan debe ser liderada por un commandante o Subcomandante.
  • Se agrupan 7 jugadores y entran en la cola simultáneamente (deben ser del mismo clan).
  • Los jugadores sólo pueden hacer cola durante las horas específicas en días selectos (que varían por temporada).
  • Sólo se pueden utilizar barcos de nivel X.
  • Sólo se permite un (1) acorazado.
  • No se permiten portaaviones.
  • No hay restricciones en la cantidad de destructores y cruceros que un equipo puede tomar.

Barcos de alquiler

Los jugadores que no tengan un barco de nivel X y desean participar en batallas de clanes tendrán acceso a un alquiler limitado de barcos. Cada grupo de barcos disponibles incluye un destructor, un crucero y un acorazado; los barcos disponibles rotarán aproximadamente cada tres semanas.

La configuración de batalla del clan de "Mountain Range".

Los barcos de alquiler operan bajo las siguientes reglas:

  • Los jugadores reciben estos barcos temporalmente, y los barcos son quitados cuando termina la temporada de las batallas del clan.
  • Sólo se pueden usar en batallas de clanes.
  • Los barcos de alquiler no pueden montar[Ship:Camouflage|camuflajes]].
  • Comandantes pueden ser re-asignados a los barcos de alquiler sin penalidad.
  • Los barcos de alquiler generan la misma cantidad de créditos, experiencia, XP libre y XP comandante como los barcos normales.
  • Cuando se retiran los barcos de alquiler: sus comandantes son enviados automáticamente a la reserva; cualquier mejora, consumibles y señales se mueven al inventario; la experiencia obtenida con el barco alquilado se transfiere al buque de la nación respectiva.
  • Si los buques tienen módulos alternativos, como los torpedos Shimakaze, se pueden montar sin coste alguno.

Mapas

Cada mapa aparece en una configuración de punto de dominación única para las batallas de clanes. Estas nuevas configuraciones de puntos de captura todavía presentan al equipo el desafío de dividirse o permanecer juntos; las maniobras agresivas deben pagar más dividendos que una postura defensiva, con la esperanza de llevar a batallas más dinámicas y tácticas de juego. Más mapas serán agregados en la rotación gradualmente para apoyar una experiencia más dinámica del juego.
Al crear una división de clanes, las restricciones de clase se muestran claramente.

Matchmaking

Varios equipos del mismo Сlan pueden estar en la cola para la batalla al mismo tiempo. Los resultados de cada batalla se aplicarán a la clasificación de un Сlan después de cada una de las batallas hayan terminado.

  • La puntuación está vinculada a un clan.
  • El emparejamiento del equipo se basará en el nivel de habilidad de tu clan, que se manifiesta a través de la liga y el grupo que ocupa tu clan. Cuantas más batallas juegue tu clan, más eficiente será la selección de tus rivales.
  • En la mayoría de los casos, tu clan no será enfrentado con ninguno de los clanes con los que acabas de luchar. Sin embargo, esta situación puede ocurrir después de reiniciar el servidor.
  • Un equipo no puede ser enfrentado con otro equipo del mismo clan.

Economía

La economía se ajusta para asegurarse de que todos los jugadores dentro de un equipo reciben la misma cantidad de recursos. Por ganar, los equipos reciben mucho más que en batallas aleatorias, mientras que una derrota reciben mucho menos.

Para cada victoria en una batalla del clan, los jugadores reciben 2.500 base XP y 300.000Silver_icon.png (antes de que todos los modificadores montados en el barco se apliquen). Al ganar una batalla de clanes con un buque que lleva consumibles estándar — y dado el coste promedio de las municiones a 20.000 Silver_icon.png — los jugadores reciben 100.000Silver_icon.png por ganar una batalla, o por perder 50.000Silver_icon.png. Con la cuenta premium, los jugadores reciben alrededor de 250.000 Silver_icon.png por una batalla victoriosa o 30.000 Silver_icon.png por una batalla perdida.

Por una derrota, cada participante obtiene 250 base XP y 150,000Silver_icon.png (antes de aplicar todos los modificadores). En un empate, ambos equipos consiguen la misma cantidad de XP y créditos que en una derrota.

Todos los modificadores posibles (camuflajes, cuenta premium, bonos de campaña en curso, banderas de señal, etc.) son permitidos en las batallas de clanes. El coste de servicio predeterminado para todos los buques de nivel X es de 180.000 créditos, pero puede variar dependiendo de los modificadores aplicados.

Si una batalla dura menos de cuatro minutos y medio, los jugadores de ambos equipos no reciben ni experiencia ni créditos por esa batalla. Esta restricción se ha introducido para evitar cualquier conducta antideportiva. Todos los equipos que tengan esta relación aplicada durante una batalla por primera vez estarán bajo sospecha de amaño y sus batallas estarán sujetas a frecuentes revisiones, al igual que las batallas que involucran a todos los clanes con tiempos de duración de batalla cercanos a ese valor. Si un clan recibe otra sanción de conducta antideportiva de nuevo, será prohibido en las batallas del clan.

En batallas del clanes, la misma protección estándar contra jugadores AFK se aplica como en otros modos de la batalla. Los jugadores que no puedan infligir daño a los barcos enemigos y cubran la distancia mínima requerida de travesía tendrán su XP de batalla y los créditos se restablecerán a 0, aunque se les cobrará los costes de mantenimiento y municiones del barco.

Temporadas

Los mapas específicos, los tiempos, y los barcos de alquiler para cada temprada de batallas del clan están abajo.

Season 1

Season 2


La victoria conduce a la progresión a través de las distintas ligas.

Ligas

Los clanes que participan en batallas de clanes competirán por la clasificación en una tabla de clasificación escalonada que abarque cinco leguas. Las ligas son:

Logo Nombre de Liga
Cvc_league_0.png Huracán
Cvc_league_1_210.png Tifón
Cvc_league_2_210.png Tempestad
Cvc_league_3_210.png Temporal
Cvc_league_4_210.png Borrasca

Puntos de rating

Cada liga tiene tres grupos, cada grupo se requieren 100 puntos para ascender a la siguiente. Todos los puntos más allá de esos 100 se suman al grupo/la Liga. Todos los clanes empiezan enLiga Borrasca, Grupo II. Un clan gana o pierde puntos en cada batalla del clan dependiendo del resultado:

  • Victoria: Promedio de +25 points.
  • Derrota: Promedio de -25 points.
  • Empate: 0 a -3 points.

Batallas de Progresión

Una vez que han subido a través de cada grupo en la liga, un clan debe luchar a través de una serie de cinco batallas de progresión y ganar por lo menos tres de ellas. Una victoria envía el clan a la siguiente Liga con un bono de 35 puntos, mientras que una derrota mantiene al clan en la misma liga con una pérdida de 35 puntos. ¡ Si un clan no lucha contra las batallas de progresión, no avanzan!

Alternativamente, si un clan pierde suficientes puntos para caer al fondo de su actual liga , deben ganar tres de las cinco batallas de relegación para evitar ser descendidos a la Liga inferios con una pena de 35 puntos. Sin embargo, obtendrán un bono de 35 puntos si tienen éxito. Una vez que un clan tiene cero puntos enLiga Borrasca, Grupo III, han tocado fondo y no perderán ningún punto adicional.

Recompensas

Las recompensas por la participación en Clan Battle consistieron en una serie de misiones que concedieron una mezcla de créditos, doblónes, banderas, y Free XP para ganar un cierto número de batallas en cada Liga.

Después de ganar 30 batallas en Liga Tifón , los jugadores son premiados con una Bandera Stalingrado que se puede intercambiar — con dos banderas adicionales — por el crucero soviético de nivel X Premium Stalingrad.