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Mise à jour 0.7.5

Mise à jour 0.7.5

Version du 17 juin 2018 à 16:26 par
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Principes de remplacement des navires

Le principe général est « les joueurs ne perdent rien » :

  • Le navire qui a été remplacé restera disponible pour le joueur (dans son port s'il l'a acheté, ou comme comme navire recherché, dans l'arbre des technologies, s'il a été recherché)
  • Le navire de remplacement sera ajouté au compte du joueur avec une place de port (si le navire remplacé a été acheté) ou deviendra recherché (si le navire remplacé a été recherché)
  • Le remplacement des éléments s'effectuera par l'ajout d'éléments semblables pour le nouveau navire sur le compte du joueur, ou par le remboursement de leur coût en expérience (ajouté au nouveau navire) et en crédits
  • Pour le navire remplacé, la spécialisation de son commandant passe à celle du navire du rang correspondant dans la branche principale. Un nouveau commandant avec un bonus d’EXP sera recruté pour le navire de remplacement.
  • Si un camouflage permanent avait été acheté et installé sur le navire remplacé, il restera sur ce navire, et un nouveau camouflage permanent sera ajouté au compte du joueur (pour le navire supplémentaire).

Les statistiques de jeu des croiseurs Cleveland, Pensacola, New Orleans et Baltimore seront divisées : les statistiques pour les nouveaux rôles des navires repartiront à zéro.

Attention : Lorsque la mise à jour 0.7.5 sortira sur les serveurs, tous les joueurs pourront accomplir la mission de combat suivante : jouer une bataille de n’importe quel type à bord du Pensacola, croiseur de rang VI, pour recevoir 190 000 points d’EXP d’élite du commandant. Cela vous permettra de facilement redistribuer les points de compétences du commandant ou de réentraîner le commandant du Cleveland, croiseur de rang VI, pour le nouveau navire. La mission de combat sera disponible jusqu'au 29 juin. Attention, cette mission de combat n'est pas visible dans la liste des missions !

Tous les camouflages, améliorations, pavillons et consommables seront retirés des navires remplacés et envoyés dans l’Inventaire.

Cleveland

Si vous avez recherché le Cleveland Tier VI, alors le Pensacola, croiseur de rang VI, et le Cleveland, croiseur de rang VIII, seront recherchés. Le Cleveland Tier VI sera retiré du compte avec tous ses éléments.

  • Le Pensacola, croiseur de rang VI, disposera des éléments recherchés similaires à ceux recherchés sur le Cleveland Tier VI. Sur le croiseur Cleveland de rang VIII, seuls les éléments de base seront recherchés.

Les joueurs disposant déjà du Cleveland Tier VI recevront :

  • le Pensacola, croiseur de rang VI (dans la même configuration que le Cleveland Tier VI). Tous les commandants et l’expérience gagnée à bord du Cleveland Tier VI seront transférés sur le Pensacola, croiseur de rang VI.
  • Qui plus est, les joueurs recevront le Cleveland, croiseur de rang VIII, dans sa configuration de base avec un commandant disposant de 8 points de compétence pour ce navire.

Camouflages : Si vous possédez le camouflage standard permanent du Cleveland Tier VI, vous recevrez le camouflage standard permanent du Pensacola, croiseur de rang VI, ainsi que celui du Cleveland, croiseur de rang VIII.

  • Si vous possédez déjà n’importe quel camouflage permanent, votre copie sera échangée contre un remboursement en crédits d’une valeur équivalente à son coût en doublons.
  • Les joueurs disposant du camouflage permanent Nouvel An pour le VI Cleveland recevront un camouflage permanent Nouvel An uniquement pour le Cleveland, croiseur de rang VIII.

Si votre Cleveland Tier VI avait le meilleur élément 152 mm/47 Mk16 recherché, votre nouveau Pensacola, croiseur de rang VI, recevra 7 200 points d’EXP liés. Si cet élément a été acheté, 580 000 crédits seront ajoutés à votre compte.

Pensacola

Si vous avez recherché le Pensacola Tier VII, alors le New Orleans, croiseur de rang VII, sera recherché après la mise à jour. Le Pensacola Tier VII sera retiré du compte avec tous ses éléments.

  • Le New Orleans, croiseur de rang VII, disposera des éléments recherchés similaires à ceux recherchés sur le Pensacola Tier VII.

Les joueurs disposant déjà du Pensacola Tier VII recevront :

  • Le New Orleans, croiseur de rang VII (dans la même configuration que le Pensacola Tier VII). Tous les commandants et l’expérience gagnée à bord du Pensacola Tier VII seront transférés sur le New Orleans, croiseur de rang VII.
  • Qui plus est, les joueurs recevront le Pensacola, croiseur de rang VI, dans sa configuration de base et avec un commandant disposant de 6 points de compétence pour ce navire.

Camouflages : si vous possédez le camouflage standard permanent sur le Pensacola Tier VII, vous recevrez le camouflage standard permanent sur le New Orleans, croiseur de rang VII, et le camouflage standard permanent sur le Pensacola, croiseur de rang VI.

  • Si vous possédez déjà n’importe quel camouflage permanent, votre copie sera échangée contre un remboursement en crédits d’une valeur équivalente à son coût en doublons.

Si votre Pensacola Tier VII avait le meilleur élément 203 mm/55 Mk14 recherché, votre nouveau New Orleans, croiseur de rang VII, recevra 12 000 points d’EXP. liés. Si cet élément a été acheté, 98 000 crédits seront ajoutés à votre compte.

New Orleans

Si vous avez recherché le New Orleans Tier VIII, alors le Baltimore, croiseur de rang VIII, sera recherché. Le New Orleans Tier VIII sera retiré du compte avec tous ses éléments.

  • Le Baltimore, croiseur de rang VIII, disposera des éléments recherchés similaires à ceux recherchés sur le New Orleans Tier VIII.

Les joueurs disposant déjà du New Orleans Tier VIII recevront :

  • Le Baltimore, croiseur de rang VIII, sera recherché (dans la même configuration que le New Orleans Tier VIII). Tous les commandants et l’expérience gagnée à bord du New Orleans Tier VIII seront transférés sur le Baltimore, croiseur de rang VIII.
  • Qui plus est, les joueurs recevront le New Orleans, croiseur de rang VII, dans sa configuration de base et avec un commandant disposant de 7 points de compétence pour ce navire.

Camouflages : Si vous possédez le camouflage standard permanent sur le New Orleans Tier VIII, vous recevrez le camouflage standard permanent sur le Baltimore, croiseur de rang VIII, et le camouflage standard permanent sur le New Orleans, croiseur de rang VII.

  • Si vous possédez déjà n’importe quel camouflage permanent, votre copie sera échangée contre un remboursement en crédits d’une valeur équivalente à son coût en doublons.
  • Si vous aviez un camouflage permanent Congratulatoire sur le New Orleans Tier VIII, vous recevrez un camouflage permanent Congratulatoire uniquement pour le New Orleans, croiseur de rang VII.

Si votre New Orleans Tier VIII, avait le meilleur élément 203 mm/55 Mk14 recherché, votre nouveau Baltimore, croiseur de rang VIII, recevra 20 000 points d’EXP. liés. Si cet élément a été acheté, 1 570 000 crédits seront ajoutés à votre compte.

Baltimore

Si vous avez recherché le Baltimore Tier IX, alors le Buffalo, croiseur de rang IX, sera recherché après la mise à jour. Le Baltimore Tier IX sera retiré du compte avec tous ses éléments.

  • Le Buffalo, croiseur de rang IX, disposera des éléments recherchés similaires à ceux recherchés sur le Baltimore Tier IX.

Les joueurs disposant déjà du IX Baltimore recevront  :

  • Le Buffalo, croiseur de rang IX (dans la même configuration que le Baltimore Tier IX). Tous les commandants et l’expérience gagnée à bord du Baltimore Tier IX seront transférés sur le Buffalo, croiseur de rang IX.
  • Qui plus est, les joueurs recevront le Baltimore, croiseur de rang VIII, dans sa configuration de base et avec un commandant disposant de 8 points de compétence pour ce navire.

Camouflages : Si vous possédez le camouflage standard permanent sur le Baltimore Tier IX, vous recevrez le camouflage standard permanent sur le Buffalo, croiseur de rang IX, et le camouflage standard permanent sur le Baltimore, croiseur de rang VIII.

  • Si vous possédez déjà n’importe quel camouflage permanent, votre copie sera échangée contre un remboursement en crédits d’une valeur équivalente à son coût en doublons.

Si votre Baltimore Tier IX avait le meilleur élément 203 mm/55 Mk15 recherché, votre nouveau Buffalo, croiseur de rang IX, recevra 27 500 points d’EXP. liés. Si cet élément a été acheté, 2 400 000 crédits seront ajoutés à votre compte.

Combinaisons de navires

Dans le cas où des navires devraient être remis à plusieurs reprises (par exemple si le joueur possède le Cleveland Tier VI et le Pensacola Tier VII, il se retrouve avec deux exemplaires du Pensacola sur son compte : Pensacola + Cleveland et New Orleans + Pensacola), le joueur recevra le navire dans la configuration déterminée par les règles de remplacement, un commandant, un emplacement de port et un remboursement en crédits équivalent au prix d’achat du navire dans sa configuration de base, quelles que soient les réductions en vigueur.

  • Si le joueur avait acheté le Cleveland Tier VI et le Pensacola Tier VII, un bonus de 2 950 000 crédits sera ajouté sur son compte.
  • Si le joueur avait acheté le Pensacola Tier VIII et le New Orleans Tier VIII, un bonus de 5 570 000 crédits sera ajouté sur son compte.
  • Si le joueur avait acheté le New Orleans Tier VIII et le Baltimore Tier IX, un bonus de 8 900 000 crédits sera ajouté sur son compte.

Bonus donnés en échange de camouflages en double

  • Si un camouflage permanent en double pour un navire de rang VI est ajoutée sur le compte du joueur, alors celui-ci sera remboursé de 1 500 000 crédits.
  • Si un camouflage permanent en double pour un navire de rang VII est ajoutée sur le compte du joueur, alors celui-ci sera remboursé de 3 000 000 crédits.
  • Si un camouflage permanent en double pour un navire de rang VIII est ajoutée sur le compte du joueur, alors celui-ci sera remboursé de 4 500 000 crédits.

Ainsi, si au moment de la sortie de la mise à jour 0.7.5 vous disposez du Cleveland Tier VI, du Pensacola Tier VII, du New Orleans Tier VIII et du Baltimore Tier IX avec leurs meilleures configurations installées et les camouflages permanents achetés, la somme de crédits que vous recevrez en remboursement pour le transfert des navires dans l’arbre technologique s’élèvera à 31 950 000 crédits.

Nouvelle collection et nouvelle campagne

La mise à jour 0.7.5 ne porte pas que sur les navires. Elle offrira une nouvelle campagne à thème et une collection qui sera disponible dans le jeu de façon permanente.

Campagne « Frappez fort ! Frappez vite ! Frappez souvent ! »

L’histoire de la campagne décrit la campagne militaire de l’amiral américain William Halsey. Pour la terminer, il vous faudra des navires de rangs VIII et plus, et certaines tâches nécessiteront un type de navire bien précis. En terminant les tâches, vous recevrez diverses récompenses utiles, y compris des super-conteneurs en récompense pour les tâches finales. Après avoir réussi la dernière tâche de la dernière mission, vous recevrez un commandant unique nommé William Halsey avec 15 points de compétence, des talents et un écusson commémoratif.

Dans notre jeu, William Halsey dispose des compétences, talents et spécificités suivants :

Compétence « Expert chargeur » :

  • -75 % (au lieu de -50 %) au temps de rechargement des canons en changeant de type d’obus.

Compétence « Expert tireur d’élite » :

  • +3 (au lieu de +2,5) °/s à la vitesse de rotation des canons de calibre inférieur ou égal à 139 mm ;
  • +1 (au lieu de +0,7) °/s à la vitesse de rotation des canons de calibre dépassant 139 mm.

Talent « Frappez fort ! ». Après avoir obtenu le fait d'arme Soutien le navire du commandant Halsey bénéficie de :

  • -20 % au temps de rechargement de la batterie principale ;
  • -20 % au temps de maintenance des avions ;
  • -10 % au temps de rechargement des tubes lance-torpilles ;

Talent « Frappez vite ! ». Après avoir obtenu le fait d'arme Frappe double le navire du commandant Halsey bénéficie de :

  • -10 % à la portée de détectabilité standard (les valeurs se cumulent si vous recevez le fait d'arme Frappe double plusieurs fois en une bataille).

Collection « croiseurs américains »

La collection « Croiseurs américains » est plutôt grande, puisqu’elle comporte pas moins de 48 objets à collectionner, dont :

  • Des images stylisées des croiseurs américains s’étalant du III St. Louis en 1907 au X Des Moines en 1948 ;
  • De l’armement maritime américain d’importance historique comme les tourelles jumelées 152 mm Mark 16 ou encore la mitrailleuse antiaérienne M2 Browning ;
  • Des médailles de mérite décernées dans l’U.S. Navy comme la Medal of Honor ou encore la Silver Star Medal.
  • Des écussons (comme objets de collection) comme des écussons d’artilleur ou de radariste.

En terminant les sous-collections, vous aurez accès à un ensemble de motifs de couleurs alternatifs pour les camouflages standards ou consommables pour les navires américains, ainsi que la capacité de hisser un second drapeau sur ceux-là. Chacune des sous-collections sera dédiée à un type de navire en particulier.

Vous pouvez construire votre collection tant que vous y êtes « abonné », c’est-à-dire tant que le bouton « Récupérer » est activé dans l’écran de la collection. Si vous décidez de poursuivre avec une autre collection permanente, votre progression dans la collection « Croiseurs américains » sera mise en pause jusqu’à ce que vous cliquiez à nouveau sur le bouton susmentionné. Si l’option « Récupérer » est active pour cette collection, les objets à collectionner apparaîtront dans les conteneurs journaliers.

Marathon de l'Indianapolis

La frénésie américaine est loin d’être terminée, et nous lancerons bientôt la première partie d’un marathon de missions de combat dont la récompense ultime sera l'Indianapolis.

La majorité des conteneurs « américains » sera au début disponible en récompense en terminant avec succès les missions du marathon. En plus du camouflage consommable « Stars 'n Stripes » et des pavillons spéciaux et économiques, ils pourront contenir des missions de combat qui, une fois accomplies, vous récompenseront de navires premium allant du Sims au Monaghan en passant par l'Atlanta et le Jidd. La nouvelle version à rechercher du Cleveland et un écusson commémoratif correspondant peuvent également être obtenus de cette manière. Chacune de ces missions ne peut être obtenue qu’une seule fois. Si vous avez déjà l’un des navires susmentionnés, vous recevrez un emplacement de commandant et un bonus aux crédits. Veuillez noter que les missions de combat pour ces navires ne seront disponibles que pendant la période du 1er juin au 20 août 2018.

Interface de combat : informations

Un nouveau ruban « Détecté » sera maintenant disponible dans le jeu. Ce nouveau ruban est décerné à ceux qui détectent un navire repéré pour la première fois ou qui se fait à nouveau repérer après avoir disparu des radars pendant 90 secondes en bataille. Les tâches de campagnes seront ajustées en accord : la condition « Être le premier à détecter X navires ennemis » sera remplacée par la condition d’obtenir X rubans « Détecté ». Toutes les tâches déjà en cours lors de l’arrivée de la mise à jour seront automatiquement terminées une fois celle-ci installée.

En outre, tous les joueurs pourront désormais voir quel type de bombe, AP ou HE, est embarqué à bord des bombardiers en piqué alliés et ennemis en bataille. Les nouvelles icônes seront visibles dans le monde du jeu et sur la minicarte.

Pour que le gameplay soit plus agréable, le vecteur de direction d’un navire sera désormais affiché sur la minicarte après avoir verrouillé ce navire. En alignant votre propre vecteur avec celui d’un navire ennemi, vous pourrez viser plus précisément.

Nous avons légèrement amélioré les lignes de la minicarte pour qu’elles soient plus fines et qu’elles correspondent mieux à l’interface de bataille générale.

Modifications affectant l'équilibrage du jeu

Le Commandant Légendaire Yamamoto dispose désormais des compétences de commandant améliorées suivante :

Compétence « Expert tireur d’élite » :

  • +3 (au lieu de +2,5) °/s à la vitesse de rotation des canons de calibre inférieur ou égal à 139 mm ;
  • +1 (au lieu de +0,7) °/s à la vitesse de rotation des canons de calibre dépassant 139 mm.

Compétence « Maintenance préventive » :

  • -45% (au lieu de -30%) aux risques de rendre des éléments inopérants.

L'Indianapolis et son radar de 9,9 km est un représentant unique des navire premium de Tier VII. Cependant, le navire a une manoeuvrabilité et une capacité de changer de cible très faible. Pour cette raison, le temps de basculement de son gouvernail et sa vitesse de rotation de ses tourelles seront améliorés :

  • Le temps de basculement standard du gouvernail a été réduit à 8,4 secondes (contre 9,1 précédemment) ;
  • La vitesse de rotation des tourelles a été augmenté à 7°/s (contre 6 précédemment).

Les bots du scénario "L'ultime frontière" ont vu leurs caractéristiques modifiées afin que le niveau de difficulté soit adapté au plus grand nombre de joueurs.

Collaboration avec Azur Lane

Bonne nouvelle pour les joueurs fans de l’anime ! Nous lançons un projet conjoint avec Azur Lane, un jeu sur mobile populaire en Asie. Dans le cadre de cette collaboration, sept commandants avec des voix uniques arriveront dans World of Warships, ainsi que 30 drapeaux commémoratifs et un camouflage consommable. Les récompenses à obtenir en terminant une série de missions de combat sont un commandant à la tête du cuirassé Nelson, et des camouflages consommables Azur Lane. Les autres commandants, ainsi que le drapeau commémoratif, seront disponibles dans la Boutique premium.

Améliorations sonores

Les nouveaux effets sonores seront disponibles après être passé aux paramètres audio « Élevé » et « Ultra » :

  • Dans le Port de la base navale, nous avons ajouté des sons pour les trains, voitures, grues et avions volant dans le ciel. L’installation de construction du destroyer produira également quelques sons ;
  • Dans le Port des Philippines, le son de cloche de l’église peut être entendu :
  • Dans le Port de Dunkerque, les joueurs pourront maintenant entendre le son d’un bombardier et le bruit lointain des bombardements ;
  • Dans le Port de la mer Noire, nous avons ajouté des effets sonores pour les activités sur la place ;
  • Dans le Port de Hambourg, nous avons ajouté des effets sonores pour les avions dans le ciel, les églises et les navires à proximité ;
  • Dans le Port de Kronstadt, nous avons ajouté des sons pour les avions, les feux d’artifice, les navires et aussi pour les mouettes dans le ciel ;
  • Dans le Port de Londres, les feux d’artifice et les carrousels émettent également des sons désormais ;
  • Dans le port de Marseille, nous avons ajouté des sons pour l’avion, l’église et les navires ;
  • Dans le port de Zipangu, nous avons ajouté des sons pour les avions et les navires ;
  • Les navires dans le Port de New York produiront également des sons dorénavant ;
  • Des effets sonores ont été ajoutés aux avions sur la carte « Polaire ».

Le paramètre audio « Faible » a été encore optimisé pour libérer davantage de ressources. Ceci sera grandement bénéfique pour les ordinateurs utilisant un système d’exploitation 32 bits avec des ressources limitées en mémoire vive. Lorsque cette option est sélectionnée, le moteur des navires sera silencieux et les sons ambiants seront désactivés.

Les camouflages permanents uniques suivants seront accompagnés de modèles sonores individuels pour les canons principaux et secondaires, les canons antiaériens et les cornes de brume des bateaux :

Une musique de fond alternative est maintenant disponible dans le Port de Kronstadt.

Changements du contenu

Trente-deux nouveaux écussons sur le thème du football apparaîtront dans le jeu. Suivez les articles sur notre site officiel pour savoir comment les obtenir !

Nous avons ajouté un nouveau symbole de départ pour les écussons, « Artillerie », représentant deux canons croisés.

Avec la sortie de la mise à jour 0.7.5, le Kronshtadt sera disponible à l’achat dans le client du jeu contre 750 000 points d’expérience libre.

Les camouflages permanents « Pucelle d’Orléans » et « La République » pour les cuirassés Richelieu et Gascogne ne pourront plus être achetés dans le client du jeu.

Autres améliorations et corrections

Nous avons déployé une petite mise à jour pour notre Système de prévention de la conduite antisportive. Dorénavant, lorsqu’un joueur touche un allié, les dégâts en miroir ne seront infligés à ce joueur qu’après avoir reçu un avertissement pour dégâts aux alliés. Le fait d’infliger de suite des dégâts en miroir entraînait parfois des situations où l’équipe perdait deux joueurs en même temps, ce qui n’augmentait pas du tout les chances de victoires de celle-ci.

Les écrans de fumée seront maintenant visibles à n’importe quelle distance, peu importe les paramètres vidéo ou la configuration matérielle. Jusqu’à présent, la séquence de rendu s’appliquait à l’écran de fumée, rendant tout écran de fumée invisible en vue binoculaire.

  • Correction d’un problème pouvant augmenter la portée de détection d’un navire après avoir lancé l’Avion de reconnaissance avant de tirer à une distance accrue.
  • Correction d’un problème entraînant l’affichage incorrect du mouvement d’un navire allié lorsque ce navire était suivi par un joueur dont le navire avait été détruit.
  • Lorsque le navire d’un joueur verrouillé par un navire ennemi disparaît de sa vue pendant plus de quatre secondes, le verrouillage de la cible sera retiré de ce navire. Jusqu’à présent, le verrouillage de la cible restait sur ce navire jusqu’à ce qu’un navire différent soit verrouillé, ne retirant pas le symbole sur le navire du joueur même après être passé hors de portée de vue pendant un bon moment.

Une nouvelle option est ajoutée pour le lancement de World of Warships depuis le Wargaming Game Center. Lancer le jeu avec les paramètres par défaut, réinitialisera tous les paramètres utilisateur appliqués au client du jeu avant le lancement.

Ajout d’améliorations mineures aux modèles et textures des navires suivants :

En lien avec le remplacement des croiseurs dans l’arbre technologique américain, nous avons remplacé les navires commandés par des bots dans les Opérations comme suit :

  • Au cours de l’opération « Défense de la base navale de Newport », le Pensacola allié sera remplacé par l'Helena ;
  • Au cours de l’opération « L’ultime frontière », les Pensacola, Cleveland et New Orleans ennemis seront remplacés par des Indianapolis, Dallas et Cleveland.

Corrections mineures :

  • Changement des icônes des consommables premium. Désormais, les consommables premium seront indiqués par une icône supplémentaire, pour mieux les distinguer des consommables standards.
  • La notification erratique indiquant qu’aucun raccourci n’est défini pour l’activation des messages vocaux n’apparaîtra plus.
  • Révision de la formulation de l’avertissement sur l’incapacité à entrer en bataille lorsque votre division comporte un joueur sanctionné n’ayant pas le droit de rejoindre certains types de batailles.
  • Correction d’un bogue rare entraînant un lancement incorrect des torpilles.
  • Correction de l’affichage incorrect de l’arrière-plan dans la fenêtre de sélection de drapeaux pour les navires d’Asie et du Commonwealth.
  • Correction d’un bogue rendant impossible le passage en chat de division lorsque vous créez et rejoignez une division en bataille.
  • Correction d’un bogue remplaçant le statut du joueur dans le système de prévention de conduite antisportive après une déconnexion du serveur.