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Kirov

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Kirov
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Position dans l'arbre technologique
Svietlana
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Budyonny
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Général
Prix de recherche11000 
Prix d'achat1 650 000 Credits
Point de structure23 400 
Batterie Principale
180 mm/57 MK-3-1803 х 3 pcs.
Cadence de tir4.44 coups/min.
Temps de rechargement13.5 sec.
Vitesse de rotationdeg./sec.
Temps de rotation à 180°22.5 sec.
Portée de tir14.84 km.
Dispersion maximale145 m.
Obus HEHE-32 
Dégâts maximum d'un obus HE2 500 
Chances d'incendie à l'impact13 %
Obus APAP-32 
Dégâts maximum d'un obus AP4 100 
Armament secondaire
100 mm/56 B-34pcs.
Portée de tirkm.
Tubes lance-torpilles
533 mm Triple 39-U2 х 3 pcs.
Cadence de tir0.86 coups/min.
Temps de rechargement70 sec.
Vitesse de rotation25 deg./sec.
Temps de rotation à 180°7.2 sec.
Torpilles53-36 
Dégâts maximum14 400 
Vitesse des torpilles64 noeuds
Portée des torpilles4.02 km.
Portée de détectabilité par la mer1.3 km.
Defense AA
45 mm 21-K6 х 1 pcs.
- Dégâts moyens par seconde12 
- Portée de tir2.49 km.
12.7 mm DShK4 х 1 pcs.
- Dégâts moyens par seconde14.4 
- Portée de tir1.2 km.
100 mm/56 B-346 х 1 pcs.
- Dégâts moyens par seconde16.8 
- Portée de tir3.51 km.
Maniabilité
Vitesse maximale35.5 knot
Rayon de la courbure de giration860 m.
Temps de basculement du gouvernail11 sec.
Dissimulation
Détectabilité par voie maritime14.22 km.
Détectabilité par voie aérienne7.5 km.
Niveaux de Bataille
12345678910
Wows_anno_flag_ussr.png
V
Ship_PRSC105_Kirov.png
1 650 000

Kirov — Croiseur russe de Tier V.

L’un des gros navires de guerre conçu et construit par l’URSS (projet 26). Malgré son faible déplacement, le Kirov était équipé de canons à grande portée très puissants et avait une bonne vitesse. Par contraste à la majorité de ses contemporains, le Kirov avait un faible blindage.

Modules

Coque Points de Structure
(PS)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Main Turrets
(pcs.)
Secondary Gun Turrets
(pcs.)
AA Mounts
(pcs.)
Torpedo Tubes
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Kirov (A)23 40010150364/6/620 0180 000
Kirov (B)26 2001015036920 7 600700 000
Moteur Maximum Speed
(noeuds)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Puissance installée : 110 000 ch35,5 090 000
Système de conduite de tir Firing Range Increase
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
GFCS V mod. 1014,8 0120 000
GFCS V mod. 21016,3 4 500480 000
Batterie principale Rate of Fire
(coups/min)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Dispersion
(m)
Maximum HE Shell Damage
(PS)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(PS)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
180 mm/57 MK-3-1804,422,51452 500134 100 0125 000
Torpilles Rate of Fire
(coups/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Damage
(PS)
Torpedo Speed
(noeuds)
Torpedo Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
53-36 mod. 10,9707,214 400644 0125 000

Améliorations Compatibles

 Emplacement N°1  Armements principaux, modification 1 Armements auxiliaires, modification 1 Dépôt, modification 1
 Emplacement N°2  Système de contrôle des avaries, modification 1 Propulsion, modification 1 Appareils à gouverner, modification 1
 Emplacement N°3  Batterie principale, modification 2 Batterie secondaire, modification 1 Canons antiaériens, modification 1 Systèmes de visée, modification 1

Avis de Joueur

Performance

Le croiseur russe de Tier 5 Kirov est le navire pilier qui vous montrera comment jouer la suite de cette branche. Vous êtes un croiseur de soutien et votre rôle est de punir ainsi que d'incendier de loin les cuirassés, punir les autres croiseurs de flanc, vaporiser les destroyers trop téméraires et surtout rester en mouvement constant pour rester en vie. Utiliser sans ménagement vos 13,5s de rechargement pour tuer ou faire rôtir vos ennemis.

Points Forts

  • Canons de 180mm avec des obus AP rapides
  • Portée de tir de 16km (excellente pour son tier)
  • Très bonne vitesse de pointe

Point Faibles

  • Blindage très faible (ne jamais rester de flanc)
  • Courbe de giration très grande (tourner vous prendra du temps)

Ordre de Recherche

Pour les éléments : La portée de tir (conduite de tir) puis la coque (gain faible de PV et d'AA).

Configuration Optimal

Améliorations

  • Armements principaux, modification 1
  • Canons antiaériens, modification 2
  • Système de contrôle des avaries, modification 1

Compétences de Commandant

Menu_icon_captain.png Compétences de Commandant recommandées
Rang Durabilité Attaque Soutien Polyvalence


1
icon_PriorityTarget_dark.png
★★★
icon_PreventativeMaintenance_dark.png
icon_ExpertLoader_dark.png
icon_AircraftServicingExpert_dark.png
 
icon_DirectionCenterforCatapultAircraft_dark.png
 
icon_DogfightingExpert_dark.png
 
icon_IncomingFireAlert_dark.png
icon_EvasiveManeuvers_dark.png
 


2
icon_HighAlert_dark.png
 
icon_JackofAllTrades_dark.png
 
icon_ExpertMarksman_dark.png
★★★
icon_TorpedoAcceleration_dark.png
 
icon_SmokeScreenExpert_dark.png
 
icon_ExpertRearGunner_dark.png
 
icon_AdrenalineRush_dark.png
icon_LastStand_dark.png
 


3
icon_BasicsofSurvivability_dark.png
 
icon_SurvivabilityExpert_dark.png
 
icon_TorpedoArmamentExpertise_dark.png
 
icon_EmergencyTakeoff_dark.png
 
icon_BasicFiringTraining_dark.png
icon_Superintendent_dark.png
icon_DemolitionExpert_dark.png
★★★
icon_Vigilance_dark.png


4
icon_ManualFireforSecondaries_dark.png
 
icon_FirePrevention_dark.png
 
icon_InertiaFuseforHEShells_dark.png
 
icon_AirSupremacy_dark.png
 
icon_AdvancedFiringTraining_dark.png
★★★
icon_ManualFireforAA_dark.png
 
icon_RadioPositionFinding_dark.png
 
icon_ConcealmentExpert_dark.png
★★★
Légende :       ★★★ - Extrêmement utile       ★★ - Fréquemment utile       ★ - Occasionnellement utile      Aucune Étoile - Inutile

Galerie

Galerie Historique


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N/A