Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Аксиомы боя

Аксиомы боя

Перейти к: навигация, поиск

Аксиомы боя

Основная статья: Tank:Руководства по игре
Регулярно встречая знакомые никнеймы, с ужасом наблюдаю, как они умудряются сливаться на ровном месте. С завидной регулярностью вспоминаю одного из наших командиров, который требовал учиться играть в рандоме так, чтобы в большинстве боев умирать последним. И он был прав: выживание - это первое, чему приходилось учить новых бойцов, наравне с умением действовать в команде.

Ниже - "многабукаф", написанных с надеждой на то, что в игре станет хоть чуточку меньше клинических оленей. Папкам, понятное дело, это все скучно, неинтересно и очевидно.

Автор статьи: Kleineslon


Смотрю с тоской, дружок, на ваше поколение. Все ждут метафизической халявы. (с)

Итак:

  1. Оценивайте противника до начала боя. Есть ПТ-САУ - пробуйте предположить, куда они поедут, и не ломитесь туда напролом. Есть хорошие ЛТ - готовьтесь их встречать. Наблюдается превосходство в тяжелых танках - прикидывайте, как бы обойти их и зайти в борт или в тыл. Видите стаю СТ - готовьтесь к перемалыванию стаи ололорашеров и сразу прикидывайте место, где будете их встречать.
  2. Смотрите на миникарту. ВСЕГДА! СЛЕДИТЕ! ЗА КАРТОЙ! Видите пустой фланг или одну зеленую точку против пяти красных - прорыв будет по-любому. Спросите: "а что я там один сделаю?", отвечу: встанете за камушком/укрытием/кустом и будете подсвечивать артам и ПТ. Еще раз: всегда следите за картой, нет ничего обиднее, чем проигрывать из-за слива базы. Именно миникарта покажет вам место, где можно зайти в борт вражескому тяжу, и где нужно спасти союзника, чтобы потом ломиться вперед вдвоем.
  3. Научитесь терпению. Не лезьте вперед, будучи в меньшинстве - забудьте про свои любимые "качельки" с выглядыванием из-за угла, ведь на каждый ваш снаряд будет прилетать два-три, а на очередной попытке прилетит и чемодан от арты. Ждите, в большинстве случаев противник сам пойдет в атаку, и только от вас зависит, сольют вас в два танка, или вы их вытащите под стоящих сзади ПТ и арту.
  4. И еще о терпении. Высвечивая на СТ из куста вражеского тяжа, не надо в него долбить своим слабеньким фугасом - дайте работать арте и стоящим за вами танкам/пт. Лучше до упора светить его для своих, чем засветиться от выстрела и словить уже в себя 3-4 снаряда от невидимого противника.
  5. Научитесь работать в паре. Если кто-то рядом танкует своей толстой мордой - не стесняйтесь проезжать вперед, выходя противнику в тыл. Ну, или хотя бы не мешайте союзнику отходить назад - вообще намертво откажитесь от привычки стоять за чужим танком, всегда занимайте позицию рядом или сзади-сбоку. Если сами на тяже - не стесняйтесь переть мордой на слабого противника.
  6. Не теряйте времени впустую - если вы где-то стоите и бездействуете, то где-то в другом месте на один ваш танк приходится два танка противника. Старайтесь как можно быстрее занять удобные, прикрытые от арты места на карте. Если напротив вас два-три танка противника - держите их на себе до упора: принцип равновесия работает, и у остальной части вашей команды в этот момент противников меньше. Можете аккуратно троллить по гусеницам - отлично, не можете - не рискуйте, не вылезайте, максимально аккуратно их подсвечивайте - это им надо атаковать, а не вам.
  7. Научитесь выезжать из-за угла не поперек, подставляя противнику борт, а под углом в 45 градусов. Банально до невозможности, но для подавляющего большинства это является недоступной магией высшего уровня.
  8. На ПТ старайтесь держаться на дистанции, чуть большей, чем дальность обзора противника. И не стесняйтесь двигаться вслед за атакующей группой - поверьте, аллея Прохоровки длиннее, чем дальность обзора ))
  9. На арте не забывайте о том, что ваши гусеницы не только для того, чтобы стать в куст в начале боя, но еще и позволяют менять позицию. А еще научитесь следить за выдвинувшимися вперед танками, сводясь заранее в ту область, где может быть противник. И забудьте уже о том, что в начале боя самое главное - встать в куст. Если ваш свет улетел вперед - всегда можно в процессе движения к кусту встать, отстреляться и ползти дальше. Если придет вражеский свет - он все равно вас высветит, не волнуйтесь. Конечно, ваши союзники могут и убить его еще на подходе, но не стоит надеяться, что это будет происходить с завидной регулярностью ;).
  10. "Ололо, свичупацентру!!11РАСРАС" на светляке - это круто, но если вы хотите опыта и денег, то учитесь светить с максимальных дистанций, двигаясь перпендикулярно противнику и регулярно уходя из зоны поражения. А еще лучше, если вы освоите высокое искусство занимать вынесенные вперед кусты. Высшим мастерством является умение доживать до второй части боя, когда в стене танков появляются разрывы, дающие возможность безнаказанно пройти к вражеской арте или в тыл ПТ.
  11. Научитесь делить бой на три части. Первые пять минут - время стартового света, занимания позиций и слива оленей. Не надо быть этим самым оленем, отправляющимся на СТ к вражеской арте через плотный строй вражеских танков, идущих на позицию.Вторая пятиминутка - основной мордобой, именно здесь надо участвовать в боях по максимуму, максимально успешно разменивая свои хитпойнты на вражеские. Последние пять минут - максимум осторожности, ценен каждый танк. На этом этапе особое внимание необходимо уделять базам - есть очень большие шансы как чужую взять, так и свою потерять.
  12. Совсем банальщина: встав перед дилеммой "брать вражескую базу или отправляться сбивать захват своей" - посчитайте танки. Вы не возьмете вражескую базу под огнем пары защищающих, вы не возьмете вражескую базу, если до нее еще полкарты, а на вашей уже воет сирена. И всегда оценивайте шансы на "нибирите базу, пацаны, давайти добьем!!" - нередко это оборачивается сливом, хотя можно было бы спокойно взять базу противника и выиграть бой.
  13. Есть только один повод не добивать противника - если рядом есть тот, кто его точно добьет, а у вас есть хороший шанс потратить мощный снаряд на серьезную цель. Во всех остальных случаях добивайте противника как можно быстрее, чтобы уменьшить количество стреляющих вражеских стволов. Два изрядно надкусанных, но живых тяжа противника гораздо опаснее, чем один мертвый и один почти целый.
  14. Выбирайте цели по силам - не надо на своем ваншотике с пукалкой лезть туда, где бодаются большие дяди. Лучше обойти сбоку и всадить пару-тройку снарядов в хлипкий борт (а то и вовсе свалить на другой фланг), чем хилым фугасиком залепить в лоб ИС-4 и сдохнуть, затруднив маневр и удобство прицеливания союзникам.
  15. Научитесь пользоваться союзными оленями - если он поехал сливаться, то вы его уже не спасете, не надо ломиться за ним, лучше максимально эффективно отстреляйтесь по засвету. Вообще возьмите себе за правило не ехать в атаку, пока где-то рядом есть красненькая точка, в которую вы можете отправить болванку.


Ну вот. Как-то так. Всем нагиба, бойцы!

Ссылки