<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.wargaming.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
		<id>https://wiki.wargaming.net/fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mise_%C3%A0_jour_0.10.0</id>
		<title>Mise à jour 0.10.0 - Historique des versions</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wargaming.net/fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Mise_%C3%A0_jour_0.10.0"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/fr/index.php?title=Mise_%C3%A0_jour_0.10.0&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-29T02:21:12Z</updated>
		<subtitle>Historique pour cette page sur le wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.14</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/fr/index.php?title=Mise_%C3%A0_jour_0.10.0&amp;diff=40745&amp;oldid=prev</id>
		<title>Sakura_Isayeki:eu : Initial Create</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/fr/index.php?title=Mise_%C3%A0_jour_0.10.0&amp;diff=40745&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-02-23T16:19:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Initial Create&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;= Mise à jour 0.10.0 : Mise à jour des compétences des commandants =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|lX4GXy9QXRM}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nouvel An Lunaire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la mise à jour 0.10.0, nous allons fêter le Nouvel An lunaire ! L'évènement comprend des missions de combat, des Cargaisons quotidiennes, de nouveaux navires thématiques, des commandants, et des conteneurs « La Pérégrination vers l'Ouest » et Nouvel An lunaire. À l'occasion de cette fête, nous avons mis à jour le Port Dragon et ajouté de nouveaux écussons et drapeaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Groupes de missions de combat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'accomplissement des missions de combat et des groupes vous rapportera des conteneurs « La Pérégrination vers l'Ouest » et Nouvel An lunaire, ainsi que des pavillons et des camouflages thématiques. La récompense finale pour avoir terminé les groupes de missions de combat est l'Anshan avec un commandant avec 6 points de compétence et un emplacement de port.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conteneurs « La Pérégrination vers l'Ouest » peuvent renfermer soit l'un des nouveaux navires, Wujing ou Sanzang, parés des camouflages permanents Sha Wujing et Tang Sanzang et accompagnés de commandants thématiques ; soit le Bajie ou le Wukong ; soit d'autres récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les navires, commandants et camouflages sont nommés d'après des héros du roman « La Pérégrination vers l'Ouest » : l'ancien général céleste Sha Wujin, le moine bouddhiste Tang Sanzang, le Roi-singe Sun Wukong, et le sorcier Zhu Bajie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|!!|content=Remarque : si nécessaire, des rééquilibrages pourront être appliqués au IX Wujing.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conteneurs Nouvel An lunaire peuvent renfermer soit le nouveau destroyer asiatique VIII Fenyang ; soit l'VI Anshan, l'VIII Irian, le VIII Loyang, le VI Huanghe, ou le VIII Siliwangi ; soit un camouflage permanent pour l'un de ces navires ; soit d'autres récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cargaisons quotidiennes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendant la mise à jour 0.10.0, lancez le jeu entre le 20 janvier et le 3 février inclus pour commencer à obtenir de précieuses récompenses via la section Cargaisons quotidiennes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez obtenir un total de 10 récompenses sur les 14 jours pendant lesquels les cargaisons sont disponibles. Vous pouvez donc manquer 4 jours sur les 2 semaines et tout de même obtenir toutes les précieuses récompenses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mise à Jour des Compétences des Commandants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le système de compétences des commandants va être modifié dans la mise à jour 0.10.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Principaux changements ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nous avons introduit de nouvelles compétences et avons modifié certaines des anciennes compétences.&lt;br /&gt;
* Désormais, chaque commandant dispose d'une section de compétences séparée pour chaque type de navire. La section de compétences correspondant au type de navire joué est active en bataille.&lt;br /&gt;
* Étant donné que le nombre total de compétences a été augmenté et que celles-ci sont devenues plus spécialisées, le nombre maximum de points de compétence disponibles pour un commandant a été augmenté et passe de 19 à 21.&lt;br /&gt;
* Nous avons ajouté un système de recommandations de compétences en fonction du navire sélectionné.&lt;br /&gt;
* Les commandants qui disposent de moins de 21 points de compétence vous rapporteront également de l'EXP. d'élite du commandant à hauteur de 5 % de l'EXP. du commandant obtenue par bataille.&lt;br /&gt;
* Nous avons ajouté une nouvelle méthode d'obtention pour l'EXP. d'élite du commandant : en démobilisant des commandants non utilisés.&lt;br /&gt;
* Nous avons retravaillé l'interface du système de compétences, de recrutement, de réaffectation, et de renvoi des commandants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la sortie de la mise à jour 0.10.0, toutes les compétences de vos commandants seront redistribuées automatiquement via un système de recommandations : cela vous fournira une configuration standard de compétences liée à chaque navire dans le nouveau système. Vous pouvez profiter de l'opportunité de réinitialiser les compétences des commandants gratuitement pendant la mise à jour 0.10.0. N'hésitez pas à essayer différentes combinaisons pour trouver celles qui conviennent le mieux à votre style de jeu !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|!!|content=Après la sortie de la mise à jour, des rééquilibrages supplémentaires pourraient être requis. Si des changements importants sont introduits à l'avenir, nous vous offrirons d'autres opportunités de réentraîner vos commandants gratuitement.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Réductions et bonus dans la mise à jour 0.10.0 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à vous familiariser avec le nouveau système de compétences des commandants dans la mise à jour 0.10.0 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les compétences des commandants peuvent être réinitialisées gratuitement.&lt;br /&gt;
Les améliorations peuvent être retirées gratuitement.&lt;br /&gt;
Le coût en doublons du réentraînement des commandants pour différents navires a été réduit de 90 % : il passe de 500 à 50 doublons.&lt;br /&gt;
Par ailleurs, afin de vous aider à expérimenter le réentraînement des commandants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les joueurs disposant du niveau d'accès 8 et supérieur recevront 500 doublons lors de leur première connexion au jeu pendant la mise à jour 0.10.0.&lt;br /&gt;
La mise à jour 0.10.0 comporte six missions de combat spéciales, une pour chaque nation disposant de plus d'une branche de navires : les États-Unis, le Japon, le Royaume-Uni, l'URSS, l'Allemagne, et la France. Pour accomplir chaque mission, vous devrez obtenir 1 100 points d'EXP. de base en autant de batailles que nécessaire à bord d'un navire de rang VII à X dans tout type de bataille, à l'exception des Batailles d'entraînement. La récompense est de 100 doublons par mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous pouvez retrouver plus de détails sur le système de compétences mis à jour dans un [https://worldofwarships.eu/news/general-news/commander-skills-update/ article dédié].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Chantier Naval de Kure ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La construction du IX Hizen continue ! Jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.0, vous pouvez accomplir les missions de combat du Chantier naval et progresser dans 22 des 26 phases de construction navale. L'achat de phases contre des doublons restera possible jusqu'à la fin de la mise à jour 0.10.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bagarres de Clans ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mise à jour 0.10.0 verra la 14e et la 15e Bagarre de clans se jouer dans un format 7 contre 7. Les Bagarres sont ouvertes à tous les joueurs, même ceux qui n'appartiennent à aucun clan. Pour participer, faites une demande via le menu « Créer une division » à côté du bouton « Combattre ! », puis attendez une invitation à rejoindre une division. Seul le joueur qui crée une division pour une Bagarre doit faire partie d'un clan. Les autres invités n'ont pas besoin de faire partie d'un clan. Le joueur qui invite doit avoir le grade de recruteur de clan ou supérieur.&lt;br /&gt;
Vous pouvez jouer dans la 14e et la 15e Bagarre de clans uniquement pendant le prime time de votre serveur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Restrictions =====&lt;br /&gt;
* Pas plus de deux cuirassés par équipe.&lt;br /&gt;
* Les porte-avions ne sont pas autorisés.&lt;br /&gt;
* Jusqu'à six mercenaires par division.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Cartes et Modes de Jeu =====&lt;br /&gt;
Les cartes Îles de glace, Chaîne de montagnes, Trident, La voie du guerrier, et Géant endormi dans le mode Course aux armements.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Récompenses pour chaque Bagarre =====&lt;br /&gt;
* Jusqu'à 5 000 unités de Charbon, 3 000 000 de crédits, et 120 000 points d'EXP. d'élite du commandant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les récompenses de la Bagarre sont réparties équitablement entre les deux chaînes de missions de combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Autres Modifications ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Equilibrage du Jeu&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous modifions certains navires et paramètres pour mieux les adapter au nouveau système de compétences. Si nécessaire, d'autres modifications pourront être introduites lors de futures mises à jour.&lt;br /&gt;
Les portées de tir des batteries secondaires des cuirassés et croiseurs ont été augmentées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si la portée de tir standard de la batterie secondaire d'un navire était supérieure à l'origine, celle-ci ne sera pas réduite. La détectabilité d'un navire constitue une autre limite : la portée maximale de sa batterie secondaire ne doit pas dépasser sa détectabilité minimale. Pour cette raison :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La portée de tir de la batterie secondaire des navires suivants a été réduite :&lt;br /&gt;
** VIII August von Parseval : de 7 à 6,6 km&lt;br /&gt;
** X Manfred von Richthofen : de 7,2 à 6,9 km&lt;br /&gt;
* La portée de tir de la batterie secondaire du X Plymouth a été augmentée et passe de 6 à 7,25 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Cuirassés allemands de rangs VII à X ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* La précision de la batterie secondaire a été améliorée&lt;br /&gt;
Grâce à cette modification, la précision de la batterie secondaire des cuirassés allemands équipés de « Visée améliorée pour la batterie secondaire » est améliorée de 50 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dégâts au moteur ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Désormais, quand le moteur d'un navire est endommagé de manière critique, celui-ci continue à fonctionner à 40 % de son efficacité au lieu de s'arrêter complètement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VII Atlanta, VII Atlanta B&lt;br /&gt;
* La portée de tir standard de la batterie principale a été augmentée et passe de 11,1 à 13,3 km.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
X Colbert&lt;br /&gt;
* Les dynamiques d'accélération et de décélération ont été améliorées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
II Nino Bixio&lt;br /&gt;
* Les dynamiques d'accélération et de décélération ont été réduites pour atteindre des valeurs standards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
III Taranto&lt;br /&gt;
* Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 12 à 11,2 secondes.&lt;br /&gt;
* Les dynamiques d'accélération et de décélération ont été réduites pour atteindre des valeurs standards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VII Fiji&lt;br /&gt;
* L'épaisseur du blindage du pont a été augmentée et passe de 38 à 51 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les différentes vitesses des chasseurs de patrouille à bord des porte-avions pouvant être recherchés, de l’Ark Royal, de l’Erich Loewenhardt, du Graf Zeppelin, et du Graf Zeppelin B ont été augmentées pour passer à :&lt;br /&gt;
* Rang IV : 187 nœuds&lt;br /&gt;
* Rang VI : 221 nœuds&lt;br /&gt;
* Rang VIII : 235 nœuds&lt;br /&gt;
* Rang X : 266 nœuds&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce changement améliorera l'efficacité des chasseurs et empêchera les avions ennemis de s'échapper. Par la suite, nous prévoyons d'augmenter les différentes vitesses de tous les chasseurs sur les ponts en conséquence.&lt;br /&gt;
La détectabilité des chasseurs de patrouille sur tous les porte-avions de rangs VI, VIII, et X a été augmentée pour passer à 7,5 km. Ce changement nous permettra d'éviter les situations qui auraient pu se produire avec le nouveau système de compétences où les chasseurs de patrouille auraient pu apparaître directement en face d'un escadron, ne laissant pas assez de temps pour s'échapper.&lt;br /&gt;
Les effets qui augmentent la durée du Boost du moteur d'un escadron n'augmentent plus son temps de récupération.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Ajouts et Changements&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les navires Flandre, Max Immelmann, et Austin ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les volontaires, et les contributeurs de la communauté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un destroyer panaméricain, le Juruá, un équivalent du Gallant, a été ajouté accompagné du camouflage permanent Boitata pour celui-ci. Nous publierons des informations détaillées sur la manière dont vous pouvez obtenir ce navire ultérieurement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de la sortie de la mise à jour 0.10.1, les navires suivants ne pourront plus être obtenus : Georgia, Alaska, Massachusetts, Thunderer, et Småland.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La raison du retrait de ces navires est la combinaison de leur popularité et de leur efficacité au combat. Afin de conserver un niveau de diversité adéquat au sein des équipes, ces navires ne pourront plus être obtenus pour une durée indéterminée, mais sont susceptibles de revenir à l’avenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de la sortie de la mise à jour 0.10.2, le Somers ne pourra plus être obtenu dans l’Armurerie pour une durée indéterminée. Il sera remplacé par un autre navire américain : l’Austin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous savons qu’accumuler des ressources pour acheter un navire prend beaucoup de temps, c’est pourquoi nous vous prévenons de ce changement à l’avance afin que ceux qui sont intéressés par ces navires puissent les obtenir avant les mises à jour 0.10.1 et 0.10.2 qui sortiront dans environ un et deux mois respectivement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Autres changements et améliorations&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|!!|content=Avec la sortie de la mise à jour 0.10.0, nous mettons fin à la prise en charge de Mac OS. Nous avons pris cette décision en raison de la faible popularité de ce système d'exploitation auprès de notre public. La prise en charge de Mac OS limite notre capacité à améliorer les graphismes du jeu et ses performances globales. Vous pouvez retrouver plus de détails dans [https://eu.wargaming.net/support/products/wows/article/15628/ cet article].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Désormais, la vidéo qui apparaît à l'écran de démarrage est lue de manière continue pendant le chargement du jeu. Vous pouvez la passer en appuyant sur n'importe quelle touche. La possibilité de passer automatiquement cette vidéo a été ajoutée à la section Contrôles des Paramètres.&lt;br /&gt;
* Nous avons mis à jour l'affichage des navires en accès anticipé dans l'Arbre techno, ainsi que les descriptions de leurs caractéristiques afin de les rendre plus clairs.&lt;br /&gt;
* Augmentation de la portée à laquelle les salves de batterie principale du X Shikishima peuvent être entendues.&lt;br /&gt;
* Introduction de petits correctifs pour la géométrie et les textures de navires tels que le X Khabarovsk, le Chikuma, l'Anchorage, le Saipan, le Gallant, l'Alsace, le Bourgogne, et le HSF Harekaze.&lt;br /&gt;
* Mise à jour des icônes des consommables Accélérateur de rechargement de la batterie principale, Accélérateur de rechargement des torpilles, et Éclaireur à décollage rapide, ainsi que de plusieurs améliorations.&lt;br /&gt;
* Nous avons mis à jour l'interface des armements des porte-avions dans le port. Tous les escadrons sont affichés dans le groupe Armement. Cliquez sur un escadron pour voir ses consommables et ses armements.&lt;br /&gt;
* La division en segments des réticules des bombardiers-torpilleurs dépend désormais du nombre d'avions dans l'escadrille qui attaque, et non pas du nombre de torpilles.&lt;br /&gt;
* Appuyer sur la touche F après l'attaque de la dernière escadrille d'un escadron passera l'animation d'attaque et fera repasser la caméra sur le navire.&lt;br /&gt;
* Lorsqu'un escadron décolle, les modèles des avions ne disparaissent plus du pont d'un porte-avions d'un seul coup, mais disparaissent chacun leur tour.&lt;br /&gt;
* Le message au sujet du retour d'un escadron vers son porte-avions a été supprimé.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui entraînait un affichage incorrect des informations au sujet des dégâts subis par votre porte-avions.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui entraînait un affichage incorrect de l'icône des porte-avions sur la minicarte.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui entraînait un affichage incorrect des avions sur des catapultes.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où le pilotage automatique générait un itinéraire incorrect.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où les bulbes anti-torpilles du Vermont ne dépassaient pas de ses extrémités.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où la fonctionnalité « Équipe de réparation améliorée » était affichée pour la sous-branche des cuirassés américains Kansas–Vermont.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où le temps de rechargement ne s'affichait pas sur l'icône de l'armement de torpilles.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui entraînait un plantage du client du jeu lorsque le joueur appuyait sur Entrée sur l'écran promo.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui entraînait un plantage du client du jeu lors du chargement d'une carte.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où l'affichage du temps de vol d'un obus dans l'interface restait le même lors du changement de type d'obus.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où le Saipan disposait de canons 40mm Bofors Mk1 au lieu de canons antiaériens 40mm Bofors Mk2. Les dégâts AA continus ont été augmentés de 4 unités par seconde.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où la fenêtre du chat restait active après avoir appuyé sur Entrée.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur où la durée d'attaque de l'escadron précédent était affichée lors du lancement d'un nouvel escadron depuis le Franklin D. Roosevelt.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui empêchait les ampoules des canons de batterie principale de bouger avec les tubes sur l'Albemarle paré du camouflage Nouvel An.&lt;br /&gt;
* Correction d'une erreur qui empêchait les canons du Nueve de Julio de bouger.&lt;br /&gt;
* Correction d'un problème qui, dans certains cas, empêchait de tirer avec des canons de batterie principale rechargés.&lt;br /&gt;
* Correction d'un problème qui entraînait un affichage incorrect des indicateurs de rechargement de la batterie principale.&lt;br /&gt;
* Mise à jour de la position de la caméra du port pour le New York.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sakura_Isayeki:eu</name></author>	</entry>

	</feed>