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Mise à jour 0.10.11

Mise à jour 0.10.11

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Capitaines ! Afin de déployer la nouvelle mise à jour, le serveur sera indisponible
du : Jeu. 09 Déc. 06:00 CET (UTC+1)
au : Jeu. 09 Déc. 09:00 CET (UTC+1)

Les nouveautés suivantes vous attendent dans la mise à jour 0.10.11 :

  • Le nouveau Chantier naval avec le IX Marlborough à Clydebank en Écosse.
  • L'évènement « Saint-Sylvestre », une collection festive et d'autres activités festives.
  • Les nouveaux cuirassés allemands quittent l'accès anticipé.
  • Améliorations visuelles et techniques.

Plongeons-nous dans les détails de ces changements et d'autres modifications !

Célébrations du Nouvel An

Cadeaux

Début : Ven. 10 Déc. 06:00 CET (UTC+1)
Fin : Jeu. 20 Janv. 06:0 CET (UTC+1)

Rendez-vous dans l'Armurerie pour recevoir un conteneur Cadeau du Père Noël gratuit sur la page d'accueil. Récupérez un deuxième conteneur Cadeau du Père Noël en ouvrant la Boutique premium en jeu.

L'Armurerie et la Boutique premium proposent également des lots avec trois types de conteneurs Cadeau du Père Noël. Dans les conteneurs festifs, vous trouverez des doublons, du Charbon, des jours de compte premium Warships, des camouflages, des pavillons, ou même un navire parmi une liste de 134. Vous avez des chances spécifiques d'obtenir des navires rares, ainsi que des navires de rang X.

Bonus de performance au combat

Obtenez de traditionnels Bonus de performance au combat du Nouvel An, les « Flocons de neige », à bord de tous vos navires de rang V et plus.

Le bonus pour les résultats au combat peut être obtenu soit en remportant la première victoire, soit en obtenant 300 points d'EXP. de base à bord d'un navire. Selon le rang du navire, vous recevrez :

  • Navires de rangs V à VII : 750 unités de Charbon.
  • Navires de rangs VIII et IX : 75 unités d'Acier.
  • Navires de rang X : 1 Certificat du Nouvel An.

Les Certificats du Nouvel An constituent une ressource temporaire spéciale que vous pouvez échanger pendant la mise à jour 0.10.11 contre des conteneurs Cadeau du Père Noël, Gros cadeau du Père Noël, et Méga cadeau du Père Noël.

  • Vous pouvez obtenir 1 conteneur Cadeau du Père Noël en échange de 1 Certificat du Nouvel An.
  • Vous pouvez obtenir 1 conteneur Gros cadeau du Père Noël en échange de 3 Certificats du Nouvel An.
  • Vous pouvez obtenir 1 conteneur Méga cadeau du Père Noël en échange de 5 Certificats du Nouvel An.

Vous pourrez recevoir les Bonus de performance au combat festifs jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.11. Vous pouvez décrocher un Flocon de neige de chaque navire une fois en batailles de n'importe quel type, à l'exception des Batailles d'entraînement.

À la sortie de la mise à jour 0.11.0, chaque Certificat du Nouvel An restant sera échangé contre un conteneur Cadeau du Père Noël.

Saint-Sylvestre

L'une des principales activités de nos célébrations du Nouvel An est un évènement temporaire appelé Saint-Sylvestre. Des étoiles magiques ont donné vie à trois géants des neiges. Ils doivent maintenant préparer les célébrations festives. Chaque étoile a confié à son géant des neiges une tâche pour les préparatifs des célébrations. Aidez-les à contribuer aux célébrations !

Saint-Sylvestre ressemble aux évènements Lutte des Bureaux d'aviation et Bataille des bêtes, avec de légères modifications de l'interface : nous avons mis à jour les infobulles à l'écran de sélection des équipes et au-dessus des cartes de missions.

Règles de l'événerment

L'évènement commence 2 semaines après la sortie de la mise à jour et dure jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.11. Celui-ci est divisé en quatre étapes, et chaque étape dure 1 semaine.

Une fois par semaine, vous pouvez choisir l'une des trois équipes nommées d'après les étoiles magiques : Modus, Sertum, ou Munera. Pendant l'évènement, vous devez accomplir des missions personnelles qui sont attribuées quotidiennement à tous les participants. Les missions peuvent être accomplies tout au long de la journée en Batailles aléatoires, en coopération et classées. L'accomplissement des missions vous permettra d'avancer dans les jauges de progression personnelle et d'équipe et de débloquer des récompenses.

Chaque équipe propose des récompenses uniques différentes telles que des commandants thématiques — des géants des neiges avec 6 points de compétence — et l'Omaha, le Jaguar ou le Conte di Cavour paré du camouflage permanent Neige et étoiles. La première fois que vous obtenez une récompense unique pour n'importe quelle équipe, vous recevrez également le fait d'armes Saint-Sylvestre.

Les autres récompenses incluent une nouvelle ressource temporaire — les jetons Étoile — des conteneurs de la collection Noël et le Nouvel An dans la marine, et des camouflages standards Ciel du Nouvel An.

Vous pouvez recevoir jusqu'à 600 jetons Étoile en participant à l'évènement. Par ailleurs, vous pouvez recevoir jusqu'à 300 jetons Étoile en échange de crédits dans l'Armurerie. Vous pouvez également les acheter avec des doublons.

Vous pouvez retrouver tout les détails de l'événement Saint Sylvestre dans un article dédié.

La collection Noël et le Nouvel An dans la marine

Cette collection festive est dédiée aux traditions de Noël et du Nouvel An dans la marine. Elle est composée de quatre pages comportant six éléments chacune. La récompense pour avoir terminé chaque page est 1 jour de compte premium Warships. La récompense pour avoir terminé la collection dans son ensemble est un conteneur Gros cadeau du Père Noël.

Les éléments de la collection apparaissent uniquement dans les conteneurs Noël et le Nouvel An dans la marine.

Ces conteneurs peuvent être obtenus en participant à l'évènement Saint-Sylvestre et en échange de jetons Étoile dans l'Armurerie. Vous pouvez recevoir un total de :

  • Jusqu'à 28 conteneurs pendant l'évènement Saint-Sylvestre.
  • Jusqu'à 40 conteneurs en échange des jetons Étoile reçus lors de l'évènement Saint-Sylvestre.
  • Jusqu'à 20 conteneurs en échange de jetons Étoile achetés avec des crédits.

Le taux de change des copies est de 4 : 1.

Lors d'une prochaine mise à jour, les conteneurs Noël et le Nouvel An dans la marine seront ajoutés dans l'Armurerie et seront disponibles en échange de Charbon.

Flotte du Nouvel An

Dans la mise à jour 0.10.11, vous aurez accès à cinq groupes de missions de combat thématiques du Nouvel An dans la marine. Pour les accomplir, vous devrez obtenir le Repulse, qui constitue l'une des récompenses du Chantier naval.

La récompense pour le premier groupe est le camouflage permanent Nouvel An pour les navires de rang VIII. Terminer les groupes deux, trois et quatre vous rapportera le Weser, le Fubuki, et l'Izmail respectivement, tous parés du camouflage permanent Neige et étoiles, ainsi que des commandants avec 6 points de compétence. La récompense pour avoir terminé le dernier groupe de missions de combat est le Kijkduin paré du camouflage permanent Neige et étoiles et le commandant néerlandais festif Sinterklaas avec 10 points de compétence.

Les cinq groupes de missions de combat seront disponibles simultanément, deux semaines après le début de l'évènement. Le premier groupe de missions de combat peut uniquement être accompli à bord du Repulse.

Vous pourrez retrouver les critères d'accomplissement des missions dans le client du jeu. Pour marquer ces célébrations, nous avons mis à jour le port de Londres.


Chantier naval

Dans la mise à jour 0.10.11, vous pouvez commencer à construire un nouveau navire. Le Marlborough est basé sur un projet de 1947 avec certaines solutions de conception empruntées aux navires de classe Vanguard et de classe King George V. Son atout principal est une batterie fournie composée de seize canons de 356 mm installés dans quatre tourelles, mais qui n'est en revanche pas des plus précises. Le blindage du cuirassé est plutôt médiocre, mais cela est compensé par la détectabilité basse et les nombreux canons de batterie principale qui disposent d'une cadence de tir assez rapide pour ce type et d'une portée de tir correcte.

Pendant la construction du Marlborough, vous pouvez également obtenir le célèbre Dreadnought et un nouveau navire, le Repulse, l'un des cuirassés de classe Renown qui combattit pendant la Première et la Seconde Guerre mondiale. Le navire est équipé de six canons de 381 mm installés dans trois tourelles et qui disposent d'une bonne portée et d'une précision correcte, ainsi que d'un temps de rechargement rapide pour un cuirassé. Le Repulse profite d'une vitesse élevée et d'une grande réserve de PS, mais son blindage est assez faible.

Règles du Chantier naval

  • Le processus de construction dans le Chantier naval comprend 32 phases.
  • Vous pouvez progresser dans ces phases de construction navale en accomplissant les groupes de missions de combat du Chantier naval ou en dépensant 1 500 doublons pour passer chaque phase.
  • Si vous souhaitez terminer des phases de construction navale en profitant d'une réduction, vous pouvez acheter des Packs de démarrage : onze phases de construction navale en échange de 9 900 doublons et cinq phases de construction navale en échange de 5 500 doublons.
  • Les groupes de missions de combat s'étendent sur deux mises à jour, les 0.10.11 et 0.11.0, et le Chantier naval lui-même restera dans votre port jusqu'à la fin de la mise à jour 0.11.1.
  • Au total, vous pouvez progresser dans 27 des 32 phases de construction navale en accomplissant les groupes de missions de combat du Chantier naval.
  • Vous recevrez le Dreadnought paré du camouflage permanent Neige et étoiles, un commandant avec 6 points de compétence et un emplacement de port en récompense pour avoir terminé la 6e phase de construction navale.
  • L'accomplissement de la 18e phase de construction navale vous rapportera le Repulse paré du camouflage permanent Neige et étoiles, un commandant avec 6 points de compétence, et un emplacement de port.
  • L'accomplissement des autres phases de construction navale vous rapportera des conteneurs Cadeau du Père Noël, Gros cadeau du Père Noël, et Méga cadeau du Père Noël, des camouflages standards Ciel du Nouvel An, des jours de compte premium Warships, du Charbon, de l'Acier, des Points de recherche et d'autres précieuses récompenses.
  • Après avoir terminé la 32e phase de construction navale, vous recevrez le Marlborough paré du camouflage Peinture de guerre, un commandant avec 10 points de compétence, un emplacement de port et un drapeau commémoratif.

Si vous possédez déjà le Dreadnought dans votre port, vous recevrez 5 250 000 crédits en compensation.

Si vous décidez de terminer la construction du IX Marlborough en dépensant des doublons, vous pourrez tout de même progresser dans les groupes de missions de combat du Chantier naval. Néanmoins, dans ce cas, au lieu des récompenses habituelles pour avoir terminé des phases de construction navale, vous obtiendrez 250 unités d'Acier pour chaque phase terminée.

Nous fourenirons plus de détails sur la construction du Marlborough dans un article dédié séparé.


Cuirassés allemands

À la sortie de la mise à jour 0.10.11, les cuirassés allemands de rangs III à X pourront être recherchés par tous les joueurs.

Caractéristiques de la branche

  • Ils sont équipés d'un petit nombre de canons de batterie principale, et ces canons disposent d'une portée de tir plutôt courte pour des navires de ce type, mais ces cuirassés surpassent leurs homologues en termes de précision. Les tirs effectués seront précis et puissants.
  • Les navires de rang VII et plus sont équipés de torpilles de longue portée.
  • Nombreux canons de batterie secondaire précis.
  • Détectabilité basse.
  • Faible capacité de survie.
  • À partir du rang VI, une variante du consommable Recherche hydroacoustique semblable à celui qui est équipé sur les croiseurs allemands.
  • Une variante du consommable Équipe de contrôle des avaries rapide qui diffère de l'Équipe de contrôle des avaries standard par un temps de rechargement réduit et un nombre de charges limité.


Ajustement des sous-marins

Les mécaniques de guidage des torpilles ont été mises à jour :

  • À distance maximale de lancement, elles seront guidées directement vers le point d'impact d'une impulsion de sonar sans prendre en compte l'anticipation du tir.
  • À mesure que la distance les séparant de la cible diminue, les torpilles seront guidées avec une anticipation de plus en plus importante, jusqu'à 50 %. Après avoir atteint la moitié de leur distance de lancement, les torpilles seront dirigées directement vers le point visé.
  • Par ailleurs, comme avant, les torpilles arrêtent d'être guidées quand elles sont à une certaine distance de leur cible.

Ce changement permettra aux torpilles d'être guidées vers leur cible de manière plus naturelle et réduira la fréquence des situations où des torpilles guidées lancées à proximité d'îles sur des navires mis en surbrillance par une impulsion de sonar touchent la terre. Par ailleurs, la cible pourra esquiver les torpilles guidées plus facilement, car l'annulation de l'effet d'impulsion de sonar n'affecte plus la précision des torpilles.

Désormais, l'Hydrophone est disponible un certain temps après le début de chaque bataille. Contrairement à la batterie principale ou aux lance-torpilles, le temps que l'Hydrophone met pour se préparer au combat est plus long que son temps de rechargement.

Ce changement réduira l'impact des sous-marins sur le gameplay des sous-marins ennemis au début de la bataille et leur permettra d'occuper une position tactique plus avantageuse sans être détectés par l'Hydrophone au tout début d'une bataille.

Autres modifications

  • Ajout d'un réticule de torpilles sous-marin.
  • Vous pouvez participer à des Batailles d'entraînement à bord de sous-marins sur des cartes qui comportent un monde sous-marin.
  • Ajout d'une indication au sujet de l'épuisement de la capacité d'immersion plus important pour un sous-marin ennemi détecté.
  • Ajout d'informations au sujet de l'épuisement de la capacité d'immersion plus important pour les sous-marins détectés à l'écran des statistiques post-bataille.
  • Ajout de nouvelles astuces pour les sous-marins lors du lancement d'impulsions de sonar vers une cible :
    • « L'impulsion se dispersera » : si la cible a activé le consommable Équipe de contrôle des avaries ou Équipe de contrôle des avaries rapide.
    • « Temps insuffisant pour le guidage des torpilles » : si la cible est trop proche pour que les torpilles soient guidées.
  • L'écran de statut du navire qui s'affiche en appuyant sur H indique désormais la détectabilité du navire pour un sous-marin qui se trouve à profondeur opérationnelle ou périscopique, ainsi que lorsque le navire est dans un écran de fumée.
  • Ajout de la possibilité de basculer du sonar vers les lance-torpilles en appuyant sur 3 pour tous les sous-marins.


Armurerie

==Coupons Quatre coupons à utilisation unique pour la catégorie « Achat avec doublons », qui offrent 10 %, 15 %, 20 % et 25 % de réduction ont été ajoutés dans l'Armurerie.

Coupons disponibles à partir du : Jeu. 23 Déc. 06:00 CET (UTC+1)
Coupons valables jusqu'au : Sam. 08 Janv. 06:00 CET (UTC+1)

Lots aléatoires gratuits

Restez à l'affût de lots aléatoires gratuits Préparatifs de Noël dans l'Armurerie. Parmi ces derniers, vous pourrez retrouver 4 conteneurs Cadeau du Père Noël, des doublons, des jours de compte premium Warships, des camouflages festifs et du Charbon.

Un total de 18 lots seront disponibles jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.11, vous pouvez donc manquer plus de 3 semaines et récupérer tout de même toutes les récompenses.

Vous ne pouvez obtenir qu'un lot par jour.

Autre contenu

Nous avons introduit un commandant néerlandais, Klaas Janssen, disponible en échange de 35 000 unités de Charbon. Le commandant profite de deux compétences améliorées :

  • Pour les destroyers, croiseurs, et cuirassés — Expert en démolition : +1,5 % de chances de provoquer un incendie sur une cible avec des obus HE (par défaut : +1 %).
  • Pour les croiseurs et les cuirassés — Entraînement aux tirs concentrés : +35 % aux dégâts AA dans le secteur prioritaire (par défaut : +25 %).

Ajout du conteneur Destroyers allemands, disponible en échange de 2 000 unités de Charbon. Nous avons également modifié le contenu du conteneur.

Chaque conteneur Destroyers allemands inclut désormais :

  • Un élément de la collection du même nom
  • Camouflage « Noir, Blanc, Rouge »
  • 3 pavillons du même type (Zulu, Equal Speed Charlie London, Papa Papa, ou Zulu Hotel) ou 1 500 points d'EXP. d'élite du commandant

À la sortie de la mise à jour, le contenu de tous les conteneurs Destroyers allemands dont le joueur dispose actuellement sera également mis à jour.


Ajouts et changements

La mise à jour introduit les objets suivants dans le jeu :

  • Camouflage permanent Château japonais pour le Fusō.
  • Drapeau commémoratif et écusson Une bonne cause.
  • Drapeau commémoratif Constellation du Nouvel An.
  • Camouflages standards Petit matin et Pour service courageux. Visuellement, ils sont identiques aux camouflages Levant et Pour service distingué, mais offrent un ensemble de bonus différent :
    • −3 % à la portée de détectabilité du navire par la mer
    • +4 % à la dispersion des obus tirés par l'ennemi attaquant votre navire
    • +100 % d'EXP. par bataille
    • +75 % d'EXP. du commandant par bataille
    • +50 % d'EXP. libre par bataille
    • +50 % de crédits par bataille

Nous annoncerons comment obtenir ces objets en jeu ultérieurement.

  • Nous avons introduit de nouveaux navires pouvant apparaître dans un Super-conteneur et dans un Super-conteneur Steam.
    • Hayate
    • Marceau
    • Max Immelmann
    • Moskva
    • Napoli
    • Salem
    • Småland
    • Smolensk
    • Thunderer
    • Yoshino
    • Groningen
    • Marco Polo
    • Z-44
    • Belfast '43
    • Borodino
    • Congress
    • Constellation
    • Fenyang
    • Flandre
    • Tiger '59
    • Tone
    • Florida
    • Hyūga
    • München
    • Strasbourg
    • Weimar
    • Yukon
    • Ise
    • Juruá
    • Leone
    • Mysore
    • Agincourt
  • L'agencement du blindage du VIII Pobeda a été mis à jour pour s'adapter à la nouvelle technologie que nous avons abordée en détail dans l'article au sujet de la mise à jour 0.10.9.
  • Lors de futures mises à jour, nous continuerons à retravailler les navires progressivement afin de les adapter au nouveau système de blindage.
  • Les navires Forrest Sherman, Sevastopol, Canarias, et Dido ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les volontaires, et les contributeurs de la communauté. Le Canarias marque l'arrivée d'une nouvelle nation dans le jeu : l'Espagne.


Autres modifications

Équilibrage du jeu

Nous avons modifié les caractéristiques de plusieurs navires en nous basant sur notre analyse de leur efficacité au combat et sur les retours des joueurs. Ces modifications étaient requises pour rééquilibrer certains navires de guerre. Si nécessaire, d'autres modifications pourront être introduites lors de futures mises à jour.

Croiseur japonais de rang X Zaō

  • La réserve de PS a été augmentée et passe de 42 800 à 44 900.

Croiseur soviétique de rang VIII Tallinn

  • La dispersion minimale des obus a été réduite, ce qui améliore la précision d'environ 10 %.

Destroyer japonais de rang VI Fubuki

  • La portée de détectabilité par la mer a été réduite et passe de 7,02 à 6,92 km. Les autres valeurs de détectabilité ont été réduites en conséquence.

Destroyer asiatique de rang X Yueyang

  • Les dégâts maximums des torpilles ont été augmentés et passent de 17 900 à 18 800.

Destroyer italien de rang IX Paolo Emilio

Historiquement, les canons de 135 mm du Paolo Emilio n'étaient pas à usage mixte. Par conséquent, la batterie principale du navire ne sera plus incluse dans ses défenses AA. En prenant cela en compte, les caractéristiques des défenses AA du Paolo Emilio ont été modifiées comme suit :

  • La valeur des caractéristiques des canons AA a été réduite et passe de 39 à 28.
  • Les dégâts continus ont été augmentés et passent de 95 à 121.
  • Les dégâts par seconde continus des canons AA de courte portée ont été augmentés et passent de 102 à 127.
  • La portée de tir AA maximale a été réduite et passe de 4,6 à 2 km.

Préréglage du son

Les joueurs auront désormais accès à une sélection de préréglages du son, disponibles dans les paramètres du jeu. En basculant entre ces préréglages, vous pouvez rapidement ajuster l'image sonore de votre jeu en fonction de vos préférences à tout moment.

Préréglages du son disponibles :

  • Standard : paramètres de son par défaut.
  • Cinématique : les effets sonores sont mis en avant, le son est plus net et plus saturé.
  • Simple : le volume des effets sonores est réduit. Les sons additionnels et les effets audio qui détournent l'attention sont désactivés. Cette configuration vous aide à vous focaliser sur les notifications en jeu.
  • Nuit : les paramètres sont optimisés pour jouer à volume bas et moyen et le contraste sonore est réduit. En revanche, tous les effets et toutes les notifications sont conservés.
  • Personnalisé : vous donne la possibilité de configurer le son du jeu vous-même en utilisant des curseurs d'ajustement.

Chaque préréglage du son est basé sur les éléments suivants :

  • Le volume des différents groupes de sons.
  • Les corrections de fréquences audio.
  • L'activation ou la désactivation de certains sons.
  • Diverses caractéristiques dynamiques.

Aucun des préréglages, à l'exception de Personnalisé, ne propose d'options d'ajustement, et vous pouvez uniquement ajuster les paramètres du volume général. Cela vous permettra en revanche de vous plonger dans les diverses options audio que nous avons introduites dans le jeu.

Les préréglages du son peuvent être sélectionnés dans les paramètres du jeu. Le préréglage Standard est activé par défaut. Les paramètres de son préconfigurés ne seront pas réinitialisés avec la sortie de la mise à jour. À la place, l'option Personnalisé sera activée.

Prolongement de la saison des Batailles classées

Afin d'éviter une longue pause entre la saison actuelle et la prochaine saison des Batailles classées, la cinquième saison sera prolongée avec un Sprint supplémentaire durant deux semaines.

Date de fin de la saison mise à jour : Jeu. 17 Févr. 01:00 CET (UTC+1)

Modification des Batailles en coopération du comportement des bots

Nous avons mis à jour les modèles pour le matchmaking et le comportement des bots contrôlés par l'IA en Batailles en coopération.

  • Le modèle d'origine du matchmaking utilisé pour les batailles de rang VI et plus comprend un maximum de 3 cuirassés et 3 destroyers par équipe. Si le temps d'attente du premier joueur dans la file dépasse 25 secondes, le nombre maximal de cuirassés et destroyers par équipe est limité à 4.
  • Nous avons exclu la possibilité de créer des batailles avec 5 cuirassés ou 5 destroyers par équipe pour tous les rangs de bataille.
  • Les bots tireront désormais de manière plus précise sur les cibles.

Ces changements permettront de mieux équilibrer la composition des équipes en Batailles en coopération, tout en rendant le comportement des bots plus réaliste.

Modification du processus d'achat des navires

Nous avons modifié la séquence de transition de l'écran après avoir acheté un navire : désormais, lors de l'achat d'un nouveau navire dans l'Arbre techno, les joueurs seront redirigés vers l'écran de présentation du navire. Ensuite, vous pouvez vous rendre dans l'onglet Équipement, au port, ou retourner à l'Arbre techno.

Les navires peuvent désormais être achetés depuis la fenêtre de présentation des navires. Ajout du bouton « Arbre techno » dans la fenêtre de présentation des navires.

Autres changements et améliorations

  • Ajout du monde sous-marin sur les cartes suivantes : Anneau, Défense de la base navale de Newport, Opération Épaulard, et Au secours du Raptor.
  • Ajout d'astuces au sujet du fonctionnement des armements Grenades sous-marines et Frappe aérienne en bataille.
  • Les canons de batterie secondaire 150 mm/45 SK L/45 installés sur le Zieten ont été remplacés par des canons 150 mm/55 SK C/28 afin de conserver une balistique des obus uniformisée pour les canons de batterie secondaire de 150 mm.
  • Pour le Ship Smasha, le nombre de charges de l'armement Grenade sous-marine est désormais de 2, comme sur le Fenyang.
  • Les points d'apparition des sous-marins ont été légèrement modifiés sur toutes les cartes.
  • Nous avons retravaillé le drapeau avec le logo Warhammer 40,000, installé à bord du Ship Smasha, du Cross of Dorn, de l'Ignis Purgatio, et du Ragnarok.
  • Correction d'un problème de synchronisation qui entraînait un affichage incorrect de la position des torpilles de sous-marins.
  • Correction d'un problème qui améliorait la portée de tir de certains navires au-delà de leur portée de détection.
  • Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.