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		<title>Mise à jour 0.10.6 - Historique des versions</title>
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		<id>https://wiki.wargaming.net/fr/index.php?title=Mise_%C3%A0_jour_0.10.6&amp;diff=41367&amp;oldid=prev</id>
		<title>Wareagle15:eu : Page créée avec « === '''&lt;big&gt;Mise à jour 0.10.6. — « Croiseurs néerlandais : Partie 1 »&lt;/big&gt;''' ===  *Les croiseurs néerlandais de rangs IV à IX sont arrivés en accès anticipé.... »</title>
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				<updated>2021-08-06T23:30:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « === &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;big&amp;gt;Mise à jour 0.10.6. — « Croiseurs néerlandais : Partie 1 »&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===  *Les croiseurs néerlandais de rangs IV à IX sont arrivés en accès anticipé.... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;=== '''&amp;lt;big&amp;gt;Mise à jour 0.10.6. — « Croiseurs néerlandais : Partie 1 »&amp;lt;/big&amp;gt;''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les croiseurs néerlandais de rangs IV à IX sont arrivés en accès anticipé. Les nouveaux navires sont efficaces à courte et moyenne portée. Ils disposent également d'un nouveau type d'armement : la Frappe aérienne.&lt;br /&gt;
*Deux saisons des Bagarres vous attendent.&lt;br /&gt;
*Diverses améliorations visuelles et techniques ont été introduites, dont une mise à jour de l'interface des missions de combat et une amélioration de l'IA pour les bots.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
« Croiseurs néerlandais : Partie 1 » ● Bagarres ● Clans ● Armurerie ● Ajouts et changements ● Autres changements et améliorations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC____NOEDITSECTION__&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|oZJ9KJXX3Fo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|!!|content=Capitaines ! Afin d'installer la mise à jour, le serveur sera indisponible :&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Du : Jeu. 15 Juill. 07:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Jeu. 15 Juill. 07:00&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Au : Jeu. 15 Juill. 10:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Jeu. 15 Juill. 10:00&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Taille de la mise à jour : 2,3 Go}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Croiseurs néerlandais : partie 1''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les croiseurs néerlandais de rangs IV à IX sont arrivés en accès anticipé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;lt;big&amp;gt;Suite à modifier&amp;lt;/big&amp;gt;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''Caractéristiques de la nouvelle branche de l'Arbre techno'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|!|content=L'intégralité de la branche des destroyers européens sera disponible à la recherche à partir de la sortie de la mise à jour 0.9.3.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|!!|content=Deux des canons du [[Ship:Visby|Visby]] rechargent plus vite que les autres canons du destroyer. Le problème sera réglé dès la prochaine mise à jour.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Nouveau port''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Nouveaux emblèmes''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''BAGARRE DE CLANS''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
='''MODIFICATION DE LA COMPÉTENCE AMORCE À INERTIE POUR OBUS HE''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|i|content=Nous suivrons de près la manière dont ces modifications affectent l'équilibrage du jeu et la performance en bataille de certains navires. Si nécessaire, des rééquilibrages supplémentaires seront appliqués à la compétence et à certains navires afin qu'ils conservent leur performance en bataille.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''ARMURERIE''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{block|i|content=À la sortie de la mise à jour 0.9.2, tous les jetons Britanniques seront convertis en crédits au taux de 1:4 500{{credits}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= '''AUTRES MODIFICATIONS''' =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jetez un œil sous les catégories pour plus d'informations sur l'équilibrage, les ajouts et changements, et les autres améliorations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Equilibrage du Jeu&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dans la mise à jour 0.9.2, nous avons modifié les caractéristiques de certains navires en prenant en compte notre analyse de leur efficacité au combat et les retours de nos joueurs. Ces changements étaient nécessaires afin d'ajuster correctement l'équilibrage de certains navires de guerre. Si nécessaire, d'autres changements pourront être introduits lors de futures mises à jour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Les valeurs de pénétration du blindage des canons de batterie secondaire des navires allemands ont été modifiées comme suit :'''&lt;br /&gt;
*La pénétration du blindage des obus HE de batterie secondaire de 105 mm tirés par les navires [[Ship:Yorck|Yorck]], [[Ship:Prinz Eitel Friedrich|Prinz Eitel Friedrich]], [[Ship:Scharnhorst|Scharnhorst]], [[Ship:Scharnhorst B|Scharnhorst B]], [[Ship:Gneisenau|Gneisenau]], [[Ship:Admiral Graf Spee|Admiral Graf Spee]], et [[Ship:HSF Admiral Graf Spee|HSF Admiral Graf Spee]] a été augmentée et passe de 18 à 26 mm.&lt;br /&gt;
Nous avions déjà augmenté la pénétration du blindage des obus de batterie secondaire de 105 mm pour la faire passer à 26 mm pour les navires suivants : [[Ship:König|König]], [[Ship:Bayern|Bayern]], [[Ship:Bismarck|Bismarck]], [[Ship:Tirpitz|Tirpitz]], [[Ship:Graf Zeppelin|Graf Zeppelin]], [[Ship:Graf Zeppelin B|Graf Zeppelin B]], [[ship:Prinz Eugen|Prinz Eugen]], [[Ship:Admiral Hipper|Admiral Hipper]], [[ship:Roon|Roon]], et [[Ship:Hindenburg|Hindenburg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cuirassé américain de rang IV Arkansas Beta :'''&lt;br /&gt;
*Ajout de l'accès à l'amélioration Consommables du navire, modification 1.&lt;br /&gt;
'''Croiseur soviétique de rang III Aurora :'''&lt;br /&gt;
*La vitesse de rotation des canons a été augmentée et passe de 5,0 à 5,1°/s.&lt;br /&gt;
'''Cuirassé soviétique de rang VII Sinop :'''&lt;br /&gt;
*Le paramètre sigma des canons de batterie principale a été réduit et passe de 1,55 à 1,50.&lt;br /&gt;
'''Cuirassé soviétique de rang X Kremlin :'''&lt;br /&gt;
*Le paramètre sigma des canons de batterie principale a été réduit et passe de 1,85 à 1,80.&lt;br /&gt;
'''Croiseur américain de rang VII Atlanta :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 5,0 à 4,9 secondes.&lt;br /&gt;
'''Croiseur américain de rang VII Flint :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 5,0 à 4,9 secondes.&lt;br /&gt;
'''Destroyer britannique de rang IX Jutland :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 4,0 à 4,1 secondes.&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été augmenté et passe de 120 à 122 secondes.&lt;br /&gt;
'''Destroyer britannique de rang X Daring :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 2,5 à 2,6 secondes.&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été augmenté et passe de 120 à 122 secondes.&lt;br /&gt;
'''Porte-avions japonais de rang X Hakuryū :'''&lt;br /&gt;
*Les dégâts des roquettes lancées par les avions d'attaque ont été réduits et passent de 3 350 à 3 250.&lt;br /&gt;
'''Destroyer américain de rang X Gearing :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles pouvant être recherchés a été réduit et passe de 118 à 116 secondes.&lt;br /&gt;
'''Destroyer britannique de rang III Valkyrie :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 5,0 à 5,2 secondes.&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été augmenté et passe de 41 à 43 secondes.&lt;br /&gt;
'''Cuirassé britannique de rang IV Orion :'''&lt;br /&gt;
*La portée de tir standard a été réduite et passe de 15,18 à 14,7 kilomètres.&lt;br /&gt;
'''Destroyer asiatique de rang VIII Hsienyang :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles pouvant être recherchés a été réduit et passe de 119 à 117 secondes.&lt;br /&gt;
'''Destroyer asiatique de rang IX Chung Mu :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été réduit et passe de 119 à 117 secondes.&lt;br /&gt;
'''Destroyer asiatique de rang X Yueyang :'''&lt;br /&gt;
*Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été réduit et passe de 142 à 139 secondes.&lt;br /&gt;
'''Croiseur italien de rang VIII [[Ship:Amalfi|Amalfi]] :'''&lt;br /&gt;
*Les emplacements antiaériens 37 mm/54 Breda 1932 installés sur les tourelles avant et arrière de la batterie principale de la coque (A) de l'Amalfi ont été remplacés par des emplacements 20 mm/65 Breda 1935.&lt;br /&gt;
*Les dégâts continus infligés par les emplacements AA de la coque (A) de l'Amalfi ont été réduits et passent de 277 à 259, tandis que la portée d'action de ses défenses AA de moyenne portée a été augmentée et passe de 3,5 à 3,7 kilomètres.&lt;br /&gt;
Avions :&lt;br /&gt;
*La portée de détection des escadrons des porte-avions, ainsi que celle des chasseurs et des avions de reconnaissance, a été réduite et passe de 19 à 18 kilomètres (la portée de détection est le paramètre qui détermine la distance à laquelle un avion peut détecter une cible adverse).&lt;br /&gt;
'''L'intervalle de temps entre les attaques de bombardiers a été modifié :'''&lt;br /&gt;
La durée minimum entre des attaques pour les escadrons de bombardiers a été augmentée en fonction des porte-avions et de leur rang :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Porte-avions américains, allemands, et japonais :&lt;br /&gt;
**De 5 à 7,5 secondes au rang IV&lt;br /&gt;
**De 5 à 8 secondes au rang VI&lt;br /&gt;
**De 5 à 8,5 secondes au rang VIII&lt;br /&gt;
**De 5 à 9 secondes au rang X, ainsi que pour le [[Ship:Saipan|Saipan]]&lt;br /&gt;
*Porte-avions britanniques, à l'exception de [[Ship:Indomitable|l'Indomitable]] :&lt;br /&gt;
**De 5 à 7 secondes au rang IV, ainsi que pour l'[[Ship:Ark Royal|Ark Royal]]&lt;br /&gt;
**De 5 à 7,5 secondes au rang VI&lt;br /&gt;
**De 5 à 8 secondes au rang VIII&lt;br /&gt;
**De 5 à 8,5 secondes au rang X&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour les bombardiers britanniques (à l'exception de ceux de [[Ship:Indomitable|l'Indomitable]]), nous avons augmenté la durée d'accélération et le coefficient d'accélération qui est appliqué après le largage de leurs bombes sur une cible. Cette modification facilitera l'approche d'une cible pour la prochaine attaque.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Améliorations visuelles et techniques&lt;br /&gt;
&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le remplacement des commandants ou de certains éléments, la maîtrise ou la réinitialisation de compétences, l'installation de camouflages qui n'affectent pas la géométrie des navires, et l'installation des pavillons seront désormais plus rapides.&lt;br /&gt;
*Les cartes Îles de glace, Détroit, Les larmes du désert, et Chaîne de montagnes, ainsi que les ports de New York, Zipangu, et Hawaï, ont été adaptés au nouveau modèle de lumière et à la technologie HDR améliorée. Le port de Zipangu est revenu à sa forme printanière initiale, tandis que le port de New York est revenu à sa forme estivale.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Ajouts et changements&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Le jeu accueillera une nouvelle collection consacrée au tournoi King of the Sea. Vous pourrez retrouver plus de détails ultérieurement.&lt;br /&gt;
*Un drapeau du Test public (TP) Saison hivernale, a été ajouté. Le drapeau sera disponible après avoir accompli trois chaînes de missions de combat de la Saison hivernale.&lt;br /&gt;
*Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté : VIII Pyotr Bagration, VIII Tallinn, IX Riga, X Alexander Nevsky, X Petropavlovsk, VIII Ochakov, et V Voroshilov. Fondamentalement, ce dernier est une copie du V Kirov, mais dispose des particularités suivantes : le temps de rechargement de sa batterie principale a été réduit et passe de 13,5 à 12,5 secondes, et ses défenses AA ont le même agencement que la coque (A) du Kirov.&lt;br /&gt;
*Le camouflage Infernal sera disponible pour les porte-avions de rangs VIII à X, et les porte-avions de rang VIII auront accès au camouflage Nouvel An.&lt;br /&gt;
*Nous avons retravaillé la géométrie et les graphismes des coques de base des croiseurs VI Budyonny, VII Shchors, et IX Dmitri Donskoi, ainsi que la composition de leurs compléments AA et de batterie secondaire sans affecter leur gameplay.&lt;br /&gt;
*La coque B pouvant être recherchée du croiseur IX Dmitri Donskoi ne peut plus être recherchée ni installée. Ce changement devrait faciliter la progression dans cette branche de l'Arbre techno, étant donné que le nombre de coques est désormais réduit. Si un joueur a recherché la coque B, il recevra une compensation à hauteur de 25 000{{FXP}} points d'EXP. du navire. Si un joueur a la coque B dans son Inventaire, il recevra une compensation à hauteur de 2 000 000{{credits}} de crédits. Si la coque C se trouve dans son Inventaire, la compensation sera de 3 400 000{{credits}} crédits.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_head js-tech-nav_head&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;'''&amp;lt;big&amp;gt;Autres changements et améliorations&amp;lt;/big&amp;gt;'''&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;b-tech-nav_arrow&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;b-popup_content&amp;quot; style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Toutes les personnalisations activées pour un commandant exceptionnel seront désormais affichées dans des astuces pop-up dans le port. Les personnalisations activées et désactivées auront une apparence différente.&lt;br /&gt;
*La description des talents d'un commandant exceptionnel contiendra désormais des informations relatives au nombre de fois où un talent spécifique peut être activé en bataille.&lt;br /&gt;
*Nous avons mis à jour les modèles et les textures des navires suivants : VI Trento, VII Surrey, VIII Albemarle, IX Neustrashimy, X Conqueror, VIII HSF Harekaze, X Goliath, VIII Borodino, IX Bajie, et VIII Wukong.&lt;br /&gt;
*L'animation des navires qui voguent dans le port Philippines a été corrigée.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème où la caméra libre passait automatiquement sur un escadron après une attaque.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème où l'insigne d'un joueur était affiché pendant plusieurs secondes après être passé en Mode Observateur à la suite de la destruction du navire du joueur.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui envoyait aux joueurs une notification erronée au sujet de changements apportés aux règles de la saison des batailles de clans, alors qu'aucun changement n'avait été apporté en réalité.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait un décalage dans le chargement d'un modèle de navire dans le port lors du premier lancement du client du jeu.&lt;br /&gt;
*Suppression de l'affichage des caractéristiques d'un navire dans le port quand un compte ne dispose d'aucun navire.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui empêchait l'icône de type de navire d'être affichée dans les notifications pour le réapprovisionnement automatique des consommables, ou de l'expiration d'une période de location pour un navire.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui empêchait un joueur à bord d'un porte-avions de choisir une cible prioritaire pour les canons de batterie secondaire quand un escadron spécifique était sélectionné.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait une situation où il y avait parfois un décalage entre le moment où les torpilles ennemies étaient détectées et celui où elles étaient affichées.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de la fenêtre des caractéristiques du navire et le carrousel des navires au-dessus des fenêtres d'astuce d'entraînement.&lt;br /&gt;
*Dans la section Conteneurs du port, nous avons corrigé un problème qui empêchait l'affichage d'une fenêtre pop-up félicitant les joueurs pour avoir terminé une collection ou ses sections.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait une situation où les boutons « Fermer » et « Vers les grades » dans la fenêtre des résultats des batailles classées n'apparaissaient pas à l'écran si une résolution basse était sélectionnée.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème où l'Avion de reconnaissance ne suivait pas le navire qui l'avait lancé.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait l'affichage d'une astuce au sujet de la sélection du secteur AA prioritaire à chaque bataille.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait l'affichage de reflets angulaires clignotants sous un navire quand les qualités graphiques Basse ou Moyenne étaient sélectionnées.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui excluait l’un des canons 25 mm/60 Type96 des défenses AA de courte portée de la coque (B) de l'VI Aoba.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait le gel du compte à rebours des consommables après l'activation du talent « Expert des consommables » d'Andrew Cunningham.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui empêchait l'affichage d'un message au sujet de la compensation pour un navire en location qu'un joueur avait déjà dans son port.&lt;br /&gt;
*Correction de la position du X Gearing dans le port Table de concepteur.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème dans l'opération Égide qui entraînait l'affichage au mauvais endroit de l'indicateur qui apparaît lorsque le bot VII Shchors est détruit.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui entraînait l'affichage des caractéristiques des défenses AA dans une astuce pop-up s'ouvrant en appuyant sur H pour les navires ne disposant pas d'un complément AA.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème qui empêchait le camouflage Nuit du souvenir d'être affiché sur les tourelles de batterie secondaire du VII Helena.&lt;br /&gt;
*Dans la section Clan de notre site, nous avons divisé le classement et les statistiques des batailles de clans : les saisons des batailles de clans d'un côté, les Bagarres de clans de l'autre. Modification de la numérotation des saisons de la Bagarre de clans : elle passe de 201–207 à 1–7.&lt;br /&gt;
*Mise à jour de la géométrie de la coque pour les navires suivants : VI Warspite, X Conqueror, VI Queen Elizabeth, X Thunderer, VIII Edinburgh, VII Belfast, VI Perth, VI Leander, VII Fiji, X Goliath, VI Trento, IV Alberto di Giussano, et VII Nelson.&lt;br /&gt;
*Correction d'un problème affectant les mouvements de caméra lors du passage en vue canons de battI Erie secondaire sur les navires IV Hōshō, VIII Kaga, IV Langley, X Midway, VIII Graf Zeppelin, VIII Graf Zeppelin B, IV Hermes, et VI Furious.&lt;br /&gt;
*La langue Chinois (simplifié) est désormais disponible dans le jeu dans toutes les régions.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wareagle15:eu</name></author>	</entry>

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