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Matchmaker (WoT)

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2015년 1월 16일 (금) 23:44 판
Added new scout lines to the scout list
 
2015년 3월 22일 (일) 05:43 기준 최신판 
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?Team selection for [[Game_Modes#Random_Battles|random battles]] is done according to several parameters. Each battle takes place in a '''battle tier''', which should not be confused with tank tiers. (On this page we always use Arabic numerals ("7") when discussing battle tiers and Roman numerals ("VII") when discussing tank tiers.) Team balancing within a battle tier takes place according to vehicle specific weighting and additional restrictions.+[[Game_Modes#Random_Battles|무작위 전투]] 에서의 팀 구성은 몇몇 요인에 따라 구성됩니다. 각각의 전투는 '''배틀 티어''' 안에서 열리게 되는데, 이것을 전차의 티어와 혼동해서는 안됩니다. (이 페이지에서 저희는 배틀 티어에 대해 논의 하게 될 때는 아라비아 숫자("7")를, 전차 티어에 대해 논의하게 될 때는 로마 숫자("VII")를 항상 사용할 것입니다. 배틀 티어 이내의 팀 밸런싱은 특정 전차의 비중과, 추가적인 규제에 따라 구성되게 될 것입니다.)
  
?=== Battle Tiers ===+=== 배틀 티어 ===
  
?[[image:Matchmaking_Chart.png|thumb|500px|Matchmaking Chart|right|link=https://wiki.wargaming.net/en/File:Matchmaking_Chart.png]]+[[image:Matchmaking_Chart.png|thumb|500px|매치 매이커 표|right|link=https://wiki.wargaming.net/en/File:Matchmaking_Chart.png]]
?<nowiki>To find the above link, click on the maximize icon in the bottom right corner of the chart and then copy the link from the browser's address bar.</nowiki>+<nowiki>표의 링크를 얻으시려면, 표 오른쪽 아래의 최대화 아이콘을 클릭하신 후, 브라우저의 주소 창에 링크를 복사해 주시기 바랍니다.</nowiki>
  
?Battles can take place in eleven possible different battle tiers. Each vehicle, depending on its performance, is assigned a certain subset of these battle tiers that it is supposed to fight in.+전투는 11개의 서로 다른 배틀 티어 안에서 구성될 수 있습니다. 개개의 성능에 따른 각각의 전차들은 싸우게 될 배틀 티어 안에서의 특정한 부분집합으로서 배치될 것입니다.
  
?The matchmaking chart shows which vehicle belongs to which battle tier. An English version can always be found [https://worldoftanks.com/dcont/fb/image/matchmaking.jpg here]. It sometimes takes Wargaming a while to update it after patches, in which case you can refer to the [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221- Russian version], which is usually updated much faster. +매치 메이커 표는 각각의 전차가 어떤 배틀 티어에 속해 있는지를 보여줍니다. 영문 버전 또한 [https://worldoftanks.com/dcont/fb/image/matchmaking.jpg 이 곳]에서 찾을 수 있습니다. 때때로, 패치 이후에 워게이밍이 내용을 업데이트하는데 어느 정도 시간이 걸릴 것이지만, 그런 경우에는 다음 [https://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/41221- 러시아 포럼]에서 보실 수 있습니다. 대개 이곳이 더 빨리 업데이트됩니다.
  
?Players often confuse battle tiers and their vehicle's tier. The match maker does not try to match vehicles by vehicle tier. For example, a T29 Heavy Tank may be vehicle tier VII, but it takes part in battle tier 7, 8 and 9 matches.+플레이어들은 종종 배틀 티어와, 자신의 전차의 티어를 혼동합니다. 매치 메이커는 전차 티어로 전차들을 매칭하려 하지 않습니다. 예를 들어, 중전차 T29는 VII의 전차 티어를 가지고 있지만, 이 전차는 7, 8, 9의 배틀 티어의 매치에 참여합니다.
?A battle tier 7 match consists of (vehicle) tier IV-VI light tanks, as well as tier V-VII regular tanks (medium, heavy, tank destroyer, SPG). A battler tier 9 match consists of tier VI-VIII light tanks, as well as tier VII-IX regular tanks.+배틀 티어 7에서의 전투는 IV-VI티어의 경전차, 그리고 V-VII의 정규 전차(중형 전차, 중전차, 구축전차, 자주포)로 구성되어 있습니다. 배틀 티어 9에서의 전투는 VI-VIII의 경전차, 그리고 VII-IX의 정규 전차로 구성되어 있습니다.
?Usually a quick look at the teams allows you to immediately recognize the battle tier.+보통 팀을 한 번 훑어본다면 당신은 곧바로 배틀 티어를 알아내실 수 있습니다.
 +
 +당신이 싸우게 되는 배틀 티어의 선택은 각각의 배틀 티어에서 이용가능한 수 많은 플레이어들과, 그 외에 임의적인 것에 의존합니다.
  
?The selection of the battle tier you fight in depends on the amount of players available for each battle tier and is otherwise random. +전차가 싸울 수 있는 배틀 티어를 찾으려면, 표의 좌측 부분을 보십시오. 좌측 하단에 예외 항목에 등재되어 있지 않다면, 위의 기본적인 규칙이 적용됩니다. 예를 들어, [[MS-1]]은 특별한 규칙이 없기 때문에, 전차 티어 1의 경전차 열을 찾은 후, 우측 부분으로 넘어가 이 전차가 배틀 티어 1, 2에서 싸울 수 있다는 것을 볼 수 있습니다. 스크롤을 내리면, 우리는 배틀 티어 1에서는 1티어 경전차와 중형전차를 제외하고는 아무 것도 볼 수 없는 것을 알 수 있습니다. 배틀 티어 2에서, 우리는 MS-1이 2티어 구축전차, 경전차 그리고 중형전차 뿐만 아니라 아래의 리스트에 적인 [[T2 Light Tank]]과도 만날 수 있는 것을 볼 수 있습니다. 각각의 전차에 해당되는 배틀 티어는 위키의 각각의 전차 페이지의 오른쪽 사이드바에서 보여집니다.
  
?To see which battle tiers a vehicle can fight in, find it on the left side of the chart. If it is not listed as an exception at the bottom left, the default rules above apply. Take, for example, an [[MS-1]]. No special rule, thus we go find the row for Vehicle Tier 1, Light Tank, and see to the right that this vehicle can fight in battle tiers 1 and 2. Scrolling down, we see that nothing except tier 1 light tanks and medium tanks can fight in battle tier 1. For battle tier 2, we see that the MS-1 can meet tier 2 tank destroyers, light and medium tanks as well as the [[T2 Light Tank]] listed at the bottom. The applicable battle tiers for each vehicle are also shown on the right sidebar of each tank's page on this wiki. 
  
?=== Vehicle Weight ===+=== 전차 비중 ===
?Once enough candidates for a certain battle tier are found, the matchmaker tries to form two teams from them. For this purpose each vehicle is assigned a certain weight, and the matchmaker tries to keep the weight of both teams as equal as possible. Weighting is performed by vehicle tier and vehicle type, some vehicles are individually weighted, and for some vehicles there are special restrictions.+일단 특정한 배틀 티어에서의 충분한 후보자들을 찾았다면, 매치메이커는 그들을 두 팀으로 형성하려고 할 것입니다. 이 목적을 위해, 각각의 전차들에 특정한 비중을 할당받고, 매치메이커가 양팀의 비중을 가능한 한 동일하게 맞추려고 할 것입니다.
 +비중 할당은 전차의 티어와, 전차의 병과에 따라 작동되게 되는데, 몇몇 전차들은 독립적인 비중을 가지게 되며, 또한 몇몇 전차들에게는 특별한 규제가 있을 것입니다.
  
?Below are the rules for game version 0.8.0: +아래의 규칙은 0.8.0 버전 기준입니다.
  
  
?*'''Weight by Vehicle Tier''' is applied as follows:+*'''전차 티어에 따른 비중''' 은 다음과 같이 적용됩니다.
 **Tier 10: 100 **Tier 10: 100
 **Tier 9: 60 **Tier 9: 60
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?*'''Weight by Vehicle Type''' is generally applied as follows: +*'''전차 병과에 따른 비중''' 은 다음과 같이 적용됩니다.
?**All [[Heavy Tanks]] receive 20% extra weight.+**모든 [[Heavy Tanks|중전차]]20%의 추가 비중을 얻습니다.
?**All [[Self-Propelled_Guns|SPGs]] receive 8% extra weight.+**모든 [[Self-Propelled_Guns|자주포]]8%의 추가 비중을 얻습니다.
?**Tier 9 and 10 [[Medium Tanks]] receive 20% extra weight.+**9, 10티어 [[Medium Tanks|중형 전차]]20%의 추가 비중을 얻습니다.
?**Tier 8, 9 and 10 [[Tank Destroyers]] receive 20% extra weight.+**8, 9, 10티어 [[Tank Destroyers|구축 전차]]20%의 추가 비중을 얻습니다.
?**Tier 5, 6, 7 and 8 [[Light Tanks]] receive 20% extra weight.+**5, 6, 7, 8티어 [[Light Tanks|경전차]]20%의 추가 비중을 얻습니다.
  
  
?*'''Individual Weights''':+*'''독립 비중''':
?**The [[Tank:GB20_Crusader|Crusader]] is weighted like a tier 5 tank, not a light tank.+**[[Tank:GB20_Crusader|Crusader]]는 경전차가 아닌 5티어 전차와 같은 비중을 같습니다.
?**The [[Pz.Kpfw. 38H 735 (f)]] "Hotchkiss" is a tier 2 tank with 233% extra weight, with 7 points it is weighted close to a tier 4 tank, but it is in the same battle tier as other tier 2 light tanks.+**[[Pz.Kpfw. 38H 735 (f)]] "Hotchkiss"는 2티어 전차의 233%인 7의 비중을 얻습니다. 이는 4티어의 비중에 가깝습니다. 하지만 배틀 티어는 다른 2티어 경전차와 동일합니다.
?**The [[Comet]] is weighted like a heavy tank.+**[[Comet]]은 중전차와 같은 비중을 가집니다.
?**The [[M4A3E2 Sherman Jumbo]] is weighted like a heavy tank.+**[[M4A3E2 Sherman Jumbo]]은 중전차와 같은 비중을 가집니다.
  
  
?*'''Special Restrictions'''+*'''특수 규제'''
?**The number of the same vehicle on opposing teams cannot differ by more than 1, except when the vehicles are in a platoon.+**각각의 팀의 동일한 전차의 숫자의 차이는, 그 전차가 소대에 있는 경우를 제외하면, 양 팀당 많아야 1대 정도입니다.
?**Previously, the number of SPGs in opposing teams could never differ by more than 1. While this is still the goal for the match-maker, since update 0.7.4 it is not a strict restriction. Now, rarely, SPG numbers can differ by more, including one team having none while the other team has one or more.+**예전에는, 서로 다른 양팀의 자주포의 숫자의 차이는 많아야 1대였습니다.. 이것이 여전이 매치메이커의 목표였지만, 0.7.4 업데이트 이후로 이 것은 더 이상 엄격한 규제가 아니게 되었습니다. 이제 서로 다른 양팀의 자주포의 숫자는 다를 수 없습니다. 이는 한 팀에 자주포가 없는 반면, 한 팀에는 자주포가 1대 이상 생기는 경우까지 모두 포함합니다.
?**The total weight of the SPGs on opposing teams cannot differ by more than 25%.+**서로 다른 양팀의 자주포의 비중의 총합량은 25% 이상 다를 수 없습니다.
?**The total weight of the top tier vehicles on opposing teams cannot differ by more than 25%.+**서로 다른 양팀의 최고 티어의 비중은 25% 이상 다를 수 없습니다.
?**It seems in general the weight of opposing teams does not differ by more than 10%, but it is unclear if there is a fixed limit.+**양 팀의 비중 총합량은 일반적으로 10% 이상 다를 수 없는 것 같지만, 이게 고정된 규제인지는 불명확합니다.
  
  
?*'''Scouts'''+*'''정찰 전차'''
?** In the Version 8.5 update, a new Match Maker rule was planned for balancing Light Tanks. The rule was intended to balance out the number of Scout tanks on each team by balancing the weight of Scouts on both teams so they won’t differ by more than +/-20 vehicle weight points. The advantage to this rule is the matchmaker will no longer distribute a large number of scout tanks to one team and none to the other; the number of scouts should be roughly the same for each team. During tests, Scout balancing created other imbalances so it was not implemented. It is currently planned to be released with a later patch.+** 8.5 버전 업데이트에서 경전차 밸런싱을 위한 새로운 매치메이커가 계획되었습니다. 이 규칙은 정찰 차량의 숫자의 비중의 균형을 잡음으로써 양 팀의 비중 수치가 20점 이상 차이가 나지 않게 하도록 균형을 잡으려 했습니다. 이 규칙의 이점은 매치메이커가 한 팀에는 많은 수의 정찰 전차가 배치되고 다른 팀에는 한 대도 배치되는 현상을 더 이상 일어나지 않게 할 것입니다. , 정찰 차량의 숫자는 양 팀당 대략 같게 될 것입니다. 테스트 기간동안, 정찰 차량 밸런싱이 또 다른 불균형을 일으키게 되어 도입되지는 않았습니다. 현재는 나중의 패치에 공개하기로 계획되었습니다.
?**The following vehicles are marked as Scouts:+**다음의 전차는 정찰 차량으로 지정되었습니다.
?*** USSR: [[T-50]], [[MT-25]], [[LTTB]], [[T-54 ltwt.]]+*** 소련: [[T-50]], [[MT-25]], [[LTTB]], [[Tank:R109_T54S|T-54 ltwt.]]
?*** Germany: [[Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.]], [[Pz.Kpfw. II Luchs]], [[VK 16.02 Leopard]], [[VK 28.01]], [[Aufklärungspanzer Panther]], [[Spähpanzer Ru 251]]+*** 독일: [[Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.]], [[Pz.Kpfw. II Luchs]], [[VK 16.02 Leopard]], [[VK 28.01]], [[Aufklärungspanzer Panther]], [[Spähpanzer Ru 251]]
?*** United States: [[M24 Chaffee]], [[T21]], [[T37]], [[T71]], [[M41 Walker Bulldog]], [[T49]]+*** 미국: [[M24 Chaffee]], [[T21]], [[T37]], [[T71]], [[M41 Walker Bulldog]], [[T49]]
?*** France: [[ELC AMX]], [[AMX 12 t]], [[AMX 13 75]], [[AMX 13 90]]+*** 프랑스: [[ELC AMX]], [[AMX 12 t]], [[AMX 13 75]], [[AMX 13 90]]
?*** China: [[M5A1 Stuart]], [[59-16]], [[WZ-131]], [[WZ-132]]+*** 중국: [[M5A1 Stuart]], [[59-16]], [[WZ-131]], [[WZ-132]]
  
  
?Whether vehicles are stock or fully researched, how they are equipped, nor crew skill is taken into account by the match-maker.+전차가 스톡 상태이던 최종 연구된 상태이던, 혹은 그들이 어떤 장비를 장착하는지, 또는 승무원 숙련도가 어떤지는 매치메이커에서 고려되지 않습니다.
  
  
?=== Vehicle Tier === 
?Vehicle tier is '''not''' taken into consideration when balancing teams. This is a common misconception among players. For example, under the current rules a tier 8 medium can be matched against a tier 7 heavy tank. The only relevance of vehicle tier is to determine the battle tier.  
  
?However, the top tanks of each team have the same vehicle tier due to the current balancing rules. This was also done to prevent players from complaining about "Unfair Matchmaking".+=== 전차 티어 ===
 +전차의 티어는 팀의 균형을 맞출때 고려되지 '''않습니다'''. 이것은 대다수의 사람들의 오해입니다. 예를 들어, 현재의 규칙에 따르면 8티어 중형 전차가 7티어 중형 전차를 상대로 배치받을 수 있습니다. 전차 티어의 관련성은 오로지 배틀 티어를 결정하기 위한 것일 뿐입니다.
  
?=== Platoons ===+그러나, 양팀의 최고 티어전차는 현재의 밸런싱 규칙을 정하기 위해 같은 티어의 전차를 배정받게 됩니다. 이것 또한 마찬가지로 플레이어들이 "불공정한 매치메이킹"에 대해 불만을 표하는 것을 방지하기 위함입니다.
?'''IMPORTANT:''' If you are in a platoon, the entire platoon is placed into battles according to the platoon member in the vehicle with the highest [[#Battle_Tiers|battle tier]]. This can produce unwanted results in particular for new players at the lower tiers. For example, a tier 4 scout can enter battles up to tier 7, whereas a tier 4 medium tank on its own can only join battles up to tier 6. If these platoon together, the scout will pull the other tank up into its battle tier, where the other tank will usually be hopelessly outclassed. Please take this into account when forming platoons.+
  
?A special case of this is when you see a top tier tank platooned with one or two tier 1 tank. This is sometimes done on purpose. If you look above, a tier 10 heavy tank weighs 120 points, whereas a tier 1 tank weighs only 2. Thus the platoon's team has a massive point deficit, which the match-maker will balance out by either dragging more lower tier tanks into the enemy team or by dragging more high tier tanks into the platoon's team. The tactic is frowned upon but permissible. It has become rare these days, likely because the success chances are mediocre. With two tier 1 tanks the team is missing 13.3% of its team that could play a useful role during the battle, whereas the only useful contribution the tier 1 tanks can make is sneak into the enemy cap.+=== 소대 ===
 +'''중요:''' 만약 소대 중에 있다면, 모든 소대는, 소대원 중 가장 높은 [[#Battle_Tiers|배틀 티어]]에 따라 전투에 배치될 것입니다. 이것이 저티어 전차를 타는 신규 유저에게는 부분적으로 원치 않는 결과를 초래할 수도 있습니다. 예를 들어, 4티어 경전차는 7티어까지의 전투에 참여하게 되는 반면 4티어 중형전차는 오직 6티어까지의 전투에 참여할 수 있습니다. 만약 이들이 함께 소대를 맺게 된다면, 경전차가 다른 전차를, 그들의 배틀 티어 너머로 끌어들이게 될 것이며, 다른 전차는 절망적으로 압도당하게 될 것입니다. 따라서 소대를 생성할 때에 주의해 주십시오.
  
?The matchmaker does balance the number of tanks in platoons, but not the weight of the platooned tanks. This means one team can have 2 three-man-platoons with T8 tanks, whereas the other team has 3 two-man-platoons with T6 tanks. This rule may not apply, when the server is low populated.+이 것의 특별한 경우는 최고 티어의 전차가 1, 2대의 1티어 탱크와 소대를 하는 경우입니다. 이는 때때로 고의적으로 일어나는데, 만약 위와 같은 상황에 놓일 경우엔, 10티어 중전차의 비중이 120인 반면 1티어 탱크는 단지 2입니다. 그래서 이 소대는 다량의 비중 손실을 갖게 되는데, 이 경우 매치메이커가 적팀에 저티어 탱크를 많이 배치시켜주거나, 혹은 아군의 팀에 고티어 탱크를 많이 배치시켜 줌으로써 팀의 밸런스를 맞추려 할 것입니다. 이러한 전술은 심기에 거슬리지만 허용되는 일입니다. 요즈음 이러한 일은 성공 확률이 썩 좋지 않기 때문에 드뭅니다. 2대의 1티어 탱크를 가진 팀은 전투중의 유용한 역할을 맡을 수 있는 13.3%의 가용 병력을 잃게되지만, 반면에 1티어 전차가 할 수 있는 일은 오로지 숨어 들어가 적 기지를 점령하는 것 밖에 없기 때문입니다.
  
?=== Map Restrictions ===+매치메이커는 소대의 전차 숫자가 아니라, 소대의 전차비중의 밸런스만을 고려합니다. 이것은 한 팀에 8티어 탱크의 3인 소대 2팀이 있다면, 다른 팀에는 6티어 탱크 3인 소대 3팀이 배치될 수도 있다는 것을 의미합니다. 이 규칙은 서버의 동접자수가 적을 때 적용되지 않을 수도 있습니다.
  
?;Map Restrictions by Battle Tier+=== 전장 규제 ===
?Standard Battles in [[#Battle_Tiers|battle tiers]] 1 to 3 take place on a limited subset of the available maps only. This is done to allow new players to familiarize themselves with these smaller maps while they learn the basics of the game. Also except for Karelia these are the smallest/most compact maps in the game, better suited for the very limited low tier tanks.+
  
?*Battle Tiers 1 and 2 fight on these maps:+;배틀 티어에 따른 전장 규제
?**[[Malinovka]]+[[#Battle_Tiers|배틀 티어]] 1 에서 3 내의 일반 전투는 사용 가능한 전장 중에서 일부분만 참여합니다. 이 것은 신규 유저가 게임의 기초를 익히는 동안 더 크기가 적은 맵에서 익숙해지도록 함입니다. 또한, 카렐리아를 제외하면 이들은 게임 내에서 가장 작고 조밀한 규모의 전장으로써, 한정적인 저티어 전차들에게 적합합니다.
?**[[Himmelsdorf]] or [[Winter Himmelsdorf]]+
?**[[Komarin]] (''as of 9.2'')+
?**[[Mines]]+
?**[[Province]]+
  
?*Battle Tier 3 additionally fights on these maps: 
?**[[Karelia]] 
?**[[Prokhorovka]] 
?**[[Ensk]] 
  
?*[[Province]] is limited to battle tiers 1 through 3.+*배틀 티어 1, 2에서 싸우게 되는 전장
 +**[[Malinovka|말리노프카]]
 +**[[Himmelsdorf|힘멜스도르프]] 혹은 [[Winter Himmelsdorf|혹한의 힘멜스도르프]]
 +**[[Komarin|코마린]] (''9.2에서'')
 +**[[Mines|광산]]
 +**[[Province|시골 마을]]
  
?*The map [[Widepark]] is limited to battle tiers 4 through 6.+*배틀 티어 3에서 추가로 전투되는 전장
 +**[[Karelia|카렐리아]]
 +**[[Prokhorovka|프로호로프카]]
 +**[[Ensk|엔스크]]
  
?All other battle tiers should get a random map distribution, but technical reasons relating to the allocation of server resources cause the three maps above to be the most commonly played maps for all tiers. For as yet unknown reasons also the distribution of other maps does not appear truly random. The frequency of newly introduced maps is slightly increased. See this [https://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/86329- forum thread] for more details on actual map distribution in random battles.+*[[Province|시골 마을]]은 배틀 티어 1에서부터 3까지의 제한이 있습니다.
  
?'''Important note regarding camouflage skins:''' ''All (as of 9.2) of the maps listed for battle tiers 1-3 are summer maps. This means that tier 1 and 2 vehicles (see the Matchmaking Chart above for exceptions) will never see a desert map. So, for now at least, purchasing a desert camo skin for these vehicles is a complete waste, and a winter camo skin is minimal at best. ''+*[[Widepark|와이드 파크]]는 배틀티어 4에서부터 6까지의 제한이 있습니다.
  
  
?;Map Restrictions by Game Mode+그 밖의 모든 배틀티어는 임의의 전장 분포를 가졌어야 했습니다. 하지만 서버 리소스 할당과 관련한 기술적 이유로 인해 위의 3개의 전장은 모든 전장에서 가장 흔히 플레이 되는 전장이 되어버렸습니다. 아직 이 알 수 없는 이유 때문에 다른 전장의 분포 또한 임의적으로 나타나지 않기도 합니다. 새롭게 등장한 전장의 분포는 약간 증가했습니다. 다음 [https://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/86329- 게시글]에서 무작위 전투에서의 실제 전장 분포에 대한 자세한 정보를 보시기 바랍니다.
  
?*The following maps are not available in random battles: 
?:* [[Dragon Ridge]] 
?:* [[Port]] 
  
?*The game modes [[Game_Modes#Assault|Assault]] and [[Game_Modes#Encounter_Battle|Encounter Battle]] take place on a limited subset of the available maps (follow the respective links for a list). In addition, Encounter battles are only available for players who have researched one or more tanks of Tier IV, and Assault battles are only available for players who have researched one or more tanks of Tier VI, unless in a platoon with a player who meets these requirements. However, you can have lower tier Encounter/Assault battles.+'''위장 스킨과 관련한 중요 노트:''' ''(9.2 에서부터) 배틀티어 1-3의 전장은 모두 하계 전장에 등재되어있습니다. 이것은 (매치 메이커 표 제외란 위의) 1, 2티어 전차는 사막 전장에서는 보지 못하게 된다는 것을 의미합니다. 따라서, 현재로써는 최소한, 이 전차들에 사막 위장을 구입하는 것은 완벽한 낭비입니다.''
  
?=== Trivia and Game History ===+ 
?*Battle tier 12 (tier VIII scouts and tier X regular tanks only) was removed in Patch 8.11, in order to increase the number of tier 10 and 11 matches.+;게임모드에서의 전장 규제
 + 
 +*다음의 전장은 무작위 전투에서 사용하실 수 없습니다.
 +:* [[Dragon Ridge|용마루]]
 +:* [[Port|항구]]
 + 
 +*[[Game_Modes#Assault|강습전]]과 [[Game_Modes#Encounter_Battle|조우전]] 모드는 (각각의 링크에 등재되어 있는 것에 따라) 이용가능한 전장들 중에서 일부만 참여하게 됩니다. 추가적으로, 다음 조건을 충족시킨 다른 유저와 소대를 맺지 않은 이상, 조우전은 최소 4티어를 한대 이상 연구한 유저들만 이용 가능하며, 강습전은 최소 6티어를 한대 이상 연구한 유저들만 사용가능합니다. 하지만, 더 낮은 티어에서도 조우전/강습전 전투를 치를 수 있습니다.
 + 
 + 
 +=== 기타 및 게임 역사 ===
 +*배틀 티어 12 (8티어 경전차와 10티어 정규 전차로만 이루어짐)는 배틀티어 10, 11의 전투 숫자를 늘리기 위해서 8.11에서 제거되었습니다.

2015년 3월 22일 (일) 05:43 기준 최신판

무작위 전투 에서의 팀 구성은 몇몇 요인에 따라 구성됩니다. 각각의 전투는 배틀 티어 안에서 열리게 되는데, 이것을 전차의 티어와 혼동해서는 안됩니다. (이 페이지에서 저희는 배틀 티어에 대해 논의 하게 될 때는 아라비아 숫자("7")를, 전차 티어에 대해 논의하게 될 때는 로마 숫자("VII")를 항상 사용할 것입니다. 배틀 티어 이내의 팀 밸런싱은 특정 전차의 비중과, 추가적인 규제에 따라 구성되게 될 것입니다.)

배틀 티어

매치 매이커 표

표의 링크를 얻으시려면, 표 오른쪽 아래의 최대화 아이콘을 클릭하신 후, 브라우저의 주소 창에 링크를 복사해 주시기 바랍니다.

전투는 11개의 서로 다른 배틀 티어 안에서 구성될 수 있습니다. 개개의 성능에 따른 각각의 전차들은 싸우게 될 배틀 티어 안에서의 특정한 부분집합으로서 배치될 것입니다.

매치 메이커 표는 각각의 전차가 어떤 배틀 티어에 속해 있는지를 보여줍니다. 영문 버전 또한 이 곳에서 찾을 수 있습니다. 때때로, 패치 이후에 워게이밍이 내용을 업데이트하는데 어느 정도 시간이 걸릴 것이지만, 그런 경우에는 다음 러시아 포럼에서 보실 수 있습니다. 대개 이곳이 더 빨리 업데이트됩니다.

플레이어들은 종종 배틀 티어와, 자신의 전차의 티어를 혼동합니다. 매치 메이커는 전차 티어로 전차들을 매칭하려 하지 않습니다. 예를 들어, 중전차 T29는 VII의 전차 티어를 가지고 있지만, 이 전차는 7, 8, 9의 배틀 티어의 매치에 참여합니다. 배틀 티어 7에서의 전투는 IV-VI티어의 경전차, 그리고 V-VII의 정규 전차(중형 전차, 중전차, 구축전차, 자주포)로 구성되어 있습니다. 배틀 티어 9에서의 전투는 VI-VIII의 경전차, 그리고 VII-IX의 정규 전차로 구성되어 있습니다. 보통 팀을 한 번 훑어본다면 당신은 곧바로 배틀 티어를 알아내실 수 있습니다.

당신이 싸우게 되는 배틀 티어의 선택은 각각의 배틀 티어에서 이용가능한 수 많은 플레이어들과, 그 외에 임의적인 것에 의존합니다.

전차가 싸울 수 있는 배틀 티어를 찾으려면, 표의 좌측 부분을 보십시오. 좌측 하단에 예외 항목에 등재되어 있지 않다면, 위의 기본적인 규칙이 적용됩니다. 예를 들어, MS-1은 특별한 규칙이 없기 때문에, 전차 티어 1의 경전차 열을 찾은 후, 우측 부분으로 넘어가 이 전차가 배틀 티어 1, 2에서 싸울 수 있다는 것을 볼 수 있습니다. 스크롤을 내리면, 우리는 배틀 티어 1에서는 1티어 경전차와 중형전차를 제외하고는 아무 것도 볼 수 없는 것을 알 수 있습니다. 배틀 티어 2에서, 우리는 MS-1이 2티어 구축전차, 경전차 그리고 중형전차 뿐만 아니라 아래의 리스트에 적인 T2 Light Tank과도 만날 수 있는 것을 볼 수 있습니다. 각각의 전차에 해당되는 배틀 티어는 위키의 각각의 전차 페이지의 오른쪽 사이드바에서 보여집니다.


전차 비중

일단 특정한 배틀 티어에서의 충분한 후보자들을 찾았다면, 매치메이커는 그들을 두 팀으로 형성하려고 할 것입니다. 이 목적을 위해, 각각의 전차들에 특정한 비중을 할당받고, 매치메이커가 양팀의 비중을 가능한 한 동일하게 맞추려고 할 것입니다. 비중 할당은 전차의 티어와, 전차의 병과에 따라 작동되게 되는데, 몇몇 전차들은 독립적인 비중을 가지게 되며, 또한 몇몇 전차들에게는 특별한 규제가 있을 것입니다.

아래의 규칙은 0.8.0 버전 기준입니다.


  • 전차 티어에 따른 비중 은 다음과 같이 적용됩니다.
    • Tier 10: 100
    • Tier 9: 60
    • Tier 8: 40
    • Tier 7: 27
    • Tier 6: 18
    • Tier 5: 12
    • Tier 4: 8
    • Tier 3: 5
    • Tier 2: 3
    • Tier 1: 2


  • 전차 병과에 따른 비중 은 다음과 같이 적용됩니다.
    • 모든 중전차는 20%의 추가 비중을 얻습니다.
    • 모든 자주포는 8%의 추가 비중을 얻습니다.
    • 9, 10티어 중형 전차는 20%의 추가 비중을 얻습니다.
    • 8, 9, 10티어 구축 전차는 20%의 추가 비중을 얻습니다.
    • 5, 6, 7, 8티어 경전차는 20%의 추가 비중을 얻습니다.


  • 독립 비중:
    • Crusader는 경전차가 아닌 5티어 전차와 같은 비중을 같습니다.
    • Pz.Kpfw. 38H 735 (f) "Hotchkiss"는 2티어 전차의 233%인 7의 비중을 얻습니다. 이는 4티어의 비중에 가깝습니다. 하지만 배틀 티어는 다른 2티어 경전차와 동일합니다.
    • Comet은 중전차와 같은 비중을 가집니다.
    • M4A3E2 Sherman Jumbo은 중전차와 같은 비중을 가집니다.


  • 특수 규제
    • 각각의 팀의 동일한 전차의 숫자의 차이는, 그 전차가 소대에 있는 경우를 제외하면, 양 팀당 많아야 1대 정도입니다.
    • 예전에는, 서로 다른 양팀의 자주포의 숫자의 차이는 많아야 1대였습니다.. 이것이 여전이 매치메이커의 목표였지만, 0.7.4 업데이트 이후로 이 것은 더 이상 엄격한 규제가 아니게 되었습니다. 이제 서로 다른 양팀의 자주포의 숫자는 다를 수 없습니다. 이는 한 팀에 자주포가 없는 반면, 한 팀에는 자주포가 1대 이상 생기는 경우까지 모두 포함합니다.
    • 서로 다른 양팀의 자주포의 비중의 총합량은 25% 이상 다를 수 없습니다.
    • 서로 다른 양팀의 최고 티어의 비중은 25% 이상 다를 수 없습니다.
    • 양 팀의 비중 총합량은 일반적으로 10% 이상 다를 수 없는 것 같지만, 이게 고정된 규제인지는 불명확합니다.


  • 정찰 전차
    • 8.5 버전 업데이트에서 경전차 밸런싱을 위한 새로운 매치메이커가 계획되었습니다. 이 규칙은 정찰 차량의 숫자의 비중의 균형을 잡음으로써 양 팀의 비중 수치가 20점 이상 차이가 나지 않게 하도록 균형을 잡으려 했습니다. 이 규칙의 이점은 매치메이커가 한 팀에는 많은 수의 정찰 전차가 배치되고 다른 팀에는 한 대도 배치되는 현상을 더 이상 일어나지 않게 할 것입니다. 즉, 정찰 차량의 숫자는 양 팀당 대략 같게 될 것입니다. 테스트 기간동안, 정찰 차량 밸런싱이 또 다른 불균형을 일으키게 되어 도입되지는 않았습니다. 현재는 나중의 패치에 공개하기로 계획되었습니다.
    • 다음의 전차는 정찰 차량으로 지정되었습니다.


전차가 스톡 상태이던 최종 연구된 상태이던, 혹은 그들이 어떤 장비를 장착하는지, 또는 승무원 숙련도가 어떤지는 매치메이커에서 고려되지 않습니다.


전차 티어

전차의 티어는 팀의 균형을 맞출때 고려되지 않습니다. 이것은 대다수의 사람들의 오해입니다. 예를 들어, 현재의 규칙에 따르면 8티어 중형 전차가 7티어 중형 전차를 상대로 배치받을 수 있습니다. 전차 티어의 관련성은 오로지 배틀 티어를 결정하기 위한 것일 뿐입니다.

그러나, 양팀의 최고 티어전차는 현재의 밸런싱 규칙을 정하기 위해 같은 티어의 전차를 배정받게 됩니다. 이것 또한 마찬가지로 플레이어들이 "불공정한 매치메이킹"에 대해 불만을 표하는 것을 방지하기 위함입니다.

소대

중요: 만약 소대 중에 있다면, 모든 소대는, 소대원 중 가장 높은 배틀 티어에 따라 전투에 배치될 것입니다. 이것이 저티어 전차를 타는 신규 유저에게는 부분적으로 원치 않는 결과를 초래할 수도 있습니다. 예를 들어, 4티어 경전차는 7티어까지의 전투에 참여하게 되는 반면 4티어 중형전차는 오직 6티어까지의 전투에 참여할 수 있습니다. 만약 이들이 함께 소대를 맺게 된다면, 경전차가 다른 전차를, 그들의 배틀 티어 너머로 끌어들이게 될 것이며, 다른 전차는 절망적으로 압도당하게 될 것입니다. 따라서 소대를 생성할 때에 주의해 주십시오.

이 것의 특별한 경우는 최고 티어의 전차가 1, 2대의 1티어 탱크와 소대를 하는 경우입니다. 이는 때때로 고의적으로 일어나는데, 만약 위와 같은 상황에 놓일 경우엔, 10티어 중전차의 비중이 120인 반면 1티어 탱크는 단지 2입니다. 그래서 이 소대는 다량의 비중 손실을 갖게 되는데, 이 경우 매치메이커가 적팀에 저티어 탱크를 많이 배치시켜주거나, 혹은 아군의 팀에 고티어 탱크를 많이 배치시켜 줌으로써 팀의 밸런스를 맞추려 할 것입니다. 이러한 전술은 심기에 거슬리지만 허용되는 일입니다. 요즈음 이러한 일은 성공 확률이 썩 좋지 않기 때문에 드뭅니다. 2대의 1티어 탱크를 가진 팀은 전투중의 유용한 역할을 맡을 수 있는 13.3%의 가용 병력을 잃게되지만, 반면에 1티어 전차가 할 수 있는 일은 오로지 숨어 들어가 적 기지를 점령하는 것 밖에 없기 때문입니다.

매치메이커는 소대의 전차 숫자가 아니라, 소대의 전차비중의 밸런스만을 고려합니다. 이것은 한 팀에 8티어 탱크의 3인 소대 2팀이 있다면, 다른 팀에는 6티어 탱크 3인 소대 3팀이 배치될 수도 있다는 것을 의미합니다. 이 규칙은 서버의 동접자수가 적을 때 적용되지 않을 수도 있습니다.

전장 규제

배틀 티어에 따른 전장 규제

배틀 티어 1 에서 3 내의 일반 전투는 사용 가능한 전장 중에서 일부분만 참여합니다. 이 것은 신규 유저가 게임의 기초를 익히는 동안 더 크기가 적은 맵에서 익숙해지도록 함입니다. 또한, 카렐리아를 제외하면 이들은 게임 내에서 가장 작고 조밀한 규모의 전장으로써, 한정적인 저티어 전차들에게 적합합니다.


  • 시골 마을은 배틀 티어 1에서부터 3까지의 제한이 있습니다.
  • 와이드 파크는 배틀티어 4에서부터 6까지의 제한이 있습니다.


그 밖의 모든 배틀티어는 임의의 전장 분포를 가졌어야 했습니다. 하지만 서버 리소스 할당과 관련한 기술적 이유로 인해 위의 3개의 전장은 모든 전장에서 가장 흔히 플레이 되는 전장이 되어버렸습니다. 아직 이 알 수 없는 이유 때문에 다른 전장의 분포 또한 임의적으로 나타나지 않기도 합니다. 새롭게 등장한 전장의 분포는 약간 증가했습니다. 다음 게시글에서 무작위 전투에서의 실제 전장 분포에 대한 자세한 정보를 보시기 바랍니다.


위장 스킨과 관련한 중요 노트: (9.2 에서부터) 배틀티어 1-3의 전장은 모두 하계 전장에 등재되어있습니다. 이것은 (매치 메이커 표 제외란 위의) 1, 2티어 전차는 사막 전장에서는 보지 못하게 된다는 것을 의미합니다. 따라서, 현재로써는 최소한, 이 전차들에 사막 위장을 구입하는 것은 완벽한 낭비입니다.


게임모드에서의 전장 규제
  • 다음의 전장은 무작위 전투에서 사용하실 수 없습니다.
  • 강습전조우전 모드는 (각각의 링크에 등재되어 있는 것에 따라) 이용가능한 전장들 중에서 일부만 참여하게 됩니다. 추가적으로, 다음 조건을 충족시킨 다른 유저와 소대를 맺지 않은 이상, 조우전은 최소 4티어를 한대 이상 연구한 유저들만 이용 가능하며, 강습전은 최소 6티어를 한대 이상 연구한 유저들만 사용가능합니다. 하지만, 더 낮은 티어에서도 조우전/강습전 전투를 치를 수 있습니다.


기타 및 게임 역사

  • 배틀 티어 12 (8티어 경전차와 10티어 정규 전차로만 이루어짐)는 배틀티어 10, 11의 전투 숫자를 늘리기 위해서 8.11에서 제거되었습니다.