Mise à jour 0.11.6
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Mise à jour 0.11.6 : cuirassés britanniques
Capitaines ! Afin de déployer la nouvelle mise à jour, le serveur sera indisponible
du : Jeu. 14 Juill. 06:00 CET (UTC+1)
au : Jeu. 14 Juill. 09:00 CET (UTC+1)
Sommaire
- 1 Mise à jour 0.11.6 : cuirassés britanniques
- 1.1 Cuirassés britanniques : Partie 1
- 1.2 Croiseurs français dans l'Arbre techno
- 1.3 Séparation des éléments d'apparence et des bonus économiques
- 1.4 Modification de l'interface
- 1.5 IA des bots
- 1.6 Modèles de destroyers américains mis à jour
- 1.7 Batailles classées
- 1.8 Bagarres
- 1.9 Base navale
- 1.10 Étoile de division
- 1.11 Armurerie
- 1.12 Ajouts et changements
- 1.13 Équilibrage du jeu
- 1.14 Autres changements et améliorations
La mise à jour 0.11.6 apporte les éléments suivants :
- Cuirassés britanniques : Partie 1
- Croiseurs français dans l'Arbre techno
- Séparation des éléments d'apparence et des bonus économiques
- Modification de l'interface
- IA des bots
- Modèles de destroyers américains mis à jour
- Batailles classées
- Bagarres
- Base navale
- Étoile de division
- Armurerie
- Ajouts et changements
- Équilibrage du jeu
- Autres changements et améliorations
Cuirassés britanniques : Partie 1
Équipés de torpilles et de canons principaux à la portée de tir peu spéciale, ces nouveaux géants des mers prouveront leur valeur lors des duels à courte ou moyenne distance. Le consommable Équipe de réparation dont ils disposent régénère une grande quantité de PS perdus.
Ces cuirassés embarquent des obus explosifs avec une capacité de pénétration standard et leur précision est dans la moyenne, et les obus perforants qu'ils tirent ont un temps d'armement classiquement court pour des navires britanniques. Ils sont également moins sujets à la surpénétration et sont donc plus efficaces contre les cibles légèrement blindées. En outre, les batteries principales sont plutôt solides, avec des calibres atteignant 457 mm au rang X.
Les navires sont équipés de Boost du moteur à partir du rang V et de Tir AA défensif à partir du rang VI. Équipe de réparation est remplacé par Équipes de réparation spécialisées au rang IX.
Accès anticipé
L' III Indefatigable est disponible via des lots quotidiens payants. Vous pouvez obtenir un seul lot par jour en échange de 150 doublons, et il y a 12 lots au total.
Les navires IV Queen Mary, V Tiger, VI Renown, VII Rooke et VIII Hawke sont disponibles via des lots séquentiels en échange de jetons Britanniques. Vous pouvez obtenir jusqu'à 1 010 jetons Britanniques gratuitement. Ce sera suffisant pour acquérir le Rooke et le camouflage permanent pour le Hawke, celui-ci ne fait que changer l'apparence du navire, sans octroyer de bonus économique ou de combat.
- 760 jetons en participant à l'évènement Titans de l'industrie
- 50 jetons dans des lots quotidiens gratuits
- 200 jetons en échange de jetons Communauté
Vous pouvez également trouver des jetons Britanniques dans des lots aléatoires disponibles en échange de doublons.
Après avoir obtenu tous les lots séquentiels disponibles, vous pourrez acquérir le X St. Vincent en échange de 20 000 doublons.
Le IX Duncan est disponible via des lots aléatoires payants. Nous proposons 70 lots disponibles en échange de 1 000 doublons chacun.
Titans de l'industrie
Début : Jeu. 14 Juill. 06:00 CET (UTC+1)
Fin : Jeu. 11 Août 06:00 CET (UTC+1)
Les chantiers navals Chatham, Elswick et Clydebank rivaliseront pour le titre de meilleur concepteur de navires au service de la Royal Navy.
Faites votre choix et soutenez l'un de ces chantiers navals ! Gardez à l'esprit que chaque chantier naval propose sa propre récompense unique : un commandant britannique avec 6 points de compétence, un navire britannique de rang V à rechercher ( V Hawkins, V Emerald ou V Acasta) et un fait d'armes spécial.
La participation à l'évènement vous récompensera également par des jetons Britanniques qui peuvent être dépensés pour l'achat de lots séquentiels de cuirassés britanniques, des camouflages permanents spéciaux et des bonus économiques, ainsi que d'autres récompenses.
Vous pouvez retrouver des détails sur les règles de l'évènement, ses récompenses et d'autres informations dans le client du jeu.
Le port de Londres a été mis à jour pour fêter l'évènement.
Croiseurs français dans l'Arbre techno
Le principal atout des nouveaux navires réside dans leurs canons de gros calibre (par rapport au type de navire) installés à leur proue. Ils se rechargent lentement, mais cela est compensé par le consommable Accélérateur de rechargement de la batterie principale. Les nouveaux navires peuvent atteindre une vitesse élevée grâce au consommable Boost du moteur amélioré « typiquement français ». Le blindage des navires protège bien leur citadelle contre les obus AP de moyen calibre, mais les nouveaux croiseurs sont assez vulnérables aux obus HE et SAP. La moyenne portée et la longue portée sont optimales pour les engagements, mais grâce à leurs canons de batterie secondaire de 139 mm à précision améliorée, les nouveaux navires peuvent également prouver leur valeur en combats rapprochés.
- Le VIII Cherbourg est un projet de croiseur super-lourd proche des navires de classe Dunkerque, avec un armement principal comprenant huit canons de 305 mm.
- Le IX Brest est un croiseur équipé de canons de batterie principale de 330 mm concentrés à la proue. Son artillerie antiaérienne comprend des canons automatiques Bofors et Oerlikon.
- Le X Marseille est un croiseur super-lourd avec un déplacement de plus de 30 000 tonnes. Son armement principal comprend neuf canons de 330 mm installés dans trois tourelles situées à la proue du navire.
Après la sortie de la mise à jour 0.11.6, tous les joueurs pourront rechercher les croiseurs français.
Séparation des éléments d'apparence et des bonus économiques
L'économie du jeu est l'un des composants essentiels de World of Warships. Il s'est écoulé près de sept ans depuis la sortie du jeu, mais l'économie est toujours restée la même dans ses aspects principaux. Au fil du temps, de nombreux ajustements ou améliorations à apporter sont apparus.
La mise à jour 0.11.6 lance une révision complète des composants économiques du jeu en séparant les apparences des bonus économiques.
En travaillant sur cette mise à jour, nous avions pour objectif :
- d'offrir une option pour choisir séparément les bonus économiques et les camouflages.
- de simplifier la gestion des bonus économiques.
- de nous assurer que la transition depuis l'ancien système vers le nouveau soit la plus appréciable possible.
- De maintenir l'état actuel de l'économie du jeu.
Nous avons amélioré l'interface, la gestion des bonus, l'affichage de l'Inventaire et bien plus encore ! Le principe essentiel derrière ces changements est que les joueurs ne perdent rien de leurs gains globaux. Dans certains cas, vous gagnerez même plus qu'auparavant.
Ce changement et l'ajout de nouvelles entités en jeu impliquent une révision de toutes les récompenses du jeu. Dans les missions de combat, les campagnes, les opérations et les collections, l'économie et les pavillons économiques et spéciaux seront remplacés par des bonus. Les camouflages seront également enrichis ou remplacés par des bonus.
Le contenu de tous les conteneurs pouvant renfermer des pavillons économiques, des pavillons spéciaux ou des camouflages sera également changé.
Outre les changements d'interface et d'économie, nous avons également mis à jour les icônes des ressources, des pavillons et des camouflages dans l'interface du jeu.
Une liste détaillée des changements sera bientôt disponible dans un article à part sur notre site.
Modification de l'interface
La mise à jour 0.11.6 apporte de nombreuses améliorations à la minicarte et à la carte tactique :
- Une option a été ajoutée pour utiliser les commandes rapides en cliquant sur les icônes de la minicarte et de la carte tactique.
- La fenêtre des paramètres de la minicarte a été mise à jour et une option a été ajoutée pour désactiver les cercles des canons de batterie principale et des torpilles.
Le navire de transport dans le Port a aussi reçu plusieurs améliorations :
- Le navire de transport offre maintenant la possibilité de voir tous les conteneurs disponibles, groupés par type, et d'ouvrir des conteneurs du type sélectionné.
- Nous avons ajouté des informations concernant le contenu des conteneurs et le taux de butin des objets.
- Le nombre maximal de conteneurs qu'un joueur peut accumuler a été augmenté. Les joueurs peuvent maintenant avoir jusqu'à 9 999 conteneurs sur leur compte, dans la limite de 100 pour chaque type. Les Conteneurs obtenus au-delà de la limite s'ouvriront automatiquement.
Nous avons amélioré l'interface du Mode Observateur qui s'affiche lorsque votre navire est coulé. Nous avons mis à jour le bloc des raccourcis et ajouté de nouvelles astuces quant au contrôle de la caméra et dans la fenêtre de confirmation de sortie.
IA des bots
Nous avons grandement revu l'IA qui gère les navires bots utilisés en Batailles d'entraînement et en coopération :
- Nous avons renforcé l'IA en charge du déplacement, du tir et de l'utilisation des consommables par les bots en Batailles d'entraînement.
- En Batailles en coopération, les porte-avions contrôlés par l'IA se dirigeront vers le point de capture le plus proche s'il reste moins de 30 % des alliés des porte-avions dans la bataille.
- La probabilité que les bots se percutent ou qu'ils s'échouent sur une île en Batailles en coopération. Nous avons aussi amélioré le pilote automatique.
Modèles de destroyers américains mis à jour
La mise à jour met en œuvre la deuxième étape de la mise à jour des modèles de destroyers américains. Les modèles des navires VII Sims, VII Sims B, II Sampson, III Wickes, IV Clemson, V Nicholas et VI Farragut ont été revus.
La mise à jour des modèles aura une légère influence sur les caractéristiques physiques des navires, les angles de visée des lance-torpilles et des canons de batterie principale, les défenses AA et la répartition des PS sur le navire. Ces modifications n'auront pas d'impact significatif sur l'équilibrage des navires.
Batailles classées
Dans la mise à jour 0.11.6, nous lancerons la saison 8 des Batailles classées.
Début : Jeu. 14 Juill. 09:00 CET (UTC+1)
Fin : Jeu. 06 Oct. 00:00 CET (UTC+1)
Pendant cette saison, toutes les ligues voient des navires de rang X s'affronter dans un format 6 contre 6.
Vous retrouverez tous les détails concernant la saison 8 des Batailles classées dans un article séparé.
Bagarres
Deux Bagarres vous attendent dans la mise à jour 0.11.6.
Phase 1
Début : Lun. 18 Juill. 09:00 CET (UTC+1)
Fin : Lun. 25 Juill. 02:00 CET (UTC+1)
Format : 2 contre 2 à bord de navires de rang X Restrictions : Pas plus d'un porte-avions et un cuirassé par équipe
Phase 2
Début : Lun. 01 Août 09:00 CET (UTC+1)
Fin : Lun. 08 Août 02:00 CET (UTC+1)
Format : 2 contre 2 à bord de navires de rang VII Restrictions : Pas plus d'un cuirassé par équipe
Vous pouvez retrouver des descriptions détaillées des nouvelles Bagarres dans un article dédié. Restez à l'affût pour plus d'actualités sur notre site !
Nous avons ajouté une nouvelle structure, Complexe des projets spéciaux. Elle donnera des bonus économiques aux super-navires.
- Niveau 1 : +10 % à l'EXP. du navire obtenue en jouant à bord de super-navires. Le coût d'achat est de 80 000 unités de Pétrole.
- Niveau 2 : -15 % au coût d'achat des super-navires. Le coût d'achat est de 160 000 unités de Pétrole.
- Niveau 3 : +50 % d'EXP. libre en jouant à bord de super-navires. Le coût d'achat est de 320 000 unités de Pétrole.
Étoile de division
Pendant la mise à jour, les joueurs pourront obtenir des Étoiles de division, des bonus spéciaux attribués pour avoir joué avec chaque membre du clan.
- Vous pouvez obtenir une Étoile de division en jouant dans une Division avec les membres de votre clan dans tous les types de batailles, à l'exception des Batailles d'entraînement.
- Un certain nombre d'Étoiles obtenues donne accès à diverses récompenses.
- Si vous changez de clan, vous conservez les Étoiles et récompenses reçues auparavant.
- Pour voir les membres de votre clan avec lesquels vous pouvez jouer en équipe dans une division et la liste des récompenses à la clé, rendez-vous dans l'onglet Étoile de division dans la section Clans.
En jouant avec chacun des membres de votre clan, vous pouvez obtenir jusqu'à trois Étoiles au total, une pour chaque condition remplie :
- Remporter une bataille.
- Obtenir le fait d'armes de division Côte à côte.
- Obtenir le fait d'armes Attaque coordonnée.
Armurerie
Avec la sortie de la mise à jour, le VII Collingwood arrivera dans l'Armurerie. Le principal armement du cuirassé comprend six canons de 419 mm. Ils sont concentrés dans trois tourelles à la proue du navire, comme pour les cuirassés de classe Nelson. Ce navire peut être obtenu via des lots aléatoires disponibles en échange de doublons. Lors des futures mises à jour, il deviendra disponible à l'achat séparément.
En raison de la séparation des éléments d'apparence des bonus économiques, les pavillons économiques et les camouflages standards dans la section Personnalisation ont été remplacés par des ensembles de bonus économiques standards qui sont disponibles en échange de Charbon.
Tous les camouflages permanents pour les navires à rechercher, tous les camouflages standards et le lot Butin de pavillons ne seront plus disponibles dans la section Communauté navale. L'onglet sera rempli d'ensembles avec des bonus économiques ainsi que le nouveau conteneur Plus de camouflages.
En août, un nouveau coupon permanent sera ajouté, il octroie une réduction pour l'achat de bonus économiques en échange de Charbon. Ce coupon peut être utilisé quatre fois avant sa réinitialisation suivante.
Nous avons mis à jour le bloc contenant la description des caractéristiques du navire.
- Chaque page de navire présente désormais une description détaillée des atouts et faiblesses du navire par rapport aux autres navires de même type et de même rang. Exemple : un temps de rechargement rapide de batterie principale est une caractéristique spéciale pour un cuirassé, mais l'accès à Équipe de réparation standard ne l'est pas. En plus de ses atouts et de ses faiblesses, les caractéristiques « neutres » sont maintenant mises en avant, comme la présence de torpilles ou d'obus SAP. Le nouveau format est semblable à la description des spécificités de la branche de navires dans l'onglet Arbre techno.
- En passant la souris sur l'encart d'un navire dans l'Armurerie, une infobulle s'affiche avec une courte liste des principales caractéristiques du navire.
Ces nouvelles descriptions des caractéristiques du navire contiennent toutes les informations de base sans plonger dans les spécifications techniques. Elles sont conçues pour aider les joueurs qui ne souhaitent pas étudier les caractéristiques du navire dans les moindres détails.
Les caractéristiques détaillées des navires restent toujours disponibles dans le client du jeu dans l'Armurerie pour les vieux de la vieille de World of Warships.
Ajouts et changements
La mise à jour introduit les objets suivants dans le jeu :
- Le camouflage permanent Industriel pour les navires VIII Hawke, IX Duncan et X St. Vincent
- Les commandants britanniques Charlie Chatham, Eddie Elswick et Kyle Clydebank
- Les drapeaux Cuirassés britanniques, Ancres, Sextant, Álvaro de Bazán, Anhalt, I-56 et Rose des vents
- Le fait d'armes Titans de l'industrie
- Nouveau conteneur quotidien Plus de camouflages
Un total de 72 nouveaux camouflages, qui ne changent que l’apparence du navire sans octroyer de bonus économique ni de combat, ont été ajoutés dans le conteneur Voyages lointains.
De nouveaux navires ont été ajoutés au conteneur Navire premium de rang IX.
IX Z-44 IX Azuma IX Dalian IX Giuseppe Verdi IX Tulsa IX Kearsarge IX Carnot IX Groningen IX Pommern IX Ägir IX Marco Polo
Le conteneur Plus de crédits a été renommé en Plus de récompenses économiques.
Mise à jour des portraits des commandants britanniques standards et ajout de nouveaux.
Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté : ★ Dalarna, VIII Anhalt, {{Drapeau|Japon} VIII I-56 et X Álvaro de Bazán.
Équilibrage du jeu
VIII Kansas, IX Minnesota et X Vermont : retrait de la possibilité d'installer l'amélioration Propulsion, modification 1.
Cette amélioration devient indisponible en raison de sa faible efficacité suite aux changements apportés aux cuirassés américains lors de la mise à jour 0.11.5.
VII Sims
- Le secteur de visée de la deuxième tourelle de batterie principale a été augmenté de 5 degrés de chaque côté.
- Le secteur de visée du second lance-torpilles a été augmenté de 3 degrés de chaque côté.
- Le nombre de mortiers a été réduit et passe de 11 à 10.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 900 à 1 100.
- La quantité de PS dans la proue a été réduite et passe de 2 100 à 1 900.
II Sampson
Modifications générales
- Les torpilles de 457 mm ont été remplacées par des torpilles de 533 mm. Les caractéristiques techniques des torpilles restent identiques.
- Le secteur de visée du premier et du deuxième lance-torpilles a été augmenté de 5 degrés.
Coque A
- Les défenses AA de moyenne portée ont été remplacées par des défenses AA à courte portée :
- La portée d'action a été réduite et passe de 2,5 à 1,5 km.
- Les dégâts ont été augmentés et passent de 7 à 17.
- La probabilité de coup au but a été réduite et passe de 100 % à 95 %.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 200 à 300.
- La quantité de PS dans la poupe a été réduite et passe de 900 à 800.
Coque B
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 200 à 300.
III Wickes
Coque A
- La quantité de PS dans la poupe a été augmentée et passe de 700 à 900.
- La quantité de PS dans la superstructure a été réduite et passe de 400 à 300.
- Le secteur de tir des canons de la troisième batterie principale (à tribord) a été augmenté de 3 degrés.
- Le secteur de visée du deuxième lance-torpilles a été réduit de 1 degré.
- Le secteur de visée du troisième et du quatrième lance-torpilles a été augmenté de 3 degrés.
Coque B
- La quantité de PS dans la poupe a été augmentée et passe de 800 à 900.
- La quantité de PS dans la superstructure a été réduite et passe de 400 à 300.
IV Clemson
Artillerie de base
- Le quatrième canon de batterie principal a été déplacé de la superstructure au pont à la poupe et il pivote maintenant à 360 degrés.
Artillerie à rechercher
- Le secteur de visée des deuxième et troisième tourelles de batterie principale a été augmenté de 5 degrés.
- Le quatrième canon de batterie principal a été déplacé de la superstructure au pont à la poupe et il pivote maintenant à 360 degrés.
Coque A
- La quantité de PS dans la proue a été réduite et passe de 1 400 à 1 300.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 500 à 600.
Coque B
- La quantité de PS dans la proue a été réduite et passe de 1 700 à 1 600.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 600 à 800.
- La quantité de PS dans la poupe a été réduite et passe de 1 000 à 900.
V Nicholas
Modifications générales
- Le nombre de mortiers a été augmenté et passe de 2 à 6.
Coque A
- La quantité de PS dans la proue a été réduite et passe de 2 000 à 1 800.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 700 à 800.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 900 à 1 000.
Coque B
- Les dégâts infligés par les défenses AA à courte portée ont été réduits et passent de 88 à 81.
- Les dégâts infligés par les défenses AA à longue portée ont été réduits et passent de 25 à 39.
- Les dégâts des explosions des obus AA ont été augmentés et passent de 1 050 à 1 120.
- Le secteur de visée de la deuxième tourelle de batterie principale a été augmenté de 14 degrés de chaque côté.
- La quantité de PS dans la proue a été réduite et passe de 2 200 à 2 000.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 800 à 900.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 900 à 1 100.
- Le secteur de visée du premier et du deuxième lance-torpilles a été augmenté de 19 degrés.
VI Farragut
Modifications générales
- Les dégâts infligés par les défenses AA à longue portée ont été réduits et passent de 32 à 53.
- Les dégâts des explosions des obus AA ont été augmentés et passent de 1 120 à 1 190.
Coque A
- Le secteur de visée de la première tourelle de batterie principale a été augmenté de 18 degrés de chaque côté.
- Les dégâts infligés par les défenses AA à courte portée ont été réduits et passent de 53 à 46.
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 700 à 800.
- La quantité de PS dans la poupe a été réduite et passe de 1 100 à 1 000.
Coque B
- La quantité de PS dans la superstructure a été augmentée et passe de 700 à 800.
- La quantité de PS dans la poupe a été réduite et passe de 1 100 à 1 000.
Autres changements et améliorations
- Correction de bugs concernant le blocage de navire, des objets, l'éclairage et le placement des arbres sur la plupart des cartes et les ports.
- Ajout de légères améliorations aux modèles et textures des navires suivants : VII Mahan, IX Black, IX Chung Mu, VIII San Diego, V Chungking, VI Aviere, X Yamato, X Khabarovsk, VII Belfast, X Gearing, VIII Shōkaku, VIII Salmon, V Agincourt, IX Tashkent, VIII Amalfi, VIII Richelieu, IX Fletcher, VIII Bismarck, VIII Edinburgh, VIII August von Parseval, III Aurora et IX Iwami.
- Correction d'un bug faisant traverser l'animation des obus à travers les îles alors qu'ils ont en réalité explosé au contact de cette île.
- Correction d'un bug empêchant la carte tactique de s'ouvrir en contrôlant un escadron de porte-avions.
- Correction d'un bug empêchant les bots d'attaquer les bâtiments lors des Opérations.
- Le nombre de PS de la casemate et de la proue du IX Iwami a été redistribué suite au peaufinage du modèle du navire. Ce correctif n'impactera pas beaucoup les caractéristiques d'équilibrage et de performances du navire.
- Correction d'erreurs dans le doublage du commandant Azur Lane Formidable.
- Les dégâts des grenades sous-marines sont maintenant pris en compte dans les dégâts par détection.
- Correction d'un bug empêchant la compétence Charge explosive des torpilles améliorée d'être effective avec les torpilles alternatives.
- Ajout d'informations concernant la pénétration du blindage et la probabilité de déclencher un incendie avec les bombes HE à ricochet.
- L'ordre dans lequel les joueurs sont positionnés au début d'une Bataille de clan changera maintenant à chaque nouvelle bataille.
- Correction du modèle du IX Fletcher lorsque le camouflage permanent Insecte doré est installé.
- Correction d'un bug empêchant les joueurs de choisir entre les classements de clan Alpha et Bravo.
- Pour une liste complète, veuillez consulter l'Aide aux joueurs.