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Consumables

Consumables

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Los Consumibles son mejoras temporales con un número de usos limitado que proporcionan poderosos efectos. No son acumulables, es decir, se gastan al final de cada batalla, se usen o no, así que es conveniente saber cómo funcionan y como se pueden conseguir. Elegir el Consumible adecuado antes de la batalla puede suponer la diferencia entre una buena batalla y una excelente. O entre ganar o perder. El vídeo a la derecha (en inglés) contiene una rápida introducción (a partir del segundo 0:48).

Existen una gran variedad de Consumibles en World of Warships. Algunos sólo están disponibles para ciertas clases de barcos o a partir de ciertos Tiers. Cada Consumible tiene su versión gratuíta y su versión de pago, pudiéndose comprar con doblones o créditos. Las versiones Premium de los Consumibles proporcionan una carga adicional, además de disminuir el tiempo de recarga en un 33%. Estas versiones Premium cuestan 15 doblones o 22.500 créditos cada una. Además, se puede especificar la recompra automática de Consumibles después de cada batalla.

La información a continuación contiene unicamente valores de "base". Las habilidades del Capitán y las banderas de señales pueden modificar los valores. Por ejemplo, Comodín disminuye la recarga de todos los Consumibles en un 5%. Alerta Alta disminuye el tiempo de recarga del Consumible Equipo de Control de Daños en un 10%. Superintendente añade una carga adicional para cada Consumible. O en el caso de las banderas de señales, por ejemplo la bandera "November Foxtrot", obtenida mediante el logro Gran Calibre, reduce el tiempo de recarga de todos los Consumibles en un 5%.

Equipo de control de Daños

Se trata del Consumible básico disponible en todos los barcos. Sirve para reparar instantaneamente cualquier daño por incapacitación de módulos, extinguir incendios y taponar inundaciones. Al contrario que la mayoría de Consumibles, que tienen un número de usos limitados, el Equipo de Control de Daños dispone de infinitos usos y puede ser utilizado tantas veces como el jugador desee (siempre y cuando haya algo que reparar). Además, mientras el Consumible esté activo, el barco será inmune a las incapacitaciones, ni se producirán más incendios ni inundaciones. El tiempo de recarga del consumible variará dependiendo de las habilidades del Capitán, las Mejoras que hayan sido equipadas o el tipo de barco, siendo en el caso de los Destructores sobre 5 segundos y, alrededor de 20 segundos, en el caso de los Acorazados, por ejemplo.

El jugador puede verse tentado a usar el Consumible para reparar instantaneamente cualquier tipo de daño en su barco, pero a veces si se encuentra bajo fuego intenso, esperar un poco puede ser la decisión más acertada. En los Destructores, que sufren incapacitaciones frecuentemente, esperar hasta que algo más importante se dañe es mucho más inteligente que malgastar la reparación en una simple incapacitación de armamento. Puede suponer la diferencia entre que un barco se hunda o siga a flote, ya que perder momentaneamente un cañon o una lanzadera de torpedos es mucho menos grave que perder el timón o el motor. En los Acorazados o Cruceros, a veces conviene dejar un único incendio hasta que se extinga por sí sólo, antes que repararlo y que a continuación nos incendien con 2 o 3 simultáneos. En Portaaviones puede ser un poco diferente. Si la cubierta se incendia, conviene reparar para poder continuar despegando y aterrizando aviones (siempre y cuando no tengamos la habilidad del Capitán que lo permite con incendios). Conocer el momento adecuado para usar el Consumible de Equipo de Control de Daños es una de las claves para triunfar en World of Warhips.

EQUIPO DE CONTROL
DE DAÑOS I
EQUIPO DE CONTROL
DE DAÑOS II
Consumable_PCY001_CrashCrew.png Consumable_PCY009_CrashCrewPremium.png
Coste: Gratuíto Coste: 15Gold_icon.png o 22,500Silver_icon.png
Clase o Barco Nación(es) Duración Nº Cargas Recarga Recarga
Warspite Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 5 segundos Infinitas 90 segundos 60 segundos
Portaaviones Wows_flag_Japan.png Wows_flag_USA.png 5 segundos Infinitas 90 segundos 60 segundos
Acorazado Wows_flag_Japan.png 10 segundos Infinitas 120 segundos 80 segundos
Acorazado Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Франция_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 15 segundos Infinitas 120 segundos 80 segundos
Acorazados Wows_flag_USA.png 20 segundos Infinitas 120 segundos 80 segundos
Crucero Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png Франция_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Королевство_Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 5 segundos Infinitas 90 segundos 60 segundos
Destructor Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 5 segundos Infinitas 60 segundos 40 segundos

Avión de Detección

Al igual que el Consumible Catapulta para Cazas, el Consumible Avión de Detección hace despegar un avión desde la catapulta del barco. Este avión aumenta el alcance de disparo para los cañones de la batería principal en un 20% y proporciona una perspectiva "aérea" para la visión binocular. El avión volará en círculos amplios alrededor del barco durante un tiempo determinado. Está disponible en todos los Cruceros de Tier IX y X, en los Cruceros Rusos a partir de Tier VI, en los Cruceros Británicos desde Tier V hasta Tier VIII, además de en la mayor parte de Acorazados Japoneses, Alemanes y Americanos desde Tier IV en adelante. El jugador deberá escoger entre equipar este Consumible o equipar el Consumible Catapulta para Cazas.

La perspectiva aérea no siempre es ventajosa y adaptarse a ella puede ser un poco problemático. Sin embargo, la mayoría de jugadores no se sienten amenazados cuando navegan a toda máquina y en línea recta más allá del alcance normal de nuestros cañones. Por ello, el Consumible Avión de Detección nos brinda la oportunidad de infligir a largas distancias un daño considerable al enemigo cuando la batalla apenas ha comenzado. Al igual que el avión del Consumible Catapulta para Cazas, el Avión de Detección puede avistar torpedos enemigos si vuela sobre ellos. Además, puede detectar barcos enemigos no detectados (por ejemplo, detrás de una roca) o más allá del alcance normal de detección que se encuentren en su rango de visión.

AVIÓN DE DETECCIÓN I AVIÓN DE DETECCIÓN II
Consumable_PCY005_Spotter.png Consumable_PCY013_SpotterPremium.png
Coste: Gratuíto Coste: 15Gold_icon.png o 22,500Silver_icon.png
Clase o Barco Tier Nación(es) Duración Recarga Nº Cargas Recarga Nº Cargas
Murmansk V СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Acorazado IV Wows_flag_Japan.png 100 segundos 360 segundos 2 240 segundos 3
Acorazado V Wows_flag_Japan.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Acorazado VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Acorazado VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Acorazado VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 100 segundos 360 segundos 4 240 segundos 5
Acorazado IX Wows_flag_USA.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Acorazado IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 5 240 segundos 6
Acorazado X Wows_flag_USA.png 100 segundos 360 segundos 6 240 segundos 7
Acorazado X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 7 240 segundos 8
Crucero V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero VI СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Королевство_Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero VII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 180 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero X Wows_flag_Japan.png 100 segundos 360 segundos 2 240 segundos 3
Crucero X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 segundos 360 segundos 3 240 segundos 4
Crucero X Wows_flag_USA.png 100 segundos 360 segundos 4 240 segundos 5

Catapulta para Cazas

Hace despegar un avión de caza desde la catapulta de lanzamiento del barco. Está disponible para Cruceros Japoneses a partir de Tier IV, en Cruceros Británicos desde Tier V a VIII, Cruceros Americanos a partir de Tier V y Alemanes a partir de Tier VI. También está disponible en todos los Acorazados a partir de Tier VII. En algunos barcos se requiere una mejora de casco para que el Consumible esté disponible. El jugador deberá escoger entre equipar este Consumible o equipar el Avión de Detección. En caso de que hayamos escogido la Habilidad del Capitán Centro de Control para Aviones Catapultados, despegarán 2 aviones en lugar de 1, con un 20% más de velocidad. El segundo avión será lanzado poco después de el primero, volando en direcciones contrapuestas.

Una vez lanzado, el Avión de Caza volará en círculos alrededor del barco e interceptará los posibles aviones enemigos. No es demasiado efectivo por sí sólo, y a menudo será derribado por los escuadrones de cazas enemigos o los artilleros posteriores de los bombarderos, pero combinado con el Consumible Fuego AA Defensivo puede causar estragos en los aviones enemigos. Y lo que es más importante, nuestro avión ralentizará a los aviones enemigos, interceptando los cazas o reduciendo la precisión de los torpederos y los bombarderos. Además, al igual que el Avión de Detección, podrá avistar torpedos enemigos y detectar barcos enemigos ocultos que se encuentren en su rango de visión.

Nota: El Consumible Catapulta para Cazas puede ser sustituído por el Avión de Detección o el Consumible Radar de Vigilancia (en los barcos en que esté disponible).

CATAPULTA PARA CAZAS I CATAPULTA PARA CAZAS II
Consumable_PCY004_Fighter.png Consumable_PCY012_FighterPremium.png
Coste: Gratuíto Cost: 15Gold_icon.png o 22,500Silver_icon.png
Clase o Barco Tier Nación(es) Duración Recarga Nº Cargas Recarga Nº Cargas
Katori III Wows_flag_Japan.png 360 segundos 180 segundos 1 120 segundos 2
Acorazado VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 90 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Acorazado VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 90 segundos 180 segundos 4 120 segundos 5
Acorazado IX Wows_flag_USA.png 90 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Acorazado IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 segundos 180 segundos 5 120 segundos 6
Acorazado X Wows_flag_USA.png 90 segundos 180 segundos 6 120 segundos 7
Acorazado X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 segundos 180 segundos 7 120 segundos 8
Crucero IV Wows_flag_Japan.png 360 segundos 180 segundos 1 120 segundos 2
Crucero V Wows_flag_USA.png 360 segundos 180 segundos 2 120 segundos 3
Crucero V Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Crucero VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 2 120 segundos 3
Crucero VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Crucero VI Wows_flag_USA.png 360 segundos 180 segundos 4 120 segundos 5
Crucero VII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Crucero VII Wows_flag_USA.png 360 segundos 180 segundos 4 120 segundos 5
Crucero VIII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Crucero VIII Wows_flag_USA.png 360 segundos 180 segundos 4 120 segundos 5
Crucero IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Crucero IX Wows_flag_USA.png 360 segundos 180 segundos 4 120 segundos 5
Crucero X Wows_flag_Japan.png 360 segundos 180 segundos 2 120 segundos 3
Crucero X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 360 segundos 180 segundos 3 120 segundos 4
Crucero X Wows_flag_USA.png 360 segundos 180 segundos 4 120 segundos 5

Equipo de Reparación

Este Consumible repara el daño recibido restaurando los puntos de vida del barco. Está disponible en todos los Acorazados, en Cruceros de Tier IX y X, en la mayoría de Cruceros Británicos, Destructores Rusos de Tier IX y X, así como en los Cruceros Premium Atago y Graf Spee. Los puntos de vida restaurados por segundo son un porcentaje determinado de los puntos de vida máximos del barco.

Nota: No todo el daño recibido puede ser reparado al 100%. El Consumible Equipo de Reparación restaura:

  • Hasta el 10% del daño por ciudadelas en los Acorazados.
  • Hasta el 30% del daño por ciudadelas en los Cruceros.
  • Hasta el 50% del daño por penetración normal de proyectiles de Alta Penetración en todos los tipos de barcos (60% en Acorazados Británicos).
  • Hasta el 100% del daño por incendio, inundación, embestida y sobrepenetración en todos los tipos de barcos.

La única forma posible de conseguir el Logro Dreadnought es a través del uso de este Consumible.

EQUIPO DE REPARACIÓN I EQUIPO DE REPARACIÓN II
Consumable_PCY002_RegenCrew.png Consumable_PCY010_RegenCrewPremium.png
Coste: Gratuíto Coste: 15Gold_icon.png o 22,500Silver_icon.png
Clase o barco Tier Nación(es) Curación Duración Recarga Nº Cargas Recarga Nº Cargas
Admiral Graf Spee VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Atago VIII Wows_flag_Japan.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Warspite VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.6% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado III Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado IV Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado V Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado VII Wows_flag_USA.png 0.66% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Acorazado X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 3 80 segundos 4
Crucero III Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero IV Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 2.0% de los puntos de vida máximos por segundo. 20 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero IX Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 2.0% de los puntos de vida máximos por segundo. 20 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero X Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 2.0% de los puntos de vida máximos por segundo. 20 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Crucero X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Destructor IX СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3
Destructor X СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 0.5% de los puntos de vida máximos por segundo. 28 segundos 120 segundos 2 80 segundos 3

Generador de Humo

Disponible en todos los Destructores, Cruceros Británicos a partir de Tier V y en algunos Cruceros Premium como el Mikhail Kutuzov, este Consumible genera una pantalla opaca de humo que cubre el barco y reduce las capacidades de detección del enemigo. Cuando se activa el Consumible, el barco genera nubes de humo en forma de círculos, a intervalos regulares de una duración determinada, a lo largo del movimiento del buque desde la posición del último círculo emitido. Estos círculos son facilmente visibles activando "Mostrar límites de la pantalla de humo" en Ajustes > Controles. Activando esta opción podremos ver los límites de nuestra propia pantalla de humo y las de nuestros aliados o enemigos, si nuestro barco esté lo suficientemente cerca. Las círculos de las nubes de humo de los Cruceros Británicos tienen un tamaño mayor que los generados por los Destructores.

Una pantalla de humo puede ser útil de múltiples maneras: desde proporcionar cobertura a la flota aliada, bloquear la línea de visión del enemigo a través de un punto estratégico, o para autodefensa bajo fuego intenso enemigo. Por otra parte, la nube de humo también bloqueará nuestra propia línea de visión y puede ser muy peligroso si el enemigo consigue detectar nuestro buque dentro del humo a cortas distancias. Dentro del humo, la labor de avistamiento de nuestros aliados será fundamental para proporcionarnos visión directa sobre la posición enemiga. Permanecer en la nube de humo suele ser seguro, aunque es relativamente habitual recibir torpedos enemigos.

Una táctica común en todos los barcos cañoneros es generar una nube de humo y disparar desde dentro de ella con relativa impunidad. La mayoría de Destructores Americanos o Rusos la utilizan habitualmente debido a su alta cadencia y alcance de disparo. También los Cruceros Británicos y el Crucero Kutuzov, y tampoco es raro que otro tipo de Destructores la usen. Sin embargo, no es una táctica segura al 100%, ya que aunque el enemigo no podrá ver nuestro barco directamente, sí que podrá observar la trayectoria de nuestros proyectiles emergiendo desde dentro del humo y podrá intuir nuestra posición exacta para poder dispararnos (aunque no dispondrá de la ayuda al apuntado y será más difícil acertarnos). Además, como se ha explicado antes, aparte de la amenaza de torpedos, no dispondremos de visión directa ya que el humo nos tapa nuestra propia visión, por lo que dependeremos del avistamiento de nuestros aliados para poder tener objetivos a los que disparar.

Los barcos que se encuentren ocultos dentro de la nube de humo no serán detectados cuando disparen con su armamento antiaéreo.

Nota: Los barcos que naveguen a una velocidad mayor a 12.5 nudos serán visibles por el enemigo mientras generan humo, debido a que la nube de humo no será capaz de "envolver" al propio barco. Los barcos que se muevan a toda máquina generarán largas cortinas de humo tras de sí que podrán ser utilizas como cobertura por la flota aliada.

Los Destructores Japoneses Kagero y Yūgumo pueden cambiar este Consumible por el de Mejora de la Recarga de Torpedos.

SMOKE GENERATOR I SMOKE GENERATOR II
Consumable_PCY006_SmokeGenerator.png Consumable_PCY014_SmokeGeneratorPremium.png
Cost: Free Cost: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(s) Emission Time Duration Time Cooldown Charges Cooldown Charges
Iwaki Alpha IV Wows_flag_Japan.png 15 seconds 80 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Mikhail Kutuzov VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 89 seconds 240 seconds 1 160 seconds 2
Flint VII Wows_flag_USA.png 27 seconds 121 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser V Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 seconds 96 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser VI Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 seconds 99 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser VI Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 seconds 10 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 seconds 103 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 seconds 106 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser IX Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 seconds 110 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Cruiser X Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 7 seconds 113 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer II Wows_flag_USA.png 22 seconds 106 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer III Wows_flag_USA.png 23 seconds 109 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer IV Wows_flag_USA.png 24 seconds 112 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer V Wows_flag_USA.png 25 seconds 115 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VI Wows_flag_USA.png 26 seconds 118 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VII Wows_flag_USA.png 27 seconds 121 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VIII Wows_flag_USA.png Wows_flag_Pan_Asia.png 28 seconds 124 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer IX Wows_flag_USA.png 29 seconds 127 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer X Wows_flag_USA.png 30 seconds 130 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer II Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 45 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer III Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 49 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer IV Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 53 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer V Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 57 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 61 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 65 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 69 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 73 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 77 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer II Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 65 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer III Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 69 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer IV Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 73 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer V Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 77 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VI Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 20 seconds 81 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VII Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 85 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer VIII Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 89 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer IX Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 93 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3
Destroyer X Wows_flag_Japan.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 97 seconds 240 seconds 2 160 seconds 3

Engine Boost

As the name implies, this consumable enhances a ship's engine performance. It is found on all destroyers, but it can be swapped out for other consumables such as Defensive AA Fire on some late-hull versions of American destroyers and high-tier Russian destroyers. When activated, a boost that grants +8% means that a ship's engine will operate at 108%; or, in other words, it will provide an 8% increase in top speed. This means a ship with 35 knot top speed will reach 37.8 knots. It should be used when being fired upon, as it has a chance of fouling up an enemy's aim (by a small margin). If captains are rushing to attack/defend an area, this consumable should be used as well. Note that Engine Boost will not work if a ship's engine module is disabled (even if the commander has the Last Stand skill). A small cosmetic effect of thicker engine smoke will also appear during the duration of the consumable. Engine Boost has no impact on a ship's concealment value.

Starting at Tier VI, French cruisers have an enhanced version of Engine Boost that has a longer duration and a larger boost to top speed: 15% at Tiers VI and VII, and 20% at Tiers VIII, IX, and X.

ENGINE BOOST I ENGINE BOOST II
Consumable_PCY007_SpeedBooster.png Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png
Cost: Free Cost: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(s) Duration Top Speed Cooldown Charges Cooldown Charges
Cruiser VI Wows_flag_France.png 180 seconds +15% 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VII Wows_flag_France.png 180 seconds +15% 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VIII Wows_flag_France.png 180 seconds +20% 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IX Wows_flag_France.png 180 seconds +20% 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser X Wows_flag_France.png 180 seconds +20% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer II Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer III Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer IV Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer V Wows_flag_Japan.pngТретий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Польша_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_Pan_Asia.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds +8% 180 seconds 2 120 seconds 3

Torpedo Reload Booster

Available on select high-tier Japanese destroyers only, this consumable instantly reduces a ship's torpedo reload time to either 5 or 30 seconds. This consumable is great for players who like the "ninja torpedo" strategy on Japanese destroyers: stay out of detection range and launch torpedoes. Captains can use the Torpedo Reload Booster immediately after firing all of their torpedoes, then fire a full salvo again in short order. This often surprises an enemy who feels safe after dodging the first salvo. On some ships, captains must choose between Smoke Generator and Torpedo Reload Booster; some ships can mount both.

TORPEDO RELOAD BOOSTER I TORPEDO RELOAD BOOSTER II
Consumable_PCY017_TorpedoReloader.png Consumable_PCY018_TorpedoReloaderPremium.png
Cost: Free Cost: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(s) Torpedo Reload Speed Cooldown Charges Cooldown Charges
Shiratsuyu VII Wows_flag_Japan.png 5 seconds 360 seconds 2 240 seconds 3
Akizuki VIII Wows_flag_Japan.png 5 seconds 360 seconds 2 240 seconds 3
Kagero VIII Wows_flag_Japan.png 30 seconds 360 seconds 2 240 seconds 3
Yūgumo IX Wows_flag_Japan.png 30 seconds 360 seconds 2 240 seconds 3

Hydroacoustic Search

Available on all cruisers Tier IV and above as well as German battleships (from Tier VIII) and destroyers (from Tier VI), this consumable increases detection capability of enemy torpedoes and ships. It will detect any ship regardless of any obstacles such as smoke screens or islands from 3.48 km to 4.92 km depending on tier. It will also detect torpedoes from 2.52 km to 3.42 km, roughly double to triple a typical torpedo's detection range. German cruisers and Tier IX and X battleships have a superior version of Hydroacoustic Search with greater range. The torpedo detection bonus stacks with the Vigilance commander skill. This consumable can be very useful for hunting destroyers and detecting torpedoes early enough to properly evade them.

As of Patch 0.5.16, German destroyers of Tiers VI-X and Tier VIII premium destroyer Lo Yang are the only destroyers in the game that have access to Hydroacoustic Search.

Note: This consumable can be exchanged for Defensive AA Fire (on applicable cruisers only).

HYDROACOUSTIC
SEARCH I
HYDROACOUSTIC
SEARCH II
Consumable_PCY008_SonarSearch.png Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png
Cost: Free Cost: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(s) Duration Torpedo Detection Range Ship Detection Range Cooldown Charges Cooldown Charges
Lo Yang VIII Wows_flag_Pan_Asia.png 90 seconds 2.52km 3.48km 180 seconds 2 120 seconds 3
Battleship VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 118 seconds 3.12km 4.44km 180 seconds 2 120 seconds 3
Battleship IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds 3.93km 5.73km 180 seconds 2 120 seconds 3
Battleship X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 122 seconds 4.02km 5.88km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IV Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 seconds 2.52km 3.48km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser V Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 90 seconds 2.67km 3.72km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VI Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Содружество_Наций_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png Королевство_Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 92 seconds 2.82km 3.96km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 94 seconds 2.97km 4.20km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VIII Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 96 seconds 3.12km 4.44km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IX Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 98 seconds 3.27km 4.68km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser X Wows_flag_Japan.png Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 100 seconds 3.42km 4.92km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IV Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 110 seconds 3.48km 4.92km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser V Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 112 seconds 3.57km 5.13km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 114 seconds 3.66km 5.28km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 116 seconds 3.75km 5.43km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 118 seconds 3.84km 5.58km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 120 seconds 3.93km 5.73km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 122 seconds 4.02km 5.88km 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VI Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 92 seconds 2.82km 3.96km 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 94 seconds 2.97km 4.20km 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VIII Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 96 seconds 3.12km 4.44km 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer IX Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 98 seconds 3.27km 4.68km 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer X Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png 122 seconds 4.02km 5.88km 180 seconds 2 120 seconds 3

Defensive AA Fire

The most vital consumable against aircraft. It temporarily increases the damage of anti-aircraft guns as well as decreases the accuracy of enemy bombers. This means whatever target these bombers are attempting to hit will take significantly less damage. This consumable is available only on non-British cruisers from Tier VI and up and aircraft carriers from Tier VIII and up. Some late-hull American destroyers can also equip it in exchange for their Engine Boost consumable. Cruisers equipped with Defensive AA Fire should always be escorting friendly ships when the threat of an air strike is present.

For aircraft carriers, this consumable lasts much longer but has fewer uses and a much longer cooldown. It is essential to prevent early sniping by an enemy aircraft carrier. While active, the effectiveness of the carriers' AA guns are increased by a factor of 1.25 for American carriers, and 1.75 for Japanese carriers. Unlike cruisers, this consumable does not affect all the AA guns on an aircraft carrier - only the 40mm AA guns will receive the benefit, with the exception of Shokaku (her 25mm AA guns receive the benefit instead, since she is not equipped with 40mm AA guns).

Note: Cruisers (other than British cruisers) can exchange this consumable for Hydroacoustic Search.

DEFENSIVE AA FIRE I DEFENSIVE AA FIRE II
Consumable_PCY003_AirDefenseDisp.png Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png
Cost: Free Cost: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(s) Duration Effectiveness Cooldown Charges Cooldown Charges
Yubari IV Wows_flag_Japan.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 1 120 seconds 2
Atlanta &
Flint
VII Wows_flag_USA.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds Infinite 120 seconds Infinite
Lo Yang VIII Wows_flag_Pan_Asia.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Hood VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 60 seconds Damage per second of large caliber (178mm AA Rockets only) anti-aircraft guns multiplied by x25 180 seconds 3 120 seconds 4
Aircraft Carrier VIII Wows_flag_Japan.png 120 seconds Damage per second of 25mm anti-aircraft guns multiplied by x1.75 360 seconds 1 240 seconds 2
Aircraft Carrier IX Wows_flag_Japan.png 120 seconds Damage per second of 40mm anti-aircraft guns multiplied by x1.75 360 seconds 1 360 seconds 2
Aircraft Carrier X Wows_flag_Japan.png 120 seconds Damage per second of 40mm anti-aircraft guns multiplied by x1.75 360 seconds 1 240 seconds 2
Aircraft Carrier VIII Wows_flag_USA.png 120 seconds Damage per second of 40mm anti-aircraft guns multiplied by x1.05 360 seconds 1 240 seconds 2
Aircraft Carrier IX Wows_flag_USA.png 120 seconds Damage per second of 40mm anti-aircraft guns multiplied by x1.25 360 seconds 1 240 seconds 2
Aircraft Carrier X Wows_flag_USA.png 120 seconds Damage per second of 40mm anti-aircraft guns multiplied by x1.25 360 seconds 1 240 seconds 2
Cruiser VI Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png Королевство_Италия_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VIII Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IX Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser X Wows_flag_Japan.png Третий_рейх_флаг_ВМС_с_тенью.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VI Wows_flag_USA.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 3 120 seconds 4
Cruiser VII Wows_flag_USA.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 3 120 seconds 4
Cruiser VIII Wows_flag_USA.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 3 120 seconds 4
Cruiser IX Wows_flag_USA.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 3 120 seconds 4
Cruiser X Wows_flag_USA.png 40 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 3 120 seconds 4
Destroyer V Wows_flag_USA.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VI Wows_flag_USA.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VII Wows_flag_USA.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer VIII Wows_flag_USA.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer IX Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3
Destroyer X Wows_flag_USA.png СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 30 seconds Damage per second of large caliber (25mm or greater) anti-aircraft guns multiplied by x3 180 seconds 2 120 seconds 3

Surveillance Radar

Available for British, American, and Russian cruisers starting from Tier VIII and upwards. British and American cruisers have longer lasting duration, while Russian cruisers have longer detection range.

This consumable is excellent for hunting down destroyers, as it instantly reveals all enemy ships within the radar's specified radius, regardless of any obstacles such as smoke screens or islands. Additionally, it can extend view range in cyclones. For example, the American Tier VIII cruiser New Orleans can see enemy ships at 9km during a cyclone, giving her a 1km advantage. While this consumable can detect ships, be wary to not confuse it with Hydroacoustic Search, which can detect both torpedoes as well as ships. Radar Surveillance will only detect enemy ships.

Note: For Tier VIII Russian cruiser Chapayev, Spotting Aircraft consumable is replaced with Surveillance Radar upon selecting Hull (B).

American Cruisers only: This consumable can be exchanged with Catapult Fighter or — at Tier X — Spotting Aircraft.

British Cruisers only: This consumable can be be exchanged with Smoke Generator at Tier IX and X, or Smoke Generator, Catapult Fighter, and Spotting Aircraft at Tier VIII.

As of Update 0.5.15.1, Missouri is the only Battleship in the game that can use this consumable.

SURVEILLANCE
RADAR I
SURVEILLANCE
RADAR II
Consumable_PCY019_RlsSearch.png Consumable_PCY020_RlsSearchPremium.png
Cost: Free Cost: 15Gold_icon.png OR 22,500Silver_icon.png
Class or Ship Tier Nation(s) Duration Detection Range Cooldown Charges Cooldown Charges
Indianapolis &
Atlanta
VII Wows_flag_USA.png 25 seconds 8.49km 180 seconds 2 120 seconds 3
Belfast VII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png 25 seconds 8.49km 180 seconds 2 120 seconds 3
Missouri IX Wows_flag_USA.png 35 seconds 9.45km 180 seconds 2 120 seconds 3
Black IX Wows_flag_USA.png 20 seconds 7.49km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VIII Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 30 seconds 9.00km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IX Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 35 seconds 9.45km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser X Великобритания_флаг_ВМС_с_тенью.png Wows_flag_USA.png 40 seconds 9.90km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser VIII СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 11.70km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser IX СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 20 seconds 11.70km 180 seconds 2 120 seconds 3
Cruiser X СССР_флаг_ВМС_с_тенью.png 25 seconds 11.70km 180 seconds 2 120 seconds 3


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