Mise à jour 0.11.0
Capitaines ! Afin de déployer la nouvelle mise à jour, le serveur sera indisponible
du : Jeu. 20 Janv. 06:00 CET (UTC+1)
au : Jeu. 20 Janv. 09:00 CET (UTC+1)
Sommaire
Croiseurs asiatiques
Les navires de la nouvelle branche disposent de canons de petit calibre avec une cadence de tir élevée et de puissantes torpilles d'eau profonde, mais ils ne profitent pas d'une capacité de survie très élevée.
Consommables
- Tous les navires de la branche sont équipés d'une variante du consommable Générateur de fumée avec un temps de rechargement réduit.
- Les nouveaux croiseurs de rang VI et plus ont accès à Tir AA défensif.
- Les navires de rang VII et plus disposent du consommable Accélérateur de rechargement des torpilles.
- Le Sejong et le Jinan sont équipés d'Équipe de réparation.
Accès anticipé
Récompenses : l'accomplissement des missions de combat vous rapportera une nouvelle ressource temporaire, les jetons Asiatiques, ainsi que les navires Chungking et Chumphon pour avoir terminé le deuxième et le quatrième groupe de missions de combat, respectivement.
Les jetons Asiatiques peuvent également être obtenus dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons, dans des lots quotidiens gratuits, et en échange de jetons Communauté dans l'Armurerie.
Les jetons Asiatiques constituent une nouvelle ressource temporaire que vous pouvez obtenir en accomplissant des groupes de missions de combat. Par ailleurs, les jetons Asiatiques peuvent être obtenus dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons, dans des lots quotidiens gratuits, et en échange de jetons Communauté dans l'Armurerie.
Récompenses disponibles en échange de jetons Asiatiques : lots séquentiels avec le Rahmat et le Harbin, camouflages permanents Aube de soie pour les croiseurs asiatiques de rangs à pouvant être recherchés, et d'autres récompenses.
- Le Jinan sera disponible à l'achat en échange de doublons après avoir obtenu touts les lots séquentiels disponibles en échange de jetons.
- Le Sejong est disponible dans les lots aléatoires disponibles en échange de doublons.
Le port Dragon a été mis à jour pour fêter l'arrivée des croiseurs asiatiques en accès anticipé.
Après la sortie de la mise à jour 0.11.2, tous les joueurs pourront rechercher les croiseurs asiatiques.
Batailles asymétriques
Les 2 dernières semaines de la mise à jour verront le retour des Batailles asymétriques, un type de bataille temporaire avec une répartition différente des navires et des rangs entre les équipes.
Règles
Début : Jeu. 03 Févr. 06:00 CET (UTC+1)
Fin : Jeu. 17 Févr. 06:00 CET (UTC+1)
Format
Première équipe
- Rangs : IX et X
- Nombre de navires : 6 à 8
Deuxième équipe
- Rangs : VII et VIII
- Nombre de navires : 9 à 12
Les Batailles asymétriques sont disponibles uniquement pendant un prime time défini chaque jour. Cela nous permet d'améliorer l'équilibrage des équipes et de réduire le nombre de bots en bataille, ainsi que de réduire leur influence sur le résultat de la bataille. S'il n'y a pas assez de joueurs dans la file d'attente du matchmaking, des bots peuvent être introduits dans les équipes. Vous pourrez retrouver des détails dans le client du jeu et dans un article dédié sur notre site.
Les jetons Bataille constituent une ressource temporaire requise pour participer à des batailles à bord de navires de rangs IX et X. Vous pouvez obtenir ces jetons en participant à des Batailles asymétriques à bord de navires de rangs VII et VIII. Lors de votre première connexion pendant la mise à jour 0.11.0, vous recevrez assez de jetons pour participer à une bataille à bord d'un navire de rang IX ou X.
Vous pouvez obtenir des jetons Communauté en accomplissant des missions de combat spéciales quotidiennes et hebdomadaires pendant l'évènement.
Les super-navires et leurs mécaniques ont beaucoup intéressé les joueurs jusqu'ici, et ces navires pourraient un jour faire partie intégrante de World of Warships. À l'avenir, nous souhaitons développer les branches existantes en ajoutant des super-navires. Pour nous, il s'agit d'une étape logique, et nous sommes convaincus que les super-navires ne sont pas adaptés au rang X en raison de leur supériorité par rapport à leurs « prédécesseurs » en termes de caractéristiques de performance.
Il s'agit d'une décision importante pour World of Warships. Pour cette raison, nous avons prévu de tester les super-navires en profondeur en nous basant sur notre expérience.
Nous suivrons attentivement les données que nous recevons et vos retours. La saison des Batailles classées en cours a montré que les super-navires sont adaptés au concept actuel du jeu et qu'ils ont été bien accueillis par les joueurs.
Par conséquent, à partir de la mise à jour 0.11.0, le test des super-navires continuera non seulement en Batailles classées et en coopération, mais également en Batailles aléatoires.
Les Batailles aléatoires n'ont pas le même format que les Batailles classées : 12 contre 12. Il est important de tester les super-navires dans ces conditions, car cela modifie considérablement le rythme et l'intensité des batailles, l'efficacité des super-navires est donc susceptible de changer. La grande popularité des Batailles aléatoires nous permettra de récupérer les statistiques nécessaires et de recevoir des retours pour continuer à développer des super-navires.
Seuls les navires de rangs IX et X pourront participer aux batailles comportant des super-navires, et les restrictions standards sur le nombre de navires de certains types et rangs s'appliquent en bataille.
Dans la mise à jour 0.11.0, des super-navires en location seront disponibles dans des lots aléatoires dans l'Armurerie. Chaque lot aléatoire contient des super-navires en locatyion pendant 6 jours ou 100 unités de Charbon.
Modification du Yamagiri
Nous avons ajouté un élément de torpilles alternatif. Vous pouvez désormais choisir entre deux ensembles de torpilles dans l'onglet Équipement :
- Type F3 (8 km de portée) et Type 93 (20 km de portée).
- Type 93 mod. 3 (12 km de portée) et Type 93 (20 km de portée).
Vous pouvez retrouver les caractéristiques détaillées des torpilles dans le client du jeu.
Étoiles de division
Les Étoiles de division, qui sont disponibles pendant la mise à jour, sont des bonus spéciaux décernés aux joueurs pour avoir joué avec chaque membre de leur clan.
- Vous pouvez obtenir une Étoile de division en jouant dans une division avec les membres de votre clan.
- Les Étoiles peuvent être obtenues dans tous les types de batailles, à l'exception des Batailles d'entraînement.
- Un certain nombre d'Étoiles obtenues donne accès à diverses récompenses.
- Si vous changez de clan, vous conservez les Étoiles et récompenses reçues auparavant.
Pour voir les membr"es de votre clan avec lesquels vous pouvez jouer en équipe dans une division, ainsi que la liste des récompenses à la clé, rendez-vous dans l'onglet Étoile de division dans la section Clans.
En jouant avec chacun des membres de votre clan, vous pouvez obtyenir jusqu'à 3 Étoiles au total une pour chaque condition remplie :
- Victoire en bataille.
- Obtention du fait d'arme Offensive générale.
- Obtention du fait d'armes Frères d'armes.
Sous-marins
À la suite du Test public de la mise à jour 0.11.0, nous avons compris que les modifications que nous avions prévues ne menaient pas au résultat attendu. Les performances des sous-marins sont toujours plus limitées que celles des autres types de navires. Par conséquent, nous avons décidé d'arrêter temporairement de tester les sous-marins sur le serveur réel afin de préparer d'autres changements.
De la mise à jour 0.11.0 à la mise à jour 0.11.2, les sous-marins ne seront pas disponibles sur le serveur réel. Nous prévoyons de reprendre le test des sous-marins dans la mise à jour 0.11.2, et nous introduirons des améliorations supplémentaires des mécaniques avant cette étape.
Apprenez-en plus sur les résultats des tests des sous-marins sur notre Blog des développeurs.
Bagarres
Deux Bagarres vous attendnet dans la mise à jour 0.11.0.
Septième Bagarre
Début : Lun. 24 Janv. 09:00 CET (UTC+1)
Fin : Lun. 31 Janv. 02:00 CET (UTC+1
Format : 3 contre 3 à bord de navires de rang V Restrictions : pas plus de deux navires de chaque type par équipe
Vous pouvez participer à la Bagarre uniquement pendant la période indiquée pour votre serveur.
Huitième Bagarre
Début : Lun. 07 Févr. 09:00 CET (UTC+1)
Fin : Lun. 14 Févr. 02:00 CET (UTC+1)
Format : 2 contre 2 à bord de navires de rang VII Restrictions : pas plus d'un cuirassé par équipe
Vous pouvez participer à la Bagarre uniquement pendant la période indiquée pour votre serveur.
Cartes et modes de jeu
Terre de Feu, Mer de la chance, Trident, boucle, Grèce, Zone de crash Alpha et Eaux du nord avec une zone de combat réduite en mode Domination.
Récompenses
Jusqu'à 10 000 unités de charbon, 2 250 000 crédits, 80 000 points d'EXP. d'élite du commandant et 72 pavillons de combat et économiques.
Vous pouvez retrouver des description plus détaillées des nouvelles Bagarres dans un article dédié.
Afin de faciliter les interactions avec les avions et de conserver la progression dans les rangs de navires, nous avons standardisé les caractéristiques de tous les chasseurs embarqués et de patrouille, y compris ceux équipés sur les navires premium et spéciaux.
Modification des avions
Afin de faciliter les interactions avec les avions et de conserver la progression dans les rangs de navires, nous avons standardisé les caractéristiques de tous les chasseurs embarqués et de patrouille, y compris ceux équipés sur les navires premium et spéciaux.
Rang | Points de structure | Portée de détectabilité (km) | Vitesse (nœuds) |
---|---|---|---|
III-IV | 100 | 5 | 187 |
V-VI | 125 | 7.5 | 221 |
VII-VIII | 163 | 7.5 | 235 |
IX-X, Super-navires | 203 | 7.5 | 266 |
Les changements n'affecteront pas la quantité de PS des chasseurs du Béarn, car de puissants chasseurs avec une portée de vue limitée constituent l'une des caractéristiques de ce navire.
Nous avons légèrement retravaillé les performances des caméras des avions pendant la préparation d'une attaque et pendant une attaque pour les avions d'attaque et les bombardiers-torpilleurs des porte-avions soviétiques recherchables, ainsi que pour les bombardiers-torpilleurs du Chkalov. Ces changements permettront d'améliorer l'expérience de visée sans affecter le gameplay.
Armurerie
L'Incomparable, un projet de croiseur de bataille très imposant à vitesse élevée développé en 1915, sera disponible dans l'Armurerie après la sortie de la mise à jour.
Il est équipé de six puissants canons de batterie principale de 508 mm avec une cadence de tir élevée pour un cuirassé, ainsi que de deux lance-torpilles quadruples avec une bonne portée et une capacité de lancement tube par tube. Le navire peut atteindre des vitesses élevées et dispose de défenses AA correctes.
Ce cuirassé a un vaste éventail de consommables à sa disposition : Équipes de réparation spécialisées, Recherche hydroacoustique de courte portée, et Boost du moteur, que l'on retrouve rarement à bord de navires de ce type. Il peut également choisir entre les consommables Chasseur et Avions de reconnaissance. Vous pouvez l'obtenir en échange de 31 000 unités d'Acier.
Le nouveau camouflage permanent Griffon pour le Plymouth a été ajouté et celui-ci est disponible en échange de 3 jetons Clan.
L'affichage du nombre d'améliorations, camouflages et pavillons disponibles sur les comptes des joueurs a été ajouté dans l'Armurerie.
Ajouts et changements
Nouveau contenu
- Les faits d'armes Encyclopédie de petite flotte, Encyclopédie de flotte moyenne, et Encyclopédie de grande flotte, qui peuvent être obtenus en participant à des activités spéciales sur le site.
- Le fait d'armes EAT PLAY TALK 2021, qui peut être obtenu en participant à l'évènement régional du même nom.
- Le camouflage permanent « Camouflage du HMCS Sackville » pour le VII Yukon.
- Les drapeaux EAT PLAY TALK 2021, Année du Tigre, Khabarovsk, Großer Kurfürst, Symboles du Yukon, Atlântico, FR25, et « Croiseurs asiatiques : Partie 1 ».
- Les écussons Nœud de l'amitié et Symboles du Yukon.
- L'emblème Grand maître collectionneur pour avoir réuni une collection de 500 navires.
Les détails sur la manière dont vous pouvez obtyenir ce nouveau contenu seront annoncés ultérieurement.
Modification des conteneurs
- Les conteneurs Bataille du Jutland ont été renommés conteneurs premium Bataille du Jutland.
- Un nouveau conteneur Bataille du Jutland a été ajouté, et celui-ci renferme un objet de la liste suivante :
- Un navire (cuirassé König Albert ou Agincourt) avec un emplacement de port et un commandant avec 10 points de compétence, ou un camouflage permanent (« En l'honneur de Skagerrak » pour le König Albert ou Vétéran du Jutland pour l'Agincourt) : 1 %
- 1 camouflage Bataille du Jutland : 39 %
- 4 pavillons du même type (Zulu, Equal Speed Charlie London, Papa Papa, ou Zulu Hotel) : 40 %
- 1 500 points d'EXP. libre : 10 %
- 100 000 crédits : 10 %
Mécaniques du conteneur Bataille du Jutland :
Les chances d'obtenir une récompense spécifique au sein d'un groupe sont les mêmes pour tous les objets du groupe. Si un conteneur renferme un objet du groupe Navires et camouflages permanents, vous recevrez un objet que vous ne possédez pas. Les chances d'apparition d'un groupe spécifique ne changent pas, peu importe le nombre d'objets de ce groupe que vous possédez déjà.
Si vous possédez déjà tous les navires ou camouflages permanents de la liste et que le conteneur Bataille du Jutland renferme un objet du groupe Navires et camouflages permanents, vous recevrez le camouflage Bataille du Jutland.
Les conteneurs Bataille du Jutland disposent de la mécanique d'apparition garantie : si aucun objet du groupe Navires et camouflages permanents n'est apparu après avoir ouvert 249 conteneurs Bataille du Jutland, vous êtes garanti de trouver un objet de ce groupe dans le 250e conteneur de ce type.
Nous publierons des informations détaillées au sujet des mécaniques des conteneurs et de la manière de les obtenir ultérieurement.
À partir de la mise à jour 0.11.0, pour tous les conteneurs Navire premium standards, les joueurs recevront une compensation en crédits s'ils possèdent déjà tous les navires que ce conteneur peut renfermer. Pour la version spéciale du conteneur Navire premium, les joueurs continueront à recevoir une compensation en doublons.
Modification des camouflages
Une combinaison de couleurs alternative a été ajoutée pour les camouflages permanents spéciaux du Tirpitz et du Scharnhorst.
Modification de l'Arbre techno dans la mise à jour 0.11.1
Il y a quelques mois, nous avons annoncé des modifications des Arbres techno allemand et soviétique. À la sortie de la mise à jour 0.11.1, le Grosser Kurfürst et le Khabarovsk seront remplacés par le Preussen et le Delny, respectivement.
Ensuite, le Grosser Kurfürst et le Khabarovsk seront introduits dans l'Armurerie et seront disponibles en échange de Charbon. Vous pouvez retrouver des informations détaillées sur le remplacement de ces navires dans un article dédié sur notre site.
Mécaniques de remplacement :
- Si un joueur possède le X Grosser Kurfürst et le X Khabarovsk dans son port au moment du remplacement, il recevra une compensation sous la forme d'une quantité de crédits équivalente à la moitié du coût de ces navires. Par ailleurs, le Grosser Kurfürst et le Khabarovsk resteront sur le compte de leurs propriétaires.
- La compensation pour le X Grosser Kurfürst est de 10 300 000 crédits.
- Si les canons de batterie principale de 420 mm ont été recherchés, le joueur recevra également une compensation de 35 000 points d'EXP. pour ce navire.
- Si les canons de batterie principale de 420 mm ont été achetés, le joueur recevra également une compensation de 2 500 000 crédits.
- La compensation pour le X Khabarovsk est de 9 400 000 crédits.
Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté : Curtatone, Nazario Sauro, Turbine, Maestrale, Aviere, Luca Tarigo, Vittorio Cuniberti, Adriatico, Attilio Regolo, FR25, Atlântico.
Autres modifications
- Désormais, la luminosité du réticule des torpilles augmente automatiquement quand les reflets du soleil sont visibles en arrière-plan.
- Ajout d'un effet de tangage lié aux vagues pour les navires sur les cartes Les deux frères, Point chaud, et Voisins.
- Mise à jour des noms des canons principaux, antiaériens et secondaires sur les navires français, américains, britanniques, et du Commonwealth.
- Ajout de la possibilité d'obtenir des faits d'armes en jouant à bord de super-navires.
- Quand le paramètre de son « Personnalisé » est activé, le volume audio des incendies peut uniquement être ajusté avec le curseur « Volume audio des dégâts ».
- Amélioration de la vitesse de traitement du filtre des navires dans le port.
- Ajout d'un effet de tangage lié aux vagues pour les navires de transport dans tous les ports.
- Correction d'une erreur où la modification de la largeur du réticule des torpilles prenait du temps sur certains navires.
- Correction d'une erreur où les obus tirés depuis une longue distance se déplaçaient avec une vélocité incorrecte dans certains cas.
- Correction d'une erreur où les PS des avions étaient affichés de manière incorrecte si certains avions se trouvant dans l'escadrille d'attaque étaient endommagés.
- Correction d'une erreur entraînant un affichage incorrect de la portée de vue dans les caractéristiques du navire et sur la minicarte quand un navire pénétrait dans un cyclone.
- Correction d'une erreur où le temps d'accélération du Satsuma et du X Yamato ne changeait pas si leurs moteurs avaient été endommagés.
- Correction d'une erreur où la notification au sujet des nouvelles récompenses du Chantier naval était affichée, alors que les récompenses avaient déjà été reçues.
- Correction d'une erreur entraînant une réduction des performances du client du jeu après avoir basculé vers le réticule des torpilles.
- Autres améliorations et changements. Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.