<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="https://wiki.wargaming.net/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ship%3AOkr%C4%99ty_U.S.A.</id>
		<title>Ship:Okręty U.S.A. - Historia wersji</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Ship%3AOkr%C4%99ty_U.S.A."/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-24T18:25:34Z</updated>
		<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.23.14</generator>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22338&amp;oldid=prev</id>
		<title>_WolviePL:eu o 11:49, 21 gru 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22338&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-12-21T11:49:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11:49, 21 gru 2021&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cruiser&lt;/del&gt;|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cruisers&lt;/ins&gt;|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków, zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków, zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASB018_Iowa_1944.png|frame|right|link=Ship:Iowa|USS ''Iowa'', pancernik IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASB018_Iowa_1944.png|frame|right|link=Ship:Iowa|USS ''Iowa'', pancernik IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Amerykańskie [[Ship:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;battleship&lt;/del&gt;|pancerniki]] podążają ortodoksyjną i spójną ścieżką: ich działa nie są tak duże i potężne jak działa japońskich odpowiedników. Początkowe drednoty amerykańskie mają ich więcej i strzelają częściej co daje im salwę burtowa o niezrównanej sile. Ich obrona przeciwlotnicza wyróżnia się na tle innych i pozwala odpierać ataki powietrzne. Początkowo pomimo mniejszego zasięgu ognia i dużo mniejszej mobilności (niska maksymalna prędkość ale za to bardzo dobre promienie skrętu) Amerykańskie pancerniki są w stanie zaabsorbować spore obrażenia, przy prawidłowym ustawieniu okrętu. Ich cytadelę mogą uszkodzić wyłącznie pociski pancerników dzięki bardzo dobremu opancerzeniu tej sekcji. (kosztem słabszego pancerza na dziobie i rufie, wrażliwego na pociski odłamkowo-burzące). Poruszając się w górę drzewka rozwoju okręty zaczynają dorównywać mobilnością japońskim pancernikom (North Carolina na poziomie VIII), ich obrona przeciwlotnicza również poprawia się, czyniąc je niemal odpornymi na wszystkie poza najbardziej zmasowanymi atakami. Pancerniki zachowują podobne wady i zalety jak pozostałe linie amerykańskie (wolniejsze prędkości wylotowe pocisków ale w zamian bardzo dobre kąty penetracji pocisków przeciwpancernych) i skuteczniejszy ostrzał okrętów za osłonami. Na szczycie drzewka gracze spotkają okręt ''[[Montana]]'' będący ewolucją klasy ''[[Iowa]]'', którego budowę ostatecznie anulowano, po podjęciu decyzji o ukierunkowaniu się armii amerykańskiej na budowę lotniskowców.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Amerykańskie [[Ship:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Battleships&lt;/ins&gt;|pancerniki]] podążają ortodoksyjną i spójną ścieżką: ich działa nie są tak duże i potężne jak działa japońskich odpowiedników. Początkowe drednoty amerykańskie mają ich więcej i strzelają częściej co daje im salwę burtowa o niezrównanej sile. Ich obrona przeciwlotnicza wyróżnia się na tle innych i pozwala odpierać ataki powietrzne. Początkowo pomimo mniejszego zasięgu ognia i dużo mniejszej mobilności (niska maksymalna prędkość ale za to bardzo dobre promienie skrętu) Amerykańskie pancerniki są w stanie zaabsorbować spore obrażenia, przy prawidłowym ustawieniu okrętu. Ich cytadelę mogą uszkodzić wyłącznie pociski pancerników dzięki bardzo dobremu opancerzeniu tej sekcji. (kosztem słabszego pancerza na dziobie i rufie, wrażliwego na pociski odłamkowo-burzące). Poruszając się w górę drzewka rozwoju okręty zaczynają dorównywać mobilnością japońskim pancernikom (North Carolina na poziomie VIII), ich obrona przeciwlotnicza również poprawia się, czyniąc je niemal odpornymi na wszystkie poza najbardziej zmasowanymi atakami. Pancerniki zachowują podobne wady i zalety jak pozostałe linie amerykańskie (wolniejsze prędkości wylotowe pocisków ale w zamian bardzo dobre kąty penetracji pocisków przeciwpancernych) i skuteczniejszy ostrzał okrętów za osłonami. Na szczycie drzewka gracze spotkają okręt ''[[Montana]]'' będący ewolucją klasy ''[[Iowa]]'', którego budowę ostatecznie anulowano, po podjęciu decyzji o ukierunkowaniu się armii amerykańskiej na budowę lotniskowców.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Lotniskowce===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Lotniskowce===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe [[Ship:&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aircarrier&lt;/del&gt;|lotniskowce]] były bardzo niepraktyczne. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu ''[[Midway]]'' ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż ''[[Yamato]]'') i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe [[Ship:&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aircraft_Carriers&lt;/ins&gt;|lotniskowce]] były bardzo niepraktyczne. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu ''[[Midway]]'' ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż ''[[Yamato]]'') i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>_WolviePL:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22337&amp;oldid=prev</id>
		<title>_WolviePL:eu o 11:47, 21 gru 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22337&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-12-21T11:47:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11:47, 21 gru 2021&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASD021_Fletcher_1943.png|frame|right|link=Ship:Fletcher|USS ''Fletcher'', niszczyciel IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASD021_Fletcher_1943.png|frame|right|link=Ship:Fletcher|USS ''Fletcher'', niszczyciel IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship_types_destroyer&lt;/del&gt;|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu {{Smoke Generator}} aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu ''[[Sims]]''). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - ''[[Mahan]]'', jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (''[[Fubuki]]'' i ''[[Hatsuharu]]'') i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship:Niszczyciele&lt;/ins&gt;|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu {{Smoke Generator}} aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu ''[[Sims]]''). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - ''[[Mahan]]'', jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (''[[Fubuki]]'' i ''[[Hatsuharu]]'') i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Krążowniki===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Krążowniki===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship_types_cruiser&lt;/del&gt;|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship:Cruiser&lt;/ins&gt;|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków, zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków, zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 26:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASB018_Iowa_1944.png|frame|right|link=Ship:Iowa|USS ''Iowa'', pancernik IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASB018_Iowa_1944.png|frame|right|link=Ship:Iowa|USS ''Iowa'', pancernik IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Amerykańskie [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship_types_battleship&lt;/del&gt;|pancerniki]] podążają ortodoksyjną i spójną ścieżką: ich działa nie są tak duże i potężne jak działa japońskich odpowiedników. Początkowe drednoty amerykańskie mają ich więcej i strzelają częściej co daje im salwę burtowa o niezrównanej sile. Ich obrona przeciwlotnicza wyróżnia się na tle innych i pozwala odpierać ataki powietrzne. Początkowo pomimo mniejszego zasięgu ognia i dużo mniejszej mobilności (niska maksymalna prędkość ale za to bardzo dobre promienie skrętu) Amerykańskie pancerniki są w stanie zaabsorbować spore obrażenia, przy prawidłowym ustawieniu okrętu. Ich cytadelę mogą uszkodzić wyłącznie pociski pancerników dzięki bardzo dobremu opancerzeniu tej sekcji. (kosztem słabszego pancerza na dziobie i rufie, wrażliwego na pociski odłamkowo-burzące). Poruszając się w górę drzewka rozwoju okręty zaczynają dorównywać mobilnością japońskim pancernikom (North Carolina na poziomie VIII), ich obrona przeciwlotnicza również poprawia się, czyniąc je niemal odpornymi na wszystkie poza najbardziej zmasowanymi atakami. Pancerniki zachowują podobne wady i zalety jak pozostałe linie amerykańskie (wolniejsze prędkości wylotowe pocisków ale w zamian bardzo dobre kąty penetracji pocisków przeciwpancernych) i skuteczniejszy ostrzał okrętów za osłonami. Na szczycie drzewka gracze spotkają okręt ''[[Montana]]'' będący ewolucją klasy ''[[Iowa]]'', którego budowę ostatecznie anulowano, po podjęciu decyzji o ukierunkowaniu się armii amerykańskiej na budowę lotniskowców.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Amerykańskie [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship:battleship&lt;/ins&gt;|pancerniki]] podążają ortodoksyjną i spójną ścieżką: ich działa nie są tak duże i potężne jak działa japońskich odpowiedników. Początkowe drednoty amerykańskie mają ich więcej i strzelają częściej co daje im salwę burtowa o niezrównanej sile. Ich obrona przeciwlotnicza wyróżnia się na tle innych i pozwala odpierać ataki powietrzne. Początkowo pomimo mniejszego zasięgu ognia i dużo mniejszej mobilności (niska maksymalna prędkość ale za to bardzo dobre promienie skrętu) Amerykańskie pancerniki są w stanie zaabsorbować spore obrażenia, przy prawidłowym ustawieniu okrętu. Ich cytadelę mogą uszkodzić wyłącznie pociski pancerników dzięki bardzo dobremu opancerzeniu tej sekcji. (kosztem słabszego pancerza na dziobie i rufie, wrażliwego na pociski odłamkowo-burzące). Poruszając się w górę drzewka rozwoju okręty zaczynają dorównywać mobilnością japońskim pancernikom (North Carolina na poziomie VIII), ich obrona przeciwlotnicza również poprawia się, czyniąc je niemal odpornymi na wszystkie poza najbardziej zmasowanymi atakami. Pancerniki zachowują podobne wady i zalety jak pozostałe linie amerykańskie (wolniejsze prędkości wylotowe pocisków ale w zamian bardzo dobre kąty penetracji pocisków przeciwpancernych) i skuteczniejszy ostrzał okrętów za osłonami. Na szczycie drzewka gracze spotkają okręt ''[[Montana]]'' będący ewolucją klasy ''[[Iowa]]'', którego budowę ostatecznie anulowano, po podjęciu decyzji o ukierunkowaniu się armii amerykańskiej na budowę lotniskowców.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Lotniskowce===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Lotniskowce===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 32:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe [[&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship_types_aircarrier&lt;/del&gt;|lotniskowce]] były bardzo niepraktyczne. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu ''[[Midway]]'' ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż ''[[Yamato]]'') i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe [[&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ship:aircarrier&lt;/ins&gt;|lotniskowce]] były bardzo niepraktyczne. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu ''[[Midway]]'' ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż ''[[Yamato]]'') i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>_WolviePL:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22330&amp;oldid=prev</id>
		<title>_WolviePL:eu o 11:43, 21 gru 2021</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22330&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2021-12-21T11:43:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11:43, 21 gru 2021&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 31:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASA013_Essex_1945.png|frame|right|link=Ship:Essex|USS ''Essex'', lotniskowiec IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASA013_Essex_1945.png|frame|right|link=Ship:Essex|USS ''Essex'', lotniskowiec IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Early in the war, the overall state and quantity of USN naval aviation lagged behind their Japanese rivals. Thus, their early [[Ship_types_aircarrier|carriers]] can be painful to use. Their large sizes up-and-down the line mean that they can be seen from miles away (Tier X carrier ''[[Midway]]'' has one of the worst concealment values in the game, even worse than ''[[Yamato]]''), and even though they are quite durable with surprisingly strong anti-aircraft defenses, remaining un-spotted or sticking with teammates for protection is still recommended. USN fighters dominate the skies in straight-up dogfights at almost every tier, and their strike aircraft carry heavier, more powerful payloads.  Tier VIII onwards is when their dive bombers become truly fearsome; not only do they get access to 1,000-pound bombs — bumping their potential damage to more than double that of their Japanese counterparts — they are also able to choose between high explosive bombs, which are good against lightly armoured targets and for setting fires, and armor-piercing bombs, which do devastating damage to armored targets such as battleships and heavy cruisers.  With larger, six-plane squadrons, each strike that connects has a greater impact, and with a generous store of spare aircraft (with the exceptions of ''[[Bogue]]'' at Tier V and ''[[Independence]]'' at Tier VI), losing planes is more affordable.  Unfortunately, all American carriers are restricted to a single aircraft loadout — with the exception of the Tier VIII premium ''[[Ship:Saipan|Saipan]]'' — and their torpedo bombers are limited to Tier VIII aircraft, greatly diminishing their usefulness at the higher tiers.  Long servicing times for USN aircraft hinder the ability of American carriers to maintain constant presence on the battlefield, though their fewer number of squadrons tends to make juggling aircraft traffic on and off the flight deck easier for their captain.&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe [[Ship_types_aircarrier|lotniskowce]] były bardzo niepraktyczne. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu ''[[Midway]]'' ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż ''[[Yamato]]'') i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe [[Ship_types_aircarrier|lotniskowce]] były bardzo niepraktyczne. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu ''[[Midway]]'' ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż ''[[Yamato]]'') i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>_WolviePL:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22237&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 08:30, 27 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22237&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-27T08:30:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 08:30, 27 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 17:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 17:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Krążowniki===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Krążowniki===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pzoiomu&lt;/del&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziomu&lt;/ins&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship_types_cruiser|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship_types_cruiser|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22236&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 08:24, 27 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22236&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-27T08:24:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 08:24, 27 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu {{Smoke Generator}} aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu ''[[Sims]]''). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - ''[[Mahan]]'', jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (''[[Fubuki]]'' i ''[[Hatsuharu]]'') i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu {{Smoke Generator}} aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu ''[[Sims]]''). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - ''[[Mahan]]'', jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (''[[Fubuki]]'' i ''[[Hatsuharu]]'') i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pancerniki&lt;/del&gt;===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Krążowniki&lt;/ins&gt;===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII pzoiomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', krążownik lekki VIII pzoiomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22235&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 08:23, 27 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22235&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-27T08:23:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 08:23, 27 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 30:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Lotniskowce===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Lotniskowce===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASA013_Essex_1945.png|frame|right|link=Ship:Essex|USS ''Essex'', lotniskowiec IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASA013_Essex_1945.png|frame|right|link=Ship:Essex|USS ''Essex'', lotniskowiec IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=&lt;/del&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Early in the war, the overall state and quantity of USN naval aviation lagged behind their Japanese rivals. Thus, their early [[Ship_types_aircarrier|carriers]] can be painful to use. Their large sizes up-and-down the line mean that they can be seen from miles away (Tier X carrier ''[[Midway]]'' has one of the worst concealment values in the game, even worse than ''[[Yamato]]''), and even though they are quite durable with surprisingly strong anti-aircraft defenses, remaining un-spotted or sticking with teammates for protection is still recommended. USN fighters dominate the skies in straight-up dogfights at almost every tier, and their strike aircraft carry heavier, more powerful payloads.  Tier VIII onwards is when their dive bombers become truly fearsome; not only do they get access to 1,000-pound bombs — bumping their potential damage to more than double that of their Japanese counterparts — they are also able to choose between high explosive bombs, which are good against lightly armoured targets and for setting fires, and armor-piercing bombs, which do devastating damage to armored targets such as battleships and heavy cruisers.  With larger, six-plane squadrons, each strike that connects has a greater impact, and with a generous store of spare aircraft (with the exceptions of ''[[Bogue]]'' at Tier V and ''[[Independence]]'' at Tier VI), losing planes is more affordable.  Unfortunately, all American carriers are restricted to a single aircraft loadout — with the exception of the Tier VIII premium ''[[Ship:Saipan|Saipan]]'' — and their torpedo bombers are limited to Tier VIII aircraft, greatly diminishing their usefulness at the higher tiers.  Long servicing times for USN aircraft hinder the ability of American carriers to maintain constant presence on the battlefield, though their fewer number of squadrons tends to make juggling aircraft traffic on and off the flight deck easier for their captain.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Early in the war, the overall state and quantity of USN naval aviation lagged behind their Japanese rivals. Thus, their early [[Ship_types_aircarrier|carriers]] can be painful to use. Their large sizes up-and-down the line mean that they can be seen from miles away (Tier X carrier ''[[Midway]]'' has one of the worst concealment values in the game, even worse than ''[[Yamato]]''), and even though they are quite durable with surprisingly strong anti-aircraft defenses, remaining un-spotted or sticking with teammates for protection is still recommended. USN fighters dominate the skies in straight-up dogfights at almost every tier, and their strike aircraft carry heavier, more powerful payloads.  Tier VIII onwards is when their dive bombers become truly fearsome; not only do they get access to 1,000-pound bombs — bumping their potential damage to more than double that of their Japanese counterparts — they are also able to choose between high explosive bombs, which are good against lightly armoured targets and for setting fires, and armor-piercing bombs, which do devastating damage to armored targets such as battleships and heavy cruisers.  With larger, six-plane squadrons, each strike that connects has a greater impact, and with a generous store of spare aircraft (with the exceptions of ''[[Bogue]]'' at Tier V and ''[[Independence]]'' at Tier VI), losing planes is more affordable.  Unfortunately, all American carriers are restricted to a single aircraft loadout — with the exception of the Tier VIII premium ''[[Ship:Saipan|Saipan]]'' — and their torpedo bombers are limited to Tier VIII aircraft, greatly diminishing their usefulness at the higher tiers.  Long servicing times for USN aircraft hinder the ability of American carriers to maintain constant presence on the battlefield, though their fewer number of squadrons tends to make juggling aircraft traffic on and off the flight deck easier for their captain.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe lotniskowce &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;mogą być nieprzyjemne w użytku&lt;/del&gt;. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu Midway ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż Yamato) i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Ship_types_aircarrier|&lt;/ins&gt;lotniskowce&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] były bardzo niepraktyczne&lt;/ins&gt;. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/ins&gt;Midway&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]'' &lt;/ins&gt;ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/ins&gt;Yamato&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]''&lt;/ins&gt;) i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Linia amerykańska jest szczególnie polecana dla początkujących graczy&lt;/ins&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22234&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 08:10, 27 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22234&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-27T08:10:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 08:10, 27 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu {{Smoke Generator}} aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu ''[[Sims]]''). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - ''[[Mahan]]'', jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (''[[Fubuki]]'' i ''[[Hatsuharu]]'') i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu {{Smoke Generator}} aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu ''[[Sims]]''). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - ''[[Mahan]]'', jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (''[[Fubuki]]'' i ''[[Hatsuharu]]'') i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Cruisers&lt;/del&gt;===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pancerniki&lt;/ins&gt;===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tier &lt;/del&gt;VIII &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cruiser&lt;/del&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;krążownik lekki &lt;/ins&gt;VIII &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pzoiomu&lt;/ins&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gameplay&lt;/del&gt;====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Styl gry&lt;/ins&gt;====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship_types_cruiser|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship_types_cruiser|Krążowniki]] USA opierają się na działach, o ich głównej, dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach. Tracąc torpedy po poziomie V (''[[Omaha]]''), są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik, zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno, szczególnie kiedy linia uzyska dostęp do radaru dozorowania {{Surveillance Radar}} (od poziomu VII premium i VIII w linii standardowej) . Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia, Amerykanie mają szybko obracające się wieże, konwencjonalny ich układ, wystrzeliwują więcej pocisków na minutę. Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego {{Defensive AA Fire}} (zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca. Des Moines stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków, zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków, zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Battleships&lt;/del&gt;===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pancerniki&lt;/ins&gt;===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASB018_Iowa_1944.png|frame|right|link=Ship:Iowa|USS ''Iowa'', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tier &lt;/del&gt;IX &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;battleship&lt;/del&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASB018_Iowa_1944.png|frame|right|link=Ship:Iowa|USS ''Iowa'', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pancernik &lt;/ins&gt;IX &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziomu&lt;/ins&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gameplay&lt;/del&gt;====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Styl gry&lt;/ins&gt;====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;American &lt;/del&gt;[[Ship_types_battleship|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;battleships&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;follow more orthodox and consistent designs&lt;/del&gt;: &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;while their guns may not be as large and powerful as those of the IJN, the USN ships make up for it by having more guns that fire more often, giving them unmatched broadside firepower&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Their anti-air suites are also fairly decent at staving off aerial assaults&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;although it's still recommended to have cruiser escort&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;In spite of inferior firing ranges and poor mobility&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;American battleships are capable of absorbing major damage in order to bring their guns to bear—their citadel armor is impenetrable to all but the largest caliber shells (at the cost of having a more lightly&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;armored bow and stern&lt;/del&gt;). &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Moving up the tech tree, their mobility progressively improves and catches up with the Japanese with the ''[[&lt;/del&gt;North Carolina&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]'' at Tier &lt;/del&gt;VIII, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and their AA firepower grows to the point that they either become practically immune to all but the most concentrated of air attacks&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or the aircraft will not survive the return trip&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The Tier X &lt;/del&gt;''[[Montana]]'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;is the pinnacle of the American battleship line: the evolution of the &lt;/del&gt;''[[Iowa]]''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;-class battleship design whose construction was cancelled some time after receiving congressional approval for construction in order to focus more on aircraft carrier production&lt;/del&gt;.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Amerykańskie &lt;/ins&gt;[[Ship_types_battleship|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;pancerniki&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;podążają ortodoksyjną i spójną ścieżką&lt;/ins&gt;: &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ich działa nie są tak duże i potężne jak działa japońskich odpowiedników&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Początkowe drednoty amerykańskie mają ich więcej i strzelają częściej co daje im salwę burtowa o niezrównanej sile. Ich obrona przeciwlotnicza wyróżnia się na tle innych i pozwala odpierać ataki powietrzne. Początkowo pomimo mniejszego zasięgu ognia i dużo mniejszej mobilności (niska maksymalna prędkość ale za to bardzo dobre promienie skrętu) Amerykańskie pancerniki są w stanie zaabsorbować spore obrażenia&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;przy prawidłowym ustawieniu okrętu&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Ich cytadelę mogą uszkodzić wyłącznie pociski pancerników dzięki bardzo dobremu opancerzeniu tej sekcji. (kosztem słabszego pancerza na dziobie i rufie&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wrażliwego na pociski odłamkowo&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;burzące&lt;/ins&gt;). &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Poruszając się w górę drzewka rozwoju okręty zaczynają dorównywać mobilnością japońskim pancernikom (&lt;/ins&gt;North Carolina &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na poziomie &lt;/ins&gt;VIII&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ich obrona przeciwlotnicza również poprawia się&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;czyniąc je niemal odpornymi na wszystkie poza najbardziej zmasowanymi atakami&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Pancerniki zachowują podobne wady i zalety jak pozostałe linie amerykańskie (wolniejsze prędkości wylotowe pocisków ale w zamian bardzo dobre kąty penetracji pocisków przeciwpancernych) i skuteczniejszy ostrzał okrętów za osłonami. Na szczycie drzewka gracze spotkają okręt &lt;/ins&gt;''[[Montana]]'' &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;będący ewolucją klasy &lt;/ins&gt;''[[Iowa]]''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, którego budowę ostatecznie anulowano, po podjęciu decyzji o ukierunkowaniu się armii amerykańskiej na budowę lotniskowców&lt;/ins&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Aircraft Carriers&lt;/del&gt;===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Lotniskowce&lt;/ins&gt;===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASA013_Essex_1945.png|frame|right|link=Ship:Essex|USS ''Essex'', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tier &lt;/del&gt;IX &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;aircraft carrier&lt;/del&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASA013_Essex_1945.png|frame|right|link=Ship:Essex|USS ''Essex'', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;lotniskowiec &lt;/ins&gt;IX &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziomu&lt;/ins&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gameplay&lt;/del&gt;====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;=Styl gry&lt;/ins&gt;====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Early in the war, the overall state and quantity of USN naval aviation lagged behind their Japanese rivals. Thus, their early [[Ship_types_aircarrier|carriers]] can be painful to use. Their large sizes up-and-down the line mean that they can be seen from miles away (Tier X carrier ''[[Midway]]'' has one of the worst concealment values in the game, even worse than ''[[Yamato]]''), and even though they are quite durable with surprisingly strong anti-aircraft defenses, remaining un-spotted or sticking with teammates for protection is still recommended. USN fighters dominate the skies in straight-up dogfights at almost every tier, and their strike aircraft carry heavier, more powerful payloads.  Tier VIII onwards is when their dive bombers become truly fearsome; not only do they get access to 1,000-pound bombs — bumping their potential damage to more than double that of their Japanese counterparts — they are also able to choose between high explosive bombs, which are good against lightly armoured targets and for setting fires, and armor-piercing bombs, which do devastating damage to armored targets such as battleships and heavy cruisers.  With larger, six-plane squadrons, each strike that connects has a greater impact, and with a generous store of spare aircraft (with the exceptions of ''[[Bogue]]'' at Tier V and ''[[Independence]]'' at Tier VI), losing planes is more affordable.  Unfortunately, all American carriers are restricted to a single aircraft loadout — with the exception of the Tier VIII premium ''[[Ship:Saipan|Saipan]]'' — and their torpedo bombers are limited to Tier VIII aircraft, greatly diminishing their usefulness at the higher tiers.  Long servicing times for USN aircraft hinder the ability of American carriers to maintain constant presence on the battlefield, though their fewer number of squadrons tends to make juggling aircraft traffic on and off the flight deck easier for their captain.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Early in the war, the overall state and quantity of USN naval aviation lagged behind their Japanese rivals. Thus, their early [[Ship_types_aircarrier|carriers]] can be painful to use. Their large sizes up-and-down the line mean that they can be seen from miles away (Tier X carrier ''[[Midway]]'' has one of the worst concealment values in the game, even worse than ''[[Yamato]]''), and even though they are quite durable with surprisingly strong anti-aircraft defenses, remaining un-spotted or sticking with teammates for protection is still recommended. USN fighters dominate the skies in straight-up dogfights at almost every tier, and their strike aircraft carry heavier, more powerful payloads.  Tier VIII onwards is when their dive bombers become truly fearsome; not only do they get access to 1,000-pound bombs — bumping their potential damage to more than double that of their Japanese counterparts — they are also able to choose between high explosive bombs, which are good against lightly armoured targets and for setting fires, and armor-piercing bombs, which do devastating damage to armored targets such as battleships and heavy cruisers.  With larger, six-plane squadrons, each strike that connects has a greater impact, and with a generous store of spare aircraft (with the exceptions of ''[[Bogue]]'' at Tier V and ''[[Independence]]'' at Tier VI), losing planes is more affordable.  Unfortunately, all American carriers are restricted to a single aircraft loadout — with the exception of the Tier VIII premium ''[[Ship:Saipan|Saipan]]'' — and their torpedo bombers are limited to Tier VIII aircraft, greatly diminishing their usefulness at the higher tiers.  Long servicing times for USN aircraft hinder the ability of American carriers to maintain constant presence on the battlefield, though their fewer number of squadrons tends to make juggling aircraft traffic on and off the flight deck easier for their captain.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Na początku wojny stan jakościowy Amerykańskiego lotnictwa morskiego był daleko w tyle za Japońskim. Przez to początkowe lotniskowce mogą być nieprzyjemne w użytku. Ich duże rozmiary będą sprawiać że będzie je widać z wielu kilometrów (lotniskowiec X poziomu Midway ma najgorszy kamuflaż w grze, gorszy nawet niż Yamato) i mimo iż są dosyć wytrzymałe i mają dobrą obronę przeciwlotniczą lepiej jest trzymać się w pobliżu drużyny, aby szybko otrzymać wsparcie. Amerykańskie myśliwce dominują na niebie w walce w zwarciu niemal na każdym poziomie, a ich samoloty uderzeniowe przenoszą potężniejsze ładunki. Od poziomu VIII bombowce stają się naprawdę przerażające, nie tylko mają dostęp do 1000-funtowych bomb, które są w stanie zadać niemal dwukrotnie większe obrażenia niż ich japońskie odpowiedniki, ale mają też wybór między bombami odłamkowo - burzącymi które są dobre na lekko opancerzone cele i do wzniecania pożarów oraz bombami przeciwpancernymi które mogą potężnie uderzyć w ciężko opancerzone cele takie jak pancerniki czy ciężkie krążowniki. Z większymi, liczącymi 6 samolotów eskadrami każdy atak może powodować większe uszkodzenia, a z dużym zasobem rezerw samolotów (poza Bogue na poziomie V i Independence na VI) strata samolotów jest mniej odczuwalna. Niestety wszystkie Amerykańskie lotniskowce są ograniczone do jednej konfiguracji samolotów - z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Saipan, a ilość ich bombowców torpedowych jest ograniczona co znacznie ogranicza ich funkcjonalność na wyższych poziomach. Długi czas serwisowania samolotów ogranicza możliwość ciągłego przebywania na polu bitwy, jednak mniejsza ilość eskadr sprawia iż pokład nie jest ciągle zablokowany przez startujące i lądujące maszyny co jest ułatwieniem dla kapitana lotniskowca.&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;}}&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22233&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 07:44, 27 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22233&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-27T07:44:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 07:44, 27 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 19:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', Tier VIII cruiser]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASC007_Cleveland_1945.png|frame|right|link=Ship:Cleveland|USS ''Cleveland'', Tier VIII cruiser]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Gameplay====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Gameplay====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;American &lt;/del&gt;[[Ship_types_cruiser|&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;cruisers&lt;/del&gt;]] &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;are all about the guns; their primary battery&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;secondary battery&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and anti-aircraft armament are superlative&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Forgoing torpedoes after  &lt;/del&gt;''[[Omaha]]'' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;at Tier V&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;they are instead able to lay down an incredible hail of gunfire in almost any direction&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;due to the fast-firing guns located along the sides of their lower-tier ships&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;or in their fast-turning turrets at higher tiers. Any enemies — especially destroyers — that come within firing range and &lt;/del&gt;do &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;not take evasive action are quickly sent to the bottom of the ocean, particularly after the line gains access to the &lt;/del&gt;{{Surveillance Radar}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;consumable at Tier &lt;/del&gt;VIII. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Although the Japanese often have better range and firepower&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the Americans have faster turret traverse&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;conventional layouts&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;and higher rates of fire; the high shell arc of some of their cruiser rifles — like their destroyer counterparts — is a double-edged sword, with a plunging trajectory hampered by their unimpressive shell velocities&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Their anti-aircraft batteries easily dissuade aircraft from venturing too close or even approaching if they're not massed together for protection; yet even then, a well-timed &lt;/del&gt;{{Defensive AA Fire}} &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;will quickly deplete the assets of enemy aircraft carriers&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/del&gt;Des Moines&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]'' is the very pinnacle of the all-gun cruiser&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;as she has a very powerful anti-aircraft suite and main batteries that have unrivaled rate of fire&lt;/del&gt;. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Ship_types_cruiser|&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Krążowniki&lt;/ins&gt;]] &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;USA opierają się na działach&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;o ich głównej&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;dodatkowej i przeciwlotniczej artylerii można mówić w samych superlatywach&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tracąc torpedy po poziomie V (&lt;/ins&gt;''[[Omaha]]''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;są w stanie rozpocząć potężny ostrzał w dowolnym kierunku dzięki szybkostrzelnym działom rozmieszczonym wzdłuż burt okrętów na niskich poziomach lub w szybko obracających się wieżach na wyższych poziomach. Każdy przeciwnik&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zwłaszcza niszczyciel który znajdzie się w zasięgu ognia i nie wykona manewrów unikowych zostanie szybko wysłany na dno&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;szczególnie kiedy linia uzyska dostęp &lt;/ins&gt;do &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;radaru dozorowania &lt;/ins&gt;{{Surveillance Radar}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(od poziomu VII premium i &lt;/ins&gt;VIII &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;w linii standardowej) &lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Mimo iż japońskie krążowniki mają większy zasięg i siłę ognia&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Amerykanie mają szybko obracające się wieże&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;konwencjonalny ich układ&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wystrzeliwują więcej pocisków na minutę&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niektóre z nich mają wysoką parabolę lotu podobnie jak ich niszczyciele co jest jednak obosiecznym mieczem. W zamian za wysoką trajektorię i wolne pociski mamy większe możliwości wykorzystania naturalnych osłon na mapie. Ich uzbrojenie przeciwlotnicze skutecznie odstrasza samoloty przed zbliżaniem się. Nawet jeśli atakują w grupie uruchomienie defensywnego ognia przeciwlotniczego &lt;/ins&gt;{{Defensive AA Fire}} &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(zwiększa obrażenia dział dużego kalibru) szybko wyczerpie rezerwy samolotów wrogiego lotniskowca&lt;/ins&gt;. Des Moines &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;stojący na szczycie drzewka artyleryjskich krążowników dysponuje potężnymi arsenałem przeciwlotniczym i działami o niezrównanej szybkostrzelności. &lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Wraz z aktualizacją 0.7.5 i kolejno 0.7.6 nastąpiły istotne zmiany w linii krążowników. Począwszy od od poziomu VII nastąpił wyraźny podział na drzewko lekkich i ciężkich krążowników. Ciężkę dysponują mniejszą liczbą dział lecz większym kalibrem pocisków&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;zwiększoną wytrzymałością (punkty i opancerzenie). Lekkie dysponujące ogromną szybkostrzelnością, jeszcze potężniejsza obroną przeciwlotniczą, sprzętem eksploatacyjnym dostępnym w osobnych slotach, mniejszym opancerzeniem cytadeli i liczbą punktów wytrzymałości ale solidną obroną przeciwtorpedową. Obie linie przygotowane są szczególnie na walkę na średnich dystansach w roli wsparcia niszczycieli i pancerników&lt;/ins&gt;.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Battleships===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Battleships===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22232&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 11:00, 25 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22232&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-25T11:00:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 11:00, 25 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 14:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASD021_Fletcher_1943.png|frame|right|link=Ship:Fletcher|USS ''Fletcher'', niszczyciel IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASD021_Fletcher_1943.png|frame|right|link=Ship:Fletcher|USS ''Fletcher'', niszczyciel IX poziomu]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====Styl gry====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The play style of American [[Ship_types_destroyer|destroyers]] is best summarized as &amp;quot;annoy and harrass&amp;quot;; their fast-firing guns in quick-turning turrets can continuously rain fire on opponents with impunity while under cover of smoke or vision blockers such as islands (or simply out of vision range).  Tier X ''[[Gearing]]'', the crown jewel of USN destroyers, can blanket her targets with more than 120 rounds per minute.  Unfortunately, slow shell velocities and incredulously high shell arcs, while allowing captains to fire over islands, make it near-impossible to hit anything but the largest of targets beyond medium ranges. They also have reasonable anti-aircraft firepower, allowing them to play the role of escort ship when the need arises; fire discipline and astute {{Smoke Generator}} usage are required, since gun and anti-aircraft battery fire can broadcast a ship's position.  American torpedoes had variable speed settings; in World of Warships, only the high-speed setting is available (with the exception of Tier VII premium ''[[Sims]]'').  In-game, this means that lower tier American destroyers, instead of stealthily launching a spread out of visual range, are forced to weather fire from their targets' primary and secondary batteries well before they come within torpedo range. However, starting with ''[[Mahan]]'' at Tier VII, it is possible to launch a torpedo salvo from beyond detection range, albeit still at shorter ranges than their Japanese counterparts. To put things in perspective, Americans have to wait until their Tier IX's ''[[Fletcher]]'' before they get torpedoes with 10km range; the Japanese achieve this range with Tier VI destroyers ''[[Hatsuharu]]'' and ''[[Fubuki]]''... and both of them reload faster.&lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;{{Smoke Generator}} &lt;/ins&gt;aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/ins&gt;Sims&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]''&lt;/ins&gt;). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/ins&gt;Mahan&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]''&lt;/ins&gt;, jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/ins&gt;Fubuki&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]'' &lt;/ins&gt;i &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''[[&lt;/ins&gt;Hatsuharu&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]''&lt;/ins&gt;) i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Sims). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - Mahan, jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (Fubuki i Hatsuharu) i przeładowują je szybciej. &lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Cruisers===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Cruisers===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22231&amp;oldid=prev</id>
		<title>xt3rr0rm4ch1n3x:eu o 10:51, 25 cze 2018</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.wargaming.net/pl/index.php?title=Ship:Okr%C4%99ty_U.S.A.&amp;diff=22231&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2018-06-25T10:51:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class=&quot;diff diff-contentalign-left&quot;&gt;&lt;colgroup&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;col class=&quot;diff-content&quot;&gt;&lt;/colgroup&gt;&lt;tr style=&quot;vertical-align: top;&quot;&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 10:51, 25 cze 2018&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Okręty budowane dla Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych (US Navy) wyróżniały się doskonałym pancerzem (zgodnie z zasadą wszystko albo nic), działami głównej baterii oraz zdolnościami do zwalczania samolotów i były bardzo dobre nawet w podstawowych konfiguracjach. Wiele z nich było budowanych później, przez co nie przechodziły radykalnych zmian (jak miało to miejsce w [[Ship:Ships_of_Japan|IJN]], na przykład z ''[[Ship:Kongo|Kongo]]''). W grze dostępne są aż 4 główne gałęzie, a ponadto krążowniki dzielą się dodatkowo na  gałąź krążowników lekkich i ciężkich. Dostępnych jest również wiele okrętów premium oferujących unikatową rozgrywkę; ''Indianapolis'' i ''Atlanta'' (Radar na poziomie VII, różne style rozgrywki), ''Saipan'' (Samoloty poziomu IX, nietypowe konfiguracje samolotów), ''Flint'' (Krążownik z dymem, działami niszczyciela), ''Black'' (Radar i dym w jednym), ''Massachusetts'' (Pancernik do gry w zwarciu z dobrą baterią dodatkową), ''Missouri'' (Klasyczny pancernik, posiada radar i pokaźną obronę przeciwlotniczą). Linia okrętów U.S.A. cechuje się bardzo dobrym wyważeniem. Wykorzystanie jej mocnych stron, najlepszej zasłony dymnej (długie rozpylanie i czas trwania), niesamowitej obrony przeciwlotniczej i długo trwającego radaru może być trudne dla początkujących graczy oraz sytuacyjne. Okręty te są doskonałym wsparciem, wymagają jednak planowania, dobrej obserwacji sytuacji na mapie i pozycjonowania.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;Okręty budowane dla Marynarki Wojennej Stanów Zjednoczonych (US Navy) wyróżniały się doskonałym pancerzem (zgodnie z zasadą wszystko albo nic), działami głównej baterii oraz zdolnościami do zwalczania samolotów i były bardzo dobre nawet w podstawowych konfiguracjach. Wiele z nich było budowanych później, przez co nie przechodziły radykalnych zmian (jak miało to miejsce w [[Ship:Ships_of_Japan|IJN]], na przykład z ''[[Ship:Kongo|Kongo]]''). W grze dostępne są aż 4 główne gałęzie, a ponadto krążowniki dzielą się dodatkowo na  gałąź krążowników lekkich i ciężkich. Dostępnych jest również wiele okrętów premium oferujących unikatową rozgrywkę; ''Indianapolis'' i ''Atlanta'' (Radar na poziomie VII, różne style rozgrywki), ''Saipan'' (Samoloty poziomu IX, nietypowe konfiguracje samolotów), ''Flint'' (Krążownik z dymem, działami niszczyciela), ''Black'' (Radar i dym w jednym), ''Massachusetts'' (Pancernik do gry w zwarciu z dobrą baterią dodatkową), ''Missouri'' (Klasyczny pancernik, posiada radar i pokaźną obronę przeciwlotniczą). Linia okrętów U.S.A. cechuje się bardzo dobrym wyważeniem. Wykorzystanie jej mocnych stron, najlepszej zasłony dymnej (długie rozpylanie i czas trwania), niesamowitej obrony przeciwlotniczej i długo trwającego radaru może być trudne dla początkujących graczy oraz sytuacyjne. Okręty te są doskonałym wsparciem, wymagają jednak planowania, dobrej obserwacji sytuacji na mapie i pozycjonowania.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;The United States inherited many of its nascent naval traditions from the [[Ship:Ships_of_U.K.|British]]&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;from whom they won their independence in &lt;/del&gt;1776. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Over the years&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;the fledgling American navy encountered various hurdles and successes in its conflicts with the British, [[Ship:Ships_of_France|French]], and Spanish navies&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;However&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;a mix of poor economic outlook, isolationist sentiments and post-World War I naval disarmament treaties reduced the effectiveness and preparedness of the USN for the Second World War. &lt;/del&gt; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;All of that changed after Japan's &lt;/del&gt;7 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;December &lt;/del&gt;1941 &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;surprise attack on Pacific Fleet headquarters at &lt;/del&gt;Pearl Harbor&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, Hawaii&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; Regarded as an underhanded sneak attack outside the rules of civilized warfare&lt;/del&gt;, Pearl Harbor &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;evaporated any reluctance of the American public to go to war&lt;/del&gt;.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Stany Zjednoczone odziedziczyły wiele ze swoich rodzących się tradycji morskich od Brytyjczyków&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;z którymi wygrali swoją wojnę o niepodległość w &lt;/ins&gt;1776 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;roku&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Z biegiem lat raczkująca amerykańska marynarka odnosiła sukcesy i porażki w starciach z flotami brytyjskimi&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;francuskimi i hiszpańskimi&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Jednakże mieszanka słabych perspektyw ekonomicznych&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;tendencje izolacyjne czy &lt;/ins&gt; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;morskie traktaty rozbrojeniowe stworzone po pierwszej wojnie światowej obniżyły efektywność i gotowość US Navy w przededniu II wojny światowej. Wszystko zmieniło się &lt;/ins&gt;7 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;grudnia &lt;/ins&gt;1941 &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;roku po niespodziewanym Japońskim ataku na główną bazę Floty Pacyfiku w &lt;/ins&gt;Pearl Harbor &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;na Hawajach&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Uważany za podstępny atak&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;wykraczający poza reguły cywilizowanej wojny, wpłynął na amerykańską opinię publiczną, która chciała teraz przystąpić do wojny.&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gdy flota pancerników została poważnie uszkodzona w &lt;/ins&gt;Pearl Harbor &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Amerykanie zwrócili się w stronę okrętów podwodnych i lotniskowców - broni której użyli Japończycy aby zneutralizować Flotę Pacyfiku i, co ironiczne, uzyskiwali dużo lepsze efekty niż IJN (która nadal opierała się na pancernikach i doktrynie “decydującej bitwy&amp;quot;), odnosząc sukcesy w bitwie na Morzu Koralowym, bitwie o Midway, na Morzu Filipińskim czy w zatoce Leyte i o Okinawę. Mimo, że była nieco słabsza od IJN na początku wojny szybko uzyskała przewagę jakościową i ilościową w każdym typie okrętów. Niemalże każda jednostka była wyposażona w doskonałe przyrządy kontroli ognia, takie jak radary czy komputery balistyczne. Przemysłowa potęga Stanów Zjednoczonych pozwalała na produkcję dużej liczby jednostek (175 okrętów klasy ''[[Fletcher]]'' zbudowanych na przestrzeni 4 lat stanowi najlepszy przykład) z małą ilością nieistotnych różnic, tak aby załogi przenoszone między jednostkami mogły szybko przystosować się do swoich zadań bez specjalistyczny szkoleń. US Navy wyszła z II wojny światowej jako najpotężniejsza flota świata i tytuł ten dzierży do dziś&lt;/ins&gt;. &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;With its battleship fleet crippled by the Pearl Harbor attack, the USN turned to submarines and its fledgling aircraft carrier fleet — the very weapons that the IJN had used in their attempt to neutralize the USN Pacific Fleet — and ironically put them to greater effect than the Japanese (who stuck to battleships and the &amp;quot;decisive battle&amp;quot; doctrines), achieving successes in the battles of the Coral Sea, Midway, the Philippine Sea, Leyte Gulf, and Okinawa.  While slightly behind their IJN counterparts at the onset of the war, the USN gradually caught up both qualitatively and quantitatively; virtually every class of vessel was outfitted with superior fire control equipment such as radar and ballistics computers.  The industrial might of the United States produced large numbers of proven designs (the 175 ships of the ''[[Fletcher]]'' class built within the space of less than four years being a prime example) with little unnecessary variation in equipment, so that crew transferred between ships could quickly fill their roles without specialized retraining.  The US Navy emerged from World War II as the most powerful navy in the world, a title it still holds to this day.  &lt;/del&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;----&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;----&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Destroyers&lt;/del&gt;===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Niszczyciele&lt;/ins&gt;===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASD021_Fletcher_1943.png|frame|right|link=Ship:Fletcher|USS ''Fletcher'', &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Tier &lt;/del&gt;IX &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;destroyer&lt;/del&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;[[Image:Ship_PASD021_Fletcher_1943.png|frame|right|link=Ship:Fletcher|USS ''Fletcher'', &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;niszczyciel &lt;/ins&gt;IX &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;poziomu&lt;/ins&gt;]]&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;?&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Gameplay&lt;/del&gt;====&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;====&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Styl gry&lt;/ins&gt;====&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;The play style of American [[Ship_types_destroyer|destroyers]] is best summarized as &amp;quot;annoy and harrass&amp;quot;; their fast-firing guns in quick-turning turrets can continuously rain fire on opponents with impunity while under cover of smoke or vision blockers such as islands (or simply out of vision range).  Tier X ''[[Gearing]]'', the crown jewel of USN destroyers, can blanket her targets with more than 120 rounds per minute.  Unfortunately, slow shell velocities and incredulously high shell arcs, while allowing captains to fire over islands, make it near-impossible to hit anything but the largest of targets beyond medium ranges. They also have reasonable anti-aircraft firepower, allowing them to play the role of escort ship when the need arises; fire discipline and astute {{Smoke Generator}} usage are required, since gun and anti-aircraft battery fire can broadcast a ship's position.  American torpedoes had variable speed settings; in World of Warships, only the high-speed setting is available (with the exception of Tier VII premium ''[[Sims]]'').  In-game, this means that lower tier American destroyers, instead of stealthily launching a spread out of visual range, are forced to weather fire from their targets' primary and secondary batteries well before they come within torpedo range. However, starting with ''[[Mahan]]'' at Tier VII, it is possible to launch a torpedo salvo from beyond detection range, albeit still at shorter ranges than their Japanese counterparts. To put things in perspective, Americans have to wait until their Tier IX's ''[[Fletcher]]'' before they get torpedoes with 10km range; the Japanese achieve this range with Tier VI destroyers ''[[Hatsuharu]]'' and ''[[Fubuki]]''... and both of them reload faster.&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;The play style of American [[Ship_types_destroyer|destroyers]] is best summarized as &amp;quot;annoy and harrass&amp;quot;; their fast-firing guns in quick-turning turrets can continuously rain fire on opponents with impunity while under cover of smoke or vision blockers such as islands (or simply out of vision range).  Tier X ''[[Gearing]]'', the crown jewel of USN destroyers, can blanket her targets with more than 120 rounds per minute.  Unfortunately, slow shell velocities and incredulously high shell arcs, while allowing captains to fire over islands, make it near-impossible to hit anything but the largest of targets beyond medium ranges. They also have reasonable anti-aircraft firepower, allowing them to play the role of escort ship when the need arises; fire discipline and astute {{Smoke Generator}} usage are required, since gun and anti-aircraft battery fire can broadcast a ship's position.  American torpedoes had variable speed settings; in World of Warships, only the high-speed setting is available (with the exception of Tier VII premium ''[[Sims]]'').  In-game, this means that lower tier American destroyers, instead of stealthily launching a spread out of visual range, are forced to weather fire from their targets' primary and secondary batteries well before they come within torpedo range. However, starting with ''[[Mahan]]'' at Tier VII, it is possible to launch a torpedo salvo from beyond detection range, albeit still at shorter ranges than their Japanese counterparts. To put things in perspective, Americans have to wait until their Tier IX's ''[[Fletcher]]'' before they get torpedoes with 10km range; the Japanese achieve this range with Tier VI destroyers ''[[Hatsuharu]]'' and ''[[Fubuki]]''... and both of them reload faster.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker diff-marker__current&quot;&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Styl gry Amerykańskimi [[Ship_types_destroyer|niszczycielami]] można podsumować jako “nękać i denerwować”. Ich szybkostrzelne, szybko obracające się działa pozwalają bezkarnie zalać przeciwnika deszczem ognia będąc ukrytym w zasłonie dymnej lub za przeszkodą terenową. Okręt poziomu X - ''[[Gearing]]'', klejnot koronny drzewka, jest w stanie wystrzelić w przeciwnika 120 pocisków na minutę. Niestety mała prędkość pocisków i bardzo wysoka trajektoria lotu która pozwala na ostrzał zza wysepek pozwala trafiać tylko największe cele na dystansie większym niż średni. Okręty te mają też całkiem dobrą obronę przeciwlotniczą która pozwala im pełnić rolę eskorty, jeśli zajdzie taka potrzeba, system prowadzenia ognia i wykorzystywanie artylerii przeciwlotniczej sprawia, że koniecznym staje się korzystanie z generatora dymu aby nie zdradzać swojej pozycji. Amerykańskie torpedy miały możliwość wyboru kilku wariantów prędkości, w World of Warships dostępna jest tylko najszybsza konfiguracja (z wyłączeniem okrętu premium VII poziomu Sims). W grze oznacza to iż niskopoziomowe niszczyciele nie mogą odpalić torped z poza zasięgu wykrywalności, co zmusza je do wymijania salw głównej i dodatkowej baterii swojego celu zanim wejdzie on w zasięg torped. Jednakże od okrętu poziomu VII - Mahan, jest możliwe torpedowanie będąc niewykrytym, jednak z mniejszych odległości niż Japońskie odpowiedniki. Dla porównania niszczyciele US Navy muszą czekać do poziomu IX aby uzyskać dostęp do torped o zasięgu 10 km, gdy okręt IJN mają do nich dostęp już od poziomu VI (Fubuki i Hatsuharu) i przeładowują je szybciej. &lt;/ins&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Cruisers===&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-separator&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;===Cruisers===&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>xt3rr0rm4ch1n3x:eu</name></author>	</entry>

	</feed>