Navios dos E.U.A.
Os Estados Unidos herdaram muitas de suas tradições navais nascentes dos Britânicos, de quem conquistaram sua independência em 1776. Ao longo dos anos, a incipiente marinha americana encontrou vários obstáculos e sucessos em seus conflitos com as marinhas Britânica, Francesa, e Espanhola. No entanto, uma mistura de perspectiva econômica pobre, sentimentos isolacionistas e pós-Primeira Guerra Mundial [2] os tratados de desarmamento naval reduziram a eficácia e a preparação da USN para a Segunda Guerra Mundial. Tudo isso mudou depois do ataque surpresa do Japão em 7 de dezembro de 1941 à sede da Frota do Pacífico em Pearl Harbor, no Havaí. Considerado como um ataque furtivo dissimulado fora das regras da guerra civilizada, Pearl Harbor evaporou qualquer relutância do público americano em ir para a guerra.
Com sua frota de navios de guerra prejudicada pelo ataque a Pearl Harbor, a USN (Marinha dos Estados Unidos) voltou-se para submarinos e sua incipiente frota de porta-aviões - as mesmas armas que o IJN havia usado em sua tentativa de neutralizar a Frota do Pacífico USN - e ironicamente os colocou em maior efeito do que o Japoneses (que se apegaram aos navios de guerra e às doutrinas da "batalha decisiva"), obtendo sucesso nas batalhas do Mar de Coral, Midway, Mar das Filipinas, Golfo de Leyte e Okinawa. Embora ligeiramente atrás de suas contrapartes IJN no início da guerra, a USN gradualmente alcançou tanto qualitativa quanto quantitativamente; virtualmente todas as classes de embarcações foram equipadas com equipamentos de controle de fogo superiores, como radar e computadores balísticos; o poder industrial dos Estados Unidos produziu um grande número de projetos comprovados (os 175 navios da classe Fletcher construído no espaço de menos de quatro anos (sendo um excelente exemplo) com pouca variação desnecessária no equipamento, de modo que a tripulação transferida entre os navios pudesse preencher rapidamente suas funções sem um retreinamento especializado. A Marinha dos EUA emergiu da Segunda Guerra Mundial[3] como a marinha mais poderosa do mundo, um título que ainda mantém até hoje.
Contratorpedeiros
Jogabilidade
O estilo de jogo dos contratorpedeiros americanos[4] é melhor resumido como "irritar e perturbar"; seus canhões de disparo rápido em torres de giro rápido podem chover continuamente fogo sobre os oponentes com impunidade, enquanto sob a cobertura de fumaça ou bloqueadores de visão, como ilhas. O Tier X Gearing, a joia da coroa dos contratorpedeiros USN, pode cobrir seus alvos com mais de 120 tiros por minuto. Infelizmente, as velocidades lentas do projétil e os arcos de projétil incrivelmente altos, enquanto permitem que os capitães disparem sobre as ilhas, tornam quase impossível atingir qualquer coisa, exceto o maior dos alvos além de distâncias médias. Eles também têm um razoável poder de fogo antiaéreo, permitindo-lhes desempenhar o papel de navio de escolta quando necessário; disciplina de fogo e astuto o uso do consumível Gerador de Fumaça () , uma vez que o fogo da arma e da bateria antiaérea pode revelar a posição do navio. Os torpedos americanos tinham configurações de velocidade variável; no World of Warships, apenas a configuração de alta velocidade está disponível (com exceção do Tier VII premium Sims). No jogo, isso significa que contratorpedeiros americanos de nível inferior, em vez de lançar furtivamente uma salva fora do alcance visual, são forçados a resistir ao fogo das baterias primárias e secundárias de seus alvos bem antes de chegarem ao alcance do torpedo. No entanto, começando com Mahan no Nível VII, é possível lançar uma salva de torpedo além do alcance de detecção, embora ainda em distâncias mais curtas do que suas contrapartes japonesas. Para colocar as coisas em perspectiva, os americanos têm que esperar até o Tier IX Fletcher antes de obter torpedos com alcance de 10 km; os japoneses alcançam esse alcance com os contratorpedeiros Tier VI Hatsuharu e Fubuki ... e ambos recarregam mais rápido.
Cruzadores
Jogabilidade
Cruzadores americanos [5] são tudo sobre as armas; sua bateria primária, bateria secundária e armamento antiaéreo são superlativos. Abandonando torpedos depois do tier V Omaha, ao invés disso, eles são capazes de lançar uma incrível chuva de tiros em quase qualquer direção, devido aos canhões de disparo rápido localizados ao longo das laterais de seus navios de nível inferior, ou em suas torres de giro rápido em níveis superiores. Quaisquer inimigos - especialmente contratorpedeiros - que estejam dentro do alcance de tiro e não realizem ações evasivas são rapidamente enviados para o fundo do oceano, especialmente depois que a linha ganha acesso ao consumível Radar de Vigilância () no tier VII. Embora os japoneses geralmente tenham melhor alcance e poder de fogo, os americanos têm uma travessia mais rápida da torre, layouts convencionais e taxas de tiro mais altas; o arco alto de alguns de seus canhões - como seus homólogos contratorpedeiros - é uma espada de dois gumes, com uma trajetória de mergulho dificultada por suas velocidades inexpressivas de projéteis. Suas baterias antiaéreas facilmente dissuadem as aeronaves de se aventurarem muito perto ou até mesmo se aproximarem, se não estiverem agrupadas para proteção; mas mesmo assim, um Fogo Defensivo AA () oportuno esgotará rapidamente os recursos dos porta-aviões inimigos. A linha de cruzadores americana se divide após Omaha em uma linha de cruzadores pesados - começando com Pensacola e terminando no Des Moines - e a linha de cruzadores leves começando com Dallas e terminando no Worcester. Des Moines é o auge do cruzador totalmente armado, já que ele tem um conjunto antiaéreo muito poderoso e baterias principais com uma taxa de tiro incomparável. Worcester tem armas de fogo rápido, muitos consumíveis e um grande conjunto de AA, o que dá a ela uma versatilidade incomparável no campo de batalha
Encouraçados
Jogabilidade
Encouraçados [6] seguem projetos mais ortodoxos e consistentes: embora suas armas possam não ser tão grandes e poderosas quanto as da IJN, os navios da USN compensam por ter mais armas que disparam com mais frequência, dando-lhes um poder de fogo inigualável. Suas suítes anti-aéreas também são bastante decentes para evitar ataques aéreos, embora ainda seja recomendado ter escolta de cruzador. Apesar do alcance de tiro inferior e da pouca mobilidade, os encouraçados americanos são capazes de absorver grandes danos para trazer suas armas à tona - sua blindagem da cidadela é impenetrável para todos, exceto para os projéteis de maior calibre (ao custo de ter uma blindagem mais leve proa e popa). Subindo na árvore tecnológica, os jogadores agora podem escolher continuar com a linha de navio de guerra lento que começa com Kansas ou podem escolher a linha de navio de guerra rápida que começa com North Carolina, sua mobilidade melhora progressivamente e alcança os japoneses no Nível VIII, e seu poder de fogo AA cresce a ponto de eles se tornarem praticamente imunes a todos os ataques aéreos, exceto aos mais concentrados, ou a aeronave não sobreviverá à viagem de volta. Do Tier III ao IX, os encouraçados americanos desfrutam de um consumível equipe de reparos melhor do que outras nações, exceto os britânicos, dando à linha melhor durabilidade. O Tier X Montana é o ápice da linha de encouraçados americanos: a evolução do projeto de encouraçado da classe Iowa cuja construção foi cancelada algum tempo após receber a aprovação do Congresso para a construção para focar mais na produção de porta-aviões.
Porta-Aviões
Jogabilidade
No início da guerra, o estado geral e a quantidade da aviação naval USN ficaram para trás em relação aos rivais japoneses. Assim, seus primeiros porta-aviões[7] podem ser dolorosos de usar. Seus grandes tamanhos para cima e para baixo na linha significam que eles podem ser vistos a quilômetros de distância, e mesmo que sejam bastante duráveis com defesas antiaéreas surpreendentemente fortes, permanecer indetectáveis ou ficar com companheiros de equipe para proteção ainda é recomendado. Todos os porta-aviões americanos carregam bombardeiros HE, com exceção do Tier VIII premium Enterprise. As bombas HE são uma ameaça devastadora para os contratorpedeiros e um incômodo para outros tipos de navios. Os aviões têm alto pontos de energia em comparação com seus equivalentes IJN, permitindo-lhes sobreviver por mais tempo e manter os esquadrões cheios até o final do jogo. No entanto, os torpedeiros carregam torpedos muito lentos, de curto alcance e grande dispersão, mesmo quando totalmente apontados. Os jogadores são encorajados a soltar sua carga em distâncias curtas. Do nível VIII e acima, os aviões de ataque americanos podem equipar foguetes "Tiny Tim" que podem devastar todos os tipos de navios com uma única corrida de ataque.
Vídeos
Contratorpedeiros
Cruzadores
Encouraçados
Porta-Aviões
Notas
Museu Nacional da Marinha dos Estados Unidos (Wikipedia)
Navios-museu do exército dos Estados Unidos (Wikipedia)
Marinha dos Estados Unidos no início e no fim da segunda guerra mundial - 05/05/2018 - Notícias - World of Warships
Naval Academy - United States Cruisers - Jun 8, 2015 - World of Warships Official Channel - YouTube
All You Need to Know About the “American Cruisers” Collection - 05/21/2018 - News - World of Warships
Update 0.7.5. American Cruisers - 05/29/2018 - News - World of Warships (about the American heavy cruisers)
American Cruisers: The Lighter Ones - 06/12/2018 - News - World of Warships
Review of U.S. Battleship Branch - 2 Dec 2020 - News - World of Warships (sobre o Kansas, Minnesota e Vermont)
- ↑ Marinha dos Estados Unidos (Wikipedia) e História da Marinha dos Estados Unidos (Wikipedia) e Navios da marinha dos Estados Unidos (Wikipedia)
- ↑ Operações da Marinha dos Estados Unidos durante a Primeira Guerra Mundial (Wikipedia)
- ↑ Marinha dos Estados Unidos na Segunda Guerra Mundial(Wikipedia)
- ↑ Contratorpedeiros da Marinha dos Estados Unidos (Wikipedia)
- ↑ Cruzadores da Marinha dos Estados Unidos (Wikipedia)
- ↑ Encouraçados dos Estados Unidos (Wikipedia)
- ↑ Porta-Aviões da Marinha dos Estados Unidos (Wikipedia)