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Variantes

Modèle:MapData : Différence entre versions

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Version du 22 septembre 2014 à 20:14
Add Fiery Salient to prokorovka
Version du 22 septembre 2014 à 20:29
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 Geralmente, isso é considerado um uso questionável da fumaça. O destruidor Capping cegou-se para ameaças, e provavelmente cegou navios de apoio atrás dela. Além disso, a nuvem de fumaça é um presente morto de onde o destruidor está localizado. É melhor segurar a carga de fumaça até que seja realmente necessária Geralmente, isso é considerado um uso questionável da fumaça. O destruidor Capping cegou-se para ameaças, e provavelmente cegou navios de apoio atrás dela. Além disso, a nuvem de fumaça é um presente morto de onde o destruidor está localizado. É melhor segurar a carga de fumaça até que seja realmente necessária
  
?=== The Getaway ===+=== A Fuga ===
  
?A ship may advance to contact, hoping to spot the enemy fleet, then suddenly find herself the subject of way too much attention. She will pop smoke, come hard about, and run for her life. While the smoke may not conceal her directly, it will be between her and most of her enemies, hoping to baffle their gunners long enough to break contact. +Um navio pode avançar para contato, na esperança de detectar a frota inimiga, e de repente encontrar-se objeto de muita atenção. Ela vai lançar uma cortina de fumaça, e se esforçar para correr pela vida. Embora a fumaça não possa escondê-lo diretamente, será entre ele e a maioria de seus inimigos, na esperança de confundir seus artilheiros tempo suficiente para quebrar o contato.
  
?With luck, the ships firing at her will themselves be spotted and have new things to worry about.+Com sorte, s navios atirando nele serão vistos e terão coisas novos problemas para se preocupar.
  
 === Bound and overwatch === === Bound and overwatch ===

Version du 22 septembre 2014 à 20:29



Notes

  • All variables are caps sensitive.
  • Maps must have two images associated with them and properly named (see existing maps for details):
    • map.jpg - 512x512 map
    • map screen.jpg - 1920x1200 loading screen
    • the map name (*n) is a link to a page by the same name.
  • m - {{#ifeq:{{{map}}}|the actual file name (ie. "Hills")|{{{{{template}}}|m={{{map}}}
  • n - map name in game, (i.e. "Mines", note, most will have the same name as the file name, but be careful of spaces)
  • s - map size, in meters (i.e. "1000m x 1000m")
  • c - map camouflage type (i.e. Winter, Summer, or Desert)
  • d - map description (i.e. "This map has ...")
  • x - map is in development and not released (i.e. "yes" or nothing)

Template

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}}|

}} *add at end of template for each new map*
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