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Débarquement sur la carte : enchères

Débarquement sur la carte : enchères

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Règles clés

Afin de trouver une province appropriée au débarquement, cliquez sur provinceGM.png (Provinces de la carte globale), et sélectionnez les options de recherche requises.

Afin de débarquer dans une province, un clan peut effectuer une offre pour participer à une enchère. Un clan peut uniquement effectuer une offre s’il n’a ni province ni division sur la carte globale.


Les enchères sur la carte globale suivent les règles suivantes :

  • Toutes les enchères sur la carte globale sont fermées : les clans ne connaissent pas le nombre de participants ni la valeur de leurs offres.
  • Une enchère peut uniquement avoir lieu pour un débarquement dans une province à enchère.
  • Vous pouvez soumettre ou retirer votre offre au plus tard une heure avant que le Prime time ne commence dans la province.
  • Le gagnant de l’enchère est décidé une heure avant que le Prime time ne commence dans la province.
  • Le gagnant de l’enchère obtient le droit de participer au tournoi aux côtés des autres clans qui attaquent la province depuis les territoires adjacents.
  • Immédiatement après que les résultats de l’enchère sont additionnés, la division du gagnant de l’enchère est déplacée sur la province et fournit au clan des données de renseignement sur la division ennemie.

Sur certains fronts, les provinces d’enchère ne peuvent pas être attaquées à partir des territoires adjacents.


Les offres d’enchère sont soumises à certaines règles :

  • Toutes les activités concernant les offres sont effectuées en temps réel, il n’est donc pas nécessaire d’attendre le tour suivant.
  • Le montant d’une offre ne peut pas être modifié. Si vous souhaitez revoir le montant de votre offre à la hausse ou à la baisse, retirez l’offre en cours et repassez-en une nouvelle.
  • Si des offres sont d’une valeur égale, le clan qui a effectué son offre en premier gagne.
  • Une offre inclut toujours le coût de division de base. Le clan peut dépenser de l’influence libre pour acheter des modules.
  • Si une offre est retirée de l’enchère après le calcul des résultats finaux, la quantité totale d’influence dépensée pour l’offre est remboursée au clan, peu importe si des éléments ont été achetés ou non.
  • L'offre minimale ne peut pas être inférieure au coût de division de base.


Les officiers de clan suivants peuvent réaliser des actions d’offres lors d’une enchère :

  • Commandant
  • Commandant en second
  • Officier du personnel
  • Officier de combat


Facteurs affectant l’offre minimale :

  • Niveau de revenu de la province
  • Connexion au quartier général
  • Présence d’une division dans la province
  • Nombre de clans voisins

Un clan peut débarquer sur la carte globale sans combattre s’il a reçu une province de la part de sa Puissance Majeure ou Mineure directe dans l’Alliance (voir Transfert des provinces).

Valeurs d’équilibrage

Heure des calculs du résultat final 1 heure avant le Prime time
Nombre de gagnants de l’enchère 1
Pourcentage d’influence retournée au clan lorsque son offre est rejetée de l’enchère 100 %