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Glossaire des sports électroniques

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Comme tous les autres sports, les sports électroniques ont leur propre terminologie. Avez-vous déjà entendu des équipes discuter d'élimination directe, de présentateur ou de points de rang, sans avoir aucune idée de ce que cela signifiait ? C'est pourquoi nous avons décidé de préparer un glossaire consacré aux sports électroniques pour World of Tanks. Que vous soyez un joueur expérimenté, un nouveau venu dans ce milieu ou un spectateur passionné, ce glossaire vous expliquera toute la terminologie actuelle afin que vous puissiez profiter pleinement du déroulement des parties.

Chiffres

2 manches gagnantes (Bo3 pour Best of 3) : Il s'agit d'une condition de victoire courante au cours de laquelle un match se compose de trois manches. Une équipe qui remporte deux des trois manches sera vainqueur.

3 manches gagnantes (Bo5 pour Best of 5) : Il s'agit d'une condition de victoire courante au cours de laquelle un match se compose de cinq manches. Une équipe qui remporte trois des cinq manches sera vainqueur.

A

Admin/Administrateur : La personne responsable de la gestion du tournoi. Toutes les instructions données aux participants du tournoi par l'administrateur doivent être respectées. À l'heure actuelle, les administrateurs des tournois Wargaming sont 0xyde et Berbo. D'autres administrateurs pourront être nommés à une date ultérieure.

Approbation : Les équipes doivent être acceptées par les responsables du tournoi avant de pouvoir y participer. La demande d'approbation est une étape fréquemment oubliée lors de l'inscription à un tournoi, c'est pourquoi il est fortement conseillé à tous les joueurs de s'assurer que leur équipe a bien été enregistrée et acceptée avant le début du tournoi. Consultez notre guide pour plus de détails concernant l'approbation de votre équipe.

Avertissement : Les avertissements sont émis pour les infractions minimes au règlement. Plusieurs avertissements peuvent entraîner une suspension.

B

Bataille spéciale : Le client utilise un mécanisme appelé « Bataille spéciale » conçu pour inviter les participants précédemment enregistrés et acceptés d'un tournoi à des batailles planifiées. Consultez notre tutoriel complet pour voir son fonctionnement en détail.

Bataille/partie : Une bataille, une manche ou une partie est l'unité de base d'un match. Les termes « bataille » ou « partie » peuvent être utilisés de manière interchangeable.

Branches : Les branches représentent la série de parties jouées au cours d'un tournoi. Elles ont été nommées de cette manière, car de nombreuses branches sont reliées entre elles.

C

Cagnotte : La cagnotte représente l'ensemble de toutes les récompenses qui seront attribuées au cours du tournoi. Les équipes reçoivent une partie de la cagnotte en fonction de leur position finale dans le tournoi (le grand gagnant recevant la meilleure récompense). La cagnotte et la répartition des récompenses sont toujours indiquées à l'avance dans les règles du tournoi.

Choix des chars : Il s'agit de l'étape de la bataille au cours de laquelle les participants doivent choisir le char avec lequel ils souhaitent participer à la bataille à venir. Les règles exactes du choix des chars peuvent varier, mais les membres d'une équipe doivent généralement choisir chacun leur char jusqu'à ce que tous les participants aient fait leur choix. Après cette étape, la bataille commence.

D

Déclarer forfait : Le fait d'abandonner une partie/bataille ou un match.

Défaite : Si vous perdez un match, vous pouvez être vaincu et éliminé du tournoi ! Il est temps de s'entraîner pour réessayer la prochaine fois !

Demi-finale : La demi-finale est la deuxième partie de l'étape finale. Quatre équipes y participent, et les deux meilleures passent à la finale.

Diffusion en direct : La diffusion commentée de la bataille à travers des services en ligne tels que twitch.tv, permettant à n'importe qui de suivre le cours de la bataille. Les diffusions en direct sont généralement diffusées avec 10 minutes de retard pour empêcher les équipes de tricher en observant les manœuvres de l'équipe adverse.

Dispute : Une situation au cours de laquelle les joueurs ou les équipes ne sont pas d'accord à propos d'une question relative au tournoi. Les disputes sont résolues par les juges ou les arbitres, et leur décision est définitive.

Disqualification : Une équipe disqualifiée est supprimée du tournoi. Une équipe peut être disqualifiée pour avoir enfreint les règles, par exemple en utilisant des mods interdits, en altérant le client du jeu, etc. Les règles exactes pouvant mener à la disqualification d'une équipe sont répertoriées dans les règles du tournoi.

Double élimination : Il s'agit d'un format de tournoi plus complexe. Après le premier tour, le tournoi se sépare en deux branches : une pour les gagnants et une pour les perdants. Toutes les équipes gagnantes s'affrontent en élimination directe les unes contre les autres, et les perdants font de même. Une équipe de la branche des gagnants qui perd passe dans la branche des perdants. Une équipe de la branche des perdants qui perd est éliminée du tournoi. Ce format donne aux équipes une chance de rester dans le tournoi après avoir perdu un match.

E

Élimination directe : Il s'agit d'un format de tournoi simple au cours duquel une équipe participante passe à l'étape suivante du tournoi après avoir remporté un seul match, tandis que l'équipe perdante est éliminée du tournoi.

Épreuves de qualification : Les premières étapes du tournoi représentent les tours de qualification, au cours desquelles les équipes s'affrontent, permettant uniquement aux meilleures équipes de passer aux étapes finales du tournoi.

Équipe de sport électronique : Groupe de joueurs permanent ou temporaire associés pour participer ensemble à une compétition.

Équipe de sport électronique professionnelle : Il n'existe pas de définition exacte concernant ce que nous pouvons appeler une équipe de sport électronique professionnelle. En général, une équipe est considérée comme étant « pro » lorsqu'elle reçoit un gros sponsor ou signe un contrat avec un groupe sponsorisé. Une équipe « pro » peut recevoir des cadeaux bonus, des uniformes, le remboursement de dépenses et plus de la part de son sponsor. Certains joueurs peuvent également obtenir un salaire mensuel. Les sports électroniques professionnels peuvent être similaires aux sports professionnels, avec les régimes d'entraînement quotidiens pour les joueurs et les clubs de supporters pour les spectateurs.

ESL (Electronic Sports League, soit la Ligue de sports électroniques) : L'Electronic Sports League (ESL) est un organisme tiers qui organise de nombreux tournois de World of Tanks. L'ESL ne fait pas partie de Wargaming, c'est pourquoi toutes les questions concernant ses tournois doivent être envoyées à l'équipe de responsables de l'ESL.

Esprit sportif : Le concept de « fair-play » ou d'esprit sportif est très général et peut difficilement être décrit. Il s'agit d'une clause générale qui peut être interprétée de différentes façons en fonction de la situation. En général, tous les participants d'un tournoi sont tenus de respecter le « fair-play ». Ils ne doivent pas enfreindre les règles du tournoi, tirer profit de bugs, tricher de n'importe quelle manière ou se comporter de manière irrespectueuse envers leur adversaire, l'administrateur, et cetera.

Étape finale : L'étape finale voit s'affronter les huit meilleures équipes au cours du quart de finale, de la demi-finale et de la finale.

Événement en ligne : Les participants rejoignent généralement le tournoi à partir du confort de leur propre maison. Les équipes communiquent via le chat vocal et jouent ensemble, même si elles sont réparties à travers l'Europe dans la vie réelle. Un tournoi qui se déroule exclusivement sur Internet est appelé un événement en ligne.

Événement hors ligne : Certains tournois (ou étapes finales des grands tournois) imposent aux équipes de se regrouper dans un endroit précis pour y participer. Ces événements hors ligne se produisent souvent dans le cadre de grands spectacles tels que la gamescom, le CeBIT ou la DreamHack. Certains événements hors ligne ont amené les équipes aussi loin que la Chine ou la Russie pour s'y affronter !

F

Finale : Il s'agit du dernier tour du tournoi qui voit s'affronter les deux meilleures équipes afin de déterminer qui est le grand gagnant.

G

Go4WoT : Les Go4WoT font partie des tournois organisés par ESL. Dans ce tournoi, il est possible de gagner de l'argent réel et des pièces d'or. Il est également possible de se qualifier pour la ligue professionnelle de World of Tanks grâce aux Go4WoT.

H

Heure : L'heure d'un tournoi est toujours mentionnée dans le fuseau horaire du bureau Wargaming de cette région. Pour l'Europe, il s'agit de l'heure normale d'Europe centrale HNEC (GMT+1), ou heure de Paris. En été, elle passe à l'heure avancée d'Europe centrale HAEC (GMT+2).

I

Inscription : Le processus d'inscription à un tournoi. Ce processus peut varier d'un tournoi à un autre.

Invitation : Voir Bataille spéciale.

J

Joueur : Une personne possédant un compte World of Tanks. Tous les joueurs peuvent rejoindre une équipe s'ils souhaitent participer à des tournois. Un joueur qui participe à un tournoi devient un participant au tournoi.

Juge/Arbitre : Le juge ou arbitre est l'autorité de jeu qui garantit l'équité du tournoi et veille au respect des règles. En cas de litige, la décision du juge ou de l'arbitre est définitive. Cette position est souvent tenue par l'administrateur, mais pas toujours.

L

Limite de points de rang : Voir Points de rang.

Limite de rang : La limite de rang est le niveau maximal autorisé pour les véhicules individuels du tournoi. La limite de rang peut varier pour chaque type de véhicule dans un même tournoi. Il est par exemple courant de voir des chars limités au rang VIII, tandis que les canons automoteurs seront limités au rang VI. Chaque tournoi définit sa propre limite de rang. Lisez bien les règles pour vous assurer de savoir quels véhicules sont acceptés dans le tournoi.

M

Match : Une série de batailles/parties (généralement 3 ou 5) au cours de laquelle le résultat est décidé.

Match nul : Un match nul est une situation au cours de laquelle aucune équipe ne parvient à remporter la victoire. Les conséquences d'un match nul sur le tournoi seront indiquées dans les règles (généralement sous l'intitulé « Règles en cas de match nul »). Dans certains cas, les deux équipes peuvent être éliminées du tournoi pour jeu passif. Dans d'autres cas, une revanche pourra être rejouée, ou des points distribués.

Mod : Il s'agit de tout type de modification ou transformation non officielle du client de jeu, des ressources ou des fonctionnalités de jeu. L'utilisation de mods au cours des tournois est généralement fortement restreinte ou tout simplement interdite.

P

Participant au tournoi : Un joueur participe généralement à un tournoi en tant que membre d'une équipe. Le nombre de joueurs dans chaque équipe peut varier selon les règles spécifiques du tournoi.

Pénalités : Des points de pénalité peuvent être distribués à n'importe quelle équipe en cas de plainte ou d'infraction aux règles au cours d'un tournoi. Les points de pénalité sont attribués en fonction de la gravité de l'infraction. Les points de pénalité majeurs et mineurs ne s'excluent pas mutuellement, et peuvent tous les deux être accordés pour une même infraction. Accumuler un trop grand nombre de points de pénalité peut avoir pour conséquence un avertissement ou la disqualification du tournoi.

Phase de groupes : À cette étape, les points sont distribués afin de classer les équipes au sein d'un groupe. Les équipes les mieux classées de chaque groupe (généralement les deux premières) passent ensuite à la phase éliminatoire du tournoi. Le tournoi se poursuit selon un système éliminatoire (élimination directe/double) jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul vainqueur, sauf indication contraire des règles.

Points de rang : Chaque véhicule vaut un certain nombre de points égal à son rang. La valeur de points de rang d'une équipe est égale à la somme de tous les points rang des véhicules des participants. La plupart des tournois imposent une limite de points de rang aux équipes, que ces dernières ne sont pas autorisées à dépasser. Cela signifie que les équipes doivent prendre des décisions tactiques concernant le choix des véhicules à utiliser.

Présentateur : Un commentateur. Le présentateur rejoint le jeu pour assister aux événements prévus et les commenter. Les commentateurs proposent également leur commentaire au cours des diffusions en direct du jeu sur les canaux officiels.

Q

Quart de finale : Le quart de finale est la première partie de l'étape finale. Huit équipes y participent, et les quatre meilleures passent à la demi-finale.

R

Récompense : Une fois le tournoi terminé, les prix sont décernés aux gagnants. Ceux-ci peuvent inclure de l'argent réel, des cadeaux de jeu ou des biens virtuels tels que des pièces d'or ou des chars premium. Les prix sont souvent attribués à toutes les équipes qui atteignent les dernières étapes du tournoi, le grand gagnant recevant le meilleur prix. La liste de récompenses de chaque tournoi est toujours diffusée à l'avance.

Règles : Un ensemble de règles qui établit les conditions de participation au tournoi. Les règles peuvent être nombreuses et variées. Elles peuvent décider des dates d'inscription et de match, des restrictions concernant le nom de l'équipe et le nombre de joueurs par équipe, des restrictions concernant les véhicules, des procédés de téléchargement des vidéos, et caetera. Il est essentiel de lire et de comprendre toutes ses règles avant de s'inscrire à un tournoi !

Règles en cas de match nul : Une règle spécifique d'un tournoi expliquant les conséquences d'un match nul.

Rubrique Tournois : Il s'agit de la rubrique du portail officiel World of Tanks consacrée à tout ce qui concerne les sports électroniques. Pour y accéder, cliquez sur l'onglet Tournois dans le menu situé en haut de l'écran.

S

Sélection de cartes : Le groupe de cartes utilisées par un tournoi spécifique. La sélection de cartes est généralement composée de 5 ou 6 cartes définies à l'avance. Faire jouer toutes les équipes sur la même carte à chaque tour permet de garantir l'équité de jeu. Techniquement, n'importe quelle carte de World of Tanks peut faire partie de la sélection. La sélection de cartes d'un tournoi sera décrite dans les règles.

Série A : Les A-Series font partie des tournois organisés par ESL. Elles se jouent par saisons, et les 3 meilleures équipes se qualifient pour la ligue professionnelle de World of Tanks. Il s'agit d'un bon point d'entrée pour les équipes qui cherchent à rejoindre la ligue professionnelle.

Spam : L'envoi de messages insensés, harcelants ou offensants, à la fois en jeu et sur le forum, est considéré comme spam.

Sport électronique (eSports) : eSports (Sports électroniques) est le terme couramment utilisé pour le jeu vidéo de compétition. D'autres termes incluant jeu compétitif et jeu professionnel sont également utilisés.

Suspension : En cas de suspension, vos ennuis commencent. Vous avez enfreint les règles plusieurs fois ou fait quelque chose strictement interdit par les règles d'un tournoi. Les conséquences d'une suspension peuvent varier selon les circonstances exactes. Une suspension peut être temporaire ou permanente. Nous espérons que vous n'aurez jamais à en faire l'expérience !

T

Tour/manche : Une série de matchs, constituant une seule étape d'un tournoi. Par exemple, un tour de 16 équipes au cours duquel les 8 équipes gagnantes seront qualifiées pour l'étape suivante du tournoi.

Tournoi : Un événement au cours duquel ses participants s'affrontent dans une série de tours. À chaque tour, les équipes sont éliminées jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un gagnant final. Les règles et conditions de victoire peuvent varier en fonction du tournoi.

Transfert : Dans un tournoi, un joueur ne peut jouer que pour une seule équipe à la fois ! Il peut cependant passer d'une équipe à l'autre grâce à un processus appelé « transfert ».

V

Victoire : Remporter la victoire au cours d'une bataille/manche implique généralement l'élimination de tous les véhicules ennemis, la capture de la base ennemie ou un autre objectif spécifié dans les règles du tournoi. Les conditions de victoire peuvent varier en fonction du thème ou des objectifs du tournoi, lisez attentivement les règles !


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