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Mise à jour 0.10.9

Mise à jour 0.10.9

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Mise à jour 0.10.9 : Halloween

Les nouveautés suivantes vous attendent dans la mise à jour 0.10.9 :

  • Accès anticipé à la nouvelle branche de cuirassés allemands.
  • Les Opérations « Un rayon de soleil dans les Ténèbres » et « Sauver le Transylvania » font leur retour, avec un nouveau type de bataille temporaire appelé « Chasse au crépuscule ».
  • Location de sous-marins en Batailles aléatoires.
  • Deux nouvelles saisons de Bagarres.

Nous allons maintenant discuter de cela et des autres changements plus en détail.

Cuirassés Allemands : Accès Anticipé

La mise à jour 0.10.9 ouvre l'accès anticipé à une nouvelle branche de cuirassés allemands.

Caractéristiques de la branche

  • Peu de canons de batterie principale avec une courte portée pour ce type de navire, mais avec une meilleure précision que la plupart des cuirassés.
  • Torpilles longue portée pour les navires de rangs VII et plus.
  • Nombreux canons de batterie secondaire avec une grande précision.
  • Détectabilité basse.
  • Le consommable Recherche hydroacoustique, semblable à celui des croiseurs allemands.
  • Le consommable Équipe de contrôle des avaries rapide.

Le port de Hambourg a été mis à jour pour fêter l'arrivée des cuirassés allemands en accès anticipé.

Lorsque la mise à jour 0.10.11 sera déployée, les cuirassés allemands pourront être recherchés par tous les joueurs.

Jetons Allemands

Les jetons Allemands constituent une nouvelle ressource temporaire pouvant être obtenue :

  • En participant à l'évènement Défis personnels.
  • Dans des lots quotidiens gratuits.
  • Dans des lots disponibles contre des doublons.
  • En échange de jetons Communauté dans l'Armurerie.

Récompenses

Lots disponibles dans l'ordre avec les nouveaux cuirassés allemands de rangs III à IX ; le camouflage permanent Aigle allemand pour le Prinz Rupprecht et le Schlieffen ; le camouflage permanent Marine allemande pour le Prinz Heinrich et le Zieten ; le drapeau commémoratif « Cuirassés allemands : Partie 1 » ; et d'autres objets.

Les jetons que vous pouvez obtenir dans les Défis personnels et ceux que vous recevez dans les lots quotidiens gratuits suffiront à obtenir les cuirassés allemands de rangs III à VII, ainsi que le camouflage permanent Marine allemande pour le Prinz Heinrich.

Schlieffen

L'accès anticipé au Schlieffen avec un emplacement de port et un commandant avec 10 points de compétence sera l'un des ensembles aux Enchères du phare à venir. L'offre de départ sera de 1 000 doublons ; au total, 1 000 unités seront mises aux enchères. Les Enchères du phare se dérouleront du 7 au 11 octobre. Vous pourrez retrouver tous les détails concernant les règles des enchères, les ensembles, leur quantité et leurs offres de départ dans un article dédié qui sera publié sur notre site plus tard cette semaine.


Défis Personnels

Pour toute la durée de la mise à jour 0.10.9, un nouvel évènement appelé « Défis personnels » vous sera proposé. L'objectif est d'obtenir le plus d'EXP. de base possible en faisant preuve de vos talents en bataille à bord de navire de types et de nations différents. Les règles sont les mêmes que pour les Batailles navales : un tableau des records sera disponible pour chaque joueur. Ce tableau contiendra tous les types et nations de navires disponibles. Après avoir rempli les critères de la mission, le joueur peut passer à la partie suivante du tableau avec une mission plus difficile.

Règles Principales

  • Vous pouvez participer à l'évènement à bord de navires pouvant être recherchés de rangs V et plus, et vous pouvez également jouer à bord de navires premium et spéciaux si la nation dispose d'une branche de ce type pouvant être recherchée.
  • Les Défis personnels peuvent être accomplis en Batailles aléatoires, classées, et en coopération.
  • Le nombre de tentatives est illimité.
  • Le tableau des records est réinitialisé une fois par semaine.

Chaque mission accomplie rapporte 15 jetons Allemands et 50 unités de Charbon. Il est ainsi possible d'obtenir 510 jetons en une semaine. Après avoir atteint la limite hebdomadaire, chaque tâche accomplie vous rapportera seulement 50 unités de Charbon.


Halloween

Dans la nuit obscure qui sépare le 31 octobre du 1er novembre, des hordes de créatures maléfiques se faufilent hors de leurs abris et rampent dans le monde entier pour conquérir de nouvelles terres !

Sauvez le Transylvania et Un rayon de soleil dans les Ténèbres

Nous vous invitons à prendre part aux opérations des années précédentes : sauvez le Transylvania et défendez les mers de l'archipel de la Lance d'argent face à l'invasion des forces des Ténèbres !

Ces deux opérations peuvent être accomplies durant toute la mise à jour 0.10.9, non seulement en difficulté Normale et Élevée, mais aussi en Très élevée.

Le premier accomplissement de l'Opération en difficulté Très élevée avec 3 Étoiles ou plus rapportera aux joueurs des conteneurs premium Jack-o'-Lantern, qui ont une certaine chance de renfermer l'un des camouflages d'Halloween des années précédentes et d'autres récompenses. Ceux-ci peuvent renfermer des camouflages standards, des doublons, de l'EXP. libre et ont une certaine chance de renfermer des camouflages d'Halloween permanents.

Pour accomplir les opérations, les joueurs recevront les navires suivants sur leurs comptes : Blade, Jackal, Igor, ainsi que les navires Urashima, Svyatozar et Magnu-S.


Chasse au Crépuscule

À la troisième semaine de la mise à jour, un nouveau type de bataille temporaire appelé « Chasse au crépuscule » deviendra disponible pour tous les joueurs. Faites preuve de courage lors de batailles face à la Flotte du crépuscule, en étant aux commandes de l'un des fantastiques navires futuristes.

Début : Jeu. 21 Oct. 07:00 CEST (UTC+2) Fin : Jeu. 11 Nov. 07:00 CEST (UTC+2)

Règles principales

Dans le nouveau type de bataille, 16 joueurs s'affrontent et font face à la Flotte du crépuscule contrôlée par l'IA dirigée par le terrible Rasputin, sur la gigantesque carte Polygone.

  • Votre objectif principal est de quitter le Polygone via le Portail situé au centre de la carte. Attention : le Portail s'ouvre seulement un certain temps après le début de chaque bataille.
  • Au départ, vous êtes seul, mais vous pouvez constituer des équipes directement en bataille.
  • Il est désormais possible de rejoindre une bataille au sein d'une division, mais chaque joueur commence la bataille de son côté. Pour coordonner leurs efforts, les membres de la division devront se localiser mutuellement sur la carte et créer une équipe.
  • La Chasse au crépuscule se termine quand tous les joueurs survivants s'enfuient via le Portail, ou quand la durée impartie à la bataille expire.

Une ressource temporaire, les Points de bataille, seront attribués aux joueurs pour avoir détruit des monstres et d'autres joueurs.

  • Après avoir récupéré un certain nombre de Points de bataille, vous pouvez renforcer votre navire directement en bataille.
  • Les Points de bataille que vous recevez ne sont pas perdus ou dépensés en bataille.
  • En parvenant à sortir du Polygone, vous obtiendrez deux fois plus de Points de bataille.

Le mode Chasse au crépuscule est divisé en trois étapes. Chaque étape dispose d'un niveau de difficulté différent : Normale, Élevée, et Très élevée.

Les joueurs peuvent participer à la Chasse au crépuscule à bord de l'un des 9 navires, chacun avec son propre gameplay. En dehors des navires Valkyrie, Gale, Heracles, Hector, Avenger et Whirlwind que vous connaissez probablement déjà, vous pourrez également rejoindre la bataille à bord des navires-monstres Croclame, Crête d'épines et Œil de homard. Une mission de combat spéciale doit accomplie pour obtenir ces navires.

Récompenses

Gagnez des Points de bataille et accomplissez des missions de combat quotidiennes et hebdomadaires. En récompense pour leur accomplissement, vous recevrez des conteneurs Jack-o'-Lantern, des jetons Communauté, un nouveau type de ressources appelé « jetons Crépuscule » et d'autres récompenses.

Les jetons Crépuscule peuvent être échangés dans l'Armurerie contre des commandants thématiques avec 10 points de compétence, des camouflages permanents Flotte d'Intania pour les navires Admiral Hipper, Hsienyang, Implacable, Kitakaze, Dmitri Donskoi et Iowa, ainsi que des conteneurs Jack-o'-Lantern et d'autres objets.


Bagarres

Deux Bagarres vous attendent dans la mise à jour 0.10.9.

Cinquièmes Bagarres

Début : Lun. 11 Oct. 10:00 CEST (UTC+2) Fin : Lun. 18 Oct. 03:00 CEST (UTC+2)

Format : navires de rang VIII en format 3 contre 3.

Restrictions : pas plus d'un navire de chaque type par équipe.

Sixièmes Bagarres

Début : Lun. 25 Oct. 10:00 CEST (UTC+2) Fin : Lun. 01 Nov. 03:00 CEST (UTC+2)

Format : navires de rang X en format 3 contre 3.

Restrictions : pas plus d'un navire de chaque type par équipe.

Les conditions suivantes s'appliquent aux deux Bagarres :

Prime times :

  • ASIE : 01:00 — 18:00 UTC
  • CEI : 06:00 — 23:00 UTC
  • EU : 08:00 — 01:00 UTC
  • NA : 16:00 — 09:00 UTC

Vous pouvez participer à la Bagarre uniquement pendant la période indiquée pour votre serveur.

Cartes et modes : Grande course, Point chaud, Îles brisées, Grèce, chacune avec des zones de combat réduites en mode Domination ; Les deux frères en mode Épicentre.

Récompenses pour chaque Bagarre : jusqu'à 10 000 unités de Charbon, 2 250 000 crédits, 80 000 points d'EXP. d'élite du commandant, et 76 pavillons de combat et économiques.

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Sous-marins en batailles aléatoires

Les sous-marins sont présents en Batailles classées et en Coopération depuis presque deux mois et nous vous remercions énormément pour les batailles livrées et vos retours. Ceci nous a permis de déterminer dans quelle direction le développement des sous-marins devait se poursuivre.

Nous avons prévu plusieurs futurs changements pour ce type de navire suite aux données récoltées et aux avis des joueurs. Tout d'abord, nous allons ajouter un armement anti-sous-marin pour tous les croiseurs et cuirassés de rangs V à X à la mise à jour 0.10.9, à l'exception des croiseurs néerlandais et hybrides.

Puisque l'ajout d'armes anti-sous-marines sur un grand nombre de navires peut avoir un grand impact sur l'efficacité des sous-marins, des rééquilibrages ont été apportés à ce nouveau type de navire :

  • Changement des caractéristiques des torpilles Les sous-marins ont désormais une capacité de lancement des torpilles tube par tube. Le lancement des torpilles tube par tube offrira un gameplay plus dynamique et permettra de mieux contrôler le nombre de torpilles lancées durant l'attaque. Pour que les sous-marins utilisent l'impulsion de sonar avec davantage de précision, l'éventail de tir des torpilles a été augmenté.
  • Les sous-marins allemands étaient plus faibles par rapport aux modèles américains en termes de dégâts qu'ils peuvent infliger. Pour les mettre sur un pied d'égalité dans ce paramètre, nous avons augmenté le maximum de dégâts et la probabilité d'entraîner une inondation avec les torpilles des sous-marins allemands.
  • Les sous-marins allemands ont leurs tubes lance-torpilles essentiellement placés à l'extrémité avant, ce qui est formidable pour attaquer à de plus grandes distances. Pour favoriser les combats à longue distance à bord des sous-marins allemands, la portée de leurs torpilles a été accrue.
  • En ce qui concerne les sous-marins américains, ils sont plutôt efficaces lors des engagements à courte ou moyenne distance, car leurs tubes lance-torpilles sont situés à l'avant et à l'arrière. Afin d'encourager les sous-marins américains à se concentrer sur ce style de combat, la portée de leurs torpilles a été réduite.
  • Réduction de l'épuisement de la capacité d'immersion lorsque le sous-marin est détecté. L'augmentation de l'épuisement de la capacité d'immersion à la mise à jour 0.10.8 a grandement affecté l'efficacité et le confort de jeu des sous-marins. Pour que la détection d'un sous-marin ait moins d'impact sur son gameplay, nous avons réduit les taux d'épuisement de la capacité d'immersion lorsque le sous-marin est détecté.

Vous pouvez prendre connaissance de la liste détaillée des changements dans un article dédié sur notre site.

Nous avons également changé les paramètres des sous-marins en coopération et batailles d’entraînement. Désormais, les sous-marins contrôlés par l’IA prendront plus activement part aux batailles. Ce changement empêchera les situations où la bataille durait bien trop longtemps en raison de la traque et de la destruction du dernier sous-marin ennemi.

L'étape suivante du test des sous-marins est leur implémentation en Batailles aléatoires, ce qui permettra de bien évaluer leur état et de recevoir les avis d'un plus grand nombre de joueurs.

C'est pour cela que les locations de sous-marins seront temporairement disponibles en Batailles aléatoires lors de la mise à jour 0.10.9.

Proposer des sous-marins de cette manière nous aidera à suivre le nombre de sous-marins qui ont pris la mer et permettra d'éviter les temps d'attente trop longs dans les files d'attente. En outre, nous allons surveiller de près les sous-marins en Batailles aléatoires, et nous prendrons des mesures si leur présence en Batailles aléatoires a un impact négatif sur le gameplay.


Modification de l'Interface

la mise à jour 0.10.9, nous avons mis à jour la manière d'afficher les caractéristiques du navire en bataille : nous avons modifié l'écran des paramètres qui apparaît en appuyant sur la touche H. Les modificateurs qui sont actuellement appliqués sur le navire sont désormais affichés sur l'écran pop-up.

En outre, l'interface de bataille dispose d'indicateurs supplémentaires pour divers effets temporaires :

  • Ajout de l'affichage des compétences actives et des modificateurs temporaires des talents au-dessus du panneau de l'armement.
  • Ajout d'une notification au sujet de la modification des caractéristiques quand le talent du commandant est activé.
  • Mise à jour de l'affichage des éléments détruits et neutralisés, des incendies et des inondations.
  • Ajout d'un paramètre dans la section « CONTRÔLES » qui permet aux décomptes des incendies, inondations et autres modifications d'être affichés de façon permanente lorsque le mode d'interface de combat Adaptatif ou Complet est sélectionné.


Ajouts et Changements

World of Warships verra arriver :

  • Deux versions de conteneurs Cuirassés allemands pouvant renfermer les navires allemands Brandenburg, Max Immelmann, Weimar, Gustav-Julius Maerker et d'autres récompenses. Le Brandenburg sera également disponible dans l'Armurerie en échange de doublons.
  • Commandant allemand Johannes Meck-Leyne avec un doublage unique.
  • Drapeaux commémoratifs Loyang, Giuseppe Verdi, Marlborough, Novorossiysk et Drapeau du Tsar de Moscovie.
  • Conteneur Ravitaillement standard.

Nous avons ajouté tout particulièrement pour le tournoi King of the Sea :

  • Camouflages standards King of the Sea XIII rouge et King of the Sea XIII vert.
  • Les commandants Edward Turner, Stepan Yermakov, Kenji Shiraishi et Klaus Sternberger.
  • Drapeau commémoratif King of the Sea XIII.
  • Camouflage permanent Fléau des mers pour le North Carolina.

Dans le cadre de notre collaboration avec Games Workshop, nous avons ajouté du contenu sur le thème de Warhammer 40,000 :

  • Les navires Cross of Dorn et Ship Smasha. Ces navires présentent des caractéristiques identiques au Mainz et au Fenyang.
  • Les camouflages standards La menace rouge et Le croisé éternel.
  • Commandants avec un doublage unique : Augustin Riegerwald et Grotmaz Smart.
  • Conteneur Warhammer 40,000.
  • Drapeaux commémoratifs « Champion de l'Empereur » et « La WAAAGH ! ».
  • Écussons : Croix des Black Templars, Glyphe d'ork, Crâne d'ork, Marque des Frères d'Épée.

Les navires Novorossiysk, Marlborough et Giuseppe Verdi ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les volontaires, et les contributeurs de la communauté.

Les navires Dresden, Emden, G-101, Karlsruhe, Kolberg, König Albert, Nassau, V-25 et V-170 ont désormais le drapeau Kaiserliche Marine hissé comme drapeau national, car ces navires appartiennent la période où ce drapeau était historiquement utilisé. Ce drapeau est également monté sur les navires en accès anticipé Von der Tann, Moltke, Derfflinger et Mackensen.

=Changement dans l'Arbre technologique

Début 2022, le Khabarovsk et le Grosser Kurfürst recevront le statut de navires « spéciaux » et quitteront la branche. Ils seront remplacés par le Delny et le Preussen qui correspondent mieux aux autres navires de cette branche en matière de progression et de gameplay.

Tous les joueurs possédant un camouflage permanent pour le Khabarovsk ou le Grosser Kurfürst au moment où ces navires seront retirés de l'Arbre technologique recevront le camouflage permanent Type 20, respectivement pour le Delny ou le Preussen.

Tous les joueurs qui possédaient un camouflage permanent pour le Moskva sur leur compte à la sortie de la mise à jour 0.9.5 recevront le camouflage permanent Type 20 pour l'Alexander Nevsky dans la semaine suivant la sortie de la mise à jour 0.10.9. Ceux qui possèdent déjà le camouflage permanent Type 20 recevront 5 000 doublons en compensation.

Les détails sur les nouveaux navires ainsi que les détails concernant les changements à venir peuvent être consultés dans un article dédié sur notre site.

Armurerie

La section « Communauté navale » subira plusieurs changements. Les conteneurs Navire premium de rang V, Navire premium de rang VII, ainsi que le drapeau commémoratif Flammes rebelles ne seront plus disponibles à l'achat.

Les navires suivants pourront être achetés avec des jetons Communauté :

  • Ishizuchi contre 10 000 jetons Communauté.
  • Exeter contre 15 000 jetons Communauté.
  • Leningrad contre 20 000 jetons Communauté.

Les navires s'accompagnent d'un emplacement de port et d'un commandant avec 3 points de compétence.

En outre, le lot avec un Super-conteneur deviendra disponible de façon permanente sans aucune restriction d'achat dans la section « Communauté navale » contre 6 000 jetons Communauté.

Autres Changements et Améliorations

Changements et Améliorations

Amélioration Avions anti-sous-marins, modification 1 (4e emplacement)

  • L'amélioration a été renommée en Frappe aérienne, modification 1.
  • L'amélioration a été ajoutée à tous les cuirassés de rangs V à X, aux croiseurs néerlandais recherchables de rangs V à X et au De Zeven Provinciën.

Changements techniques concernant le blindage du navire

Changements du code gérant le blindage du navire.

La mise à jour permettra une meilleure interaction entre l'obus et le blindage grâce à un calcul plus précis de la position de l'obus dans la coque du navire. Par exemple, ces changements permettront d'éviter les situations où le navire subissait les dégâts d'une pénétration et d'une surpénétration pour un même obus et au même moment. Il était également impossible de pénétrer le blindage du navire au travers des divers éléments décoratifs sur le pont.

La façon dont les parties du blindage du navire sont affichées va également changer : ce sera plus détaillé et uniforme.

Le transfert de navires vers le nouveau système de blindage se fera progressivement à partir de la mise à jour 0.10.10.

Modification des cartes des Batailles classées

Nouvelles cartes

Carte Ligue Rangs de bataille
Géant endormi Or X
Zone de crash Alpha Argent VIII
Havre Bronze VI
Eaux du Nord Argent, Or VIII et X

Elles remplaceront les cartes Détroit, Mer de la chance, Chaîne de montagnes et Piège.

Les batailles sur les cartes se joueront dans le mode Domination.

Autres changements et améliorations

  • Ajout de la possibilité de louer un commandant, de la même manière qu'on loue un navire.
  • Correction d'une erreur qui entraînait un calcul incorrect de la balistique des obus du Missouri dans certains cas.
  • Correction d'une erreur empêchant l'affichage de la portée des torpilles dans les caractéristiques des bombardiers-torpilleurs dans le port.
  • Correction d'une erreur affichant de façon incorrecte la valeur de pénétration des bombes de la Frappe aérienne pour le Gouden Leeuw.
  • Correction d'une erreur qui augmentait les PS des avions d'une valeur incorrecte par la compétence Expert en capacité de survie.
  • Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.