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Canon : Différence entre versions

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?<td align="center">[[image:Graffiti stickers ussr S.png|link=Gun/USSR|]]<br />Soviet Guns</td>+|<span class="b-vehicles_shadow" style="height:52px;">[[fichier:Ussr.png|URSS|lien=Gun/USSR]]</span><br />[[Gun/USSR|URSS]]
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?</tr></table>+|<span class="b-vehicles_shadow" style="height:52px;">[[fichier:China.png|Chine|lien=Gun/China]]</span><br />[[Gun/China|Chine]]
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Version actuelle en date du 28 février 2016 à 01:43

Le canon est le module qui est utilisé par les chars comme armement principal. Il peut tirer plusieurs types d'obus et a des caractéristiques qui varient. Celles-ci sont : la précision, la pénétration, le temps de rechargement, et les dégâts infligés. Ces caractéristiques peuvent être différentes selon les véhicules ainsi que sur un même char si le canon est monté sur deux tourelles différentes. Si un canon est endommagé en bataille, il reçoit une pénalité de précision, s'il est détruit, il n'est plus possible de tirer ou de le bouger jusqu'à réparation.

Le canon d'un char est affecté par les tireur(s) et chargeur(s) (un char peut avoir plus d'un tireur ou chargeur). Les compétences du tireur ont un impact sur les caractéristiques de précision et de visé du canon, tandis que celles du chargeur affectent le temps de rechargement. Avoir l'un d'eux blessé lors d'une bataille a pour résultat de pénaliser la précision ou le temps de rechargement. Si le tireur a la compétence armurier, alors le canons recevra une pénalité plus faible dans ce cas.

Canons (par nation)