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Modèle:MapData : Différence entre versions

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 Note bem que, embora o som do disparo da arma não possa fazer com que o navio seja detectado, os ''flashes da boca do canhão''' e as próprias traçantes são visíveis ao inimigo a uma distância considerável, e podem ser suficientes para precisão [[#Counter-Fire|counter-fire]]. Note bem que, embora o som do disparo da arma não possa fazer com que o navio seja detectado, os ''flashes da boca do canhão''' e as próprias traçantes são visíveis ao inimigo a uma distância considerável, e podem ser suficientes para precisão [[#Counter-Fire|counter-fire]].
  
?Para obter mais informações sobre como funciona o sistema de detecção e detecção em ''Mundo dos Navios de Guerra'', consulte o [[Ship:Detection| Detecção]] artigo.+Para obter mais informações sobre como funciona o sistema de localização e detecção em ''World of Warships'', consulte o artigo [[Ship:Detection| Detecção]].
  
?For more information on how the spotting and detection system works in ''World of Warships'', please see the [[Ship:Detection|Detection]] article.+== Contramedidas para Fumaça ==
  
?== Counters to Smoke ==+O efeito de ocultação da fumaça pode ser combatido por métodos alternativos de detecção: radar, sonar, localização de direção de rádio. E um navio escondido pela fumaça ainda pode ser atacado.
?The concealment effect of smoke can be countered by alternate methods of detection: radar, sonar, radio direction finding. And a ship concealed by smoke still can be attacked. +
  
?=== Surveillance Radar ===+=== Radar de Vigilância ===
  
?Radar is not hindered by obstructions to LoS; smoke and terrain are no obstacle out to as far as 12 km. See the {{Surveillance Radar}} consumable for details. +O radar não é impedido por obstruções ao LoS; fumaça e terreno não são obstáculos até 12 km. Consulte o consumível {{Radar de Vigilâcia}} para obter detalhes.
  
?Usually, radar is used to spot and target ships hiding in smoke. However, radar works both for a ship looking into smoke, and for a ship looking out from smoke. A radar ship illuminating targets from within a smoke screen can fire on her enemies without herself being seen (assuming that they remain outside her detection radius).+Normalmente, o radar é usado para detectar e marcar navios escondidos em fumaça. No entanto, o radar funciona tanto para um encontrar um navio dentro da fumaça, quanto para um navio fora da fumaça. Um navio usando radar para iluminar alvos de dentro de uma cortina de fumaça pode disparar contra seus inimigos sem ser vista (assumindo que eles permanecem fora de seu raio de detecção).
  
?=== Hydroacoustic Search ===+=== Busca Hidroacústica ===
  
 The effect of the {{Hydroacoustic Search}} consumable is similar to radar, though with a longer duration and a shorter range. In effect, it increases the assured detection range to 3, 4, 5, or even 6 km. The effect of the {{Hydroacoustic Search}} consumable is similar to radar, though with a longer duration and a shorter range. In effect, it increases the assured detection range to 3, 4, 5, or even 6 km.

Version du 15 juillet 2014 à 23:25



Notes

  • All variables are caps sensitive.
  • Maps must have two images associated with them and properly named (see existing maps for details):
    • map.jpg - 512x512 map
    • map screen.jpg - 1920x1200 loading screen
    • the map name (*n) is a link to a page by the same name.
  • m - {{#ifeq:{{{map}}}|the actual file name (ie. "Hills")|{{{{{template}}}|m={{{map}}}
  • n - map name in game, (i.e. "Mines", note, most will have the same name as the file name, but be careful of spaces)
  • s - map size, in meters (i.e. "1000m x 1000m")
  • c - map camouflage type (i.e. Winter, Summer, or Desert)
  • d - map description (i.e. "This map has ...")
  • x - map is in development and not released (i.e. "yes" or nothing)

Template

{{#ifeq:{{{map}}}||{{{{{template}}}|m={{{map}}}
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}} *add at end of template for each new map*
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