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Inondation (WoWs)

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En raison du rework récent des porte-avions, certains passages ont été retirés en attendant leur actualisation.

Un ruban est attribué lorsqu'une torpille ayant touché un navire adverse crée une voie d’eau.
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Dans World of Warships, les inondations infligent des dégâts sur la durée, et sont provoquées par l'ouverture d'une voie d'eau sous la ligne de flottaison, généralement due à l'explosion d'une torpille.
Les navires qui subissent une inondation dans le jeu ne sont pas soumis à la prise de gîte comme ils le seraient dans la réalité, mais ils voient cependant leur vitesse maximale réduite de 30% (en marche avant), en plus de l’application des dégâts.
Les navires disposent d’une ceinture de protection anti-torpille qui réduit les dégâts causés par l’impact. Cette réduction est affichée dans l’interface du port, sous l’onglet « survie ». Si aucune valeur n’est indiquée, le navire n’est pas équipé d’une ceinture de protection.

Provoquer une inondation

Il n’y a que deux moyens de subir une inondation :

  • Être frappé par une torpille ennemie ;
  • Être éperonné par un navire ennemi.

Un ruban est accordé au joueur lorsqu’il cause une inondation à un navire ennemi.
Bien qu’un capitaine puisse se voir attribuer plusieurs rubans « inondation », il n’est pas possible d’en causer plus de 2 simultanées à une cible : une à l’avant, et une à l’arrière, qui cumulent leurs dégâts sur la durée.
C’est la principale différence d’avec les incendies, puisqu’un navire peut en subir jusqu’à 4 de manière simultanée.

Probabilité d'inondation

Les chances de causer une inondation dépendent :

  • De l’endroit où frappe la torpille (ou de l’endroit de la collision avec le navire ennemi) ;
  • De la présence de l'amélioration sur le navire endommagé (et plus précisément de la présence du « système de contrôle des avaries, modification 1 » qui réduit les chances de subir une inondation de 3%) ;
  • De la présence de pavillons équipés sur le navire attaquant : Juliet Whiskey Unaone (pavillons) qui augmente les chances de provoquer une inondation de 15%, et Victor Lima (pavillons) qui augmente les chances de 4%.

Seuls les navires équipés d’une ceinture anti-torpille peuvent bénéficier de la réduction des chances d’inondations apporté par le “système de contrôle des avaries, modification 1”, et ce uniquement si l’impact est situé au niveau de cette ceinture.

La formule de calcul pour déterminer les chances d’appliquer une inondation sur un navire donné est la suivante (Origine Wiki.ru):

{ ( 1 – [% de protection anti-torpille]) x (1 - [système de contrôle des avaries, modification 1]) x [Protection de la citadelle] x [% de probabilité d’inondation de la torpille] x (1 + [Victor Lima]) x (1 + [Juliet Whiskey Unaone]) = Probabilité d’inondation
  • La valeur de protection anti-torpille dépend des navires et est indiquée dans les caractéristiques du navire, au port. Si rien n’est mentionné, elle est égale à 0 ;
  • La valeur de « système de contrôle des avaries, modification 1 » est égale à 0.03 si installé sur le navire, 1 dans le cas contraire;
  • La valeur de protection de la citadelle (0.33) s’applique si la torpille touche la citadelle. Si la torpille touche l’avant ou l’arrière, cette valeur est égale à 1 ;
  • La chance qu’a une torpille de causer une inondation dépend de la torpille elle-même, et est listée dans les tableaux ci-dessous « statistiques des torpilles lancées de navires » et « Statistique des torpilles lancées par des avions » ;
  • La valeur des pavillons dépend des pavillons hissés. Les pavillons Victor Lima et Juliet Whiskey Unaone augmentent les probabilités de causer une inondation respectivement de 0.04 et 0.15.

Cette formule dépend de l’endroit de l’impact de la torpille sur le navire, et principalement si la torpille touche le bulbe de protection anti-torpille ou non.
Si la torpille touche les parties avant ou arrière non protégées, la réduction des dégâts et des inondations données par la protection anti-torpille ou le module “système de contrôle des avaries, mod. 1” ne s’appliquera pas.

Lors d’une collision avec un autre navire, une voie d’eau est automatiquement créée si l’impact occasionne des dégâts supérieurs ou égaux à 10% du montant des points de vie du navire.

Statistiques des torpilles lancées de navires
Statistiques des torpilles lancées par des avions

Pour exemple, opposons les torpilles de Type 93 mod.3 du Shimakaze au Yamato et sa puissante protection contre les torpilles. Dans notre exemple, le Yamato a installé le Système de contrôle des avaries, mod. 1. Quant au Shimakaze, il a hissé les pavillons Victor Lima et Juliet Whiskey Unaone. La probabilité d’inondation serait ainsi la suivante :

{ [ (1,00) - (0,55) - (0,03) ] x 0,33 } x [ (4,06) + (0,15) + (0,04) ] = 58,91 % de chances d’inondation


Si le Shimakaze ôtait ses pavillons, la probabilité d’inondation serait de :

{ [ (1,00) - (0,55) - (0,03) ] x 0,33 } x [ 4,06 ] = 56,27 % de chances d’inondation


Et si ce même Shimakaze choisissait comme cible un Montana n’ayant pas équipé le Système de contrôle des avaries, mod. 1, la probabilité d’inondation serait de :

{ [ (1,00) - (0,37) ] x 0,33 } x [ 4,06 ] = 84,41 % de chances d’inondation

Effets des inondations

Lorsque votre navire subit une inondation, elle est indiquée par cette icône, avec la durée restante en superposition.

Les inondations infligent 0,667 % des PS totaux du navire par seconde. Si l'inondation n'est pas maîtrisée (voir ci-après) et parvient à son terme, elle aura causé un peu plus de 60 % des PS totaux du navire cible.

En outre, les navires étant en proie à une inondation voient leur vitesse maximale réduite de 15 à 20 % (en fonction de la classe de navire).

Maîtrise des inondations

Une inondation ne peut être maîtrisée que par l'utilisation du consommable Équipe de contrôle des avaries, ou en attendant qu'elle arrive à son terme. La durée de base d'une inondation est de 90 secondes; elle peut être réduite par différents moyens :

Tous ces effets peuvent se cumuler, en étant toutefois multipliés, et non additionnés.

Par exemple, si les trois effets sont cumulés, la durée des inondations est de : 90 secondes x 0,85 x 0,85 x 0,80 = 52,02 secondes.

Le tableau ci-dessous montre la durée des inondations ainsi que la perte totale de PS pour les différentes combinaisons des trois effets ci-dessus.

Modificateur Dégâts totaux Durée
Aucun 60 % des PS de base 90 secondes
Avec le -15 % 51 % des PS de base 77 secondes
Avec le -20 % 48 % des PS de base 72 secondes
Avec les deux -15 % 43.4 % des PS de base 65 secondes
Avec un -15 % et le -20 % 40.8 % des PS de base 61 secondes
Avec les deux -15 % et le -20 % 34.7 % des PS de base 52 secondes

L'ensemble des dégâts subis par les inondations peuvent être réparés à hauteur de 100 % en utilisant le consommable Équipe de réparation (pour les navires qui en sont équipés).

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