Witamy w Wiki Wargaming.net!
Warianty

Niszczyciele

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
Wows-destroyer-icon.png
Małe, lekkie i niepozorne - niszczyciele mogą nie być najbardziej wytrzymałymi okrętami, ale każdy z nich może wykonywać potężne ataki dzięki śmiercionośnemu połączeniu prędkości, zwrotności, niewykrywalności i siły uderzeniowej. Niszczyciele to uniwersalne jednostki mogące zarówno wykorzystywać swoje szybkostrzelne działa, jak również torpedy do wykonywania dewastujących ataków. Niszczyciele są często wykorzystywane jako zwiadowcy określający pozycję przeciwnika, okręty wsparcia dzięki zasłonie dymnej czy jako przynęta - i/lub mogą wykonywać precyzyjne ataki na pojedyncze cele.


Opracowanie w końcu XIX wieku do walki z okrętami torpedowymi ( stąd ich pierwotna nazwa - niszczyciele torpedowe) same przejęły ich rolę ale brakowało im prędkości i zasięgu operacyjnego. Z czasem usprawnienia wprowadzane w budowie silników pozwoliły zniwelować tę wadę a dowódcy flot zaczeli wykorzystywać je częściej niż inne typy okrętów, ze względu na ich nowo odkrytą uniwersalność, niskie koszty operacyjne i możliwość szybkiej budowy. Po niszczycielach budowanych w okresie po I wojnie światowej widać silne wpływy bardzo udanych klas V i W Royal Navy, jednakże różne narody przystosowały je indywidualnie do swoich filozofii, na które miały wpływ okoliczności w jakich się znajdowały. Marynarka Wojenna Cesarstwa Japonii szczególnie upodobała sobie produkcję niszczycieli i torped będąc świadomą przewagi liczebnej i możliwościami infrastrukturalnymi państw zachodnich. Po II wojnie światowej wraz z rozwojem dalekosiężnych rakiet i szerokim zastosowaniem helikopterów niszczyciele wyewoluowały w nowoczesne jednostki motorowodne flot na całym świecie.

Podczas gdy wszystkie niszczyciele odznaczają się doskonałą prędkością, zwrotnością i kamuflażem, ich najbardziej śmiercionośną bronią są torpedy. Ich efektywne wykorzystanie jest ściśle skorelowane z efektywnością niszczyciela (każda nacja ma ją inną). Torpedy są w stanie poważnie uszkodzić lub nawet zniszczyć każdą okręt jaki napotkają na swojej drodze, tak długo, jak długo będą w stanie trafić w cel. Nie ujawniają one też położenia niszczyciela podczas odpalenia, co czyni z nich doskonałych zabójców. Dobrze wycelowana salwa torped jest formą sztuki, kiedy cały ich wachlarz pojawia się znikąd po wystrzeleniu z wyprzedzeniem zza wyspy lub jako skuteczna zapora posłanie w wąskie cieśniny. Jednakże w przeciwieństwie do pocisków wystrzeliwanych z dział, torpedy potrzebują więcej czasu na dotarcie do celu i nie dają możliwości atakowania nad osłonami terenowymi oraz nie odróżniają sojusznika od wroga. Kapitanowie niszczycieli powinni więc uważać na pobliskie okręty sojuszników aby nie zatopić ich zamiast przeciwnika.

Dodatkowo lokalizacja wyrzutni torpedowych może być rozdzielona na dwa schematy - pierwszy pozwala na wystrzeliwanie torped po obu stronach kadłuba dzieki obracającym się o 360° wyrzutniom i drugi pozwalający na wystrzeliwanie z każdej strony oddzielnie. Obie konfiguracje mają swoje zalety i wady: okręty używające obracających się o 360° wyrzutni mają szeroki kąt zrzutu, mogą wycelować cały swój arsenał torpedowy w konkretny cel, odpalić i uciec w myśl taktyki “wystrzel i wiej” ale takie wyrzutnie są umiejscowione w nieosłoniętej części kadłuba i są wrażliwe na uszkodzenia przez ogień przeciwnika. Wyrzutnie umieszczone na burtach okrętu są zwykle chronione ale mają ograniczony kąt zrzutu (oznacza to również że potrzeba mniej czasu aby je wycelować) więc okręt musi odsłaniać burty aby wystrzelić pełną salwę.

Mimo, że ich zastosowanie jest praktycznie uniwersalne, różnią się w zależności od kraju pochodzenia. Japońskim niszczycielom brakuje siły ognia artylerii w porównaniu do swoich odpowiedników, są delikatne i jedyna co mogą zrobić to uciec w sytuacji wykrycia przez wrogi okręt, w zamian mogą storpedować swoje cele spoza zasięgu wykrycia i posiadają najpotężniejsze torpedy na swoich poziomach. Amerykańskie niszczyciele mają działa o najwyższej szybkostrzelności i zbalansowane torpedy którym brakuje zasięgu ale wciąż są mordercze. Pociski potrzebują zauważalnie więcej czasu aby dotrzeć do celu co czyni trudnym ostrzał szybko poruszających się celów na dużym dystansie. Dodatkowo mają możliwość zainstalowania defensywnego ognia przeciwlotniczego od poziomu V, zwykle zarezerwowanego dla krążowników, co czyni je niezwykle skutecznymi w walce z samolotami. Rosyjskie i sowieckie niszczyciele to praktycznie lekkie krążowniki, ich głównym uzbrojeniem są działa a nie torpedy, które są żałośnie słabe na swoich poziomach, a okręty mają kiepski kamuflaż. W zamian są niewiarygodne szybkie, co czyni je niemal niemożliwymi do trafienia i mają największą pulę punktów wytrzymałości która znacznie przewyższa okręty innych nacji, a działa ich głównej baterii nie są czymś, co można zlekceważyć. Wreszcie niemieckie okręty które wpasowują się pomiędzy swoje amerykańskie i radzieckie odpowiedniki. Posiadają lepszą niż przeciętna wykrywalność, dobrą balistykę dział i torpedy o dalekim zasięgu. Z drugiej strony, wolny obrót dział, długi czas przestawiania steru połączony z dużym promieniem skrętu pozwala na łatwiejszy ich ostrzał kiedy zostaną wykryte, co czyni je mniej atrakcyjnymi w walkach na krótkim dystansie niż okręty amerykańskie, które są w tym wyśmienite. Mają jednak asa w rękawie, którym jest dostęp do sondy hydroakustycznej w dalszej części drzewka technologicznego, co czyni je skutecznymi łowcami ukrytych w dymie przeciwników.

Niszczyciele posiadają dwa główne materiały eksploatacyjne: generator dymu i doładowanie silnika. Generator dymu rozkłada ograniczającą widoczność zasłonę dymną co kilka sekund ukrywającą sam niszczyciel i wszystko co się za nią znajduje, tak długo jak niszczyciel znajduje się w zasłonie lub wystarczająco długo aby rozłożyć kolejny kłąb dymu. Zasłony dymne są jednak bronią obosieczną - mogą ukryć przeciwnika jeśli wpłynie on za nie lub bezpośrednio w nie. Nie ukryją jednak okrętów, jeśli są bliżej niż 2 km od przeciwnika lub znajdują się w zasięgu działania sondy hydroakustycznej lub radaru dozorowania. Doładowanie silnika zwiększa jego moc o 8% poprawiając tym samym mobilność okrętu i dodatkowo utrudniając trafienie, zakładając że będzie on umiejętnie manewrował i/lub wykorzystywał ochronę wysp.

Japan

Ship_PJSD001_Tachibana_1912.png
II Tachibana  Doubloons
Ship_PJSD017_Kamikaze_1930.png
V Fūjin  Doubloons
Ship_PJSD025_True_Kamikaze.png
V Kamikaze  Doubloons
Ship_PJSD026_Camo_Kamikaze.png
V Kamikaze R  Doubloons
Ship_PJSD106_Fubuki.png
VI Fubuki
Ship_PJSD706_Shinonome.png
VI Shinonome  Doubloons
Ship_PJSD507_Yudachi.png
VII Yūdachi  Doubloons
Ship_PJSD108_Akizuki.png
VIII Akizuki
Ship_PJSD208_Kagero.png
VIII Kagerō
Ship_PJSD518_Asashio.png
VIII Asashio  Doubloons
Ship_PJSD528_Harekaze_2.png
VIII HSF Harekaze II  Doubloons
Ship_PJSD598_Black_Asashio.png
VIII Asashio B  Doubloons
Ship_PJSD708_HSF_Harekaze.png
VIII HSF Harekaze  Doubloons
Ship_PJSD718_AZUR_Yukikaze.png
VIII AL Yukikaze  Doubloons

U.S.A.

Ship_PASD502_Smith.png
II Smith  Doubloons
Ship_PASD027_Wickes_1918.png
III Wickes
Ship_PASD505_Hill.png
V Hill  Doubloons
Ship_PASD506_Monaghan.png
VI Monaghan  Doubloons
Ship_PASD006_Mahan_1936.png
VII Mahan
Ship_PASD029_Sims_1941.png
VII Sims  Doubloons
Ship_PASD597_Black_Sims.png
VII Sims B  Doubloons
Ship_PASD008_Benson_1945.png
VIII Benson
Ship_PASD508_Kidd.png
VIII Kidd  Doubloons
Ship_PASD509_Benham.png
IX Benham  Doubloons
Ship_PASD709_Black.png
IX Black  Doubloons

Pan-Asia

Ship_PZSD106_Fu_Shun.png
VI Fushun
Ship_PZSD506_Anshan.png
VI Anshan  Doubloons
Ship_PZSD108_Hsien_Yang.png
VIII Hsienyang
Ship_PZSD208_Siliwangi_1959.png
VIII Siliwangi  Doubloons
Ship_PZSD508_LoYang.png
VIII Loyang  Doubloons
Ship_PZSD518_Fen_Yang.png
VIII Fenyang  Doubloons
Ship_PZSD598_Black_LoYang.png
VIII Loyang B  Doubloons
Ship_PZSD718_Warhammer_Ork.png
VIII Ship Smasha  Doubloons

Germany

Ship_PGSD102_V_25.png
II V-25
Ship_PGSD103_G_101.png
III G-101
Ship_PGSD104_V_170.png
IV V-170
Ship_PGSD105_T_22.png
V T-22
Ship_PGSD506_T_61.png
VI T-61  Doubloons
Ship_PGSD207_Z_31.png
VII Z-31
Ship_PGSD508_Z_39.png
VII Z-39  Doubloons
Ship_PGSD108_Z_23.png
VIII Z-23
Ship_PGSD518_Z_35.png
VIII Z-35  Doubloons
Ship_PGSD109_Z_46.png
IX Z-46
Ship_PGSD519_Z_44.png
IX Z-44  Doubloons
Ship_PGSD529_ZF_6.png
IX ZF-6  Doubloons
Ship_PGSD110_Z_52.png
X Z-52

N/A

Ship_PWSD102_Tatra.png
II Tátra
Ship_PWSD103_Romulus.png
III Romulus
Ship_PWSD107_Skane.png
VII Skåne
Ship_PWSD501_Blyskawica.png
VII Błyskawica  Doubloons
Ship_PWSD108_Oland.png
VIII Öland
Ship_PWSD508_Orkan.png
VIII Orkan  Doubloons
Ship_PWSD509_Velos.png
IX Velos  Doubloons

U.K.

Ship_PBSD102_Medea.png
II Medea
Ship_PBSD503_Campbeltown_1941.png
III Campbeltown  Doubloons
Ship_PBSD106_Icarus.png
VI Icarus
Ship_PBSD506_Gallant.png
VI Gallant  Doubloons
Ship_PBSD107_Jervis.png
VII Jervis
Ship_PBSD108_Lightning.png
VIII Lightning
Ship_PBSD517_Cossack.png
VIII Cossack  Doubloons
Ship_PBSD598_Black_Cossack.png
VIII Cossack B  Doubloons

N/A

Commonwealth

Ship_PUSD503_Vampire.png
III Vampire  Doubloons
Ship_PUSD507_Haida.png
VII Haida  Doubloons
Ship_PUSD517_Huron.png
VII Huron  Doubloons

N/A

Ship_PVSD506_Jurua.png
VI Juruá  Doubloons
Kategoria: