Bienvenue sur le Wiki de Wargaming.net !
Variantes
/
Mise à jour 0.7.12

Mise à jour 0.7.12

Aller à : navigation, rechercher

Mise à jour 0.7.12. Les fêtes approchent !

La mise à jour 0.7.12 est sur le point d’être déployée. Qu’est-ce qui vous attend ? Un évènement en jeu massif et une nouvelle collection, de nouvelles campagnes, des Flocons de neige, les Sprints des batailles classées, le compte premium Warships, et bien plus encore !

Flocons de neige

Le Nouvel An est une fête hivernale. Dans de nombreux pays, il neige abondamment pendant cette période de l'année ! Attendez-vous à des chutes de neige dans World of Warships également ! Les Flocons de neige, un nouvel évènement en jeu, vous rapporteront du Charbon et de l'Acier pour l'Arsenal.

Dans la mise à jour 0.7.12, des Flocons de neige apparaîtront sur beaucoup de vos navires. Ils fonctionnent comme les étoiles qui vous offrent un bonus quotidien unique pour votre première victoire. Cependant, les Flocons de neige ne peuvent tomber de chaque navire qu'une seule fois au cours de la mise à jour 0.7.12.


Les Flocons de neige apparaîtront dans le carrousel des navires dans le port, à côté des étoiles, afin que vous puissiez facilement voir si vous avez reçu votre bonus pour tel ou tel navire. Si un Flocon de neige est toujours là, il est grand temps de le « faire tomber » !

L'évènement sera disponible pour tous les joueurs, mais souvenez-vous que pour utiliser les ressources de l'Arsenal, vous devez avoir atteint au moins le niveau 8 des États de service. Les Flocons de neige apparaîtront sur les navires pouvant être recherchés de rangs V à X, ainsi que sur les navires premium et d'évènements de rangs II à X. Les navires obtenus lors de la mise à jour 0.7.12, c'est-à-dire ceux achetés, recherchés ou reçus dans des conteneurs, offriront eux aussi ce bonus du Nouvel An.

Pour obtenir le bonus, remportez une bataille en coopération, aléatoire, classée, ou scénario. En faisant tomber des Flocons de neige, vous obtiendrez du Charbon et de l'Acier. Le type et la quantité de ressources varient en fonction du type et du rang des navires.

Veuillez noter qu'un Flocon de neige ne « tombera » pas de votre navire si vous obtenez 0 point d'EXP. pour une bataille.

Événement « Au nom de Son Altesse ! »

Le 20 décembre, la mise à jour 0.7.12 vous accueillera avec un nouvel évènement en jeu appelé « Au nom de Son Altesse ! », qui durera cinq semaines.

L'évènement contient quatre Directives, chacune constituée de 10 à 11 missions de combat. Les Directives arriveront une fois par semaine. Une fois que vous aurez accompli la Directive finale, vous pourrez combattre pour la première place dans le Panthéon.

À chaque fois que vous accomplissez une Directive ou une mission de combat, vous obtenez une récompense correspondante, notamment des motifs de camouflage, des pavillons, des conteneurs cadeaux du Père Noël ainsi que de l'Acier, une précieuse ressource que vous pouvez dépenser dans l'Arsenal.

La récompense principale pour l'accomplissement de la quatrième Directive sera le tout nouveau cuirassé allemand premium de rang VI : Prinz Eitel Friedrich !

L'évènement « Au nom de Son Altesse ! » sera disponible pour les joueurs qui ont atteint le niveau 12 des États de service, et à la barre de navires de rangs V ou supérieur en batailles aléatoires, en coopération, et batailles classées.

Certaines des missions seront disponibles en batailles de clans et scénarios, alors que d'autres sont destinées spécifiquement aux navires de rangs VII et supérieur.

Pour plus de détails sur les missions de combat et les récompenses de l'événement « Au nom de Son Altesse ! », vous pouvez consulter notre article dédié.

La collection « Belle Époque »

Les conteneurs Nouvel An vous rapportent des objets de la collection « Belle Époque ». L'âge d'or des navires de guerre blindés, l'esthétique des éperons d'étrave et des hauts mâts. L'époque où les machines les plus puissantes, cachées au cœur de ces monstres d'acier, étaient alimentées par du charbon. Lorsque les navires de guerre exhibaient leurs flancs d'un blanc immaculé ou d'un noir majestueux, et que les rayons du soleil se déplaçaient sur les dorures de leurs riches décorations. L'époque qui prit fin sous le salut rugissant des cuirassés dreadnoughts.

Vous pourrez recevoir des conteneurs renfermant des objets de la collection en accomplissant l'événement « Au nom de Son Altesse ! », ainsi que les tâches de la campagne « Redoutable Prinz ».

Vous recevrez 1 jour de compte premium Warships en récompense pour avoir complété chaque liste thématique, et un conteneur Père Noël invisible, un drapeau commémoratif et un écusson Casque à pointe pour avoir complété la collection dans son intégralité.

Plus d'informations sur la collection Belle Époque sont disponibles dans notre article dédié.

La campagne « Redoutable Prinz »

Une campagne temporaire appelée « Redoutable Prinz » met en lumière le cuirassé Prinz Eitel Friedrich ainsi que d'autres navires de guerre qui seront donnés aux joueurs en récompense pour avoir accompli les missions finales. La campagne commence le 20 décembre et durera jusqu'au 22 janvier.

Elle contribuera à la bonne vieille tradition du Nouvel An célébrée dans World of Warships, en offrant aux joueurs une expérience de gameplay enrichissante, ainsi que les cinq navires de rang VI pouvant être recherchés, avec des motifs de camouflage permanents inspirés par le Nouvel An : Hatsuharu, Nürnberg, Icarus, Dallas et Normandie.


La récompense pour avoir accompli la tâche finale de la dernière mission de combat sera un camouflage permanent conçu spécialement pour le Prinz Eitel Friedrich.


Les tâches peuvent être accomplies sur des navires de rangs VI ou supérieur en batailles aléatoires et batailles classées. Certaines des tâches seront également disponibles en batailles de clans et en batailles en coopération.

Veuillez noter que la tâche de la première mission de combat de la campagne « Redoutable Prinz » ne sera disponible qu'avec le cuirassé Prinz Eitel Friedrich.

Retrouvez plus de détails dans un article dédié.


La campagne « Monstres d'acier »

L'Acier est une précieuse ressource en jeu, qui est « minée » pour obtenir des navires de guerre rares. L'Acier est principalement obtenu en combattant activement dans les modes de jeu compétitifs comme les batailles de clans et les batailles classées. Depuis que nous avons ajouté l'Acier au jeu, nous avons reçu de nombreuses demandes pour rendre celui-ci plus accessible, car les joueurs n'ont pas tous l'occasion de jouer dans les modes compétitifs de façon assez efficace, ou assez régulière, pour obtenir les navires « achetés avec de l'Acier ».

Le Nouvel An est le moment parfait pour les miracles et les cadeaux, nous avons donc créé plusieurs événements en jeu pour vous qui vous aideront à obtenir de l'Acier. Presque tous les joueurs trouveront une activité intéressante dans laquelle se lancer. Cependant, la quantité totale d'Acier offerte pendant les événements du Nouvel An sera modérée, car nous ne voulons pas « dévaluer » cette ressource rare, ni les efforts fournis par les joueurs qui l'ont minée en participant activement aux modes de jeu compétitifs.

L'une des activités grâce auxquelles vous pouvez obtenir de l'Acier est une campagne que nous avons appelée Monstres d'acier. Elle vous fera découvrir comment des géants d'acier, les dreadnoughts et les cuirassés, firent leur apparition pour remplacer les cuirassés pré-dreadnoughts au début du XXe siècle.


Cette campagne sera disponible à l'achat dans la Boutique premium.

Vous avez 180 jours pour l'accomplir à partir de l'achat. La campagne ne peut être achetée qu'une fois, et la récompense que vous recevez pour l'avoir accomplie ne peut être obtenue qu'une fois, elle aussi. Une fois que vous avez acheté la campagne, vous aurez 180 jours pour accomplir toutes les tâches, et si vous achetez un autre lot contenant cette campagne, la période disponible pour son accomplissement sera prolongée de 180 jours.

La campagne peut être accomplie sur des navires de rangs V ou supérieur en batailles en coopération, batailles aléatoires, et batailles classées. Certaines des tâches seront également disponibles en batailles de clans.


La campagne comprendra cinq missions, chacune composée de six tâches. En progressant, vous pourrez gagner jusqu'à 28 jours de temps de compte premium Warships, ainsi que divers pavillons de signalisation et motifs de camouflage. Par ailleurs, en accomplissant les tâches finales, vous pourrez obtenir de jolis cadeaux, notamment 4 000 unités d'Acier, quatre conteneurs Gros cadeaux du Père Noël, et un conteneur Méga cadeau du Père Noël.

Compte premium Warships

Le compte premium fait partie intégrante de l'univers Wargaming. Le compte premium vous permet de progresser plus vite dans le jeu, et d'atteindre de nouveaux sommets plus rapidement, en profitant de plus de crédits et d'EXP.

Les bonus offerts par le compte premium Wargaming englobent les trois jeux, World of Tanks, World of Warships et World of Warplanes. Cela vous permet de profiter simultanément d'une expérience plus agréable en jouant à chacun de nos trois projets.

Mais aujourd'hui, nous avons une très bonne nouvelle pour ceux qui jouent activement à World of Warships. Avec la sortie de la mise à jour 0.7.12, nous allons introduire le compte premium spécial Warships. Il ne s'applique qu'à World of Warships, mais vous rapporte 15 % d'EXP. en plus !


Si vous avez déjà un compte premium Wargaming au moment de la sortie de la mise à jour 0.7.12 sur les serveurs réels, vous profiterez de l'ajout exceptionnel de temps de compte premium Warships, avec une durée équivalente au temps restant sur votre compte premium Wargaming au moment de la sortie de la mise à jour. Cela signifie que vous pourrez profiter pleinement de tous les bonus que le compte premium Warships offre, sans aucune dépense supplémentaire.

Pour plus de détails à propos du compte premium Warships, vous pouvez lire un article dédié.

Sprints classés

Dans les deux nouvelles saisons des Sprints classés, les joueurs s'affronteront à bord de navires de rang VI, et les batailles auront lieu dans le format 5 contre 5 et 7 contre 7, respectivement. Comme lors des premières saisons, un total de 10 grades seront répartis en deux ligues : la première ligue du grade 10 au grade 6, et la deuxième ligue du grade 5 au grade 1. Les divisions composées d'un maximum de deux joueurs seront autorisées.


Important ! Les étoiles gagnées lors des Sprints classés ne seront pas prises en compte pour l'emblème Expert des batailles classées.

Apprenez-en plus sur les Sprints classés dans un article dédié.

Cargaisons quotidiennes

Les joueurs qui se connectent au jeu entre le 25 décembre et le 8 janvier recevront des cargaisons sur le thème du Nouvel An.

Vous pouvez obtenir les récompenses suivantes en vous connectant simplement au jeu régulièrement :

  • 3 motifs de camouflage Serpentin du Nouvel An ;
  • 50 000 crédits
  • 50 000 crédits
  • 1 jour de compte premium Warships ;
  • 1 conteneur Père Noël invisible ;
  • 50 000 crédits
  • 5 motifs de camouflage Serpentin du Nouvel An ;
  • 500 unités de Charbon ;
  • 1 jour de compte premium Warships ;
  • 1 conteneur Père Noël invisible.

Vous pouvez obtenir un total de 10 récompenses, et les cargaisons seront livrées pendant 14 jours. Vous pouvez donc manquer 4 jours sur ces deux semaines, et obtenir quand même toutes les récompenses !

États de service

À partir de la mise à jour 0.7.12, votre progression dans les États de service sera basée sur le nombre de batailles jouées plutôt que sur la quantité d'EXP. gagnée. Les récompenses attribuées pour avoir atteint chaque niveau restent les mêmes. Cela contribuera à rendre la progression dans les États de service plus simple à appréhender pour les joueurs novices.


Avec la sortie de cette mise à jour, tous les joueurs qui se trouvent aux niveaux 1 à 14 des États de service passeront automatiquement au niveau supérieur.

Important ! Les batailles ne seront plus prises en compte pour la progression d'un joueur dans les États de service si ce joueur est sous le coup d'une sanction l'empêchant de participer à tous les types de batailles à l'exception des batailles en coopération, batailles de clans et batailles d'entraînement.

Modification des cartes

Dans la mise à jour 0.7.12, de nombreuses modifications ont été apportées à la carte Okinawa afin de l’améliorer :

  • L’ensemble d’îles situé entre les zones-clés A et B divisait la carte en deux parties inégales : l’une disposait d’une zone clé, l’autre de deux. Nous avons divisé cet ensemble d’îles en deux et l’avons déplacé vers le sud-est. Elles sont désormais situées dans la partie centrale. La hauteur de ces îles permet aux navires se trouvant sur un flanc de fournir des tirs de soutien à leurs alliés se trouvant sur l’autre flanc. En même temps, les îles permettent aux croiseurs de se dissimuler pour éviter les salves des cuirassés, et de combattre plus activement pour le contrôle d’une zone-clé. Le passage entre les îles de la partie centrale de la carte permettait aux navires de naviguer facilement d’une partie de la carte à l’autre.
  • La zone-clé située au nord-ouest est désormais plus ouverte, et la hauteur des îles qui l’entourent a été modifiée. Ce changement permet aux croiseurs et même aux cuirassés de participer à sa capture ou de fournir des tirs de soutien.
  • Plusieurs nouvelles îles ont été ajoutées dans la zone-clé située au sud-est. Elles offrent aux destroyers une chance de se protéger des salves ennemies. Cependant, l’espace ouvert près de la zone-clé, qui est adapté aux cuirassés et aux destroyers, reste intact.

De manière générale, la carte Okinawa revisitée sera plus agréable pour les navires de tous les types. Les nombreuses étendues d’eau ouvertes, ainsi que le paysage conserveront les mêmes caractéristiques qu’auparavant.

Modifications apportées à l’équilibrage du jeu

Pour améliorer leurs performances et les rapprocher des autres navires du même type, les améliorations suivantes ont été mises en place pour les cuirassés américains, afin d’augmenter leur durée de vie moyenne en bataille :

South Carolina:

  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (A) a été réduit, il passe de 14,9 à 13,1 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (B) a été réduit, il passe de 10,7 à 9,4 secondes

Wyoming:

  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (A) a été réduit, il passe de 17,7 à 13,1 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (B) a été réduit, il passe de 12,7 à 11,2 secondes

New York:

  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (A) a été réduit, il passe de 19,3 à 17,1 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (B) a été réduit, il passe de 12,5 à 11,0 secondes
  • Le temps de rechargement des canons principaux a été réduit, il passe de 34,3 à 31 secondes

New Mexico:

  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (A) a été réduit, il passe de 19,7 à 17,4 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (B) a été réduit, il passe de 13,5 à 11,9 secondes

Colorado:

  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (A) a été réduit, il passe de 20,8 à 18,3 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (B) a été réduit, il passe de 16,1 à 14,2 secondes

North Carolina:

  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (A) a été réduit, il passe de 22,8 à 20,0 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (B) a été réduit, il passe de 17,3 à 15,2 secondes

Iowa:

  • Le temps de basculement du gouvernail des coques (A) et (B) a été réduit, il passe de 25,6 à 22,5 secondes
  • Le temps de basculement du gouvernail de la coque (C) a été réduit, il passe de 19,5 à 17,1 secondes

Pour les navires mentionnés ci-dessus, la vitesse de récupération des PS lors de l’utilisation du consommable Équipe de réparation a été améliorée et passe de 0,5 à 0,66 % des PS par seconde. Ce changement n’affecte pas le cuirassé Colorado, car il dispose déjà d’une telle Équipe de réparation.

Cuirassé allemand Friedrich der Große :

  • La capacité de pénétration du blindage des obus HE de 105 mm des canons de la batterie secondaire est désormais de 26 mm
  • Le temps de rechargement des canons principaux de 406 mm a été réduit, il passe de 28 à 26 secondes
  • Le temps de rechargement des canons principaux de 420 mm a été réduit, il passe de 32 à 29 secondes

L’amélioration des dégâts par minute des canons de la batterie principale et secondaire permet de compenser le nombre peu élevé de canons tout en conservant tous les aspects spécifiques au gameplay des cuirassés allemands.

Cuirassés japonais :

Myogi:

  • Le temps de rechargement des canons principaux a été réduit, il passe de 30 à 28 secondes
  • La capacité de pénétration du blindage des obus AP Type5 de 356 mm a été augmentée

La précision des canons principaux du Myogi ne permettait pas de compenser de manière adéquate le nombre peu élevé de canons (6 seulement). Par ailleurs, sa capacité de pénétration du blindage le rendait inefficace contre les navires du même type. Le fait d’augmenter la cadence de tir et la capacité de pénétration du blindage améliore l’efficacité du cuirassé à toutes les portées de tir, tout en conservant tous les aspects spécifiques au gameplay des cuirassés japonais.

Kongo, coque (A) :

  • La capacité de pénétration du blindage des obus AP Type5 de 356 mm a été augmentée

Izumo:

  • La capacité de pénétration du blindage des obus AP/APC Type91 de 410 mm a été augmentée

Malgré une capacité de pénétration du blindage initiale élevée des obus AP, celle-ci diminuait significativement avec la distance. L’Izumo n’était donc pas très efficace lors d’affrontements à longue portée contre des navires du même type. Avec ces nouveaux paramètres, la capacité de pénétration du blindage à distance maximale de ce navire n’est que légèrement inférieure à celle du Yamato qui, pour sa part, profite toujours d’une meilleure capacité de pénétration en raison d’un calibre plus gros et d’une meilleure précision. Ce changement vise à renforcer l’Izumo dans son rôle de cuirassé lourdement blindé de longue portée, et à rendre la transition vers le Yamato plus simple et plus logique.

Autres améliorations

Désormais, la protection contre les dégâts infligés par des obus HE à ces destroyers est similaire à celle des navires du même type.

Mise à jour de l’Arsenal

Vous pourrez obtenir des Guinées jusqu’à la fin de la mise à jour 0.7.12, après quoi ils seront échangés contre des crédits au taux de 1 Guinée = 100 000 crédits. Vous ne pourrez plus les obtenir dans le client du jeu, mais vous aurez l’occasion d’acheter la quantité manquante dans la Boutique premium pour les échanger contre le destroyer premium de rang VIII Cossack.

Dans l’Arsenal, vous pourrez désormais échanger des doublons contre divers objets en jeu.

  • George Doe1 500 doublons.
  • Vasiliy Znamensky 1 500 doublons.
  • Reinhard von Jütland 1 500 doublons.
  • Charles-Henri Honoré 1 500 doublons.
  • Bert Dunkirk 1 500 doublons.

Ne peut être acheté qu’une fois. Si vous possédez déjà ce commandant sur votre compte, l’option d’échange ne sera pas disponible.

Vous pouvez retrouver des informations détaillées sur chacun de ces commandants dans la section correspondante de l’Arsenal.

Nous avons introduit un nouveau navire qui peut être acheté contre du Charbon : le croiseur américain de rang III Charleston. Il coûte 15 000 unités de Charbon.

Dans la catégorie Camouflages, des camouflages permanents pouvant être achetés avec des doublons ont été ajoutés. Avant la mise à jour 0.7.12, ils étaient disponibles dans la section Camouflage de l’onglet Apparence.

  • Pour le cuirassé Tirpitz: Spécial et Norvégien pour 1 000 doublons chacun, et Magnu-S pour 2 500 doublons.
  • Pour le cuirassé Gascogne: Disruptif pour 1 000 doublons, La Pucelle d’Orléans et La République pour 2 500 doublons chacun.
  • Pour le croiseur Atago: Spécial, Combat, et Tropical pour 1 000 doublons chacun
  • Pour le cuirassé Scharnhorst: Spécial et Z-15 pour 1 000 doublons chacun
  • Pour le cuirassé Duke of York : Méditerranéen et Tropical pour 1 000 doublons chacun
  • Pour le cuirassé Hood : Spécial pour 1 000 doublons ; Du fond de l’océan et La dernière conquête pour 2 000 doublons chacun

Ajouts et changements

À partir de la mise à jour 0.8.0, les navires de rang IX Musashiet Kronshtadt ne seront plus disponibles à l’achat contre de l’EXP. libre, et ne pourront plus être échangés contre du Charbon dans le client du jeu non plus.

Ces navires deviennent très populaires à leur rang. Pour éviter un trop grand nombre de ces navires dans les batailles de rang IX, et pour conserver un niveau raisonnable de diversité dans la composition des équipes, nous avons décidé de retirer l’option d’achat et d’échange, et ce pour une période indéterminée. Le cuirassé français de rang IX Jean Bart est déjà arrivé pour remplacer ces navires, et nous introduirons un autre navire du même rang dans un avenir proche.

Nous sommes conscients du fait qu’accumuler les ressources nécessaires pour obtenir ces navires prend du temps, c’est pourquoi nous souhaitions vous en informer à l’avance afin que les joueurs intéressés puissent amarrer ces navires dans leur port avant la sortie de la mise à jour 0.8.0. Vous avez environ un mois pour obtenir le Musashi et le Kronshtadt.

Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté :

  • Neustrashimy, destroyer soviétique de rang IX
  • Yahagi, croiseur japonais de rang V
  • Viribus Unitis, cuirassé austro-hongrois de rang IV
  • Leone, destroyer italien de rang VI
  • Azumaya, croiseur japonais de rang X

Les camouflages permanents suivants ne sont pas disponibles à l’achat dans la section Camouflage de l’onglet Apparence (ils sont disponibles dans l’Arsenal) :

  • Pour le cuirassé Tirpitz : Spécial, Norvégien, et Magnu-S
  • Pour le cuirassé Gascogne : Disruptif, La Pucelle d’Orléans, et La République
  • Pour le croiseur Atago : Spécial, Combat, et Tropical
  • Pour le cuirassé Scharnhorst : Arctique, Spécial, et Z-15
  • Pour le cuirassé Duke of York : Arctique, Méditerranéen, et Tropical
  • Pour le cuirassé Hood : Spécial, Du fond de l’océan, et La dernière conquête


Un nouveau camouflage, Serpentin du Nouvel An, a été ajouté au jeu :

  • –3 % à la détectabilité du navire par la mer ; 4 % à la dispersion des obus tirés par les ennemis attaquant votre navire ; 100 % d’EXP. par bataille ; 100 % d’EXP. libre par bataille ; 150 % d’EXP. du commandant par bataille.

Des motifs de camouflage permanents du Nouvel An ont été ajoutés pour les navires de rang VI Prinz Eitel Friedrich, Hatsuharu, Nürnberg, Icarus, Dallas, et Normandie. Le camouflage offre les bonus suivants :

  • –10 % sur le coût de maintenance post-bataille du navire ; 50 % d’EXP. par bataille ;
  • –3 % à la portée de détectabilité par la mer ; 4 % à la dispersion des obus tirés par les ennemis attaquant votre navire

La série de mises à jour dédiées à la Royal Navy est terminée, et le port de Londres retrouve sa forme initiale.

Le bonus d’EXP. par bataille a été augmenté pour les camouflages Lagon bleu (il passe de 50 % à 75 %) et Le salut de la victoire (il passe de 50 % à 100 %).

Dans la mise à jour 0.7.12, le mode Bataille au crépuscule est désactivé, les ports d’Halloween 2017 et 2018 ne sont plus disponibles, et le fait d’armes Guerrier de la lumière ne sera plus affiché comme pouvant être obtenu.

Nous sommes heureux que vous ayez apprécié les navires de la Flotte du crépuscule et leurs consommables uniques. Peut-être que vous les reverrez l’année prochaine.

Autres changements et améliorations

  • L’aspect visuel des traçantes a été retravaillé sur toutes les cartes pour les rendre plus visibles par rapport à l’arrière-plan environnant.
  • Améliorations mineures de la géométrie et des textures des navires suivants : Dreadnought, Le Terrible, Vanguard, West Virginia, Edinburgh, Mikasa, Iron Duke, Graf Spee, Nueve de Julio, Medea, et Jutland. Un blason a été ajouté aux deux coques du Tirpitz.
  • Le compte à rebours affiché dans les missions de combat pour l’obtention des améliorations uniques pour les navires de rang X a été changé, la date de fin passe du 31.12.2018 au 31.08.2019. Les missions de combat n’ont pas de date de fin.
  • Correction d’un problème affectant le temps de rechargement du consommable Chasseur catapulte standard. Il était standard au lieu d’amélioré pour le Musashi. Le temps de rechargement a été réduit et passe de 180 à 90 secondes.
  • Correction d’un problème où les rubans chevauchaient l’indicateur de PS du 3e régiment dans l’opération Cerisier en fleur.
  • Correction d’un bug rare qui désactivait le bonus à la dispersion des obus lorsque les canons étaient verrouillés sur une cible.
  • Correction d’un problème où l’équipe ennemie devenait visible avant que le compte à rebours pré-bataille ait pris fin.
  • Correction d’un problème où le bouton AU COMBAT ! s’affichait à l’écran des statistiques post-bataille pour un joueur sous le coup d’une sanction lui interdisant l’accès à ce type de bataille.
  • Correction d’un problème où la barre de défilement chevauchait le texte de description dans les collections.
  • Correction d’un problème avec la mise à l’échelle initiale de l’interface : elle était déterminée de manière incorrecte lorsque l’écran du jeu était déplacé depuis un écran avec une résolution différente.
  • Correction de problèmes de rendu des images de l’interface, qui pouvaient se produire lors de la mise à l’échelle.
  • Correction d’un problème où les nombres à 4 chiffres ne tenaient pas dans le champ désigné dans le tableau des statistiques affichant le nombre de batailles par rang dans l’onglet Résumé du profil du joueur.
  • Correction d’un problème d’affichage incorrect du nom des canons de batterie principale du Colorado à l’écran Éléments.
  • Désormais, les canons principaux du cuirassé König ne percutent plus les grues lorsqu’ils sont dirigés d’un côté à l’autre.
  • Correction d’un problème où le fait d’armes Expertise tactique n’était pas attribué après avoir rempli toutes les conditions dans l’opération Égide.
  • Mise à jour d’une infobulle dans l’onglet Batailles classées du profil d’un joueur, qui prend désormais en compte les saisons de Sprint classé.
  • Correction d’un glitch où l’on pouvait voir le flash d’une explosion à travers la coque d’un navire dans le port de Dunkerque.
  • Correction de l’affichage de la progression pour les médailles Expert des batailles de clans.
  • Les joueurs peuvent désormais voir tous les emblèmes du Club des collectionneurs, et les conditions pour les obtenir.
  • Lorsqu’il est lancé pour la première fois après l’installation, le jeu se lancera en mode « Fenêtre en plein écran ».
  • Mise à jour de l’icône du fait d’armes Bienvenue sur Twitch.
  • Correction d’un bug où le client du jeu restait dans un état de « chargement » permanent lorsque les joueurs essayaient de se connecter au jeu.
  • Correction d’un problème lié à la connexion automatique au jeu, où les joueurs devaient entrer leur mot de passe à nouveau s’ils se connectaient via le WGC.
  • Correction de l’apparence de l’affichage des bordures des textures de dégâts.
  • Ajout d’une catapulte pour les hydravions au-dessus de la troisième tourelle de batterie principale du cuirassé Arizona.
  • Dans la salle d’entraînement, sur les cartes Océan, Grande course, Îles Salomon, Nouvelle ère, Point chaud, Les larmes du désert, Chaîne de montagnes, et La voie du guerrier, les équipes Alpha et Bravo apparaîtront désormais au nord et au sud, respectivement.

{{block|i|content= info bleu }} {{block|+|content= valider vert }} {{block|!!|content= attention rouge }} {{block|!|content= attention orange }} [[ship:|]]