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Rubans (WoWs)

Rubans (WoWs) : Différence entre versions

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 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Coups à la cible''' - Un ruban est attribué pour chaque coup au but sur un navire adverse ou une installation terrestre.</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:425 ribbon main caliber.png|left|link=]] '''Coups à la cible''' - Un ruban est attribué pour chaque coup au but sur un navire adverse ou une installation terrestre.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque pénétration si et seulement si les options Rubans détaillés et Indicateur de dégâts sont cochés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:364_subribbon_main_caliber_penetration.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque pénétration si et seulement si les options '''Rubans détaillés''' et '''Indicateur de dégâts''' sont cochés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque sur-pénétration si et seulement si les options Rubans détaillés et Indicateur de dégâts sont cochés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:365_subribbon_main_caliber_over_penetration.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque sur-pénétration si et seulement si les options '''Rubans détaillés''' et '''Indicateur de dégâts''' sont cochés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque non-pénétration si et seulement si les options Rubans détaillés et Indicateur de dégâts sont cochés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:363_subribbon_main_caliber_no_penetration.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque non-pénétration si et seulement si les options '''Rubans détaillés''' et '''Indicateur de dégâts''' sont cochés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>
  
?<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque ricochet si et seulement si les options Rubans détaillés et Indicateur de dégâts sont activés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>+<div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:362_subribbon_main_caliber_ricochet.png|left|link=]] Un ruban est attribué pour chaque ricochet si et seulement si les options '''Rubans détaillés''' et '''Indicateur de dégâts''' sont activés. Pour connaître le nombre de ces rubans accumulés après que les rubans immédiats aient disparu, le joueur doit maintenir la touche CTRL enfoncée et placer le curseur de la souris sur les rubans coups à la cible accumulés.</div>
  
 <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Citadelle touchée''' - Un ruban est attribué pour chaque pénétration de la citadelle d'un navire adverse. Il est à noter que les obus pénétrant la citadelle peuvent sur-pénétrer.</div> <div id="achievement" style="min-height:87px;">[[File:417_ribbon_citadel.png|left|link=]] '''Citadelle touchée''' - Un ruban est attribué pour chaque pénétration de la citadelle d'un navire adverse. Il est à noter que les obus pénétrant la citadelle peuvent sur-pénétrer.</div>

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