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Maps

Revisión a fecha de 16:33 30 abr 2018;
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Cada mapa en World of Warships está diseñado para ser único e interesante, mientras promueve la diversión y un estilo de juego atractivo.La mayoría de los mapas están restringidos a determinados tiers, básicamente debido a la velocidad y alcance de fuego de los barcos que jugarán en él. El tamaño de los mapas varía desde los 24x24 kms. hasta los 48x48 kms. Vale la pena destacar que los mapas no guardan la escala con los barcos ya que estos son casi el doble de grandes de lo que deberían ser; dicho de otra manera, cada mapa es la mitad de pequeño de lo que debería ser. Esto es intencionado, y se procedió así para concentrar el juego y evitar largas batallas en las que los jugadores se pasaran mucho tiempo intentando atraer al enemigo hasta su rango de tiro.

Los mapas enumerados aquí abajo se dividen actualmente en dos tipos; estándar y especiales. Los mapas estándar son con los que están familiarizados la mayoría de jugadores por su aparición en las batallas aleatorias mientras que los mapas especiales solo aparecen en determinados momentos o en ocasiones especiales.

Cabe señalar que el "Nivel o Tier de Batalla" hace referencia al nivel de barco más alto en la batalla, no significa necesariamente que todos los barcos tengan el mismo nivel en la batalla. Por ejemplo: un mapa con un "Nivel de Batalla" de "9-10" en realidad puede ser jugado por barcos de nivel VII que sean emparejados con barcos de nivel 8-9 en dicho mapa.

Regular Maps

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Islas

  • Battle Tiers: 1-3
  • Size: 24x24 km
  • Replay File Name: xxx_34_OC_islands.wowsreplay
Diseñado para las batallas de los tiers más bajos, Islas es uno de los mapas más pequeños de World of Warships. Hay muchas islas que proporcionan la protección adecuada para los ataques sorpresa de los destructores, y también grandes áreas abiertas en las zonas este y oeste. Debido a la ausencia de estrategias de equipo de los jugadores de tier bajo, las principales zonas de combate son usualmente impredecibles. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Polar_screen.png
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Polar

  • Battle Tiers: 1-3
  • Size: 24x24 km
  • Replay File Name: xxx_33_new_tierra.wowsreplay
Polar es un mapa compacto y de juego rápido, concebido para batallas dinámicas en tiers bajos. Está salpicado con icebergs y es ideal para batallas con mucho movimiento. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Islas_Salomón_screen.png
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Islas Salomón

  • Battle Tiers: 2-5
  • Size: 30x30 km
  • Replay File Name: xxx_01_solomon_islands.wowsreplay
Basado en la cadena de las Islas Salomón, este mapa evoca los enfrentamientos de la Batalla de Guadalcanal y el legado del Estrecho de Savo. Parece grande para los barcos de tier II y III, pero para los tier V puede empezar a ser claustrofóbico. El canal central es patrullado frecuentemente por destructores enemigos, obligando a que las batallas se desarrollen en las áreas noreste y suroeste. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Gran_Carrera_screen.png
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Gran Carrera

  • Battle Tiers: 2-5
  • Size: 30x30 km
  • Replay File Name: xxx_10_NE_big_race.wowsreplay
Gran Carrera contiene numerosas islas grandes en una disposición casi simétrica. Las islas son lo suficientemente grandes como para proveer protección tanto del fuego de corto como el de largo alcance. No está disponible para las batallas de los tiers más altos. En este mapa, la acción se desarrolla normalmente en la zona noreste y sudoeste., con batallas entre destructores en la zona central. Es un mapa bastante equilibrado para los dos equipos por su naturaleza altamente simétrica. Es importante tener en cuenta que, al aparecer los dos equipos tan cerca uno del otro, algunos barcos podrán disparar a los otros al cabo de poco tiempo. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Epicentro como en la Batalla Estándar de dos bases.

Archipiélago_screen.png
Archipiélago.png

Archipiélago

  • Battle Tiers: 3-5
  • Size: 30x30 km
  • Replay File Name: xxx_04_Archipelago.wowsreplay
Archipiélago evoca las Islas del Lejano Oriente, situadas en algún sitio en la zona norte del Océano Pacífico. Esta tranquila región has sido tradicionalmente un puerto seguro para la investigación científica, pero repentinamente se ha convertido en escenario de feroces batallas navales. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Anillo_screen.png
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Anillo

  • Battle Tiers: 4-6
  • Size: 36x36 km
  • Replay File Name: xxx_05_Ring.wowsreplay
Anillo es un grupo de pequeñas islas tropicales del Pacífico como Hawai, con el principal grupo de islas en forma de anillo en el centro. Estas islas pueden proporcionar protección segura o convertirse en una trampa mortal, ¡por lo que tienes que estar en guardia! Dominar el anillo también es importante. Si el enemigo lo captura, hará falta un ataque muy intenso para expulsarlos de ahí. Existe suficiente espacio abierto para disparar confortablemente a larga distancia, pero perder el control de las islas significará la posibilidad de recibir ataques de torpedo por el centro. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Estrecho_screen.png
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Estrecho

  • Battle Tiers: 4-7
  • Size: 36x36 km
  • Replay File Name: xxx_08_NE_passage.wowsreplay
Del estilo de las costas del Adriático y norte del Mediterráneo, Estrecho es un mapa que obliga a los equipos a jugar bien. Los dos equipos aparecen diseminados en pequeños grupos, y no existe virtualmente ningún lugar donde los portaviones puedan evitar el ataque de los barcos si son descubiertos. El centro normalmente está lleno de destructores de los dos equipos, que intentan tomar el control del importante canal central que permite el rápido refuerzo de los barcos aliados tanto en el norte como en el sur. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Epicentro, el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Nuevo_amanecer_screen.png
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Nuevo amanecer

  • Battle Tiers: 4-7
  • Size: 36x36 km
  • Replay File Name: xxx_13_OC_new_dawn.wowsreplay
Nuevo Amanecer es un mapa bien equilibrado, jugado frecuentemente por los comandantes que se encuentran desarrollando las diferentes ramas de barcos en los tiers medios. Este mapa normalmente concentra la acción en los cuadrantes noroeste y sudeste, siendo los lugares de aparición de los barcos y bases (en el modo de batalla Estándard) en el noreste y el sudoeste. Está lleno de diferentes tipos de terreno que pueden ser usados para ocultarse y reducir la posibilidad de recibir un proyectil; sin embargo, muchas de estas islas son lo suficientemente bajas como para que los jugadores experimentados puedan disparar por encima de ellas y golpear con su fuego penetrante de larga distancia, así que elige cuidadosamente cubrirte. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Línea_de_falla_screen.png
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Línea de falla

  • Battle Tiers: 5-7
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_17_NA_fault_line.wowsreplay
Linea de Falla es un mapa muy congestionado, con docenas de estrechos que permiten combates a corta distancia entre acorazados y potenciales emboscadas con torpedos de los barcos enemigos. Solo hay unas pocas áreas abiertas; el oeste tiene unas líneas de visión decentes para el combate a larga distancia, al igual que las áreas del centro, y al norte y el sur del mismo. El área del centro es particularmente peligrosa para los cruceros, que pueden recibir fuego enemigo desde múltiples direcciones al inicio de la batalla, con muy pocas posibilidades de encontrar un lugar donde cubrirse o una manera de escapar. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Tridente_screen.png
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Tridente

  • Battle Tiers: 6-8
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_41_Conquest.wowsreplay
Tridente reproduce un archipiélago, parecido a los que se pueden encontrar en el Océano Índico. Las pequeñas islas son lugares ideales para esconderse, y desde las que se pueden lanzar ataques sorpresa y salvas de torpedo. Es uno de los primeros mapas en permitir variantes de hora del día; las batallas sucederán tanto durante el alba, la mañana, la puesta de sol o la noche. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Epicentro, el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Norte_screen.png
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Norte

  • Battle Tiers: 6-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_15_NE_north.wowsreplay
Norte es uno de los mapas más grandes del juego, representando una amplia zona de mar abierto al oeste, un grupo de numerosas islas en el centro, y un área híbrida limitada de aguas abiertas en el este. Los combates sucederán comúnmente en los límites oeste y este, mientras los destructores y algunos cruceros librarán algunas escaramuzas en la zona central. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de cuatro zonas, el modo Bastión de cuatro zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Aurora_boreal_screen.png
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Aurora boreal

  • Battle Tiers: 6-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_35_NE_north_winter.wowsreplay
Este mapa es una variante del mapa Norte; la batalla tiene lugar durante la noche, bajo las luces de la aurora borealis, pero todo el terreno es idéntico a Norte. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de cuatro zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Estuario_screen.png
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Estuario

  • Battle Tiers: 7-9
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_46_Estuary.wowsreplay
La altura de las montañas en el centro de Estuario hace que las batallas basadas en artillería sean complicadas, pero ese hecho también ofrece la oportunidad de disparar entre los grandes espacios que hay entre ellas. Dado el nivel de tier de los barcos que juegan en este mapa, se suele jugar rápido, especialmente a causa del acceso casi directo que los destructores tienen por el centro a las zonas de captura. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de cuatro zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Fragmentos_screen.png
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Fragmentos

  • Battle Tiers: 7-9
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_23_Shards.wowsreplay
En Fragmentos, la batalla tiene lugar entre las islas situadas entre Islandia y Escandinavia. El adusto paisaje está plagado de asentamientos y bases para apoyar a los convoyes polares. La amplia zona central es tentadora para los acorazados, mientras los barcos más ligeros competirán por controlar los flancos. Este mapa solo se puede jugar en el modo Dominación de tres zonas.

Vecinos_screen.png
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Vecinos

  • Battle Tiers: 7-9
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_42_Neighbors.wowsreplay
Vecinos recrea una batalla naval en aguas imaginarias entre las costas de Inglaterra y la Francia ocupada. Los equipos aparecen muy cerca - o incluso dentro - de sus respectivas bases antes de dirigirse a librar su enfrentamiento contra el enemigo. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Refugio_screen.png
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Refugio

  • Battle Tiers: 7-10
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_50_Gold_harbor.wowsreplay
Refugio es un archipiélago de pequeñas islas desiertas en el Océano Atlántico, en las cercanías del Imperio Británico. La lucha se desarrolla entre bellas y deshabitadas islas, moldeadas por los constantes vientos oceánicos. El trabajo de equipo es esencial; las zonas más importantes son difíciles de capturar, mientras la gran cantidad de refugio ofrece múltiples posibilidades de juego furtivo. Este mapa también permite la oportunidad de enfrentamientos súbitos y encuentros inesperados, así que hay que mantenerse en alerta y elegir cuidadosamente qué rutas navegar, especialmente los comandantes de los acorazados. Disponible en modo de batalla Estándar y Dominación.

Dos_Hermanos_screen.png
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Dos Hermanos

  • Battle Tiers: 7-10
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_20_NE_two_brothers.wowsreplay
El espacio central entre Dos Hermanos puede ser tanto de sufrimiento como de hilaridad en función de lo que cada equipo decida intentar y el éxito que tenga en dicho intento. El acceso rápido y directo a la zona de captura opuesta a veces conduce a victorias prematuras cuando los jugadores atacan por el centro a la espera de coger al enemigo desprevenido. No obstante, lo más común es es que los combates ocurran en los grupos de islas del este y el oeste, con el canal central entrando en juego al final de la batalla. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de cuatro zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Punto_caliente_screen.png
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Punto caliente

  • Battle Tiers: 8-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_16_OC_bees_to_honey.wowsreplay
Punto Caliente escenifica una batalla en medio de una cadena de islas de algún lugar del Pacífico Sur. El este está congestionado por numerosas pequeñas islas, mientras el oeste está dominado por un trio de islas con altas montañas que limitan los disparos de larga distancia a los espacios entre ellas. En el centro encontramos mayormente aguas abiertas en las que solo se encontrarán a salvo destructores o barcos con baja detectabilidad. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas, el modo Bastión de cinco zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Tierra_del_Fuego_screen.png
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Tierra del Fuego

  • Battle Tiers: 8-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_22_tierra_del_fuego.wowsreplay
Tierra de Fuego presenta un largo y estrecho sistema de rocas que los barcos pueden utilizar como protección. La zona oeste es lo suficientemente abierta como para que en ella se puedan desarrollar combates entre acorazados, mientras la zona este es más frecuentada por destructores y cruceros que buscan enfrentamientos de media y corta distancia, así como lanzar salvas de torpedos. El centro del mapa es muy abierto, aunque las rutas desde el centro hacia el este están limitadas por una cadena de pequeñas islas que se diseminan por el mapa. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

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Trampa

  • Battle Tiers: 8-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_19_OC_prey.wowsreplay
Con la presencia de un volcán durmiente en el centro, Trampa es un mapa que premia a los equipos pacientes. Las flotas normalmente se enfrentan en el noreste y el suroeste antes de de proceder a disputarse el centro, pero ten cuidado; una vez en esa zona, casi no existe forma de salir. Este mapa solo puede ser jugado en el modo Dominación de tres zonas.

Lágrimas_del_desierto_screen.png
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Lágrimas del desierto

  • Battle Tiers: 8-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_28_naval_mission.wowsreplay
Lágrimas del Desierto guarda un gran parecido con la costa norteafricana y es un escenario insular en el que los combates suelen llevarse a cabo en las esquinas sudoeste y noreste. El movimiento hacia el centro desde los lugares de aparición de los barcos está seriamente obstaculizado por islas, por lo que los barcos con un gran radio de detección que se muevan hacia esa zona se encontrarán frecuentemente sometidos a fuego desde diferentes direcciones. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Okinawa_screen.png
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Okinawa

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_40_Okinawa.wowsreplay
Inspirado en su localización real, Okinawa presenta una serie de pequeñas islas en la costa sudoeste de la principal isla del archipiélago. El cuadrante noroeste del mapa está restringido por estas islas, limitándolo principalmente para el uso de destructores o valientes comandantes de crucero. Las más abierta zona sudeste es en la que se tiende a ver la mayoría de batallas entre acorazados. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Islas_de_Hielo_screen.png
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Islas de Hielo

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_18_NE_ice_islands.wowsreplay
Islas de Hielo es uno de los mapas más grandes para el juego de los tiers altos, con una combinación de espacios abiertos y estrechos canales. Los acorazados se enfrentarán a veces en duelos de larga distancia justo después de aparecer en el mapa, mientras los destructores se dirigirán por los estrechos pasajes a capturar las zonas en Dominación y a lanzar ataques de torpedo a las formaciones enemigas. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

El_Atlántico_screen.png
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El Atlántico

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_14_Atlantic.wowsreplay
Creado a imagen de la región del portugués Archipiélago de las Azores, Atlántico nos muestra la cadena de islas a la que a menudo se refieren como "El cruce de caminos del Atlántico". La localización de esta región la hizo estratégicamente. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Bastión de tres o de cuatro zonas.

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Rompiente

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_38_Canada.wowsreplay
Los campos de batalla de la II Guerra mundial suelen ser imaginados muy lejos de de Norteamérica, pero las aguas cercanas a este subcontinente no fueron ajenas a la navegación de las unidades navales del Eje. Rompiente representa la costa este de Canadá -posiblemente algún lugar no muy alejado de Terranova, Labrador o Nueva Escocia - y escenifica un compacto grupo de altas islas montañosas rodeadas de grandes extensiones de aguas abiertas. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

Cordillera_screen.png
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Cordillera

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_37_Ridge.wowsreplay
Situado en el Mar del Sur de China - un área que ha sufrido siglos de conflicto naval - Cordillera nos presenta una serie de islas exóticas separadas por escarpados acantilados. Una larga cadena de islas con orientación norte-sur aísla el tercio oeste del mapa del resto, mientras el denso archipiélago de islas situado en el este invita a los destructores a emboscar a los oponentes inconscientes. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.

El_camino_del_guerrero_screen.png
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El camino del guerrero

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_44_Path_warrior.wowsreplay
Un hipotético archipiélago canadiense es el escenario de Camino del Guerrero. Ambos equipos deberán navegar a través de numerosas islas para poder enfrentarse al enemigo, y solo un cuidadoso posicionamiento permitirá a los barcos más importantes (acorazados, cruceros pesados y portaviones) apoyar a sus compañeros correr el riesgo de sufrir devastadores impactos de torpedo lanzados desde destructores camuflados entre las rocas. Este mapa puede ser jugado solo en el modo Dominación de tres zonas.

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Mar de Fortuna

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_25_sea_hope.wowsreplay
Mar de la Fortuna se ubica en algún lugar entre Francia y Gran Bretaña, con un interesante potencial táctico en múltiples direcciones. El flanco derecho es ideal para batallas agresivas que impliquen a cruceros y acorazados, mientras el flanco izquierdo es adecuado para enfrentamientos de fuego de largo alcance gracias a la relativamente baja altura de las islas. El centro del mapa tiene un importante estrecho, en el cual se sitúa una pintoresca isla adornada con una fortificación. Este mapa puede ser jugado solo en el modo Dominación de tres zonas.

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Lazo

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
  • Replay File Name: xxx_45_Zigzag.wowsreplay
Lazo está compuesto por dos grupos de islas portuguesas en el Océano Atlántico, cuya localización imaginaria está cerca de un cruce de rutas marítimas. Las islas grandes proporcionan oportunidades de defensa y avances inesperados. Dada la alta densidad de las islas, los jugadores deberán planificar anticipadamente sus rutas con el objetivo de ayudar a sus aliados. Este mapa puede ser jugado solo en el modo Dominación de tres zonas.

Gigante_dormido_screen.png
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Gigante dormido

  • Battle Tiers: 9-10
  • Size: 48x48 km
Sleeping Giant is relatively symmetrical and provides equal opportunities for both teams, encouraging dynamic gameplay. In Domination mode, large, low-rising islands you can fire from behind surround the Key Area on the left. Several straits between the right and center Key Areas allow movement from one Key Area to the other under cover.

Océano_screen.png
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Océano

  • Battle Tier: 10
  • Size: 36x36 km
  • Replay File Name: xxx_00_CO_ocean.wowsreplay
Como sugiere su nombre, Océano es el mapa más simple y directo del juego. En él no existe ningún tipo de terreno, haciendo difícil para determinadas clases de barco no poder utilizar sus ventajas. Sin embargo, sí permite a los acorazados maximizar su ventaja de rango de fuego, proporcionando también a los destructores con capacidad de lanzar torpedos en oculto excelentes vectores de ataque. La aviación puede tener un gran impacto en la batalla dada la ausencia de protección para los barcos enemigos. Este mapa puede ser jugado tanto en el modo Dominación de tres zonas como en la Batalla Estándar de dos bases.


Special

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Tutorial

  • Battle Tiers: Tutorial Only
  • Replay File Name: xxx_i01_tutorial.wowsreplay
El mapa tutorial solo puede ser jugado vía la Misión Introductoria que los nuevos jugadores tienen a su disposición. Presenta una batalla estándar en la que el jugador comanda un crucero que lucha contra las fuerzas de defensa enemigas. Dependiendo de la nación seleccionada en el barco, los contrarios serán de un país del bando contrario. Existen baterías costeras de defensa especiales que no aparecen en ningún otro mapa, pero nunca tendrán al jugador como objetivo. Dado el limitado uso de este mapa, los datos sobre el mismo son difíciles de obtener.

Locura_en_el_jacuzzi_screen.png
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Locura en el jacuzzi

  • Battle Tiers: Special Ships Only
Con motivo del April Fool's Day de 2016, World of Warships lanzó un modo de juego basado en el baño de los niños. El juego se desarrolla en una bañera gigante en el baño del "Comandante de los malos consejos". La bañera está llena de juguetes flotantes que son usados como terreno para protegerse. Los jugadores comandan uno de los cuatro barcos diferentes presentes, cada uno de ellos representando una nación. Este mapa solo se puede jugar en modo Dominación, con cuatro zonas de captura en el centro del mapa.

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Halloween 2016

  • Battle Tiers: Special Ships Only
Para el evento de Halloween de octubre de 2016, World of Warships lanzó el escenario de juego "Salva el Transilvania". Los jugadores comandan uno de los tres barcos disponibles para el evento, - versiones "retro" del Nassau, St. Louis y el Wakatake — con la misión de escoltar el barco Transilvania a puerto seguro. El mapa en sí es endemoniadamente oscuro y siniestro, con baterías de costa e inacabables oleadas de barcos enemigos.

New!

Mapa Espacial

  • Battle Tiers: Special Ships Only
A "Space battle" is an encounter on a special map in outer space with asteroids as your only cover and a vacuum instead of water. The prototype for this map is the familiar Hotspot map with two variants of key areas. You know one of them from Random Battles, and the other variant was used in Clan Battles.

Contraataque_screen.png
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Contraataque

  • Battle Tiers: Ranked Only
  • Size: 42x42 km
  • Replay File Name: xxx_r01_military_navigation.wowsreplay
Prepara tus barcos favoritos y prueba este mapa, creado exclusivamente para el modo de batalla Ranked. Tómate unas vacaciones en el Mediterráneo, disfruta de sus templadas aguas, y mantente en guardia; Réplica ofrece simetría absoluta con islas que los barcos de cualquier tipo pueden usar para su beneficio.

Estación_naval_de_Newport_screen.png
Estación_naval_de_Newport.png

Estación naval de Newport

  • Battle Tiers: Scenario Only
  • Size: ??x?? km
  • Replay File Name: xxx_s02_Naval_Defense.wowsreplay
Creado exclusivamente para el modo de batalla Escenario. Recuerda, ¡si pierdes la Base Naval Newport, perderás el control de la región al completo!.

Ballena_asesina_screen.png
Ballena_asesina.png

Ballena asesina

  • Battle Tiers: Scenario Only
  • Size: ??x?? km
  • Replay File Name: xxx_s01_NavalBase.wowsreplay
Creado exclusivamente para el modo de batalla Escenario. Los informes de inteligencia dicen que la mayoría de las fuerzas enemigas han abandonado su base. Ahora es un buen momento para una rápida incursión y una destrucción masiva. Solo quedan unos pocos barcos para defender la base, y algunos de ellos están en reparación.

Laberinto_screen.png
Laberinto.png

Laberinto

  • Battle Tiers: Scenario Only
  • Size: ??x?? km
  • Replay File Name: xxx_s03_Labyrinth.wowsreplay
Creado exclusivamente para el modo de batalla Escenario.

Dunquerque_screen.png
Dunquerque.png

Dunquerque

  • Battle Tiers: Scenario Only
  • Size: ??x?? km
  • Replay File Name: xxx_s05_Dunkirk.wowsreplay
Creado exclusivamente para el modo de batalla Escenario.