Kremlin
457 mm/48 B-45 dans un emplacement SM-83 х 3 pcs. |
Cadence de tir1.82 tirs/min. |
Temps de rechargement33 sec. |
Vitesse de rotation6 deg./sec. |
Temps de rotation à 180°30 sec. |
Portée de tir20.68 km. |
Dispersion maximale279 m. |
Obus HE457 mm HE modèle 1946 |
Dégâts maximum d'un obus HE6 500 |
Chances d'incendie à l'impact45 % |
Vélocité initiale d'un Obus HE800 m./s. |
Poids d'un Obus HE1373 kg. |
Obus AP457 mm AP modèle 1946 |
Dégâts maximum d'un obus AP14 500 |
Vélocité initiale d'un Obus AP800 m./s. |
Poids d'un Obus AP1373 kg. |
130 mm/60 BL-1108 х 2 pcs. |
Portée de tir7.3 km. |
Cadence de tir15 tir/min. |
Temps de rechargement4 sec. |
Obus HEHE-42 |
Dégâts maximum d'un obus HE1 800 |
Vélocité initiale d'un Obus HE950 m./s. |
Chances d'incendie à l'impact8 % |
130 mm/60 BL-1108 х 2 pcs. |
. . . Dégâts moyens par seconde174.4 |
. . . Portée de tir5.7 km. |
25 mm 110-PM dans un emplacement 4М-12018 х 4 pcs. |
. . . Dégâts moyens par seconde151.2 |
. . . Portée de tir3.09 km. |
Emplacement 45 mm SM-20-ZIF12 х 4 pcs. |
. . . Dégâts moyens par seconde247.2 |
. . . Portée de tir3.51 km. |
Vitese maximale29.5 noeuds |
Rayon de la courbe de giration1 090 m. |
Temps de basculement du gouvernail16.3 sec. |
Portée de détectabilité par la mer16.53 km. |
Portée de détectabilité par les airs13.92 km. |
Kremlin — Cuirassé russe Tier X.
Le développement du nouveau Projet 24 commença en 1941. Les critères du projet incluaient une artillerie à usage mixte au lieu de canons secondaires, une protection anti-torpilles améliorée, et une protection renforcée des extrémités avant et arrière du navire. La mission du navire était de détruire des navires de surface de tous les types en pleine mer et dans les zones côtières. En 1950, la variante XII du projet fut approuvée. Mais le pays ne disposait pas de chantier naval permettant de construire un navire avec un déplacement de 70 000 tonnes. Les autorités n'étaient plus intéressées par les grands navires de surface à l'époque.
Modules
Améliorations Compatibles
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
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Slot 6 |
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Opinion
Performance
Au sommet de la branche des cuirassés soviétiques on trouve donc le Kremlin, c’est un cuirassé bien blindé qui permet d’encaisser une quantité importante de dommages. À tier équivalent, la dispersion de sa batterie principale est plus large à longue portée. Néanmoins, à courte portée, il dispose d’une dispersion bien plus étroite.
S'il semble naturel que l'on se rapproche de l'ennemi pour augmenter son efficacité au combat avec ce navire, le fait que tous les autres cuirassés de même tier aient accès à des portées beaucoup plus longues que le Kremlin, y compris certains croiseurs comme le Henri IV, rend les avancées plus difficiles et risquées. Il faut donc étudier soigneusement sa minicarte et utiliser l’environnement à sa disposition afin d’opter en début de partie d’une approche plus sereine.
Il disposait auparavant de l'une des défenses anti-aérienne la plus intéressante à son tier, cependant l'AA du Kremlin a été touché par plusieurs nerfs, et bien qu'il soit correct dans ce domaine, il est très facile de s'en débarrasser si le navire n’est pas équipé de l'Armements auxiliaires, modification 1 () dans ces améliorations. Les joueurs doivent donc se méfier des navires tels que le Thunderer et le Yoshino, ou d'autres navires disposant d’un potentiel de pénétration et de dégâts d’obus HE conséquent, lorsqu'un porte-avions est en jeu. D'autant plus que sa protection horizontale n'a rien de spécial contre les bombes AP, car même avec son pont de 60 mm, les bombardiers américains pourront toujours le pénétrer et infliger d'énormes dégâts avec leurs bombes HE.
Ses faiblesses se manifestent sous la forme d'une maniabilité plutôt médiocre, ce qui nécessite une planification et un bon positionnement, car être pris sur un flanc à bout portant peut s’avérer être une situation punitive.
De plus, il n'a pas la capacité de faire face aux destroyers d'une manière similaire au Grosser Kurfurst et l’Ohio, du fait d’une batterie secondaire composée de seulement 16 canons aux caractéristiques ne la rendant pas suffisamment efficace. Il pourra uniquement s’appuyer sur sa bonne dispersion à courte portée pour obtenir de bonnes salves de sa batterie principale.
Bien que le Kremlin semble avoir une efficacité beaucoup plus élevée à courte portée que ses homologues, cela le rend relativement moins efficace dans les batailles où les engagements à longue distance sont plus favorables, comme on le voit quelque peu aujourd'hui. C'est un navire nécessitant une anticipation sur les mouvements adverses indispensable et une bonne compréhension du positionnement tactique.Avantages:
- La réserve de points de vie la plus élevée du jeu.
- Bien blindé.
- Rechargement court du consommable Équipe de contrôle des avaries (
).
- Dispersion très bonne à courte et moyenne portée, rotation rapide des tourelles et bons angles de tir.
- Il dispose de canons de 457mm lui permettant d’overmatch 30mm de blindage.
- Bonne dissimulation à 13,4km (quand il est optimisé dans ce sens), tandis qu’une majorité de ses homologues sont autour de 14km.
- Les tourelles principales sont bien protégées, il s’agit de la seconde meilleure protection après le Yamato.
- Une alpha massive de bordée AP de 130 500 points de dégâts.
- Bonne protection anti-torpille avec une réduction des dommages de 46%.
- Excellente bascule du gouvernail.
Inconvénients:
- Portée de tir courte de la batterie principale par rapport aux autres rangs X et dispersion à longue portée extrêmement faible.
- Alors que le Kremlin possède une défense AA respectable, elle est extrêmement facile à détruire avec des obus ou des bombes HE, plusieurs salves
- HE de haut calibre peuvent presque complètement détruire tous ses canons auxiliaires, la rendant impuissante contre les frappes des porte-avions.
- Sa taille est très importante, il s’agit du second cuirassé le plus long dans le jeu sans compter les super-navires.
- Malgré le fait d’avoir une ceinture blindée de l’extrémité avant de 60mm, il dispose d’une partie à 32mm qu’un calibre égal ou supérieur à 458mm peut overmatch.
- Large rayon de giration de 1 090 mètres.
- Malgré un bon blindage, il dispose d’une large citadelle.
- Un nombre de consommables Équipe de contrôle des avaries (
) limité.
- Sa taille est synonyme de manœuvrabilité difficile, demandant une certaine anticipation.
- Il est vulnérable aux torpilles de par sa taille, ce qui peut limiter sa capacité à les esquiver.
Recherche
Configuration Optimale
Améliorations
Les améliorations recommandées pour le Kremlin sont les suivantes :
- Emplacement 1 : Armements principaux, modification 1 (
)
- Emplacement 2 : Système de contrôle des avaries, modification 1 (
)
- Emplacement 3 : Systèmes de visée, modification 1
- Emplacement 4 : Système de contrôle des avaries, modification 2
- Emplacement 5 : Système de dissimulation, modification 1(
)
- Emplacement 6 : Batterie principale, modification 3
Compétences commandant
Avec une quantité limitée du consommable Équipe de contrôle des avaries rapide, la survivabilité du navire est une priorité. Exemple d’un build survie classique :
Compétences recommandées ![]() | ||||||
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Prix (points) |
Attaque | Défense | ||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Légende : ★★★ - Nécessaire ★★ - Très utile ★ - Situationellement utile Aucune étoile - Inutile |
Consommables
Le Kremlin est équipé des consommables suivant :
Les joueurs doivent être précautionneux avec l’utilisation de l’équipe de contrôle des avaries, car ils sont courts et en quantité limitée. Il faut essayer de jongler avec l’équipe de réparation afin de ne pas tous les utiliser trop rapidement.
Camouflage
Les camouflages Type 1, 2 et 5 peuvent être équipés contre des crédits. Les types 2 et 5 sont le minimum recommandé afin de bénéficier du bonus augmentant la dispersion de 4% des obus tirés sur votre navire.
Les joueurs qui souhaitent dépenser des doublons peuvent équiper le Kremlin du camouflage type 20 qui octroie les bonus des pavillons Type 2 et 5 mais aussi une réduction sur le coût de maintenance du navire, un bonus sur les gains en crédit par bataille. Pour finir, le type 20 offre un bonus de +100% d’expérience par bataille.
Pavillons
Comme la plupart des cuirassés, il est conseillé d’utiliser des pavillons qui optimisent la survivabilité comme India Delta, Juliet Yankee Bissotwo et India Yankee.
Le pavillon Mike Yankee Soxisix permettant d’améliorer les secondaires n’est pas utile du fait que la navire ne dispose pas de caractéristiques sur cette partie assez satisfaisante pour rentabiliser le pavillon.
D’autre part, due à une utilisation quasiment exclusive de l’AP sur ce navire hormis des circonstances bien précises. Les pavillons Victor Lima et India X-ray ne sont pas probants.