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Mise à jour 0.10.8

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Mise à jour 0.10.8 : Anniversaire de World of Warships

Capitaines ! Afin d'installer la mise à jour, le serveur sera indisponible
du : Jeu. 09 Sept. 07:00 CEST
au : Jeu. 09 Sept. 10:00 CEST


World of Warships : 6e anniversaire ! Nous avons préparé des tas de nouvelles choses pour vous dans la mise à jour 0.10.8 pour fêter cet évènement :

  • Célébration de l'anniversaire de World of Warships, bonus de performance au combat spéciaux, collection thématique et bien plus !
  • Évènement Lutte des Bureaux d'aviation
  • Les croiseurs néerlandais quittent l'accès anticipé
  • Accès anticipé aux porte-avions soviétiques
  • Convoi, un nouveau type de bataille temporaire !


Anniversaire de World of Warships ● Croiseurs néerlandais ● Porte-avions soviétiques ● Lutte des Bureaux d'aviation ● Convoi ● Armurerie ● Ajouts et changements ● Autres changements et améliorations ●

anniversaire de World of Warships

Récompenses festives

Dans la mise à jour 0.10.8, vous pouvez obtenir des bonus festifs de performance au combat à bord de tous vos navires de rang V et plus. Remportez une bataille ou obtenez 300 points d'EXP. de base pour recevoir des Super-conteneurs, une nouvelle ressource temporaire appelée jetons Festifs, et un conteneur Cadeau :


Les bonus de performance au combat seront disponibles

du : Ven. 17 Sept. 14:00 CEST
au : Jeu. 04 Nov. 14:00 CEST

Le bonus pour chaque navire peut être obtenu une seule fois dans n'importe quel type de bataille, à l'exception des Batailles d'entraînement.

Dans une section spéciale de l'Armurerie, les jetons Festifs peuvent être échangés contre des conteneurs de la collection « 6 ans de World of Warships », des camouflages permanents « 6 ans de World of Warships » pour les navires VII Lyon, VII Yorck, VII Shchors, VII Gadjah Mada, VII Akatsuki, et VII Zara , des conteneurs Cadeau et Voyages lointains, ainsi que des camouflages standards Anniversaire de World of Warships. La section des récompenses sera disponible à partir du 17 septembre et jusqu'à la sortie de la mise à jour 0.10.10.

Chaque conteneur Cadeau renferme 5 pavillons spéciaux du même type (Dragon, Dragon rouge, Vouivre, Ouroboros, Hydre, Basilic, Scylla, ou Léviathan).

Vous pouvez uniquement obtenir des jetons Festifs via les bonus de performance au combat. À la sortie de la mise à jour 0.10.10, les jetons Festifs seront convertis en crédits au taux de 1: Crédits90 000.

La collection « 6 ans de World of Warships »

Nous fêtons également notre anniversaire avec la collection « 6 ans de World of Warships », qui est dédiée aux évènements les plus notables qui se sont déroulés dans le jeu au cours de l'année passée. La collection ressemble à un grand puzzle composé de 60 éléments. Les éléments de la collection apparaissent uniquement dans les conteneurs spéciaux « 6 ans de World of Warships ». Vous pouvez les obtenir :

  • En accomplissant une chaîne de missions de combat spéciale qui sera disponible le 17 septembre.
  • En participant au nouvel évènement temporaire Lutte des Bureaux d'aviation.
  • En échange de jetons Festifs.

La récompense pour avoir terminé la collection est un Super-conteneur, 6 conteneurs Cadeau, et le drapeau commémoratif « 6 ans de World of Warships ».


Le taux de change des copies est de 1:1.

Les conteneurs « 6 ans de World of Warships » seront introduits dans l'Armurerie lors d'une future mise à jour. Vous pourrez ensuite les obtenir en échange de Charbon.

Pour fêter cet anniversaire, le port Table de concepteur a également été mis à jour : la maquette de navire est désormais située dans une pièce claire et spacieuse.

Nous avons également introduit des faits d'armes festifs cachés. Leurs critères ne seront pas annoncés ni indiqués dans le client du jeu. Si vous obtenez de bons résultats et que la chance vous sourit, vous les recevrez. Bonne chance !

Réinitialisation des Étoiles en Opérations

À la sortie de la mise à jour 0.10.8, les Étoiles obtenues en Opérations seront réinitialisées. Les joueurs qui ont déjà reçu une récompense en Opération pour un certain nombre d'étoiles peuvent récupérer ces étoiles à nouveau et recevoir les récompenses correspondantes.

Croiseurs néerlandais

Après la sortie de la mise à jour 0.10.8, tous les joueurs pourront rechercher les croiseurs néerlandais de rangs I à X.

Caractéristiques de la branche

  • Bonne maniabilité et bonne dissimulation.
  • Court temps de vol des obus, mais précision basse des canons de batterie principale.
  • Les croiseurs des rangs élevés sont équipés de canons d'assez gros calibre pour leur type :
  • /Pays-Bas IX Johan de Witt : 240 mm.
  • /Pays-Bas X Gouden Leeuw : 283 mm.
  • Les croiseurs des rangs élevés disposent d'un blindage solide, mais l'extinction des incendies prend plus de temps et ils subissent davantage de dégâts par inondation.
  • Le consommable Recherche hydroacoustique est disponible à partir du rang IV.
  • Les consommables Chasseur et Avions de reconnaissance sont disponibles sur les croiseurs de rangs IV à VII.
  • Les croiseurs de rangs VIII à X disposent du consommable Équipe de réparation avec un temps de rechargement réduit et du consommable Tir AA défensif.
  • Les croiseurs néerlandais disposent également d'un nouveau type d'armement à partir du rang VI : Frappe aérienne.

Porte-avions soviétiques

La mise à jour 0.10.8 introduit les porte-avions soviétiques Union des républiques socialistes soviétiques IV Komsomolets, Union des républiques socialistes soviétiques VI Serov, et Union des républiques socialistes soviétiques VIII Pobeda en accès anticipé.

Caractéristiques de la branche

  • Petit nombre d'avions dans les escadrons. Les escadrons sont composés d'une seule escadrille qui effectue une attaque puissante avec tous les avions d'un coup.
  • À partir du rang VIII, les avions sont équipés de propulseurs-fusées. Comme avec l' Japon VI Ise et le Japon VIII Tone, les propulseurs se déclenchent automatiquement pendant le décollage et entraînent une augmentation de la vitesse pour une courte durée.
  • De petites réserves de PS et des vitesses de croisière basses.
  • À la place des bombardiers standards, les porte-avions soviétiques transportent des bombardiers à ricochet équipés de bombes HE.
  • Les bombardiers-torpilleurs sont équipés de torpilles qui disposent d'une longue portée et d'un temps d'armement plus long.
  • À partir du rang VI, les escadrons d'avions d'attaque sont équipés de roquettes HE semblables aux roquettes « Tiny Tim » américaines.

Accès anticipé

Les jetons Soviétiques constituent une nouvelle ressource temporaire pouvant être obtenue :

  • En participant à l'évènement Lutte des Bureaux d'aviation.
  • Dans des lots quotidiens gratuits.
  • Dans des lots aléatoires disponibles contre des doublons.
  • En échange de jetons Communauté dans l'Armurerie.

Récompenses contre jetons Soviétiques : des lots disponibles dans l'ordre avec les navires IV Komsomolets, VI Serov, et VIII Pobeda accompagnés de camouflages permanents Saut vers l'avant pour ces derniers, ainsi que d'autres récompenses. Le Komsomolets, le Serov, et des camouflages permanents pour les porte-avions de rangs IV, VI, et VIII peuvent être obtenus gratuitement. La quantité de jetons que vous pouvez obtenir lors de l'évènement Lutte des Bureaux d'aviation et recevoir dans les lots quotidiens gratuits sera suffisante pour ce faire.

Récompenses des lots aléatoires disponibles en échange de doublons : camouflage permanent Saut vers l'avant pour l'Admiral Union des républiques socialistes soviétiques X Amiral Nakhimov, jetons Soviétiques, camouflages standards Victory, et autres objets.

À la sortie de la mise à jour 0.10.10, le IV Komsomolets, le VI Serov, le VIII Pobeda et l'Admiral X Amiral Nakhimov pourront être recherchés par tous les joueurs. Les jetons Soviétiques seront convertis en crédits au taux de 1: Crédits6 000.

Lutte des Bureaux d'aviation

Dans la mise à jour 0.10.8, un nouvel évènement temporaire vous attend : Lutte des Bureaux d'aviation. Il est basé sur l'histoire du développement de l'aéronavale soviétique et des divers bureaux d'études et de développement qui travaillèrent sur des machines destinées à la Marine soviétique.


Début : Jeu. 09 Sept. 09:30 CEST Fin : Jeu. 07 Oct. 03:30 CEST

L'évènement Lutte des Bureaux d'aviation ressemble à l'évènement Bataille des bêtes de la mise à jour 0.10.4, mais avec quelques différences.

Les principales différences par rapport à la Bataille des bêtes

  • Trois équipes au lieu de quatre.
  • Des récompenses uniques, les écussons d'équipe, seront décernées pour la progression individuelle et non pour la progression d'équipe. Cela signifie que vous pourrez obtenir des récompenses uniques, même si votre équipe ne progresse pas assez.
  • Mise à jour de l'interface de la fenêtre de sélection d'une équipe, et de la fenêtre de progression personnelle et d'équipe.
  • Dans le port, la progression personnelle jusqu'à la prochaine récompense est désormais affichée à la place de la progression d'équipe.

Règles de l'évènement

  • L'évènement dure jusqu'à la sortie de la mise à jour 0.10.9 et celui-ci est divisé en quatre étapes. Chaque étape dure 1 semaine.
  • Une fois par semaine, vous pouvez sélectionner l'une des trois équipes : équipe Bureau Polikarpov, équipe Bureau Chyetverikov, ou équipe Bureau Kocherygin.
  • Pendant l'évènement, vous devez accomplir des missions personnelles qui sont attribuées quotidiennement à tous ceux qui participent à l'évènement. Elles peuvent être accomplies au cours de la journée en Batailles aléatoires, en coopération et classées, ainsi que dans le nouveau type de bataille temporaire : Convoi.
  • L'accomplissement des missions vous permettra d'avancer dans les jauges de progression personnelle et d'équipe et de débloquer des récompenses.
  • Récompenses : conteneurs « 6 ans de World of Warships », écussons thématiques, camouflages Victory, Charbon et jetons Soviétiques.

Vous pouvez retrouver plus de détails sur l'évènement Lutte des Bureaux d'aviation dans un article dédié.

Convoi

La mise à jour 0.10.8 donne l'opportunité aux joueurs de participer à un nouveau type de bataille temporaire, Convoi, qui consiste à escorter (ou à couler) des navires de transport. Historiquement, défendre ou perturber les lignes de ravitaillement est l'une des tâches-clés des flottes : un ravitaillement d'équipement militaire, de munitions et de provisions arrivant à point nommé a toujours joué un rôle primordial dans la réussite d'opérations militaires.

Règles

  • L'équipe qui défend a pour tâche d'escorter un convoi de quatre navires bots qui naviguent en suivant un itinéraire prédéfini. L'équipe qui défend gagne si au moins l'un des navires du convoi atteint la destination ou si l'intégralité de l'équipe qui attaque est détruite.
  • La mission de l'équipe qui attaque est de détruire complètement le convoi ou ceux qui le défendent.
  • Les joueurs sont répartis aléatoirement au sein des deux équipes. Vous pouvez jouer en solo ou au sein d'une division.
  • En moyenne, le convoi met 10 à 12 minutes pour atteindre sa destination.
  • Format : 7 contre 7, à bord de navires de rang VIII Restrictions : pas plus d'un porte-avions et de trois cuirassés par équipe
  • Les batailles se dérouleront sur les cartes suivantes : L'Atlantique, Îles de glace, La voie du guerrier, Boucle, et Labyrinthe.

Début : Jeu. 23 Sept. 07:00 CEST Fin : Jeu. 07 Oct. 07:00 CEST

Pendant cette période, vous pourrez accomplir des missions de combat spéciales uniquement pour ce type de bataille, et celles-ci vous rapporteront des jetons Communauté. Vous pouvez retrouver des informations détaillées sur les critères d'accomplissement des missions dans le client du jeu.

Armurerie

Le Union des républiques socialistes soviétiques VIII Chkalov sera disponible une fois la mise à jour déployée. Il est basé sur un projet de grand porte-avions équipé d'une artillerie à usage mixte, et il fut nommé d'après le pilote d'essai soviétique qui effectua le premier vol sans escale au-dessus du pôle Nord. À l'instar des porte-avions soviétiques pouvant être recherchés, les escadrons du Chkalov sont composés d'une seule escadrille qui effectue une attaque puissante avec tous les avions d'un seul coup. Il est équipé d'escadrons de bombardiers à ricochet et de bombardiers-torpilleurs, mais dispose de bombardiers standards à la place des avions d'attaque. Le Chkalov dispose de puissantes défenses AA et d'une bonne dissimulation, et tous ses escadrons sont équipés de propulseurs-fusées. Le Chkalov sera disponible contre Doubloons12 300 doublons.

Modification des récompenses de l'onglet « Communauté navale » :

  • Suppression du lot avec le Japon III Katori. En revanche, ce navire est toujours disponible à l'achat dans l'Armurerie en échange de Doubloons2 550 doublons.
  • Ajout de quatre lots avec des pavillons de combat et économiques, disponibles en échange de 600 jetons Communauté chacun.
  • Ajout d'un Super-conteneur disponible en échange de 2 000 jetons Communauté.

À la sortie de la mise à jour 0.10.9, les conteneurs Navire premium de rang V et Navire premium de rang VII, ainsi que le drapeau commémoratif Flammes rebelles ne seront plus disponibles en échange de jetons Communauté. Ils seront remplacés par de nouvelles récompenses. Nous annoncerons tous les détails un peu avant la sortie de la mise à jour 0.10.9.

À la sortie de la mise à jour 0.10.8, les jetons Été seront convertis en crédits au taux de 1: Crédits1 500, tandis que les jetons Néerlandais seront convertis en crédits au taux de 1: Crédits60 000.

Ajouts et changements

Nouveau contenu

Dans le cadre de notre collaboration avec Hasbro, les objets suivants ont été ajoutés :

  • Les camouflages permanents suivants : Roi des primitifs pour le X République, Pilote enflammé pour le X Minotaur, Seigneur des Seekers pour le X Manfred von Richthofen, Supérieur pour le X Venezia.
  • Les commandants suivants avec des doublages uniques : Soundwave, Hot Rod, Grimlock, et Starscream.
  • La collection « 35e anniversaire du film La Guerre des robots », qui comprend 32 éléments répartis au sein de huit sections.
  • Conteneurs standards et premium « 35e anniversaire du film La Guerre des robots ».
  • Drapeaux « 35e anniversaire du film La Guerre des robots » et « La Matrice de commandement ».
  • Écussons Soundwave, Hot Rod, Grimlock, et Starscream.

Ajout du commandant soviétique Pyotr Gradov.

Ajout des drapeaux commémoratifs suivants : Lapin lunaire, Chile Presidential, et Mexicain.

Les écussons « Pour service distingué », Gâteau de lune, Digi-God, et HMS Belfast ont également été ajoutés.

Les détails sur la manière dont vous pouvez obtenir ces objets seront annoncés ultérieurement.

Les navires VI Béarn, IX Tulsa, et X Gibraltar ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les volontaires, et les contributeurs de la communauté.

Jour de l'Indépendance du Brésil

Depuis 1822, le Brésil fête son Jour de l'Indépendance tous les ans le 7 septembre.

Début : Lun. 06 Sept. 07:00 CEST Fin : Lun. 13 Sept. 07:00 CEST

Pour accomplir la chaîne de missions de combat, vous devrez obtenir des rubans « Frappes de batterie principale » et de l'EXP. de base, ainsi qu'infliger des dégâts. L'accomplissement des étapes de la chaîne vous rapportera des camouflages Brésilien pour divers navires. En tant que récompense finale, vous recevrez le Drapeau impérial du Brésil.

Vous pouvez accomplir cette mission de combat en Batailles aléatoires, en coopération et classées, ainsi qu'en Opérations, à bord de navires de rangs V à X.

Autres modifications

Du 8 septembre au 8 octobre, la limite sur la récupération de navires premium vendus via l'Aide aux joueurs sera levée. Vous pouvez retrouver plus de détails sur la récupération des navires vendus dans ces instructions.

== Autres changements et améliorations ))

Équilibrage du jeu

Nous avons modifié les caractéristiques de plusieurs navires en nous basant sur notre analyse de leur efficacité au combat et sur les retours des joueurs. Cela s'applique en particulier aux sous-marins et aux armes de lutte anti-sous-marine. Ces modifications étaient requises pour rééquilibrer certains navires de guerre. Si nécessaire, d'autres modifications pourront être introduites lors de futures mises à jour.

Modification des caractéristiques de tous les sous-marins

  • L'épuisement de la capacité d'immersion quand le sous-marin est détecté a été augmenté et passe de 2 à 4 points par seconde ;
  • Le taux de restauration de la capacité d'immersion a été augmenté et passe de 0,3 à 0,5 point par seconde ;
  • La portée de détectabilité par la mer après avoir utilisé l'impulsion de sonar a été réduite et passe de 4 à 2 km ;
  • Le temps requis pour l'armement des torpilles a été augmenté et passe de 0,5 à 2 s ;
  • Réduction de la détectabilité après avoir utilisé l'impulsion de sonar dans de la fumée :
  • VI Cachalot : de 2,4 à 2 km ;
  • VIII Salmon, X Balao : de 2,2 à 2 km ;
  • VI U-69, X U-2501 : de 2,1 à 2 km.

Modification du consommable Hydrophone

Réduction de la durée d'action du consommable :

  • VI Cachalot, VIII Salmon, X Balao : de 45 à 40 s.
  • VI U-69, VIII U-190, X U-2501 : de 60 à 40 s.

Réduction du temps de rechargement du consommable :

  • VI Cachalot, VIII Salmon, X Balao : de 90 à 80 s.
  • VI U-69, VIII U-190, X U-2501 : de 90 à 60 s.

Réduction de la portée de détection des sous-marins immergés :

  • VI Cachalot : de 5,5 à 5 km ;
  • VIII Salmon, VI U-69 : de 6 à 5,5 km ;
  • X Balao, VIII U-190 : de 6,5 à 6 km ;
  • X U-2501 : de 7 à 6,5 km.

VI Farragut, VI Monaghan, VI Icarus, VI Gallant, VI Guépard, VI Aigle, VI Ernst Gaede, VI T-61, IX Paolo Emilio, VI Fubuki, VI Hatsuharu. VI Shinonome, VI Gnevny, VI Juruá, VI Västerås, VII Skåne, VIII Öland, IX Östergötland, VI Huanghe, VI Fushun, VIII Siliwangi, VI Anshan et VIII Fenyang

  • Le nombre de charges de grenades sous-marines a été augmenté et passe de 1 à 2.
  • Croiseurs VIII De Zeven Provinciën, VIII Belfast '43, et VI Huanghe
  • Ajout de la possibilité d'installer l'amélioration Grenades sous-marines, modification 1 (quatrième emplacement).
  • Porte-avions allemands VIII A. Parseval, X M. Richthofen, VIII Graf Zeppelin, et VIII Graf Zeppelin B
  • Ajustement des caractéristiques des bombardiers :
  • Augmentation de la chance que deux bombes touchent l'ellipse en même temps.
  • Porte-avions américain de rang X Franklin D. Roosevelt
  • Les caractéristiques des bombardiers-torpilleurs ont été modifiées :
  • La distance d'armement des torpilles a été augmentée et passe de 517 à 545 m.
  • La dispersion des salves de torpilles a été augmentée de 5 %.
  • Les caractéristiques des bombes ont été modifiées :
  • Les dégâts maximums infligés par une bombe ont été réduits et passent de 11 200 à 10 600.
  • La pénétration des bombes HE a été réduite et passe de 67 à 64 mm.
  • Les chances de provoquer un incendie avec des bombes HE ont été réduites et passent de 64 à 60 %.
  • Croiseur soviétique de rang X Alexander Nevsky
  • Le consommable Équipe de réparation restaure désormais 33 % des dégâts infligés à la citadelle au lieu de 10 %.
  • Autres changements et améliorations
  • Correction d'une erreur où les torpilles déviaient de la trajectoire sélectionnée si le navire se déplaçait pendant leur lancement.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage de l'écran des résultats post-bataille pour les joueurs après les batailles.
  • Correction d'une erreur d'affichage des animations des torpilles en cours de lancement, ainsi que celles du périscope descendant et remontant, sur certains sous-marins.
  • Correction d'une erreur qui empêchait les joueurs de saisir leur pseudonyme et leur mot de passe à l'aide d'un clavier virtuel à l'écran de connexion.
  • Correction d'une erreur où les caractéristiques des canons AA étaient calculées de manière incorrecte lors de l'installation d'améliorations et de la maîtrise de compétences améliorant les défenses AA.
  • Correction d'une erreur qui empêchait les roquettes d'infliger des dégâts aux parties de navires complètement détruites.
  • Correction d'une erreur qui empêchait parfois de définir un itinéraire pour le pilotage automatique après être entré en collision avec une île.
  • Correction d'une erreur où les navires se bloquaient à proximité de l'une des îles après être apparus sur la carte « Voisins ».
  • Correction d'une erreur où l'armement Frappe aérienne de grenades sous-marines disparaissait du IX Wujing et du VIII Pyotr Bagration.
  • Correction d'une erreur où le nombre de grenades sous-marines sur l' VII Atlanta B ne correspondait pas à celui de l' VII Atlanta.
  • Correction d'une erreur où la coque standard du VIII Cleveland ne subissait pas de dégâts critiques au niveau des appareils à gouverner.
  • Correction de la portée maximale incorrecte de la Frappe aérienne sur l' VII Eendracht : 10 km au lieu de 11 km.
  • Correction du temps de vol incorrect des roquettes des avions d'attaque du VIII Kaga et du VIII Kaga B.
  • Vous pouvez désormais définir le frame rate maximum dans preferences.xml. Il n'est plus nécessaire de le configurer dans engine_config.xml après chaque mise à jour.
  • En raison d'une erreur technique, nous avons désactivé temporairement la possibilité de basculer la caméra vers les tubes lance-torpilles sur tous les sous-marins en cliquant sur l'icône d'aperçu dans les caractéristiques.
  • Correction d'une erreur où le IX Z-44 avait légèrement plus de chances de voir un incendie se déclencher à son bord.

Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.