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Mise à jour 0.8.1

Mise à jour 0.8.1

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Mise à jour 0.8.1 : Escadrons britanniques

Les porte-avions sont encore sous le feu des projecteurs ! Dans la mise à jour 0.8.1, vous retrouverez la suite de l'événement « Fly! Strike! Win! », un accès anticipé aux porte-avions britanniques, des mécaniques mises à jour pour les inondations et le Radar de surveillance, la nouvelle collection « Aéronavale », et bien plus.


Porte-avions britanniques

Depuis le test en bêta fermée, il n'y avait que deux branches de porte-avions pouvant être recherchés dans World of Warships : japonaise et américaine. Les porte-avions britanniques les rejoindront bientôt, et vous pouvez obtenir un accès anticipé à ces navires lors de la mise à jour 0.8.1.

Particularités des avions britanniques Les avions britanniques ont plus de PS que leurs homologues du même rang. Pour renforcer cet avantage et mener des attaques audacieuses même contre des navires disposant de défenses AA puissantes, nous vous conseillons d'utiliser la sélection de compétences du commandant et d'améliorations suivantes dans l'emplacement 4 : Blindage de l'aviation et Expert en capacité de survie.

Les bombardiers britanniques larguent leurs charges de manière atypique : ils larguent un grand nombre de bombes à l'aide d'une technique de bombardement horizontal. L'ellipse de dispersion s'étend en parallèle au cap de l'escadron, et celle-ci est plus grande que l'ellipse de dispersion des bombardiers des autres nations. Cette caractéristique vous permettra d'infliger des quantités considérables de dégâts si vous approchez votre cible correctement.

Les avions d'attaque britanniques transportent un grand nombre de roquettes, et les bombardiers-torpilleurs sont équipés de torpilles puissantes, mais à la portée courte. Les bombardiers-torpilleurs britanniques disposent d'une bonne maniabilité mais d'une vitesse de croisière relativement basse, qui leur permet d'effectuer un demi-tour presque immédiat en utilisant le Boost pour ralentir.

L'événement « Fly! Strike! Win! »

L'événement continuera dans la mise à jour 0.8.1. Comme avant, quatre nouvelles étapes seront disponibles aux joueurs. Une étape dure une semaine et comprend quatre Directives, chacune composée de six à huit missions de combat et missions économiques. Parmi les récompenses, on retrouve des objets en jeu, des Couronnes, et des conteneurs Ravitaillement aérien.

L'événement « Fly! Strike! Win! » sera disponibles pour les joueurs qui ont atteint le niveau 12 des États de service et qui jouent sur des navires de rangs V à X en batailles aléatoires et batailles en coopération. Certaines missions peuvent être accomplies en opérations.

Une fois que vous avez accompli toutes les Directives d'une étape donnée, vous accédez au Panthéon, où vous pouvez obtenir une récompense en atteignant une certaine place dans le classement. À la fin de chaque semaine, les 100 meilleurs joueurs obtiendront un fait d'armes dédié appelé « Top 100 ». Fly!_sttrike!_win!_0.8.1.jpg


« Fly! Strike! Win! » dans l'Arsenal

L'Arsenal accueille une nouvelle catégorie temporaire, avec trois lots contenant des porte-avions britanniques pouvant être recherchés :

Pour obtenir les lots contenant les porte-avions, vous aurez besoin de nouvelles ressources temporaires : les Couronnes et les Florins, introduites pour l'événement « Fly! Strike! Win! ».

Comment obtenir des Couronnes ?

  • En accomplissant les Directives de l'événement « Fly! Strike! Win » ;
  • En accomplissant des chaînes de missions de combat quotidiennes ;
  • Contre des doublons dans l'Arsenal (cette option peut être utilisée uniquement trois fois).

Comment obtenir des Florins ?

  • Dans les conteneurs de Ravitaillement aérien que vous pouvez gagner en accomplissant les missions de combat et Directives de l'événement « Fly! Strike! Win » ;
  • En accomplissant des chaînes de missions de combat quotidiennes ;
  • Dans les conteneurs premium de Ravitaillement aérien qui peuvent être achetés dans la Boutique premium.

Vous pourrez obtenir des Couronnes, des Florins, et des conteneurs Ravitaillement aérien en récompense pour avoir accompli des Directives et des chaînes de missions de combat uniquement au cours des trois premières semaines de la mise à jour 0.8.1.

Les lots avec les porte-avions peuvent être obtenus uniquement dans un ordre spécifique, un par un. Chaque lot est disponible une fois par compte uniquement.

Les Couronnes peuvent être échangées uniquement contre les lots contenant les porte-avions. Toutes les Couronnes restantes peuvent être converties en Florins au taux de change de 1 contre 8, mais uniquement lors de la quatrième semaine de la mise à jour 0.8.1. Les Florins peuvent être échangés à tout moment contre n'importe quel autre objet en jeu : crédits, temps de compte premium Warships, motifs de camouflage Union Jack, ou pavillons de combat et économiques.


Collection « Aéronavale »

La nouvelle collection « Aéronavale » est composée de 16 objets, parmi lesquels vous retrouverez des modèles d'avions, des signaux d'officiers d'appontage, et des insignes de porte-avions britanniques. Le premier objet de la collection peut être obtenu dans les conteneurs Ravitaillement aérien. Les autres peuvent être trouvés dans les conteneurs Ravitaillement aérien et les conteneurs quotidiens. Il vous suffit d'activer l'abonnement à l'écran Collections en cliquant sur le bouton « Récupérer », après avoir récupéré le premier objet.

Vous pourrez choisir entre plusieurs combinaisons de couleurs pour des motifs de camouflage destinés aux navires britanniques en récompense pour avoir terminé chaque liste thématique. Les récompenses pour avoir terminé la collection dans son ensemble sont un motif de camouflage permanent pour le porte-avions britannique de rang VIII Implacable, la possibilité de choisir entre différentes combinaisons de couleurs pour les motifs de camouflage des navires du Commonwealth, ainsi que la possibilité d'installer deux drapeaux simultanément sur les porte-avions britanniques.


Cargaisons quotidiennes : Porte-avions britanniques

En vous connectant régulièrement au jeu entre le 28 février et le 14 mars, vous pouvez obtenir les récompenses suivantes dans la section Cargaisons quotidiennes :

  • 3 motifs de camouflage Union Jack
  • 50 000 crédits
  • 50 000 crédits
  • 1 jour de compte premium Warships
  • 1 conteneur Ravitaillement aérien
  • 50 000 crédits
  • 5 motifs de camouflage Union Jack
  • 1 jour de compte premium Warships
  • 50 doublons
  • 1 conteneur Ravitaillement aérien

Vous pouvez obtenir un total de 10 récompenses, et les cargaisons sont disponibles pendant 14 jours. Vous pouvez donc manquer quatre jours sur les deux semaines, et obtenir quand même toutes les récompenses disponibles !


Amélioration des mécaniques de jeu

Nous suivons les mécaniques de jeu de base avec attention et cherchons constamment à les améliorer. Avec la mise à jour 0.8.1, nous modifions les mécaniques des inondations et du consommable Radar de surveillance.

Radar de surveillance

À partir de la mise à jour 0.8.1, le consommable Radar de surveillance fonctionnera de la manière suivante : un navire détecté apparaîtra immédiatement sur la minicarte, mais il ne sera visible par l'intégralité de l'équipe ennemie qu'après une période de 6 secondes, et seulement si le navire reste dans la zone du radar pendant toute cette durée. Les destroyers et les croiseurs configurés pour s'appuyer sur leur dissimulation et leur fumée auront une opportunité de manœuvrer. Cela leur donnera une chance d'échapper aux tirs de la majorité des ennemis et de réduire ainsi la quantité de dégâts subis. L'interaction entre un navire qui utilise le consommable Radar de surveillance et sa cible reste la même : celle-ci sera visible immédiatement sur la minicarte et dans le monde en jeu.

Ainsi, les navires configurés pour s'appuyer sur leur dissimulation pourront jouer de manière plus active. Les navires équipés de radars pourront combattre de manière aussi efficace qu'avant, mais devront s'appuyer sur leurs propres efforts plutôt que sur le travail d'équipe lors des six premières secondes suivant l'activation du consommable.

Interface

Le Radar de surveillance, la Recherche hydroacoustique, et la détectabilité assurée disposeront aussi de leurs propres indicateurs afin de signaler visuellement la façon dont votre navire a été détecté.

Par ailleurs, à chaque fois qu'un joueur active le Radar de surveillance ou la Recherche hydroacoustique, un indicateur spécial apparaîtra au-dessus de son navire, et sera visible par les alliés. Un message indiquant qu'un consommable spécifique a été activé s'affichera également dans le canal de discussion allié.

Inondations

Auparavant, lorsqu'un navire subissait une inondation à un moment où le consommable Équipe de contrôle des avaries n'était pas disponible immédiatement ; les chances de couler ou de subir des dégâts considérables étaient très élevées.

Avec les mécaniques mises à jour, nous avons réduit la durée des inondations, ainsi que les dégâts causés par une inondation unique. Cependant, un navire peut désormais subir deux inondations simultanément. Celles-ci peuvent se produire à chacune des extrémités du navire — à l'avant ou à l'arrière, et la limite qui sépare le navire en deux se trouve juste au milieu du navire. Cependant, un navire ne peut pas subir plus d'une inondation à la fois à chacune de ses extrémités.

Les inondations réduisent la puissance installée de la propulsion d'un navire, ce qui affecte à son tour considérablement sa maniabilité, faisant du navire une cible facile pour l'ennemi. Avec la nouvelle mise à jour, la pénalité sur la puissance de propulsion des navires affectés est augmentée, ce qui, avec d'autres changements apportés aux mécaniques, rendra les inondations aussi dangereuses qu'auparavant.

Par conséquent, les cas d'inondations seront moins handicapants pour les débutants, et permettront aux joueurs plus expérimentés de gérer les PS de leur navire de manière plus efficace, en leur donnant davantage d'occasions de contre-attaquer.

Les joueurs seront désormais moins prudents et utiliseront plus facilement leur consommable Équipe de contrôle des avaries. Dans l'ensemble, cela entraînera une augmentation des dégâts moyens infligés par les inondations, plutôt qu'une diminution.


Modification de la carte Éclats

L'agencement et la hauteur des îles de la carte Éclats ont été modifiés.

Une répartition plus symétrique des îles qui se trouvent près de la zone-clé centrale permettra aux croiseurs et aux destroyers de tenir la zone de manière plus efficace une fois que les alliés ont capturé l'un des flancs.

L'agencement des îles autour des zones-clés situées sur les flancs offre un espace plus grand dans lequel manœuvrer. Les zones-clés seront plus faciles à capturer en approchant par le centre de la carte.

L'apparence visuelle et la lumière ont également été modifiées pour cette carte. Cette carte sera utilisée pour des batailles de rangs VIII à X.


Port

Nous travaillons constamment à l'optimisation du port et à l'amélioration de l'interface. Désormais, les éléments du port apparaîtront de manière plus fluide. Ce processus est en cours, et nous continuerons à travailler dessus lors des prochaines mises à jour.


Audio

Les paramètres audio du jeu ont été mis à jour :

  • Modification et amélioration des sons pour les effets météo, les explosions aériennes, et les obus touchant le terrain et les avions.
  • Amélioration de l'environnement sonore dans les ports de Dunkerque et de Kronstadt : les sons d'explosion de bombes et de feux d'artifice ont été synchronisés.
  • Amélioration de l'environnement sonore dans le port Base navale : nous avons ajouté des sons de corne de brume d'un navire qui passe, et retravaillé les sons de locomotive à vapeur.
  • Amélioration de l'interaction entre la musique et l'environnement sonore dans le port et en bataille. Pour ce faire, nous avons supprimé le curseur « Musique », et nous avons remplacé les cases « Musique dans le port » et « Musique en bataille » par des curseurs. Cela permet de configurer précisément l'arrière-plan sonore afin d'offrir une expérience plus agréable.
  • Amélioration de l'effet de traitement spatial et temporel pour les paramètres de qualité audio ÉLEVÉE et ULTRA. Les sons éloignés d'un navire sont désormais plus naturels.
  • Amélioration du chat vocal en jeu. Ajout de la réduction automatique du volume du jeu lors de la réception ou de l'envoi d'un message vocal. Les sons en jeu n'empêcheront plus d'entendre l'interlocuteur. Ajout d'un effet de communication radio pour le chat vocal, dont le degré peut être réglé grâce à un curseur spécial dans les Paramètres du jeu.

Nous souhaitions également mentionner le nouveau plug-in Wwise – Auro-Headphones™, qui crée un environnement audio 3D complet pour le jeu. Pour activer Auro-3D®, sélectionnez le mode « Écouteurs » dans les paramètres audio, et ressentez toute la beauté des sons d'une bataille navale !

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Changements apportés à l'économie en jeu

La quantité de crédits obtenue pour la destruction de navires de rangs supérieurs a été augmentée. Par exemple, un navire de rang VI recevra davantage de crédits et d'EXP. pour la destruction de navires de rang VII et VIII.* Par conséquent, les joueurs qui participent à des batailles de rangs plus élevés pourront potentiellement recevoir de meilleures récompenses pour leurs efforts.


Équilibrage du jeu

Correction d'une erreur dans la portée d'action de la défense AA du croiseur Minotaur. La portée d'action du groupe de canons AA de moyenne portée a été réduite pour passer de 5 à 4 km, afin de la rapprocher de la portée d'action des canons AA des autres croiseurs de rang X.

La portée d'action de la défense AA de moyenne portée du Minotaur était de 5 km au départ, et son groupe de canons provoquait de nombreuses explosions et infligeait des dégâts élevés continus. En raison de la faible détectabilité du croiseur, les avions tombaient sous les tirs de ses canons AA de moyenne portée presque instantanément après avoir détecté le Minotaur. Par conséquent, le croiseur britannique était trop efficace face aux avions ennemis.


Ajouts et changements

Les pavillons de combat seront disponibles en échange de crédits dans la catégorie Pavillons de l'Arsenal.

  • 20× -20% pour éteindre une incendie.India Yankee – 1 920 000 Crédits
  • 20× +20% à la quantité de PS récupérés lorsque le consommable "Equipe de réparation" est utilisé.India Delta – 2 400 000 Crédits
  • 20× -20% au temps de récupération après une inondation.Juliet Yankee Bissotwo – 480 000 Crédits
  • 20× -100% au risque de subir une explosion.Juliet Charlie – 1 920 000 Crédits
  • 20× -5% de temps de rechargement pour tous les consommables.November Foxtrot – 1 920 000 Crédits
  • 20× -20% aux dégâts reçu en rammant un ennemi. / +50% aux dégâts infligés en rammant un ennemi.Hotel Yankee – 240 000 Crédits
  • 20× +5% à la vitesse maximum du navire.Sierra Mike – 2 400 000 Crédits
  • 20× +5% Dégâts continus infligés par les installations AA de courte, moyenne et longue portée /+5% Dégâts par seconde dans le rayon d'explosion des obus tirés par les défenses AA de longue portéeNovember Echo Setteseven – 1 920 000 Crédits
  • 20× +0,5% Probabilité d'incendie provoqué par une roquette ou un obus, jusqu'au calibre de 160 mm inclus / +1% Risque de provoquer un incendie pour un obus d'un calibre supérieur à 160 mm, ou pour une bombe aérienne. / +4% Risque de provoquer une inondation avec une torpille de navire ou une torpille aérienne.Victor Lima – 3 840 000 Crédits
  • 20× +0,5% Probabilité d'incendie provoqué par une roquette ou un obus, jusqu'au calibre de 160 mm inclus / +1% Risque de provoquer un incendie pour un obus d'un calibre supérieur à 160 mm, ou pour une bombe aérienne / +5% au risque d'explosion du dépôt de votre navire.India X-Ray – 2 880 000 Crédits
  • 20× +15% aux risques de provoquer une inondation. / +15% aux risques de provoquer une inondation avec une torpille aérienne / +5% au risque d'explosion du dépôt de votre navire.Juliet Whiskey Unaone – 1 440 000 Crédits
  • 20× +5% à la portée maximum de la batterie secondaire. / -5% à la dispersion maximale des obus de la batterie secondaire. / -5% au temps de rechargement de la batterie secondaire.Mike Yankee Soxisix – 960 000 Crédits

La catégorie « Conteneurs » accueillera un lot comprenant 5 conteneurs de la collection « Bataille du cap Nord », disponible en échange de 5 000  Charbon unités de Charbon.

Pour marquer l'arrivée des porte-avions britanniques en accès anticipé, le port de Londres vous accueillera : une fête foraine hivernale a fait son apparition, avec ses manèges et ses stands remplis d'objets festifs qui s'étendent le long de la promenade enneigée et baignée de soleil.

Le Nouvel An lunaire est terminé et le port Dragon reprend sa forme habituelle.

Le croiseur de rang IX Alaska a été ajouté à l'arbre technologique. Ce navire peut être obtenu contre 1 000 000 points d'EXP. libre.

Conteneurs de l'événement

Un conteneur de Ravitaillement aérien offre :

  • Une chance de recevoir une mission de combat pour obtenir l'un des navires britanniques suivants : Edinburgh (rang VIII), Hood (rang VII), Duke of* York (rang VII), Vanguard (rang VIII) ;
  • 1 pavillon de signalisation spécial (Basilic, Hydre, Léviathan, Dragon, Dragon rouge, Vouivre, Scylla ou Ouroboros) ou un motif de camouflage standard Union Jack ;
  • 50 Florins ;
  • Un objet de la collection Aéronavale.

La Boutique premium proposera un conteneur premium spécial avec encore plus de récompenses :

  • Une chance de recevoir une mission de combat pour obtenir l'un des navires britanniques suivants : Edinburgh (rang VIII), Hood (rang VII), Duke of York (rang VII), Vanguard (rang VIII) ;
  • 9 pavillons de signalisation spéciaux (Basilic, Hydre, Léviathan, Dragon, Dragon rouge, Vouivre, Scylla, ou Ouroboros) ou 9 motifs de camouflage standards Union Jack ;
  • 100 Florins ;
  • Un objet de la collection Aéronavale.


Autres changements et améliorations

Un petit changement, mais que vous attendez depuis longtemps : la possibilité d'ouvrir tous les conteneurs récupérés en un seul clic. Désormais, l'ouverture des conteneurs sera rapide, et les récompenses reçues seront affichées dans une fenêtre séparée.

  • Mise en place d'améliorations mineures de la géométrie et des textures des navires suivants : Vanguard, Oktyabrskaya Revolutsiya, Queen Elizabeth, Dunkerque, et Kaga.
  • Optimisation des effets visuels des traînées de torpilles et de l'écume qui se forme lorsqu'un navire est détruit.
  • Correction d'un bug rare qui entraînait la fermeture du client du jeu lors de l'ajout d'un joueur à la liste des contacts.
  • Correction d'un problème affectant les paramètres économiques du porte-avions américain premium de rang VIII Enterprise. La rentabilité et les coûts de maintenance ont été alignés sur les valeurs des caractéristiques du navire premium.
  • Correction d'un problème où la caméra tournait lorsque le curseur était déplacé vers la gauche de l'écran lors de la sélection du secteur AA à renforcer.
  • Correction d'un problème de texture incorrecte pour le chasseur catapulté situé à l'arrière du cuirassé Roma.
  • Correction d'un problème où un escadron ne s'arrêtait pas de tourner après avoir appuyé sur les touches Échap/F1 au cours d'un virage.
  • Correction d'un problème avec la réduction sur la réinitialisation des compétences du commandant, qui disparaissait après avoir quitté un clan.
  • Correction d'un problème entraînant une réduction incorrecte du volume lorsque la position du curseur « volume des tirs » était modifiée.
  • Correction d'un problème où le bouton de sélection Bataille classée restait actif après avoir atteint le grade 1.
  • Correction d'un problème où les effets des incendies, des inondations, et du mouvement du navire d'un joueur s'affichaient en vue binoculaire à courte portée.
  • La description des canons de batterie principale du destroyer Kagero a été corrigée.
  • La description des canons AA du cuirassé Hood a été corrigée.
  • Correction d'un bug qui, dans de rares cas, entraînait un plantage du client du jeu lors du décollage des avions.
  • Correction d'un bug où la vitesse des avions, modifiée par le Boost du moteur, n'avait pas d'influence sur la vitesse des obus tirés.
  • Correction d'un bug qui entraînait un plantage du client du jeu dans les cas où la mise à jour de la position de la caméra ne s'effectuait pas assez rapidement lorsque le joueur contrôlait des avions.
  • Correction d'un bug qui entraînait l'apparition d'un avertissement lié aux torpilles, alors qu'aucune torpille n'était présente.
  • Diminution de la fréquence de la diffusion du message vocal « Retour au navire ». Désormais, vous entendrez ce message uniquement lorsqu'un escadron retourne au porte-avions après avoir appuyé sur la touche F.
  • Correction d'un problème où les étoiles uniques pour les emblèmes Expert des batailles classées étaient ajoutées de manière incorrecte. Dans la mise à jour 0.8.1, ces paramètres de progression incorrects pour les emblèmes seront corrigés. Les joueurs obtiendront des étoiles en fonction de leurs accomplissements lors de la onzième saison des batailles classées.
  • Amélioration de la description du pavillon November Foxtrot. Désormais, vous êtes sûr que le pavillon s'applique à la fois au navire et aux variantes du consommable pour les escadrons.
  • Amélioration de la description de l'infobulle sur l'utilisation des secteurs AA qui s'affiche avant le début d'une bataille. Elle affiche désormais toutes les touches qui peuvent être utilisées pour modifier les secteurs AA.
  • Correction de l'affichage incorrect de l'inscription « Copie » sur les objets de collection obtenus dans les conteneurs.
  • Correction d'un bug où l'écran se figeait lors de l'ajout d'un joueur à la Salle d'entraînement.
  • Modification de la description de l'infobulle sur la portée des torpilles lancées depuis des avions. Elle affiche désormais l'arrondi correct.
  • Correction d'un problème qui empêchait d'obtenir du temps de compte premium depuis la fenêtre de sélection du port.
  • Correction d'un problème où le camouflage permanent d'Halloween pour le Benson ne modifiait pas l'apparence des tourelles principales.
  • Correction de la portée de tir maximale pour les navires suivants : ARP Kongō, ARP Haruna, ARP Kirishima, et ARP Hiei. Elles correspondent désormais à la portée de tir maximale du cuirassé Kongo avec un Système de conduite de tir amélioré.
  • Amélioration de l'apparence de la base navale de clan, avec des feuillages et des îles plus réalistes ajoutés dans les eaux du port. Vous pouvez également à nouveau jeter un œil à la scierie située dans les montagnes.
  • Les points d'apparition des avions ont été modifiés sur les cartes suivantes en mode scénario « Tournoi. Domination. » : Piège, Mer de la chance, Terre de Feu, Éclats, Nord, La voie du guerrier, et Les larmes du désert. Ils sont désormais situés sur les bords de la carte.