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Portée de vue et dissimulation (WoWs)

Portée de vue et dissimulation (WoWs)

Version du 21 septembre 2021 à 01:25 par
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En raison du rework récent des porte-avions, certains passages ont été retirés en attendant leur actualisation.

Un navire est détecté lorsqu'un navire ou un avion ennemi s'approche suffisamment près pour le repérer. De manière générale, deux valeurs interviennent dans ce mécanisme : la portée de détectabilité et la portée de détection.

Portée de détectabilité

La première valeur est la portée de détectabilité, qui est elle-même divisée en deux catégories :

  • La portée de détectabilité par voie maritime est la portée à laquelle le navire est détecté par un navire adverse. Le navire détecté doit être dans la ligne de vue de celui qui le détecte. Un navire reste dissimulé si aucun navire ennemi ne se trouve à cette portée.
  • La portée de détectabilité par voie aérienne est la portée à laquelle le navire est détecté par un avion adverse. Cette distance est généralement plus courte que la portée de détectabilité par voie maritime. Contrairement aux navires, les avions catapultés peuvent repérer les navires ennemis dans un rayon de 4 km autour d'eux, peu importe qu'ils soient dans leur ligne de vue ou non. Au delà de cette distance, ils nécessitent eux-aussi une ligne de vue dégagée sur les navires adverses pour pouvoir les repérer

Naviguer plus lentement ou s’arrêter complètement ne réduit pas la portée de détectabilité d’un navire.

Canons principaux

Faire feu avec les canons principaux augmente la portée de détectabilité par voie maritime du navire à la portée de tir maximale des canons principaux. La portée de détectabilité par voie aérienne est également augmentée dans une moindre mesure en fonction du navire (il est même possible que la portée de détectabilité par voie aérienne surpasse celle par voie maritime, par exemple le König). La pénalité à la portée de détectabilité dure 20 secondes. Néanmoins, si le navire n’est pas détecté lorsque sa portée de détectabilité est agrandie (au moment où il fait feu), la pénalité est immédiatement annulée.

Le lancement de torpilles n’augmente par la portée de détectabilité du navire.

Armement AA

Faire feu avec l’armement AA augmente la portée de détectabilité par voie aérienne (mais pas par voie maritime) d’une valeur dépendant du navire en question. La pénalité à la détectabilité est immédiatement annulée dès que le navire cesse d’utiliser ses canons AA. La défense antiaérienne peut être désactivée ou réactivée en appuyant sur la touche P.

Tous les avions possèdent une portée de détectabilité par voie maritime de 8 km et par voie aérienne de 7 km.

Incendies

Les incendies faisant rage sur un navire augmentent la portée de détectabilité de ce dernier de 2 km (3 km par voie aérienne) tant qu'ils n'ont pas été éteints. La pénalité est unique et ne se cumule pas si d'autres incendies se déclarent sur le navire.

Améliorations, compétences, camouflages

La portée de détectabilité d'un navire peut être réduite grâce à certains améliorations, compétences de commandant et camouflages. Les bonus que chacun d'eux apporte sont cumulables. Ainsi, un Kagero (ayant une portée de détectabilité de base de 6,84 km) doté de toutes les améliorations et consommables permettant de réduire la portée de détectabilité peut réduire cette dernière à seulement 5,37 km.

Portée de détection

Vous remarquerez que seul le modèle du cuirassé allié apparaît à l'écran tandis que les deux autres navires se trouvant hors de la portée de vue sont "invisibles" à l'écran.

La deuxième valeur est la portée de détection, qui fait également office de portée de vue des navires. La limite de cette portée de vue, est indiquée par l'extrémité du cône gris situé sur la minicarte. Tous navires se trouvant hors de cette portée ne sont pas visibles par le joueur. En outre, les navires alliés et les navires ennemis détectés se trouvant hors de cette portée n'apparaîtront pas à l'écran mais seront tout de même indiqués sur la minicarte (contour des icônes uniquement).

De manière générale, plus un navire est haut, plus grande sera sa portée de vue. Ainsi, les cuirassés ont tendance à posséder une portée de vue très grande (jusqu'à plus de 20 km), tandis que les destroyers ont généralement une portée de vue plus petite que les autres classes de navires. Les porte-avions ont une portée de vue et de détection illimitée, tandis que les avions (aussi bien catapultés que lancés depuis un porte-avion) ont une portée de détection limitée à 11 km.

Dans la plupart des cas, la portée de vue ne joue qu'un rôle mineur lorsqu'il s'agit d'affrontements entre navires puisqu'elle est habituellement bien plus élevée que la portée de détectabilité des navires. La seule exception étant lorsque le navire qui en repère un autre a une portée de vue inférieure à la portée de détectabilité du navire repéré. C'est souvent le cas lorsqu'un destroyer tente de détecter certains cuirassés. Dans ces cas précis, la cible n'est pas repérée lorsque le destroyer pénètre dans sa portée de détectabilité mais lorsqu'elle arrive à portée de vue du destroyer.

Cyclones

Les cyclones réduisent la portée de détection de tous les navires. Lorsqu’il bat son plein, le cyclone réduit la portée de vue à 8 km. Le consommable Radar de surveillance augmente la portée de détection à celle du radar pendant toute la durée du consommable. Néanmoins, seul le navire qui a utilisé le radar voit sa portée de détection augmentée.

Exemple

À noter que pour la démonstration, les lignes pleines sont la portée de détection ou de vue, et non pas la portée de tir comme souvent illustré dans le jeu, et les lignes en pointillées sont la portée de détectabilité.

Diagramme_Detection.png

Dans le schéma à droite, en supposant que tous les navires sont ennemis les uns par rapport aux autres, le destroyer (en rose) voit le croiseur (en orange) puisque ce dernier se trouve à l'intérieur de la portée de vue du destroyer (ligne rose pleine) et que la distance qui les sépare est inférieure à la portée de détectabilité du croiseur (ligne orange pointillée). Toutefois, le destroyer n'est pas en mesure de voir le cuirassé (en bleu), bien que la distance qui les sépare est inférieure à la portée de détectabilité du cuirassé (ligne bleue pointillée), car ce dernier se trouve hors de la portée de vue du destroyer (ligne rose pleine).

D'autre part, le croiseur voit le cuirassé puisque ce dernier se trouve à l'intérieur de la portée de détection du croiseur et que la distance qui les sépare est inférieure à la portée de détectabilité du cuirassé. Néanmoins, le croiseur n'est pas en mesure de détecter le destroyer même si ce dernier se trouve à l'intérieur de la portée de détection du croiseur car la distance qui les sépare est supérieure à la portée de détectabilité du destroyeur.

Le cuirassé n'est en mesure de détecter ni le destroyer, ni le croiseur, bien que ces deux navires se trouvent à l'intérieur de sa portée de détection, car la distance qui le sépare du croiseur ou du destroyer est supérieure à leur portée de détectabilité respective.

Si le destroyer et le cuirassé étaient dans la même équipe (contre le croiseur), le destroyer serait en mesure de détecter le croiseur pour le cuirassé, qui verrait alors le croiseur apparaître sur son écran (icône pleine sur la minicarte). Si le destroyer et le croiseur étaient dans la même équipe (contre le cuirassé), le croiseur serait en mesure de détecter le cuirassé pour le destroyer, mais ce dernier ne verrait que le contour de l'icône du cuirassé, qui serait "invisible" à l'écran.

Consommables

Nuages de fumée

Les nuages de fumée permettent de bloquer la ligne de vue des navires. Si un navire se trouve à l'intérieur du nuage de fumée ou si ce dernier se trouve entre un navire et les navires ennemis pouvant le détecter, le navire en question demeurera dissimulé même si des ennemis se trouve à l'intérieur de sa portée de détectabilité. En ce qui concerne les avions, les nuages de fumée ont une hauteur similaire à l'altitude à laquelle volent les avions. Ainsi, un avion catapulté devra voler près d'un nuage de fumée ou le survoler pour pouvoir repérer les navires dissimulés derrière. Les avions ne peuvent toutefois pas détecter les navires se trouvant à l'intérieur d'un nuage de fumée, même s'il le survole directement. En faisant feu à l’intérieur d’un nuage de fumée, la portée de détectabilité est augmentée jusqu’à une certaine valeur (que vous pouvez trouver sur la fiche d’informations de chaque navire). Si un navire adverse se trouve à l’intérieur de cette portée, le navire se trouvant dans le nuage de fumée sera détecté. Les nuages de fumée ne sont donc pas un dispositif de dissimulation à toute épreuve.

Recherche hydroacoustique

Lorsqu’il est activé, le consommable Recherche hydroacoustique permet de détecter les navires et les torpilles se trouvant dans un rayon fixe autour du navire, peu importe s’ils se trouvent hors de sa ligne de vue (le cône gris sur la mini-carte).

Radar de surveillance

Lorsqu’il est activé, le consommable Radar de surveillance permet de détecter les navires se trouvant dans un rayon fixe autour du navire. Ce consommable ne détecte pas les torpilles mais possède une portée plus importante, mais une durée moindre que la Recherche hydroacoustique.

Acquisition assurée

À moins de 2 km les uns des autres, les navires sont repérés automatiquement, peu importe s'ils ne se trouvent pas dans la ligne de vue ou s'ils sont dissimulés par un nuage de fumée ou un obstacle. L’amélioration Système d’acquisition des cibles, modification 1 permet d’augmenter de manière permanente la portée d’acquisition assurée à 3 km.

Torpilles

Les torpilles ont une portée de détectabilité différente en fonction de leur type. Depuis la 8.0, les torpilles ne peuvent plus être détectées par les avions. Le consommable Recherche hydroacoustique permet d'augmenter la portée d'acquisition des torpilles autour du navire qui l'utilise pendant une durée limitée. Une fois qu'une torpille a été détectée, elle le reste jusqu'à ce qu'elle entre en collision avec un obstacle ou une cible ou qu'elle atteigne sa portée maximale.

Triangulation

Cette compétence de commandant affiche un repère blanc indiquant approximativement (dans un secteur de 22,5 degrés) la direction, mais pas la distance, du navire adverse le plus proche. Le navire "suivi" est averti qu’il est en train d’être traqué.

Conscience de la situation

Ayant été autrefois une compétence de commandant, la Conscience de la situation est offerte par défaut à tous les commandants. Lorsque votre navire est détecté par un ennemi, une icône apparaît sur l’écran pour vous le faire savoir, et vous indiquer en plus le type de détection :

  1. Par voie maritime;
  2. Par une Recherche hydroacoustique ou un Radar de surveillance;
  3. Par voie aérienne;
  4. Par la compétence Triangulation.


Si votre navire est détecté par différents moyens, seul le type de détection le plus élevé dans la liste s’affichera.

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