Witamy w Wiki Wargaming.net!
Warianty

Lotniskowce

Skocz do: nawigacji, wyszukiwania
How to play carriers • Transkrypt
Wows-aircarrier-icon.png
Lotniskowce są de facto bazami lotniczymi transportującymi, operującymi samoloty do boju, pozwalające im na startowanie i lądowanie. Dostarczają gotowego w każdej chwili wsparcia lotniczego. Mogą wywrzeć wpływ prawie w każdym miejscu na polu bitwy, jednakże są bardzo narażone na wrogów, którzy przedostali się albo ominęli ochronę drużyny, mając jedynie sterowane przez komputer działa dodatkowe.

Pierwsze startowanie z okrętów, a potem ataki lotnicze miały miejsce na początku 20 wieku wtedy niedojrzałe wynalezienie cięższych niż powietrze, powstrzymało je przed wywieraniem większego wpływu podczas I Wojny Światowej. W okresie międzywojennym budowa skonwertowanych i budowanych pod ten cel okrętów umiejących nie tylko umożliwiać samolotom startowanie, ale też lądowanie. Dodatkowo samoloty wysyłane z lotniskowców (albo ogólnie siły powietrzne) zaczęły mieć większe zasięgi, większą zwinność i większą precyzję niż artyleria morska, aczkolwiek duży opór od admirałów z pancerników „o dużych działach” intencjonalnie imitowało użytkowanie lotniskowców, to druga wojna światowa — jak pokazały naloty na Tarent, Pearl Harbor, bitwy o Morze koralowe, Midway i operacja Ten-Go - zilustrowała siłę lotniskowców przeważającą umiejętność wyważania wpływu morskiego i odebrały pancernikom tron, jako okręty flagowe.

Granie lotniskowcami znacznie różni się od grania zwykłymi okrętami artyleryjskimi. Kapitanowie okrętów mają możliwość trzymać swój okręt z dala od bitwy, zamiast tego brać udział w bitwie przy użyciu indywidualnych szwadronów. Nie bierzesz bezpośredniego udziału w walkach, ale za to jesteś w stanie wpłynąć na przebieg bitwy z bezpiecznego dystansu, jak nikt inny, przeprowadzając zwiad, utrzymując upadające flanki i dostarczać dodatkowej obecności w sektorze, w którym twoja drużyna ma mniej okrętów albo nawet łamać całe formacje pancerników, żeby przechylić szalę zwycięstwa w waszą stronę. Nie zapomnij uważać na wrogie niszczyciele bądź samoloty próbujące cię zniszczyć; twój wpływ na bitwę sprawia, że jesteś celem priorytetowym dla wroga. Wszystkie lotniskowce mają ograniczoną ilość samolotów na pokładzie więc rozważne zarządzanie nimi i wybieranie odpowiednich celi jest kluczowe do zapewnienia szybkiego i spójnego ataku na wroga. Mimo że nie ma limitu na totalną liczbę samolotów w rezerwie długie czasy uzupełniania samolotów i duże rozmiary szwadronów na wysokich poziomach oznacza, że strata całego szwadronu jest dużym upośledzeniem dla drużyny.

Lotniskowce zaczynające od poziomu czwartego mają limitowaną ilość myśliwców, samolotów szturmowych, bombowców nurkujących i torpedowych. Bombowce nurkujące i torpedowe oraz samoloty szturmowe (mające rakiety) są używane do zatopienia wrogich okrętów, kiedy limitowana liczba myśliwców jest używana do zapełnienia tymczasowej ochrony dla sojuszników albo pasywnie patrolować teren. Bombowce torpedowe najlepiej używać, gdy atakuję się od burty, mając większy cel, ze zredukowanym miejscem do manewrowania. Bombowce nurkujące i samoloty z rakietami radzą sobie najlepiej, atakując wrogów równolegle do ich ruchu, jako że miejsce uderzenia do wydłużone koło. Bombowce torpedowe tak samo, jak torpedy wyrzucane przez torpedy mogą spowodować zalania i są bardziej efektywne przeciw większym, wolniejszym i opancerzonym wrogom — szybsze i celniejsze (zazwyczaj) bombowce nurkujące radzą sobie lepiej przeciw mniejszym nieopancerzonym jak niszczyciele i mogą podpalać wrogów. Rakiety są najłatwiejszą bronią do celowania i są wspaniałym wyborem przeciw lekko-opancerzonym i szybkim okrętom; potrafią także podpalać wrogów. W trakcie ataków celownik będzie się stopniowo zmniejszał, zwiększając celność, jeśli samolot nie manewruje. Małe zmiany w kierunku zmniejszą czas na celowanie, a duże manewry potrafią zniszczyć całkowicie celność. W związku z tym kapitanowie powinni planować swoje ataki, żeby uniknąć niepotrzebnych manewrów.

Mimo że lotniskowce mają rozsądne zasięgi wykrycia, prędkość i na wyższych poziomach, odpowiednie metody bronienia się powinna zwrócić dużą uwagę na odpowiednią odległość; za daleko a lotniskowiec nie będzie w stanie pomóc na czas; za blisko a lotniskowiec stanie się celem priorytetowym jako prawie bezbronny okręt. Wszystkie lotniskowce mają dostęp do automatycznej wersji grupy naprawczej ratunkowej oraz myśliwców, które aktywują się, gdy okręt jest podpalony albo zalany lub gdy został wykryty przez wrogie samoloty. Lotniskowce poziomu 10 mogą pochwalić się opancerzonym pokładem pozwalającymi na zneutralizowanie uszkodzeń od pocisków odłamkowo-burzących i AP na dużych odległościach.

Zobacz także

Informacje na stronie

  1. 1,0 1,1 Some numbers of planes were later increased in Update 0.8.7.

}}

Japan

Ship_PJSA108_Shokaku.png
VIII Shōkaku
Ship_PJSA518_Kaga.png
VIII Kaga  Doubloons
Ship_PJSA598_Black_Kaga.png
VIII Kaga B  Doubloons

U.S.S.R.

Ship_PRSA106_Serov.png
VI Serow
Ship_PRSA108_Pobeda.png
VIII Pobieda
Ship_PRSA508_Chkalov.png
VIII Czkałow  Doubloons

U.S.A.

Ship_PASA106_Ranger.png
VI Ranger
Ship_PASA108_Lexington.png
VIII Lexington
Ship_PASA518_Enterprise.png
VIII Enterprise  Doubloons
Ship_PASA528_Saipan.png
VIII Saipan  Doubloons
Ship_PASA598_Black_Saipan.png
VIII Saipan B  Doubloons

Pan-Asia

Ship_PZSA508_Saipan_Sanzang.png
VIII Sanzang  Doubloons

U.K.

Ship_PBSA204_Hermes.png
IV Hermes
Ship_PBSA518_Ark_Royal.png
VI Ark Royal  Doubloons
Ship_PBSA508_Indomitable.png
VIII Indomitable  Doubloons

France

Ship_PFSA506_Bearn.png
VI Béarn  Doubloons
Kategoria: