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Variantes

Midway

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Midway
Midway_wows_main.jpg
Position dans l'arbre technologique
Lexington
Arrow_down.png
Midway_icon_small.png
stock
 top
Général
Prix de recherche330000 
Avions
Escadrons sous le commandement pcs.
Avions par escadron pcs.
Capacité du Hangar 116 pcs.
Maniabilité
Vitesse maximaleErreur d’expression : opérateur '''*''' inattendu. knot
Dissimulation
Niveaux de Bataille
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
X
Ship_PASA110_Midway.png

Midway — Porte-Avions américain de Tier X.

Le navire de guerre le plus grand de la Marine américaine employé pendant la Seconde Guerre mondiale. La taille immense du porte-avions lui permettait de transporter le groupe aérien le plus nombreux, en comparaison de ses homologues contemporains. Une excellente protection contre les torpilles, un pont d'envol bien blindé et de défenses antiaériennes puissantes rendaient les navires de la classe Midway virtuellement invulnérable aux attaques d'avions ennemis.

Modules

Bombardiers Cruise Speed
(noeuds)
Maximum Bomb Damage
(PS)
Hit Points
(PS)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
AD-1 Skyraider12811 2002 060 01 000 000
BTD Destroyer13111 2002 150 38 0002 500 000
Avions d'attaque Cruise Speed
(noeuds)
Average Damage per Second
(PS/min)
LoadoutHit Points
(PS)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
F4U Corsair173001 530 01 000 000
F8F Bearcat Tiny Tim176001 660 38 0002 500 000
F8F Bearcat HVAR 127 mm176001 590 38 0002 500 000
Bombardiers-torpilleurs Cruise Speed
(noeuds)
Maximum Torpedo Damage
(PS)
Hit Points
(PS)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
AD-1 Skyraider1285 0671 960 01 000 000
BTD Destroyer1315 0672 040 38 0002 500 000
Moteur Maximum Speed
(noeuds)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Puissance installée : 212 000 ch33 0900 000
Coque Points de Structure
(PS)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Main Turrets
(pcs.)
Secondary Gun Turrets
(pcs.)
AA Mounts
(pcs.)
Torpedo Tubes
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Midway (A)67 600131931811/10/28/18116 03 000 000
Contrôle de vol Fighters
(escd.)
Torpedo Bombers
(escd.)
Dive Bombers
(escd.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Mk10 mod. 1111 01 100 000

Améliorations Compatibles

 Emplacement N°1  [[File:wows icon_modernization_PCM003_Airplanes_Mod_I_c22eef965193a14610299eb37af35db71137d5d8c7595167d68105be6802f956.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Groupes aériens modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Groupes_a.C3.A9riens_modification.C2.A01]] [[File:wows icon_modernization_PCM031_SecondaryWeapon_Mod_I_3052372f9677465987f8c6bfc953fb50d36e7346cadbac08aa11678cedb8de9a.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Armements auxiliaires, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Armements_auxiliaires.2C_modification.C2.A01]]
 Emplacement N°2  [[File:wows icon_modernization_PCM020_DamageControl_Mod_I_a7f09e1168644fee7c14fa14f47718f590b4d33a71de60b6f8b91293bdd6e33a.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Système de contrôle des avaries, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Syst.C3.A8me_de_contr.C3.B4le_des_avaries.2C_modification.C2.A01]] [[File:wows icon_modernization_PCM068_PlaneEngine_Mod_I_fd100cc79babfd1696f2112fba5d50941ce7be1aa28053f231b39e972a1af80f.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Moteurs des avions, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Moteurs_des_avions.2C_modification.C2.A01]]
 Emplacement N°3  [[File:wows icon_modernization_PCM012_SecondaryGun_Mod_II_90bace4c335a616f390ca14123b859d0d5c917dd6ba2da75d5fdef1966c47ddf.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Batterie secondaire, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Batterie_secondaire.2C_modification.C2.A01]] [[File:wows icon_modernization_PCM018_AirDefense_Mod_III_6d82f487f755c0a41cfa09cd8376457fba3125922426bd580bf2d91180796c28.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Canons antiaériens, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Canons_antia.C3.A9riens.2C_modification.C2.A01]] [[File:wows icon_modernization_PCM066_TorpedoBomber_Mod_II_b5a4289c2988b17d634d854db71ee8884eb09374b1ad1aa46963e9d200676bdd.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Bombardiers-torpilleurs, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Bombardiers-torpilleurs.2C_modification.C2.A01]] [[File:wows icon_modernization_PCM067_Fighter_Mod_II_008b499f1d5b3b3cde081c1a168d0c7fa6b86309e79989e0ae053a77d2c8af93.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Avions d'attaque, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Avions_d.27attaque.2C_modification.C2.A01]]
 Emplacement N°4  [[File:wows icon_modernization_PCM023_DamageControl_Mod_II_40683526f37dc31f9e94bff37ce9c045282d90cc0bfe1da89f41d444a9da90ca.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Système de contrôle des avaries, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Syst.C3.A8me_de_contr.C3.B4le_des_avaries.2C_modification.C2.A02]] [[File:wows icon_modernization_PCM063_Fighter_Mod_I_4d292aa9cf779285931bec6f041c5562992f40e797b8705ec746e371000ac3c8.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Avions d'attaque, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Avions_d.27attaque.2C_modification.C2.A02]] [[File:wows icon_modernization_PCM064_TorpedoBomber_Mod_I_3ffaf2d98e4096bfa33b43b1dfea1eff009a1cc4597ff4afdf9f7204a1ed8bd5.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Bombardiers-torpilleurs, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Bombardiers-torpilleurs.2C_modification.C2.A02]] [[File:wows icon_modernization_PCM065_DiveBomber_Mod_I_e120b72da262eb3dc4c0ed5fa698cf81de730cfa57c76c151e2f50a23a1007d2.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Bombardiers, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Bombardiers.2C_modification.C2.A02]]
 Emplacement N°5  [[File:wows icon_modernization_PCM009_FlightControl_Mod_I_b15c0125779e9ca72d0af795f93540c229ef559c3d1556c8a5ed87498203088b.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Contrôle de vol, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Contr.C3.B4le_de_vol.2C_modification.C2.A01]] [[File:wows icon_modernization_PCM027_ConcealmentMeasures_Mod_I_7367fbd25992d8b50a7587f1728cdd52f53687cfca44ef1c5933c517a2697182.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Système de dissimulation, modification 1|link=Équipement_(WoWs)#Syst.C3.A8me_de_dissimulation.2C_modification.C2.A01]]
 Emplacement N°6  [[File:wows icon_modernization_PCM011_AirDefense_Mod_II_93d4ab80320ccaa05faf4d80c24ec006e1a942db441e76fdd9d0799f033bf6c0.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Canons antiaériens, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Canons_antia.C3.A9riens.2C_modification.C2.A02]] [[File:wows icon_modernization_PCM016_FlightControl_Mod_II_4acd8d9efbf056028ae62673d124c61ef3e9ce5eaf8a91db6408cf982ca8ab08.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Contrôle de vol, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Contr.C3.B4le_de_vol.2C_modification.C2.A02]] [[File:wows icon_modernization_PCM017_Airplanes_Mod_III_7f51f7eb73c2c7db5e7cea1c4c8d284c50713e110e4196f66df98a11e5e7d9e1.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Groupes aériens, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Groupes_a.C3.A9riens.2C_modification.C2.A02]] [[File:wows icon_modernization_PCM019_SecondaryGun_Mod_III_c9fcd2eec2dbd20e30bb6e444b699ec281f257e780cabffa454a0a7390db037c.png", "local": "{\"default\": \"gui|44px|Batterie secondaire, modification 2|link=Équipement_(WoWs)#Batterie_secondaire.2C_modification.C2.A02]]

Avis de Joueur

Performance

Vue d'ensemble du navire

Son défaut est sa discrétion, 15,4 km par la mer et 12,4 km par les airs de base et avec module et compétence :12,5 km par la mer et 10,1 km par les airs.

Il faudra donc faire très attention lors de vos manœuvres ainsi que du mouvement des flottes adverse et allié pour pallier à ce défaut. Pour éviter ces problèmes, essayez de détecter régulièrement des navires qui peuvent facilement vous chasser tels que les destroyers. La force du Midway est dans sa capacité à mettre des feux grâce à ses bombes qui en plus d'avoir un taux d’incendies élevé (64% de base, avec les pavillons et la compétence « expert démolition » vous atteignez les 71%) possèdent un alpha de dégâts élevé (11200pts). Pour ce faire, attaquez d'abord avec vos torpilleurs les cuirassés pour leur mettre une inondation qu'ils vont réparer et ensuite retournez-y avec vos bombardiers pour leur mettre des incendies qu'ils ne pourront pas réparer.

Il possède en plus 2 types de roquettes :

  • La roquette HVAR 127mm :

Il y en a 10 par avions soit 30 par attaque, un alpha de 2000 points de dégâts, 6% de chance d'incendie et une faible pénétration de 33mm. Leur rôle est de saturer la zone d'attaque pour rendre l’esquive plus difficile. Leur cible de choix sera en priorité les destroyers. Il vous faudra viser les superstructures des croiseurs et cuirassés pour faire un maximum de dégâts.

Leur zone d'attaque est un rond :

  • La roquette Tiny Tim :

Au nombre de 3 par avions pour un total de 9 par attaques celle-ci possède une alpha de 5400 ainsi que de 33% de chance d'incendie et d'une pénétration de 68mm (qui est leur atout majeur). Grâce à cette pénétration il vous sera possible d'occasionner de lourds dommages sur tous les croiseurs ainsi que sur les superstructures et sur les ponts des cuirassés.

Leur zone d'attaque est cependant plus profonde que large :


    • Avec les avions d’attaques, les croiseurs, cuirassés et porte-avions sont des cibles plus adaptés. Les roquettes HVAR sont plus efficaces sur les destroyers, et les Tiny Tim plus efficaces sur les croiseurs et cuirassés.
    • Avec les bombardiers équipés de bombes, toutes les classes de navires peuvent être prises pour cible avec efficacité.
    • Enfin les bombardiers torpilleurs sont recommandés contre les croiseurs, cuirassés et porte-avions.

Comportement à adopter en bataille :

Regroupement de navires :

Dès lors que plusieurs navires ( généralement 3 ou plus ) se regroupent votre escadrille va subir les tirs concentrés de leur AA, soyez donc patient. À moins que votre attaque puisse sortir un navire dans le groupe qui est sur le point d'être détruit, n'y allez pas. Utilisez votre capacité à montrer ces cibles à votre équipe pour les affaiblir.


Match à 4 destroyers :

Du moment où dans l'équipe adverse vous avez 4 destroyers face à vous, il est conseillé de réduire leur nombre à 2. Observez quels points de capture sont en cours de capture par l'adversaire, indiquez leurs positions à votre équipe pour que celle-ci vous aide à les détruire. Moins vos adversaires auront de destroyers en vie, plus les vôtres pourront facilement capturer les zones et participer à la victoire.


Votre équipe attaque sur un flanc :

Si votre équipe décide d'attaquer un flanc , soyez leurs yeux et surtout aidez-les si cela peut faire pencher plus rapidement la balance en votre faveur. Toujours dans la mesure du possible ne perdez pas vos escadrons rapidement sur l'AA adverse.


Domination de l'équipe adverse sur un flanc :

Si vous voyez un flanc allié en passe de prendre une attaque adverse, essayez de les ralentir en attaquant les cibles isolées, d'être leurs yeux pour permettre à vos alliés de fuir plus efficacement.


Le plus important c'est de savoir économiser vos avions. Ceux-ci mettent généralement 1 minute à revenir. Donc chaque perte subie se compte en minute où vous ne les avez plus pour faire des dégâts. Essayez de rafraichir la position des ennemis sur la carte assez souvent. Déplacez vous toujours avec votre porte-avions en fonction des mouvements des deux flottes. Se rapprocher prudemment du combat permet une rotation plus rapide des avions et donc des attaques plus soutenues sur vos adversaires.

Proie & Nemesis

    • Les navires à éviter sont tous les navires qui ont une très forte AA :

Worcester, Smolensk, Colbert, Minotaur

    • Les destroyers dans leur grande majorité ont une AA faible.
Les cuirassés sont ensuite les secondes cibles à privilégier.

Galerie

Information Historique

Galerie Historique


Navires des États-Unis
Destroyers  II Sampson • II SmithDoubloons • III Wickes • IV Clemson • V Nicholas • V HillDoubloons • VI Farragut • VI MonaghanDoubloons • VII Mahan • VII SimsDoubloons • VII Sims BDoubloons • VIII Benson • VIII KiddDoubloons • IX Fletcher • IX BenhamDoubloons • IX BlackDoubloons • X Gearing • X Somers 
Croiseurs  I Erie • II Chester • II AlbanyDoubloons • III St. Louis • III CharlestonDoubloons • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadDoubloons • V Marblehead LimaDoubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII AtlantaDoubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII IndianapolisDoubloons • VII BoiseDoubloons • VII FlintDoubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII WichitaDoubloons • VIII AL MontpelierDoubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Alaska • IX Alaska BDoubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem 
Cuirassés  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas BetaDoubloons • V New York • V TexasDoubloons • VI New Mexico • VI ArizonaDoubloons • VI W. Virginia 1941Doubloons • VII Colorado • VII CaliforniaDoubloons • VIII North Carolina • VIII AlabamaDoubloons • VIII MassachusettsDoubloons • VIII Massachusetts BDoubloons • VIII Alabama ST • IX Iowa • IX Missouri • IX GeorgiaDoubloons • X Montana • X Ohio 
Porte-Avions  IV Langley • VI Ranger • VIII Lexington • VIII EnterpriseDoubloons • VIII SaipanDoubloons • X Midway
Porte-Avions
Japon  IV Hōshō • VI Ryūjō • VIII Shōkaku • VIII KagaDoubloons • X Hakuryū 
États-Unis  IV Langley • VI Ranger • VIII Lexington • VIII EnterpriseDoubloons • VIII SaipanDoubloons • X Midway 
Union Soviétique  
Allemagne  VIII Graf ZeppelinDoubloons • VIII Graf Zeppelin BDoubloons 
Europe  
Italie  
Royaume-Uni  IV Hermes • VI Furious • VI Ark RoyalDoubloons • VIII Implacable • VIII IndomitableDoubloons • X Audacious 
Pan-Asiatique  
France  
Commonwealth  
Pan-Américain