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Consumíveis

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Edição das 05h53min de 19 de fevereiro de 2021Edição das 21h37min de 25 de fevereiro de 2021
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 {{Video|mG1iSVIqmC4|width=250|Como funciona a Equipe de Reparos.}} {{Video|mG1iSVIqmC4|width=250|Como funciona a Equipe de Reparos.}}
  
?O consumível '''Equipe de Reparos''' repara os danos restaurando os pontos de vida de um navio. É encontrado em todos os encouraçados, muitos cruzadores e alguns contratorpedeiros de alto nível. +O consumível '''Equipe de Reparos''' repara os danos restaurando os pontos de vida de um navio. É encontrado em todos os encouraçados, muitos cruzadores e alguns contratorpedeiros de alto Tier.
  
 A variante '''Equipes de Reparo Especializadas''' repara muito rapidamente, a um custo de alguma duração.  A variante '''Equipes de Reparo Especializadas''' repara muito rapidamente, a um custo de alguma duração.
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 [[Image:Consumable_PCY015 SpeedBoosterPremium.png|right|link=]] [[Image:Consumable_PCY015 SpeedBoosterPremium.png|right|link=]]
  
?=== Engine Boost ===+=== Impulso de Motor ===
?The '''Engine Boost''' consumable enhances the ship's engine power and top speed. +O consumível '''Impulso do Motor''' aumenta a potência do motor do navio e a velocidade máxima.
?<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Details'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Detalhes'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>
?This consumable enhances a ship's engine power and top speed. It is found on all but British destroyers, but it can often be swapped out for {{Defensive AA Fire}} on some late-hull American destroyers and high-tier Russian destroyers. It is also available to French cruisers from tier VI onwards and to French battleships from tier VIII onwards. French ships typically have an enhanced Engine Boost compared to the normal variation.+Este consumível aumenta a potência do motor e a velocidade máxima de um navio. Pode ser encontrado em quase todos contratorpedeiros, exceto os britânicos, mas geralmente pode ser trocado por {{Disparo Defensivo AA}} em alguns contratorpedeiros americanos de casco pesquisável e contratorpedeiros russos de alto Tier. Também está disponível para cruzadores franceses de Tier VI em diante e para encouraçados franceses de Tier VIII em diante. Os navios franceses normalmente têm um Impulso de Motor. aprimorado em comparação com a variação normal.
  
?The '''Emergency Engine Power''' variant provides a large boost in speed for a short duration, though with more charges.+A variante '''Potência de Emergência do Motor''' fornece um grande aumento na velocidade por um curto período, embora com mais cargas.
  
?When activated, a boost that grants +8% will provide an 8% increase in top speed. This means a ship with 35 knot top speed will reach 37.8 knots. The use of this consumable also grants a significant engine power bonus, enabling the ship to accelerate and decelerate much faster, although the exact amount is not given. It can be used to improve maneuverability when attempting to dodge incoming shells and torpedoes. If captains are rushing to attack/defend an area, this consumable should be used as well.+Quando ativado, um aumento que concede + 8% proporcionará um aumento de 8% na velocidade máxima. Isso significa que um navio com velocidade máxima de 35 nós alcançará 37,8 nós. O uso deste consumível também concede um bônus significativo de potência do motor, permitindo que a navio acelere e desacelere muito mais rápido, embora a quantidade exata não seja fornecida. Ele pode ser usado para melhorar a capacidade de manobra ao tentar desviar de projéteis e torpedos. Se os capitães estiverem correndo para atacar/defender uma área, este consumível também deve ser usado.
  
?{{Block|!|content=A ship's engine smoke will visually appear much thicker during the duration of the consumable. However this effect is purely cosmetic. Engine Boost has '''no impact''' on a ship's concealment value.}}+{{Block|!|content=A fumaça do motor de um navio parecerá visualmente muito mais espessa durante a duração do consumível. No entanto, esse efeito é puramente cosmético. O Boost do motor '''não tem impacto''' no valor de ocultamento de um navio.}}
  
?{{Block|i|content=Although British destroyers do not have this consumable, they have excellent initial engine power by default. This means that although their top speed is limited, their acceleration from stop is even faster than other destroyers with Engine Boost active.<br>*: This does not apply to premium British destroyers. They have normal initial engine power and Engine Boost consumable, similar to destroyers of other nations.}}+{{Block|i|content=Embora os contratorpedeiros britânicos não tenham esse consumível, eles têm, por padrão, uma excelente potência inicial do motor. Isso significa que embora sua velocidade máxima seja limitada, sua aceleração desde a parada é ainda mais rápida do que outros contratorpedeiros com Impulso de Motor ativo.<br>*: Isso não se aplica a contratorpedeiros britânicos premium. Eles têm potência inicial normal do motor e consumíveis Impulso de Motor, semelhantes aos contratorpedeiros de outras nações.}}
  
?{{Ship:Engine Boost Data}}+{{Ship:Dados do Impulso de Motor}}
 </div></div></div> </div></div></div>
  
 [[Image:Consumable PCY022 ArtilleryBoosterPremium.png|right|link=]] [[Image:Consumable PCY022 ArtilleryBoosterPremium.png|right|link=]]
  
?=== Main Battery Reload Booster ===+=== Impulso de Recarga da Bateria Principal ===
?A '''Main Battery Reload Booster''' briefly reduces the reload time of the ship's main battery. The quick reload may allow the battery to fire one or more knockout salvos in a critical situation. +O '''Impulso de Recarga da Bateria Principal''' reduz brevemente o tempo de recarga da bateria principal do navio. A recarga rápida pode permitir que a bateria dispare uma ou mais salvas críticas em uma situação extrema.
?<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Details'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Detalhes'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>
  
?{{Ship:Main Battery Reload Booster Data}}+{{Ship:Dados do Impulso de Recarga da Bateria Principal}}
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 [[Image:Consumable_PCY018 TorpedoReloaderPremium.png|right|link=]] [[Image:Consumable_PCY018 TorpedoReloaderPremium.png|right|link=]]
  
?=== Torpedo Reload Booster ===+=== Impulso de Recarga de Torpedo ===
?Activating a '''Torpedo Reload Booster''' instantly reduces the ship's torpedo reload time. (The Booster will not activate if a mount is not reloading.) A captain can use the Booster immediately after firing all of his torpedoes, then fire a full salvo again in short order. This often surprises an enemy who feels safe after dodging the first salvo. +Ativar um '''Impulso de Recarga de Torpedo''' reduz instantaneamente o tempo de recarga do torpedo da navio. (O Impulso não será ativado se um tubo de torpedos não estiver recarregando.) O capitão pode usar o Impulso imediatamente após disparar todos os seus torpedos e, em seguida, disparar uma salva completa novamente em pouco tempo. Isso geralmente surpreende um inimigo que se sente seguro após se esquivar da primeira salva.
 <br /> <br />
?<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Details'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Detalhes'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>
?{{Ship:Torpedo Reload Booster Data}}+{{Ship:Dados do Impulso de Recarga de Torpedo}}
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 [[Image:Consumable_PCY016 SonarSearchPremium.png|right|link=]] [[Image:Consumable_PCY016 SonarSearchPremium.png|right|link=]]
  
?=== Hydroacoustic Search ===+=== Busca Hidroacústica ===
?The '''Hydroacoustic Search''' consumable increases the ability of the ship to detect other ships and torpedoes. +O consumível '''Busca Hidroacústica''' aumenta a capacidade do navio de detectar outras navios e torpedos.
?<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Details'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Detalhes'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>
?When active, '''Hydroacoustic Search''' will detect any ship within the detection range without regard to obstacles such as smoke screens or terrain. It will also detect torpedoes at roughly double to triple the torpedo's nominal detection range. (The torpedo detection bonus stacks with the [[Ship:Commander#List of Versatility Skills|Vigilance]] commander skill.) This makes the consumable useful for hunting destroyers, defeating smoke screens, and evading torpedoes.+Quando ativo, a '''Busca Hidroacústica''' detectará qualquer navio dentro do alcance de detecção sem levar em conta obstáculos como cortinas de fumaça ou terreno. Ele também detectará torpedos em aproximadamente o dobro ou o triplo da faixa de detecção nominal do torpedo. (O bônus de detecção de torpedo se acumula com a habilidade de comandante [[Ship:Lista_das_Habilidades_de_Comandante#E_Vigilância|Vigilância]].) Isso torna o consumível útil para caçar contratorpedeiros, contra-atacar cortinas de fumaça e escapar de torpedos.
  
?The '''Short-Range Hydroacoustic Search''' variant trades some detection range, notably of ships, for a much longer action time. +A variante '''Busca Hidroacústica de Curto Alcance''' troca algum alcance de detecção, principalmente de navios, por um tempo de ação muito maior.
  
?Of note, German ships have a superior version with greater range, while Italian ships have no Hydroacoustic Search at all, except those mentioned in the table.+Vale ressaltar que os navios alemães possuem uma versão superior com maior alcance, enquanto os navios italianos não possuem o consumível Busca Hidroacústica, exceto aqueles mencionados na tabela.
  
?{{Ship:Hydroacoustic Search Data}}+{{Ship:Dados da Busca Hidroacústica}}
 </div></div></div> </div></div></div>
  
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 === Disparo Defensivo AA === === Disparo Defensivo AA ===
?'''Defensive AA Fire''' temporarily increases the continuous damage of anti-aircraft guns.+'''Disparo Defensivo AA''' aumenta temporariamente o dano contínuo de armas antiaéreas.
?<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Details'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>+<div class="b-popup"><div class="b-popup_head js-tech-nav_head"><div>&mdash;&mdash;&nbsp;&nbsp;'''Detalhes'''&nbsp;&nbsp;&mdash;&mdash;</div><span class="b-tech-nav_arrow"></span></div><div class="b-popup_content" style="display: none; overflow: auto;"><div>
?The most vital consumable against aircraft, Defensive AA Fire temporarily increases the damage of anti-aircraft guns. This means bombers are much more likely to be shot down before or after dropping their payload. This consumable is available on non-British cruisers from Tier VI and up, on most American destroyers from Tier V and up, and on alternate Russian destroyer branch Tier VIII and up.<ref>As of 0.8.0 update, aircraft carriers no longer have access to this consumable.</ref> Ships equipped with Defensive AA Fire should escort friendly ships when the threat of an air strike is present.+O consumível mais vital contra aeronaves, o Defensive AA Fire aumenta temporariamente o dano das armas antiaéreas. Isso significa que os bombardeiros têm muito mais probabilidade de serem abatidos antes ou depois de lançar sua carga útil. Este consumível está disponível em cruzadores não britânicos de Tier VI e superior, na maioria dos contratorpedeiros americanos de Tier V e superior, e no ramo de contratorpedeiro Russo alternativo Tier VIII e superior.<ref>A partir da atualização 0.8.0, os porta-aviões não têm mais acesso a este consumível.</ref> Os navios equipados com Disparo Defensivo AA devem escoltar navios aliados quando houver ameaça de ataque aéreo.
  
 <references /> <references />
 <br> <br>
?{{Ship:Defensive AA Fire Data}}+{{Ship:Dados do Disparo Defensivo AA}}
 </div></div></div> </div></div></div>
  

Edição das 21h37min de 25 de fevereiro de 2021

Como funciona: Consumíveis. 17 de agosto de 2020
Consumable_PCY009_CrashCrew.png
Consumíveis são bônus temporários que têm efeitos fortes com um número limitado de usos. Existem vários consumíveis; alguns estão disponíveis apenas para determinados navios ou classes em determinados níveis. Escolher o consumível certo e saber quando usá-lo pode ser a diferença entre um bom jogo ou um ótimo jogo -- ou entre ganhar e perder.

As tabelas abaixo contêm apenas valores básicos. Habilidades do comandante, sinais e atualizações podem alterar esses valores. Por exemplo, o sinal November Foxtrot (-5% para o tempo de recarga de todos os consumíveis.) reduz o tempo de espera de todos os consumíveis em 5%. A habilidade Superintendente adiciona uma carga adicional para cada consumível. Outras habilidades e sinais afetam apenas alguns consumíveis. As atualizações Modificação dos Consumíveis do Navio 1 : + 10% para o tempo de ação dos consumíveis do navio. e Modificação dos Consumíveis dos Esquadrões 1 : + 50% ao tempo de ação dos consumíveis do esquadrão. [Apenas CVs]. aumentam os tempos de ação dos consumíveis do navio e do esquadrão, respectivamente. Finalmente, para alguns consumíveis, há também uma atualização especial que aumenta seu tempo de ação.

Navios de Superfície

Consumable_PCY009_CrashCrew.png

Equipe de Controle de Danos

Equipe de Controle de Danos é o consumível básico encontrado em todos os navios. Repara instantaneamente todas as incapacitações do módulo, extingue incêndios e interrompe inundações.

——  Detalhes  ——  
Consumable_PCY010_RegenCrew.png

Equipe de Reparos

A Equipe de Reparos do navio restaura os pontos de vida reparando os danos.

——  Detalhes  ——  
Consumable_PCY012_FighterPremium.png

Caça

Quando ativado, o consumível Caça lança um grupo de caças da catapulta do navio para defendê-lo contra ataques aéreos.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY005_Spotter.png

Aeronave de Detecção

Semelhante ao consumível Caça, o consumível Aeronave de Detecção lança um avião da catapulta do navio. A Aeronave de Detecção desarmada aumenta o alcance da bateria principal do navio em 20% e oferece uma perspectiva "aérea" durante a mira.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY006_SmokeGenerator.png

Gerador de Fumaça

O Gerador de Fumaça comum emite uma fumaça que obscurece a visão e pode esconder navios ou bloquear a visão através de um ponto de afunilamento.

——  Detalhes  ——  
Consumable_PCY006_SmokeGeneratorCrawler.png

Gerador de Fumaça de Movimento

Com semelhanças com o Gerador de Fumaça comum e o Gerador de Fumaça de Escape, o Gerador de Fumaça de Movimento lança fumaça para esconder o navio enquanto se move a até 1/4 da velocidade.

——  Detalhes  ——  
Consumable_PCY006_SmokeGeneratorOil.png

Gerador de Fumaça de Escape

Encontrado em cruzadores Italianos, o Gerador de Fumaça de Escape libera fumaça para esconder o navio. O que torna esse tipo de gerador único é que ele gera uma nuvem que cobre o navio enquanto ele se move a toda velocidade. Outros geradores exigem que o navio se mova lentamente ou não se mova para ficar dentro da cortina de fumaça.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png

Impulso de Motor

O consumível Impulso do Motor aumenta a potência do motor do navio e a velocidade máxima.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY022_ArtilleryBoosterPremium.png

Impulso de Recarga da Bateria Principal

O Impulso de Recarga da Bateria Principal reduz brevemente o tempo de recarga da bateria principal do navio. A recarga rápida pode permitir que a bateria dispare uma ou mais salvas críticas em uma situação extrema.

Consumable_PCY018_TorpedoReloaderPremium.png

Impulso de Recarga de Torpedo

Ativar um Impulso de Recarga de Torpedo reduz instantaneamente o tempo de recarga do torpedo da navio. (O Impulso não será ativado se um tubo de torpedos não estiver recarregando.) O capitão pode usar o Impulso imediatamente após disparar todos os seus torpedos e, em seguida, disparar uma salva completa novamente em pouco tempo. Isso geralmente surpreende um inimigo que se sente seguro após se esquivar da primeira salva.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png

Busca Hidroacústica

O consumível Busca Hidroacústica aumenta a capacidade do navio de detectar outras navios e torpedos.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY011_AirDefenseDispPremium.png

Disparo Defensivo AA

Disparo Defensivo AA aumenta temporariamente o dano contínuo de armas antiaéreas.

——  Detalhes  ——
Consumable_PCY020_RlsSearchPremium.png

Surveillance Radar

Surface-search or Surveillance Radar expands the range at which the ship can detect other ships, without regard to line-of-sight obstacles such as smoke, terrain, or weather.

——  Details  ——

Aircraft Carriers

Aircraft carriers have only two consumables, neither of which can be activated by the player. They activate automatically at need.

Consumable_PCY009_CrashCrew.png

Damage Control Party

Just as with gunships, a carrier's Damage Control Party extinguishes fires, halts flooding, repairs damaged modules. It activates at need.

——  Details  ——  
Consumable_PCY012_FighterPremium.png

CAP Fighters

CAP Fighters are carrier-based fighters that orbit the ship and attack enemy aircraft that come within range. They are deployed automatically by the carrier in self-defense.

——  Details  ——  

Carrier Squadrons

These consumables are accessed from carrier-based strike squadrons. They are all player-controlled.

Consumable_PCY034_ForsageBooster.png

Engine Cooling

Activating the Engine Cooling consumable extends the engine boost time of aircraft. It is found on all strike aircraft.

——  Details  ——
Consumable_PCY012_FighterPremium.png

Patrol Fighters

Patrol Fighters are carrier-based fighters identical to CAP Fighters but with a different mission — to defend a strike squadron.

——  Details  ——
PCY036_RegenerateHealth.png

Aircraft Repair

Partially restores squadron aircraft HP.

——  Details  ——

Submarines

Consumable_PCY015_SpeedBoosterPremium.png

Engine Boost

——  Details  ——
Consumable_PCY010_RegenCrew.png

Repair Party

——  Details  ——
Consumable_PCY016_SonarSearchPremium.png

Hydroacoustic Search

The Hydroacoustic Search consumable increases the ability of the boat to detect ships, torpedoes, and other boats.

——  Details  ——
Consumable_PCY043_Max_Depth.png

Maximum Depth

The Maximum Depth consumable temporarily increases the maximum depth to which the boat can dive.

——  Details  ——

Notes

With Update 0.9.4 all base consumables were removed from the game and all "premium" consumable became free.

As of Update 0.8.0, aircraft can no longer spot enemy torpedoes and players controlling aircraft carriers (not including the strike aircraft) do not have to (i.e. cannot) manually activate their consumables. Aircraft characteristics.

  1. Update 0.8.1