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En développement (WoT)

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Cette page n’est pas une source absolument fiable, en revanche, la majorité des informations qui y figurent sont fournies par des joueurs fiables, et sont souvent mises à jour pour vous fournir les données les plus précises et les plus fiables concernant les futurs projets du jeu..

Tanks

  • Le Waffenträger auf. E100 à été retravaillée, mais n'a pas été nerf dans le supertest, ni lors des tests internes. Cependant disponible dans le jeu lors du nouveau mode de jeu "Le dernier des waffenträger".
  • Les changements concernant les munitions d'artilleries sont en test sur le serveur sandbox
  • Le T78 (Chasseur de char américain de tier VI) est prêt à être mis en vente.
  • Le M4A1 FL 10 (Char léger français de rang VI) est prêt à être mis en vente.
  • Un nouveau modèle de tourelle et de caisse pour le grille 15 (travail actuellement en pause).
  • L'UDES 03 ALT 3 est actuellement en supertest.
  • L'Object 752 est actuellement en supertest.
  • L'object 152K est actuellement en supertest.
  • L'A43 BP prototype est actuellement en supertest.
  • Le Projet 1B est actuellement en supertest.
  • Les tests internes de l'Object 279 se sont arrêtés.
  • Les tests du Chieftain Mk.6 se sont arrêtés.
  • Les tests de l'Object 268 version 5 se sont arrêtés.
  • Le GSOR 1008 est actuellement en supertest.
  • Le Cobra est actuellement en supertest.
  • Le 122 TM est actuellement en supertest.
  • Le Carro da Combattimento 45t est actuellement en supertest.
  • Le Carro de salto P88 est actuellement en supertest.
  • Le Progetto CC55 mod 54 est actuellement en supertest.
  • Le Progetto C45 mod 71 est actuellement en supertest.
  • Le Progetto C50 mod 66 est actuellement en supertest.
  • Le Rinoceronte est actuellement en supertest.

Cartes

  • Percée fulgurante, Mittengard, Vallée sacrée, Stalingrad, Marécages, Arctique, Himmelsdorf en hiver et Winterberg sont actuellement hors rotation de map et vont probablement être retravaillées en haute définition, mais ce n'est pas une priorité.
  • Cartes retravaillées et prêtes à être introduites : Aucune.
  • Actuellement en supertest : Lillehammer, Berlin, Rivière de perles quelques autres...

Modes de jeu

  • Le mode de jeu "Dernier survivant" va être retravaillé.
  • Le travail sur le mode de jeu "Batailles historiques" a été stoppé, faible-priorité.
  • Le mode de jeu "PvE" (équipe survivant contre une vague de robots). Travail en cours sur l'A.I des bots est en cours. Il est prévu d’introduire des bots dans d’autres modes, par exemple dans le mode "Batailles historiques" précédemment cité. Ainsi que dans les batailles de masse de faible tier.
  • Le mode de jeu "Bataille royale" a été testé sur le serveur de sandbox lors du poisson d'avril de 2018. Nous n'avons pas plus d'informations sur la mise en œuvre future de ce mode de jeu.
  • Le mode 'Traqueur d'acier' va devenir un mode permanent, des récompenses seront à la clé (Char futur 4, Obligations, réserves personnelles, etc...)

Graphismes

  • Le changement de météo et le changement d’heure sont disponibles avec le moteur principal du jeu, mais il n’est pas prioritaire de continuer à travailler dessus pour le moment.
  • Plus de végétation, de textures et d'arbres seront implantés dans de prochaines mises à jour.
  • Introduction de la technologie Granite SDK 4.0, qui permettra d’ajouter dans le jeu des textures de très haute qualité (résolution allant jusqu'à 8k) et l'introduction d'éclairages photoréalistes. Le temps de chargement et la taille de la mémoire occupée par les textures seront réduits par la même occasion.

Physiques

  • Introduction des déformations physiques du char.
  • Introduction d'un nouveau système physique qui prendra en compte les objets présents sur le char et la tourelle.(Jerricans, etc..)
  • Introduction de plus de destructions physiques applicables aux différents bâtiments en utilisant le moteur HAVOK. (planifié pour de futures mises à jour)
  • Prise en compte du modèle de collision entier du char, de sa tourelle ainsi que de son canon.

Mécaniques en jeu

  • Mécanique de multi-tourelles, pas une grande priorité pour le moment.
  • Une nouvelle mécanique de chargement automatique améliorée sera envoyée au supertest pour la tester sur les nouveaux chars lourds italiens.

Interface utilisateur

  • Interface utilisateur plus claire, avec plus de conseils et astuces pour configurer votre client de jeu à votre guise.
  • Plus de fonctionnalités pour une meilleure accessibilité des nouveaux joueurs aux objectifs principaux du jeu.

Autres

  • Un système de remerciement pour des faits d'armes accomplis.
  • Nouveau système de personnalisation avec des styles 3D et l'implémentation d'objets sur le char.
  • De nouveaux styles 3D seront introduits dans le jeu à l'avenir pour un nombre varié de chars. Vous pourrez les acheter dans l'onglet personnalisation.

Notes

  • N'oubliez pas que tout ce qui est mentionné sur cette page est susceptible de changer.
  • N'oubliez pas non plus que toutes les informations inutiles seront supprimées de cette page.


Dernière modification par Heat_The_Meat (3 Octobre 2020 à 2:11)