Bat.-Châtillon 12 t
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Contenu manquant :
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- Historique
- Galerie historique
- Sources et Liens Externes
Bat.-Châtillon 12 t
Survoller à la sourie "
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
- Commandant (Opérateur radio, Chargeur)
- Pilote de char
- Tireur (Chargeur)
VIII
2370000
Le Bat.-Châtillon 12 t est un char léger Français de rang 8.
Un char léger développé par Batignolles-Châtillon à la fin des années 1940. Le véhicule disposait d'une tourelle oscillante et d'un canon de 75 mm. Il n'a jamais été produit en série.
Le Bat.-Châtillon 12 t mène au au Bat.-Châtillon 25 t AP, et au AMX 13 90.
Seul char de la gamme des légers français qui n'est pas de la série AMX, ce char ne partage pas son équipement avec d'autres chars français, vous devez donc tout rechercher à partir de zéro. Cependant, son style de jeu est le même que celui de la plupart des séries AMX LT. Abrégé dans le jeu en "B-C 12 t".
Modules / Équipements et Consommables disponibles
Modules
Rang | Moteur | Puissance moteur (ch) |
Probabilité d'incendie à l'impact (%) |
Poids (kg) |
Prix ()
| |
---|---|---|---|---|---|---|
VII | Mathis 210 | 320 | 20 | 400 | 36000 | |
VIII | Mathis 300 | 400 | 20 | 400 | 44500 |
Équipements Compatibles
Consommables Compatibles
Avis des joueurs
Points forts/faibles
Points forts :
- Débloque 2 véhicules : l'AMX 13 90 et le Bat.-Châtillon 25 t AP.
- Excellente mobilité ; excellent pour les attaques de flancs, la capacité de pénétration est bonne
- Précision, maniement du canon et temps de visée décents
- Capacité de munitions raisonnable par rapport aux autres LT français à chargement automatique
- Camouflage exceptionnel, à peine meilleur que les gros LT comme le HWK 30 ou le LeKpz M 41 90 mm GF
Points faibles :
- Rechargement long du tambour pour ses dégâts en rafale plutôt limités, mauvais DPM
- Ne partage pas de modules avec d'autres chars français, à l'exception de la radio
- Faible capacité de survie : mauvais blindage, dégâts/incendies fréquents du moteur, faible réserve de HP
- Inférieur aux véhicules à roues à tous égards, DPM, mobilité, camouflage et puissance de feu
- Tourne très mal, rayon de braquage énorme
Performance
Le BatChat 12t est doté d'un chargeur automatique à faible rafale à tir rapide sur un châssis très mobile avec un camouflage efficace et une manipulation pratique du canon. Cela crée une plate-forme idéale pour la reconnaissance passive, le flanc et le tir en embuscade. Les engagements ne doivent pas se produire à longue portée, car le canon n’est pas suffisamment fiable pour réussir tous les tirs, en raison d'une mauvaise visée, d'une faible pénétration et d’un temps de rechargement conséquent. Les dégâts infligés sont trop médiocres pour risquer de ce retrouver à court de munition. Au lieu de cela, le joueur doit rester à une distance où il peut repérer l'ennemi sans être repéré en retour (~ 300-400 m) et tirer à couvert. Lorsque l'ennemi est distrait ou que des cibles à faible santé se présentent, le BatChat 12t constitue un flanqueur et un assassin efficace. Cependant, il ne doit pas être utilisé en duel. Le char est sans doute l'un des pires chars légers de rang 8, étant inférieur dans presque tous les aspects (puissance de feu, blindage, mobilité) en échange d'un chargeur automatique, d'un profil plus petit et d'un meilleur camouflage.
Avec l'introduction des véhicules à roues et du LT-432, le B-C 12t a été largement surclassé en termes de mobilité, de puissance de feu et de camouflage. Si l'équipe ennemie possède un véhicule à roues, il n'est pas conseillé de jouer un rôle d'éclaireur actif, car votre faible mobilité, votre maniement des armes à feu et votre camouflage faible ne vous rendront pas service.
Équipements suggérés
Compétence d'équipage
Les deux aspects déterminants du BC12t sont son chargeur automatique et son camouflage exceptionnel, et les équipements et compétences devraient se concentrer sur l'optimisation de ces deux aspects.
Tout l'équipage doit être entraîné au camouflage et le commandant doit avoir le 6ème sens afin d'optimiser le rôle de reconnaissance passive.
D'autres améliorations du rôle de reconnaissance incluraient pour le chef de char la compétence : Longue-vue (car elle offre un meilleur bonus que la reconnaissance).
Pour le tireur, Précision ou Coup mortel sont de bons choix. Le pilote doit apprendre : Conduite souple pour donner au BSC12t au moins une chance d'atteindre des cibles tout en se déplaçant.
Le BatChat peut monter des équipements courants tels que Stabilisateur vertical, des Optiques et Ventilation. Cependant, un filet de camouflage doit être envisagé, car il augmente le camouflage à l'arrêt jusqu'à 50 %. Le système de Vision du chef de char et le Silencieux de système d'échappement, peuvent être combinés avec des optiques pour une configuration de reconnaissance uniquement, au détriment de la puissance de feu et des légères performances de l'équipage.
Galerie
L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée