Mise à jour 0.11.8
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Mise à jour 0.11.8 : Septième anniversaire de World of Warships
Anniversaire de World of Warships ● Opérations retravaillées ● Cuirassés britanniques dans l'Arbre techno ● Construction du Puerto Rico en cours ● Modification des mécaniques de rechargement ● Bagarres ● Armurerie ● Ajouts et changements ● Équilibrage du jeu ● Autres changements et améliorations
Sommaire
- 1 Mise à jour 0.11.8 : Septième anniversaire de World of Warships
- 1.1 Anniversaire de World of Warships
- 1.2 Frappe de navire
- 1.3 Opérations retravaillées
- 1.4 Cuirassés britanniques dans l'Arbre techno
- 1.5 Construction du Puerto Rico en cours
- 1.6 Modification des mécaniques de rechargement
- 1.7 Bagarres
- 1.8 Armurerie
- 1.9 Nouveau contenu
- 1.10 Équilibrage du jeu
- 1.10.1 Modification des caractéristiques de Frappe aérienne de grenades sous-marines
- 1.10.1.1 Modification des caractéristiques
- 1.10.1.1.1 V Maestrale
- 1.10.1.1.2 VI Aviere
- 1.10.1.1.3 IX Adriatico
- 1.10.1.1.4 VII Z-31, VIII Gustav-Julius Maerker, IX Felix Schultz, X Elbing
- 1.10.1.1.5 VIII Siliwangi
- 1.10.1.1.6 IX Udaloi
- 1.10.1.1.7 VIII Harbin
- 1.10.1.1.8 X Jinan
- 1.10.1.1.9 VI Leander
- 1.10.1.1.10 IX Marlborough
- 1.10.1.1.11 VIII Champagne
- 1.10.1.1.12 VI Ryūjō
- 1.10.1.1.13 VI Béarn
- 1.10.1.1.14 ★ United States
- 1.10.1.1 Modification des caractéristiques
- 1.10.1 Modification des caractéristiques de Frappe aérienne de grenades sous-marines
- 1.11 Autres changements et améliorations
Anniversaire de World of Warships
Pour marquer l'anniversaire de World of Warships, nous introduisons un nouveau logo pour le jeu et des icônes techniques mises à jour..
Récompenses festives
Pour fêter le septième anniversaire de World of Warships, nous réintroduisons des bonus pour vos performances en bataille à bord de tous les navires de rang V et plus. Les joueurs pourront désormais recevoir plusieurs cadeaux par bataille. Cette modification permettra aux joueurs qui possèdent un grand nombre de navires dans leur port de recevoir des récompenses plus facilement.
Si vous avez 100 navires ou plus, vous pourrez recevoir un cadeau standard pour une bataille jouée à bord d'un navire et des cadeaux supplémentaires des navires de votre port. Vous ne pouvez pas recevoir de cadeaux à bord du même navire une deuxième fois. Sans lancer de bataille, vous pouvez recevoir des cadeaux supplémentaires de n'importe quel autre navire de rang V et plus dont vous n'avez pas encore obtenu de cadeau.
Les bonus de performance au combat seront disponibles
du : Ven. 16 Sept. 07:00 CEST
au : Ven. 14 Oct. 07:00 CEST
Récompenses selon le rang du navire :
- Pour les navires de rangs V à VII, 1 conteneur Bonus spéciaux
- Pour les navires de rangs VIII et IX, 1 conteneur Bonus spéciaux et 1 conteneur Bonus rares
- Pour les navires de rang X et les super-navires, 1 Super-conteneur
Le nombre de cadeaux que vous recevez après une bataille dépend du nombre de navires que vous avez dans votre port et de la quantité d'EXP. de base obtenue lors de cette bataille. Par exemple, un joueur avec un port contenant plus de 300 navires pourra obtenir quatre cadeaux en une bataille : un cadeau pour avoir lancé la bataille à bord d'un navire et trois cadeaux pour des actions efficaces en bataille.
Contenu des nouveaux conteneurs Bonus spéciaux et Bonus rares
- Le conteneur Bonus spéciaux renferme 5 bonus de niveau 2 de l'un des types suivants : ;Credits +40%, ;EXP. du navire +200%, ;EXP. du commandant +200%, ;EXP. libre +600%.
- Le conteneur Bonus rares renferme 3 bonus de niveau 3 de l'un des types suivants : Credits +160%, ;EXP. du navire +800%, ;EXP. du commandant +800%, ;EXP. libre +2400%.
Collection Sept mers
Une autre nouveauté festive est la collection Sept mers, dédiée aux ports historiques du jeu. La collection vous permettra de découvrir des endroits familiers sous un nouveau jour et des faits intéressants liés à l'histoire de 16 ports célèbres. Les objets de la collection peuvent uniquement être obtenus dans les conteneurs spéciaux Sept mers, que vous pouvez recevoir de plusieurs manières, notamment :
- En accomplissant des chaînes de missions de combat spéciales
- Dans des lots quotidiens gratuits
La collection est composée de quatre pages comprenant chacune quatre éléments. Le taux de change des copies est de 1:1. Après avoir ouvert 16 conteneurs, vous êtes garanti de terminer la collection dans son ensemble.
{{block|+|content=Récompense pour avoir terminé la page de la collection : 1 jour de compte premium Warships. Récompense pour avoir terminé la collection dans son ensemble : un pack bonus pour un navire de rang VII.}
{{block|i|content=Lors d'une prochaine mise à jour, les conteneurs Sept mers seront ajoutés dans l'Armurerie et seront disponibles en échange de Charbon .}
Nous introduisons Frappe de navire, inspiré du jeu classique, dans World of Warships ! Ce mode temporaire sera disponible pendant la mise à jour 0.11.8. Obtenez des Pass Frappe en accomplissant des missions de combat, combattez des IA et obtenez des jetons Festifs.
Vous pouvez accéder au mini-jeu via l'Armurerie. Vous pouvez mettre les batailles en cours en pause à tout moment et y revenir plus tard. Votre progression sera sauvegardée. Vous pouvez terminer la bataille automatiquement. Dans ce cas, l'IA terminera la partie pour le joueur. Les joueurs recevront des récompenses, des jetons Festifs, pour diverses actions en bataille. Vous pouvez obtenir jusqu'à 5 920 jetons Festifs au total :
- 4 320 jetons en participant à Frappe de navire
- 800 jetons en échange de crédits
- 800 jetons en échange de jetons Communauté
Les jetons peuvent être échangés contre de précieuses récompenses dans l'Armurerie :
- Packs bonus pour des navires
- Camouflages permanents
- Bonus économiques
- Conteneurs avec des pavillons et ressources
- Crédits
Vous pouvez retrouver plus de détails sur les activités liées à l'anniversaire et sur le jeu Frappe de navire dans un article dédié. Restez à l'affût pour plus d'informations sur notre site !
Opérations retravaillées
Depuis longtemps, les Opérations de notre jeu constituent un type de bataille qui n'est pas très populaire. Les récompenses uniques pour les Étoiles, la restriction à un rang de navire et l'impossibilité de relancer une bataille à bord du même navire sans coût supplémentaire ont rapidement réduit l'intérêt des joueurs. Nous avons fait de notre mieux pour diversifier les Opérations dans la mise à jour 0.11.8. Vous pourrez lancer une bataille à bord d'un plus grand nombre de vos navires préférés, tout en recherchant de nouvelles branches. Nous avons également introduit une option permettant de recevoir régulièrement de précieuses récompenses en jouant aux Opérations.
- Vous pouvez vous lancer en bataille à bord de navires de rangs VI à VIII dans n'importe quelle Opération.
- La restriction de 30 minutes avant de pouvoir relancer une bataille à bord du même navire a été supprimée.
La composition finale de l'équipe affectera la puissance des bots. L'accomplissement des tâches secondaires augmentera les gains d'EXP. et de crédits. Les Étoiles et les récompenses uniques des Opérations seront remplacées par des missions de combat quotidiennes et hebdomadaires. En accomplissant ces missions, vous pourrez obtenir des jetons Communauté et des Super-conteneurs.
Dans la mise à jour 0.11.8, nous réintroduisons trois Opérations absentes depuis longtemps et très attendues : L'ultime frontière, Hermès, et Cerisier en fleur.
Par ailleurs, nous tentons une nouvelle approche en remplaçant l'Opération de la semaine. Quand vous jouez dans une équipe où vos alliés sont sélectionnés automatiquement, une Opération sera sélectionnée aléatoirement. Cette modification permettra de diversifier le mode pour ceux qui y jouent régulièrement. Vous pourrez toujours sélectionner l'Opération que vous souhaitez si vous êtes dans une division.
Tous ces éléments ont été pensés pour rendre les Opérations plus populaires. Nous suivrons vos retours de près et partagerons les détails avec vous.
Vous pourrez en apprendre plus sur les Opérations retravaillées dans un article dédié.
Cuirassés britanniques dans l'Arbre techno
Après la sortie de la mise à jour 0.11.8, les cuirassés britanniques III Indefatigable, IV Queen Mary, V Tiger, VI Renown, VII Rooke, VIII Hawke, IX Duncan et X St. Vincent pourront être recherchés par tous les joueurs. Équipés de torpilles et de canons principaux à la portée relativement limitée, ces nouveaux géants des mers prouveront leur valeur dans les duels à courte et moyenne portée. Le consommable Équipe de réparation dont ils disposent peut régénérer une grande quantité de PS perdus.
Les obus HE des cuirassés britanniques disposent de caractéristiques de pénétration standard. Les obus AP qu'ils tirent disposent d'un temps d'armement très court, une caractéristique typiquement britannique, ce qui entraîne moins de sur-pénétrations et les rend plus efficaces face aux cibles faiblement blindées. Les canons disposent d'un bon calibre : jusqu'à 457 mm au rang X.
Consommables disponibles :
- Boost du moteur pour les nouveaux cuirassés de rang V et plus
- Tir AA défensif pour les cuirassés de rang VI et plus
- Équipes de réparation spécialisées pour les navires de rang IX et X
Construction du Puerto Rico en cours
La construction du croiseur américain X Puerto Rico est en cours. Après avoir terminé la 25e phase de construction navale sur le Chantier navale, les joueurs peuvent recevoir le VII Huron avec un emplacement de port et un commandant avec 6 points de compétence gratuitement.
Les missions de combat du Chantier naval peuvent être accomplies pendant la mise à jour 0.11.8 et les trois premières semaines de la mise à jour 0.11.9. Le Chantier naval en tant que tel restera disponible jusqu'à la mise à jour 0.11.10.
Modification des mécaniques de rechargement
Dans la mise à jour 0.11.8, nous avons modifié les mécaniques de rechargement des canons lors du changement de type d'obus. Par conséquent, l'efficacité et la polyvalence de la compétence du commandant Chargeur de canons ont été améliorées.
Principaux changements :
- Le bonus de la Expert Chargeur qui s'applique à l'accélération du changement de type d'obus ne requiert plus que toutes les tourelles soient complètement chargées.
- L'indicateur de rechargement pour les sous-marins et les navires équipés de différents types de torpilles a été aligné avec celui utilisé sur tous les autres navires.
Les navires disposent désormais d'une caractéristique de « temps minimum requis pour changer de type d'obus » :
- Quand la compétence Expert Chargeurs est maîtrisée, si vous changez de type d'obus quand vos canons sont en cours de rechargement et avant la fin du temps minimum, le temps de rechargement du canon ne sera pas modifié.
- Si vous changez de type d'obus après la fin du temps minimum requis pour changer de type d'obus, le temps de rechargement restant sera égal au temps minimum requis pour changer de type d'obus.
Par exemple, prenons un navire avec un temps de rechargement des canons principaux de 30 secondes. Quand la compétence Chargeur de canons est maîtrisée, le temps minimum requis pour changer de type d'obus sera de 18 s pour n'importe quelle tourelle.
- Si le temps de rechargement restant du canon est de 19 s et que vous changez de type d'obus, le temps de rechargement sera toujours de 19 s et non pas de 30 s comme auparavant.
- S'il ne reste que 5 s pour que les canons se rechargent et que vous changez de type d'obus, le temps de rechargement repassera à 18 s au lieu de 30 s.
- Si le canon est prêt à tirer quand vous changez de type d'obus, le rechargement prendra également 18 s.
Tous les cuirassés recherchables italiens recevront un bonus de 30 % séparé au temps requis pour changer de type d'obus qui sera appliqué même quand la compétence Chargeur de canons est inactive. Quand vous activez la compétence, les bonus sont multipliés et deviennent plus efficaces. En parlant de cuirassés italiens, le changement fréquent de type d'obus constitue un aspect important de leur gameplay. Le bonus appliqué par défaut mettra l'accent sur cette caractéristique et augmentera l'efficacité de la compétence Chargeur de canons par rapport aux cuirassés d'autres nations.
Dans la mise à jour 0.11.8, la valeur du bonus de la compétence Chargeur de canons a été légèrement réduite et passe de 50 % à 40 %, et de 75 % à 60 % pour un bonus amélioré.
Bagarres
La mise à jour 0.11.8 proposera quatre Bagarres en navires de rang VIII. Dans la phase 1, des porte-avions s'affronteront dans un format 3 contre 3.
Phase 1
Début : Ven. 09 Sept. 10:00 CEST
Début : Ven. 09 Sept. 10:00 CEST (UTC+2) / Votre heure locale: Ven. 09 Sept. 12:00 Fin : Lun. 12 Sept. 03:00 CEST
Vous pouvez retrouver des descriptions détaillées des nouvelles Bagarres dans un article dédié. Restez à l'affût d'autres actualités !
Armurerie
X L' Álvaro de Bazán', un destroyer conducteur de flottille rapide équipé d'une puissante artillerie et proche des navires italiens de classe Capitani Romani, sera disponible dans la Boutique premium et l'Armurerie lorsque la mise à jour sera déployée. L'atout principal du navire réside dans huit canons de batterie principale de 135 mm qui peuvent utiliser le mode de tir alternatif Tir par rafales, qui était auparavant disponible sur certains super-navires uniquement. En raison de sa vitesse élevée de 40 nœuds, ce destroyer peut effectuer des attaques soudaines et rapides sur des navires ennemis et infliger de grandes quantités de dégâts dans un laps de temps court.
L'armement de torpilles est composé de deux lance-torpilles quadruples. Les torpilles disposent d'une bonne portée, mais leur vitesse et leurs dégâts sont limités. Il est équipé d'un ensemble de consommables classique pour un destroyer : Générateur de fumée et Boost du moteur.
Nouveau contenu
New Content
La mise à jour introduit les objets suivants dans le jeu :
- Commandants Maître des Sept mers pour les navires européens et Maîtresse des Sept mers pour les navires allemands.
- Commandants Sam l'insubmersible pour les navires allemands et britanniques.
- Le drapeau commémoratif Sept mers.
- Des variantes alternatives du conteneur Tactique, qui renferment un ensemble de récompenses différent : Tactique, Tactique Petit, Tactique Spécial, Tactique Grand, et Tactique Géant. Le contenu et les chances d'apparition des conteneurs seront disponibles à la sortie de la mise à jour via ce lien.
Les portraits des commandants allemands standards ont été mis à jour et plusieurs nouveaux portraits ont été ajoutés.
Le nouveau conteneur Bonus rares que nous avons déjà mentionné remplacera le conteneur Cadeau dans le jeu. Les joueurs qui avaient des conteneurs Cadeau avant la mise à jour recevront le nombre correspondant de conteneurs Bonus rares. Le contenu des deux conteneurs est identique.
En plus des conteneurs Bonus spéciaux et Bonus rares, nous avons également ajouté des conteneurs Bonus communs et Bonus uniques dans le jeu.
Contenu des conteneurs Bonus communs et Bonus uniques
- Le conteneur Bonus communs renferme 5 bonus de niveau 1 de l'un des types suivants : ;Crédits +20 %, ;EXP. du navire +100 %, EXP. du commandant +100 %, EXP. libre +300 %.
- Le conteneur Bonus uniques renferme 3 bonus de niveau 4 de l'un des types suivants : ;Crédits +320 %, ;EXP. du navire +1 600 %, EXP. du commandant +1 600 %, EXP. libre +7 200 %.
Mise à Jour des conteneurs
Nous avons mis à jour le contenu de certains conteneurs avec de nouveaux navires. Vous pouvez retrouver une liste de ces navires dans le tableau ci-dessous.
Super-conteneur et Super-conteneur Steam
VI Repulse VI Béarn VI Karl von Schönberg VII Maya VII FR25 VIII Brandenburg VIII Chkalov VIII Hornet VIII Rochester IX Dalian IX Giuseppe Verdi IX Tulsa IX Kearsarge IX Carnot
Conteneur Premium T VI
VI Repulse VI Béarn VI Karl von Schönberg
Conteneur Premium T VII
VII Maya VII FR25
Conteneur Premium T VIII
VIII Brandenburg VIII Chkalov VIII Hornet VIII Rochester
Nous avons modifié le nom et mis à jour le contenu et les chances d'apparition du conteneur Cuirassés allemands et du conteneur premium Cuirassés allemands.
Conteneur Cuirassés allemands
German Battleships Premium container
- Le nouveau nom du conteneur est Escadre allemande.
- Le VIII Gustav-Julius Maerker a été remplacé par le IX Z-44.
- Si vous possédez déjà tous les objets du groupe Navires, vous recevrez 35 000 points d'EXP. libre au lieu des 21 camouflages « Noir, Blanc, Rouge ».
- Le nombre de conteneurs que vous devez ouvrir pour qu'un objet du groupe Navires apparaisse de manière garantie a été augmenté et passe de 20 à 25 conteneurs.
Nous avons mis à jour le contenu du conteneur Sam l'insubmersible et du conteneur premium Sam l'insubmersible. Le commandant Sam l'insubmersible pour l'Allemagne et le Royaume-Uni a été introduit dans le conteneur et les chances d'apparition ont été mises à jour.
Conteneur Sam l'insubmersible
Le pourcentage indique les chances d'apparition.
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
- ;100 000 crédits : 20 %
- ;unités de Charbon : 10 %
- ;1 500 points d'EXP. libre : 35 %
- ;5 000 points d'EXP. d'élite du commandant : 31,7 %
- L'un des commandants suivants avec 3 points de compétence et un doublage unique : Sam l'insubmersible pour l'Allemagne, Sam l'insubmersible pour le Royaume-Uni ; l'un des navires suivants et un commandant avec 3 points de compétence : VIII Bismarck, VIII Cossack, VI Ark Royal ; l'un des camouflages permanents suivants : Sam l'insubmersible pour le Cossack, l'Ark Royal, ou le Bismarck, Historique pour le Cossack, l'Ark Royal, ou le Bismarck : 3,3 %
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
Le pourcentage indique les chances d'apparition.
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
- 1 200 000 crédits : 20 %
- 7 500 unités de Charbon : 10 %
- 20 000 points d'EXP. libre : 20 %
- 60 000 points d'EXP. d'élite du commandant : 17 %
- L'un des commandants suivants avec 10 points de compétence et un doublage unique : Sam l'insubmersible pour l'Allemagne, Sam l'insubmersible pour le Royaume-Uni ; l'un des navires suivants et un commandant avec 10 points de compétence : VIII Bismarck, VIII Cossack, VI Ark Royal ; l'un des camouflages permanents suivants : Sam l'insubmersible pour le Cossack, l'Ark Royal, ou le Bismarck, Historique pour le Cossack, l'Ark Royal, ou le Bismarck : 33 %
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
- Un objet de la liste ci-dessous : 100 %. Détail :
Les navires suivants ont été ajoutés pour être testés par les développeurs, les super-testeurs, et les contributeurs de la communauté : V Agano, VI Gokase, VII Omono, VIII Shimanto, IX Takahashi, X Yodo, VII Tokachi, IX Admiral Schröder, ★ Sekiryu, ★ Admiral Ushakov, and X Tromp.
Équilibrage du jeu
Modification des caractéristiques de Frappe aérienne de grenades sous-marines
Les caractéristiques de Frappe aérienne de grenades sous-marines ont été unifiées pour tous les croiseurs et cuirassés utilisant cet armement :
Modification des caractéristiques
V Maestrale
- Les dégâts maximums des torpilles recherchables ont été réduits et passent de 9 067 à 8 600 :
- Les chances de provoquer une inondation ont été réduites et passent de 145 % à 136 %.
- Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été augmenté et passe de 75 à 80 s.
- Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 5,5 à 5,8 s.
- Les dégâts maximums des torpilles recherchables ont été réduits et passent de 9 067 à 8 600 :
VI Aviere
- Les dégâts des torpilles standards ont été réduits et passent de 9 067 à 8 600 :
- Les chances de provoquer une inondation ont été réduites et passent de 145 % à 136 %.
- Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été augmenté et passe de 75 à 80 s.
- Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 6,5 à 6,8 s.
- Les dégâts des torpilles standards ont été réduits et passent de 9 067 à 8 600 :
IX Adriatico
- Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 6 à 5,7 s.
VII Z-31, VIII Gustav-Julius Maerker, IX Felix Schultz, X Elbing
- Les dégâts maximums des obus HE ont été augmentés et passent de 1 700 à 1 800 :
- Les chances de provoquer un incendie sur une cible ont été augmentées et passent de 8 % à 12 %.
- Les dégâts maximums des obus HE ont été augmentés et passent de 1 700 à 1 800 :
VIII Siliwangi
- Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 5 à 4,8 s.
- Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles a été réduit et passe de 128 à 120 s.
IX Udaloi
- La portée de détectabilité de la coque standard est désormais semblable à celle de la coque recherchable :
- La portée de détectabilité par la mer a été augmentée et passe de 8,3 à 8,9 km.
- La détectabilité après avoir tiré avec les canons principaux depuis un écran de fumée a été augmentée et passe de 3,3 à 3,6 km.
- La portée de détectabilité de la coque standard est désormais semblable à celle de la coque recherchable :
VIII Harbin
- Ajout du consommable Équipe de réparation.
X Jinan
- Le temps de rechargement de la batterie principale a été réduit et passe de 3,5 à 3,2 s.
VI Leander
- Le temps de rechargement de la batterie principale a été augmenté et passe de 8 à 8,5 s.
- Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles recherchables a été augmenté et passe de 96 à 101 s.
- Le temps de rechargement des tubes lance-torpilles standards a été réduit et passe de 106 à 101 s.
IX Marlborough
- Le paramètre sigma de la batterie principale a été augmenté et passe de 1,4 à 1,45.
VIII Champagne
- La quantité de PS a été augmentée et passe de 52 600 à 60 900.
VI Ryūjō
- Bombardiers-torpilleurs recherchables :
- Les dégâts maximums des torpilles ont été réduits et passent de 6 500 à 6 067.
- Les chances de provoquer une inondation ont été réduites et passent de 36 % à 34 %.
- Bombardiers-torpilleurs recherchables :
VI Béarn
- Bombardiers à ricochet :
- Les dégâts des bombes HE ont été réduits et passent de 6 100 à 5 800.
- Les chances de provoquer un incendie sur une cible ont été réduites et passent de 35 % à 33 %.
- Bombardiers à ricochet :
★ United States
- Le temps de préparation pour une escadrille de bombardiers-torpilleurs tactiques a été augmenté et passe de 195 à 205 s.
Autres changements et améliorations
- Correction d'un bug où la compétence Ultime résistance augmentait parfois la vitesse du navire quand le moteur était intact.
- Ajout d'une distinction visuelle entre l'effet des torpilles à guidage acoustique et les torpilles standards.
- La structure Complexe des projets spéciaux a été mise à jour et déplacée vers le côté gauche de la Base navale.
- L'apparence des coupons a été mise à jour dans l'Armurerie.
- Suppression des boutons Acheter un navire et Acheter un emplacement du carrousel des navires dans le port.
- Vous pouvez désormais féliciter un joueur ou le signaler dans les 30 minutes qui suivent la fin d'une bataille.
- Ajout de nouveaux sons quand vous passez votre souris au-dessus d'icônes dans le menu de sélection du type de bataille.
- Quand vous basculez vers les torpilles, la caméra passe désormais à une vue à la troisième personne.
- Ajout d'une option permettant de sauvegarder la sélection personnalisée dans certaines fenêtres modales.
- Ajout de l'affichage des boosters et armements d'avions sur le pont avant le décollage en bataille.
- Ajout de nouveaux modes de jeu pour les tournois sur les cartes suivantes : Mer de la chance, Les Îles Féroé, Géant endormi, et Îles brisées.
- Le consommable Équipe de réparation a été renommé Équipes de réparation lourdes pour le X Sevastopol, et la description du consommable a été mise à jour.
- Les descriptions des armes anti-sous-marines ont été mises à jour.
- Suppression des éléments inutiles du modèle de bouées.
- Correction de la géométrie et des textures pour les navires suivants : VII Atlanta, V Rio de Janeiro, VI Renown, VIII Hampshire, V Yahagi, ★ Satsuma, VIII Congress, IX Giuseppe Verdi, VI Ise, IX Duncan, IX Lion.
- Correction des textures du camouflage Szarza pour le VII Błyskawica.
- Correction d'un bug où les torpilles du VII Huron croisaient le modèle du navire quand celui-ci gîtait.
- Correction d'un bug où des crédits étaient déduits pour avoir réapprovisionné uniquement une partie des munitions des sous-marins.
- Correction d'un bug où la modification des paramètres de contrôle n'était pas sauvegardée après avoir cliqué sur Appliquer et avoir quitté le menu en utilisant la touche Échap.
- Correction d'un bug où les tourelles de batterie principale tournaient parfois de manière incorrecte.
- Correction d'un bug où les obus de batterie secondaire infligeaient parfois des dégâts incorrects aux extrémités détruites des navires.
- Correction d'un bug qui empêchait parfois d'entrer en bataille sans se reconnecter.
- Correction d'un bug où le client plantait lors d'un changement de compte.
- Correction d'un bug où les chariots des catapultes des navires n'étaient pas affichés en bataille.
- Correction d'un bug où les coûts de recherche et d'achat étaient affichés avec une valeur négative dans l'Arbre techno.
- Correction d'un bug où certains drapeaux comportaient des informations au sujet de l'obtention de drapeaux de la saison classée dans leur description.
- Correction d'un bug où le client du jeu plantait lors du passage de la caméra vers un navire de transport en Opérations.
Pour une liste complète, veuillez consulterl'Aide aux joueurs..