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Liste des Compétences commandant

Liste des Compétences commandant

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Article principal: Commandants

Compétences Cuirassés  •  Compétences Croiseurs  •  Compétences Destroyers  •  Compétences Porte-Avions [1]  •  Compétences Sous-marins


Sommaire

Pendant qu'un commandant se réentraine (se spécialise dans une nouvelle ligne de l'arbre technologique), ses compétences ne fonctionneront pas sur ce vaisseau. Ils fonctionneront sur des navires premium et spéciaux.
De plus, pendant qu'il gagne de l'XP Commandant, il ne gagne pas les 5% d'XP de commandant élite  Expérience de commandant d'élite.


Compétences de base

Compétences Cuirassés

Compétences Croiseurs

Compétences Destroyers

Compétences Porte-Avions

Compétences Sous-marins


  1. Les compétences Porte-Avions ne s'appliquent pas aux navires hybrides tels que Ise et Tone.
  2. La désignation de cible pour les secondaire peut être délicate au début. Pour plus de sécurité, avec le mode d'interface alternatif défini sur Complet (fortement recommandé dans le panneau Paramètres.Contrôles).Une icône de cible apparaîtra au-dessus du navire.
  3. 3,0 et 3,1 La portéede tir standard de la batterie principale ou la portée de détectabilité standard sont les valeurs indiquées dans le port. Elles ne sont pas modifiés par les effets de combat tels que la prolifération des canons, la détection d'avions, la fumée ou la météo.