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Variantes

T95

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Contenu manquant :

  • Avis des joueurs : avantages
  • Avis des joueurs : inconvénients
  • Avis des joueurs : Équipement
  • Historique
  • Galerie historique
  • Sources et Liens Externes
















































































T95

AnnoA40_T95.png
Battle Tier
1234567891011
Aperçu
Survoller à la sourie "
Pas celui-là ! Ceux plus bas bien sur.
" pour plus d'informations
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
Spécifiquement, les erreurs des valeurs d'équipage causées par le bonus de 10% du commandant. En dehors d'un équipage d'un commandant seul, un équipage à 100% n'existe pas. Les valeurs du jeu, données pour un équipage à 100%, sont normalement prises dans les batailles en prenant un équipage avec 110% de niveau de compétence à l'exception des différentes compétences, qui influent sur leurs compétences de base. Ces différences sont prises en compte dans les infobulles.
]
|- ||3 500 000  Credits Prix |- ||18001800 PS Durabilité |- ||86.79/86.8987.75/91.89 t Charge maximale
Équipage
  1. Commandant (Opérateur radio)
  2. Tireur
  3. Pilote de char
  4. Chargeur
Mobilité
|- ||670780 ch Puissance moteur |- ||20/10 km/h Vitesse maximale |- ||2024 deg/s Vitesse de rotation |- ||7.728.89 ch/t Ratio Puissance/Poids |- ||YesYes Pivot
Blindage
|- ||305/152.4/50.8 mm Blindage Caisse
Armement
|- ||







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING_CR|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/APCR/HE







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING_CR|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/APCR/HE
Obus

|-

||




















1000/4800/680




















1650/4800/1120
Prix des obus

|- ||320/320/420750/750/950 PS Dégâts moyens

|- ||198/245/53276/320/90 mm Pénétration moyenne

|-

||



|


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8.11 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 7.4 s
50% Crew: 9.17 s
75% Crew: 8 s
100% Crew: 7.1 s
Rammer: 6.39 s
Vents: 6.94 s
Both: 6.25 s
Both and BiA: 6.11 s
Both and Max Crew %: 5.86 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.



|


|}}

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|}}















3.28 r/m 

Standard Gun

Reload Times
Nominal: 18.3 s
50% Crew: 22.67 s
75% Crew: 19.79 s
100% Crew: 17.55 s
Rammer: 15.8 s
Vents: 17.16 s
Both: 15.45 s
Both and BiA: 15.11 s
Both and Max Crew %: 14.48 s

See Crew, Consumables, or Equipment for more information.
Cadence de tir

|-

||






|


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2595.2

Standard Gun

Using Shell Type 1 (320 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2595.2
50% Crew: 2096
75% Crew: 2400
100% Crew: 2707.2
100% Crew
Vents: 2768
Rammer: 3008
Both: 3075.2
Both and BiA: 3145.6
Both and Max Crew %: 3280

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2915.2
50% Crew: 2416
75% Crew: 2720
100% Crew: 3027.2
100% Crew
Rammer: 3328
Vents: 3088
Both: 3395.2
Both and BiA: 3465.6
Both and Max Crew %: 3600

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (320 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2595.2
50% Crew: 2096
75% Crew: 2400
100% Crew: 2707.2
100% Crew
Vents: 2768
Rammer: 3008
Both: 3075.2
Both and BiA: 3145.6
Both and Max Crew %: 3280

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 2915.2
50% Crew: 2416
75% Crew: 2720
100% Crew: 3027.2
100% Crew
Rammer: 3328
Vents: 3088
Both: 3395.2
Both and BiA: 3465.6
Both and Max Crew %: 3600

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (420 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3406.2
50% Crew: 2751
75% Crew: 3150
100% Crew: 3553.2
100% Crew
Vents: 3633
Rammer: 3948
Both: 4036.2
Both and BiA: 4128.6
Both and Max Crew %: 4305

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3826.2
50% Crew: 3171
75% Crew: 3570
100% Crew: 3973.2
100% Crew
Rammer: 4368
Vents: 4053
Both: 4456.2
Both and BiA: 4548.6
Both and Max Crew %: 4725

See here, here, or here for more information.






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2460

Standard Gun

Using Shell Type 1 (750 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2460
50% Crew: 1987.5
75% Crew: 2272.5
100% Crew: 2565
100% Crew
Vents: 2625
Rammer: 2850
Both: 2917.5
Both and BiA: 2977.5
Both and Max Crew %: 3105

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3210
50% Crew: 2737.5
75% Crew: 3022.5
100% Crew: 3315
100% Crew
Rammer: 3600
Vents: 3375
Both: 3667.5
Both and BiA: 3727.5
Both and Max Crew %: 3855

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 2 (750 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 2460
50% Crew: 1987.5
75% Crew: 2272.5
100% Crew: 2565
100% Crew
Vents: 2625
Rammer: 2850
Both: 2917.5
Both and BiA: 2977.5
Both and Max Crew %: 3105

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 3210
50% Crew: 2737.5
75% Crew: 3022.5
100% Crew: 3315
100% Crew
Rammer: 3600
Vents: 3375
Both: 3667.5
Both and BiA: 3727.5
Both and Max Crew %: 3855

See here, here, or here for more information.

Standard Gun

Using Shell Type 3 (950 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal DPM: 3116
50% Crew: 2517.5
75% Crew: 2878.5
100% Crew: 3249
100% Crew
Vents: 3325
Rammer: 3610
Both: 3695.5
Both and BiA: 3771.5
Both and Max Crew %: 3933

Advantageous Damage Per Minute
First-shot DPM: 4066
50% Crew: 3467.5
75% Crew: 3828.5
100% Crew: 4199
100% Crew
Rammer: 4560
Vents: 4275
Both: 4645.5
Both and BiA: 4721.5
Both and Max Crew %: 4883

See here, here, or here for more information.
Dégâts par minute

|-

||


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|}}



0.38 m 

With 50% Crew: 0.471 m
With 75% Crew: 0.411 m
With 100% Crew: 0.364 m
With BiA: 0.356 m
With BiA and Vents: 0.349 m
Maximum possible: 0.334 m

For more details, see Crew


|


|}}



0.38 m 

With 50% Crew: 0.471 m
With 75% Crew: 0.411 m
With 100% Crew: 0.364 m
With BiA: 0.356 m
With BiA and Vents: 0.349 m
Maximum possible: 0.334 m

For more details, see Crew
Dispersion à 100m

|-

||


|


|}}



1.7 s 

With 50% Crew: 2.106 s
With 75% Crew: 1.839 s
With 100% Crew: 1.63 s
With GLD: 1.482 s
With BiA: 1.594 s
With BiA and Vents: 1.559 s
With both and GLD: 1.418 s
Maximum possible: 1.359 s

For more details, see Crew or Equipment


|


|}}



2.5 s 

With 50% Crew: 3.097 s
With 75% Crew: 2.704 s
With 100% Crew: 2.397 s
With GLD: 2.179 s
With BiA: 2.344 s
With BiA and Vents: 2.293 s
With both and GLD: 2.085 s
Maximum possible: 1.998 s

For more details, see Crew or Equipment
Temps de visée

|- || 2626 deg/s Gun Traverse Speed

|- ||21° Angle de rotation de la tourelle

|- ||-5°/+20°-5°/+20° Dépression/Élévation

|- ||6230 coups Nombre d'obus

Général
|- || 2020 % Probabilité d'incendie à l'impact |- ||






380 m 

With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m

For more details, see Skills or Equipment






380 m 

With 50% Crew: 298.6 m
With 75% Crew: 339.3 m
With 100% Crew: 380 m
With Recon and Situational Awareness: 399.2 m
With Coated Optics: 418 m
With Binocular Telescope: 475 m
Maximum possible: 544 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée de vue

|-

||


|


|}}



395 m 

With 50% Crew: 318.9 m
With 75% Crew: 365.2 m
With 100% Crew: 412 m
With 100% Signal Boost: 474 m
When affected by 100% Relaying: 434.5 m
Maximum possible: 593 m

For more details, see Skills or Equipment


|


|}}



745 m 

With 50% Crew: 601.4 m
With 75% Crew: 688.8 m
With 100% Crew: 777 m
With 100% Signal Boost: 894 m
When affected by 100% Relaying: 819.5 m
Maximum possible: 1118.4 m

For more details, see Skills or Equipment
Portée du signal radio
Le char est Stock - cliquer pour le rendre Full


IX

annoA40_T95.png

3500000

Le T95 est un chasseur de chars Américain de rang 9.

Le développement de ce véhicule a commencé en 1943, avec une prévision de 25 véhicules produits dans l'année. Deux exemplaires ont été construits et testés, mais aucun n'a participé dans des opérations de combat.

Le T95 mène au au T110E3.

Modules / Équipements et Consommables disponibles

Modules

Ico_gun_alpha.png

Canons

Rang Canon Pénétration moyenne
(mm)
Dégâts moyens
(PS)
Cadence de tir
(coups/minute)
Dispersion
(à 100m)
Temps de visée
(s)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VIII 105 mm AT Gun T5E1 198/245/53 320/320/420 8.11 0.38 1.7 2400 118000
X 120 mm AT Gun T53 248/297/60 400/400/515 6.9 0.38 2.1 2790 250000
X 155 mm AT Gun T7 276/320/90 750/750/950 3.28 0.38 2.5 3371 335000

Ico_engine_alpha.png

Moteurs

Rang Moteur Puissance moteur
(ch)
Probabilité d'incendie à l'impact
(%)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VI Ford GAF 670 20 569 25300
VI Ford GAFM2A1 780 20 569 34600

Ico_suspension_alpha.png

Suspensions

Rang Suspension Charge maximale
(t)
Vitesse de rotation
(deg/s)
Rmin Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VIII T95HVSS 86.89 20 0 18000 29300
IX T95HVSSM2 91.89 24 0 18000 62500

Ico_radio_alpha.png

Radios

Rang Radio Portée du signal radio
(m)
Poids
(kg)
Prix
(Crédits)

VI SCR 508 395 100 21600
X SCR 528 745 80 54000


Équipements Compatibles

Revêtement anti-éclats (Très lourd) Filet de camouflage Remplit les réservoirs avec du CO2 Optiques traitées Optiques expérimentales Système de visée résistant Système de ventilation Système de chargement innovant Kit avancé de pièces détachées Système de visée amélioré Barres de ressorts améliorés Classe 3 Ventilation Classe 3 améliorée Fouloir de canon gros calibre Télescope binoculaire Boîte à outils Râtelier de munitions "Humide" - Classe 2 

Consommables Compatibles

Extincteur automatique Fondu dans le décor Étalonnage optique Caisse de Cola Ajustement de la visée Pompiers expérimentés Essence indice d'octane 100 Essence indice d'octane 105 Extincteur manuel Purge de la ventilation Grande trousse de premiers secours Grand kit de réparation Le devoir avant tout Organisateur d'obus Râtelier de munitions en ordre Concentration sur la cible Concentration accrue Petite trousse de premiers secours Petit kit de réparation Boîte de vitesse complexe Main assurée Maintenance d'avant-bataille Formation au combat 

Avis des joueurs

Performance

Surnommé "carapace de tortue" ou "carapace de tortue", le T95 est plus lent que le T28, mais son blindage est relativement amélioré. En fait, ce monstre a la plus haute valeur de blindage frontal de n'importe quel char du jeu, à égalité avec le T110E3. Son armure est très efficace pour son rang, surtout à l'avant et sur les côtés; mais en contre partie d'un blindage lourd. Le T95 a une vitesse de pointe lente et une traversée de terrain plus lente que celle du Maus en terme de vitesse de pointe. Avoir le canon AT T5E1 de 105 mm monté pénalise son rang, donc obtenir le canon T53 de 120 mm du T28 est un plus pour developper la recherche du canon de 155 mm AT T7. Le T95 équipé de ce canon est un atout avec lequel il faut compter, rivalisant même avec les méchants 152 mm BL-10 des Object 704 et ISU-152. Ayant une vitesse de pointe de 13 km / h, il est évidemment une cible facile pour l'artillerie, tout comme le T28. L'utilisation de blindage additionnel augmentera donc considérablement vos chances de survie. Cependant, gardez à l'esprit que même certains obus d'artillerie peuvent rebondir sur le devant de votre armure, alors n'ayez pas peur d'avancer dans la ligne de tir si nécessaire. Le simple fait de voir le nez d'un T95 envoie la plupart des chefs de chars à la recherche d'une couverture.


Galerie

L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée


USA
Chars Légers IT1 Cunningham IIM2 Light Tank IIT1E6 IIT2 Light Tank IIT7 Combat Car IIIM22 Locust IIIM3 Stuart IIIMTLS-1G14 IVM5 Stuart VM24 Chaffee VM7 VIT21 VIT37 VIIT71 CMCD P VIIT71 CMCD VIIT71 DA VIIIT92 VIIIM41 Walker Bulldog IXT49 XXM551 Sheridan
Chars Moyens IIT2 Medium Tank IIIM2 Medium Tank IVM3 Lee VM4 Improved VM4A2E4 Sherman VM4A1 Sherman VRam II VIM4A3E8 Fury VIM4A3E8 Thunderbolt VII VIM4A3E8 Sherman VIM4A3E2 Sherman Jumbo VIIT26E3 Eagle 7 VIIT20 VIIT23E3 VIIIT25 Pilot Number 1 VIIITL-1 LPC VIIIM46 Patton KR VIIIM26 Pershing VIIIT26E4 SuperPershing VIIIT69 VIIIT95E2 IXM46 Patton IXT54E1 XM48A5 Patton XM60 XT95E6
Chars Lourds VT14 VT1 Heavy Tank VIM6 VIIKing Tiger (Captured) VIIT29 VIIIChrysler K VIIIChrysler K GF VIIIT26E5 VIIIT26E5 Patriot VIIIM6A2E1 VIIIT32 VIIIT34 VIIIT34 B IXAE Phase I IXM103 XT110E5 XT57 Heavy Tank
Chasseurs de chars IIT3 HMC IIIT56 GMC IVM8A1 IVT40 VM10 Wolverine VT67 VIT78 VIM18 Hellcat VIM36 Jackson VIIM56 Scorpion VIIT28 Concept VIIT25/2 VIIT25 AT VIIITS-5 VIIIT28 VIIIT28 Prototype IXT30 IXT95 XT110E3 XT110E4
Canons AM IIT1 HMC IIIT18 HMC IIIM7 Priest IVT82 HMC IVM37 VM41 HMC VIM44 VIIM12 VIIIM40/M43 IXM53/M55 XT92 HMC
Chasseurs de Chars
États-Unis IIT3 HMC IIIT56 GMC IVM8A1 IVT40 VM10 Wolverine VT67 VIT78 VIM18 Hellcat VIM36 Jackson VIIM56 Scorpion VIIT28 Concept VIIT25/2 VIIT25 AT VIIITS-5 VIIIT28 VIIIT28 Prototype IXT30 IXT95 XT110E3 XT110E4
Royaume-Uni IIUniversal Carrier 2-pdr IIIValentine AT IVAlecto VArcher VAT 2 VIChurchill Gun Carrier VIAchilles VIAT 8 VIExcalibur VIIChallenger VIIAT 15A VIIAT 7 VIIIAT 15 VIIICharioteer IXTortoise IXFV4004 Conway XFV215b (183) XFV4005 Stage II XFV217 Badger
Allemagne IIPanzerjäger I IIIMarder II IVStuG III Ausf. B IVJagdpanzer 38(t) Hetzer IVMarder 38T VStuG IV VPz.Sfl. IVc VStuG III Ausf. G VIDicker Max VIJagdpanzer IV VINashorn VIIE 25 VIIKrupp-Steyr Waffenträger VIIJagdpanther VIISturer Emil VIIIFerdinand VIIIKanonenjagdpanzer 105 VIIIRheinmetall Skorpion G VIIIRheinmetall Skorpion VIIIJagdpanther II VIII8,8 cm Pak 43 Jagdtiger VIIIRhm.-Borsig Waffenträger IXJagdtiger IXWaffenträger auf Pz. IV XGrille 15 XJagdpanzer E 100 XWaffenträger auf E 100
France IIRenault FT AC IIIFCM 36 Pak 40 IIIRenault UE 57 IVSomua SAu 40 VM10 RBFM VS35 CA VIARL V39 VIIAMX AC mle. 46 VIIIAMX AC mle. 48 VIIIAMX Canon d'assaut 105 IXAMX 50 Foch XAMX 50 Foch (155) XAMX 50 Foch B
URSS IIAT-1 IIISU-76M IIISU-76I IVSU-85A VSU-85 VSU-85I VISU-100 VISU-100Y VIIISU-122S VIISU-152 VIISU-100M1 VIISU-122-44 VIIIISU-152 VIIIISU-130 VIIIT-103 VIIISU-130PM VIIISU-101 IXObject 704 IXObject 263 XObject 268 XObject 268 Version 4
Chine IIT-26G FT IIIM3G FT IVSU-76G FT V60G FT VIWZ-131G FT VIIT-34-2G FT VIIIWZ-111-1G FT VIIIWZ-120-1G FT IXWZ-111G FT XWZ-113G FT
Japon
Tchécoslovaquie
Suède IIPvlvv fm/42 IIIIkv 72 IVSav m/43 VIkv 103 VIIkv 65 Alt II VIIIkv 90 Typ B VIIIUDES 03 VIIIStrv S1 IXStrv 103-0 XStrv 103B
Pologne
Italy
en:Tank:A40 T95