Мурованка
Карта Мурованка
Описание
Тактика боя определяется болотами, оврагами и холмами. Небольшое количество зданий даёт ощутимое преимущество артиллерии. Часто к победе приводит концентрация сил на одном направлении при обороне остальных. Название в файле записи боя: murovanka.
Тактика в режиме «Стандартный бой»
Игровая локация выглядит симметрично, за исключением восточной части карты. В начале база находится ближе к направлении «Деревня», и путь к базе очень легок. Но надо понимать, что «Деревня» плохо защищена от выстрелов противника и в «Деревню» ни в коем случае нельзя ехать в начале боя. Нужно сконцентрироваться только во двух главных направлениях — это «Холмы» и «Лес». Также нужно знать, что карта Мурованка не имеет высоких гор и защищенных зданий, и артиллерия отлично простреливает всю местность. На карте Мурованка присутствуют всего три направления:
- Холмы;
- Деревня;
- Лес.
Южная база
Холмы
Направление «Xолмы» — опасная. Нужно хорошо знать, что в краю карты есть кусты для ПТ-САУ и укрытия для САУ. Если играть не очень аккуратно, то можно моментально направится в ангар. «Холмы» практически симметричны, но у южной базы кусты, и играются по-другому. В середине боя можно задавить оставшихся противников, если команда продавила «Лес». В целом, это направления нельзя оставлять открытым для врагов, иначе проиграете. Все позиции в направлении «Xолмы»:
- Укрытия для арты. Квадрат K1.
- Кусты для ПТ-САУ. Можно простреливать врагов, которые находится возле холма и наверху холма. Вполне более-менее защищенная позиция. Если засветили, то можно откатиться назад, спрятавшись. Квадрат H1.
- Позиция №1 крайне опасная. Если танк без брони, то эта позиция будет опасной и смертельной. Нужно помнить, что ПТ-САУ и САУ могут простреливать холм без проблем. Если у танк есть намёк на броню, по типу Super Conqueror или STB-1, то позиция будет хороша. Квадрат F2.
- Позиция №2 для крепких тяжелых танков с комфортным орудием. С этой позиции можно пострелять по танкам, которые находятся напротив позиции №2. Квадрат F2.
- Эту позицию можно использовать, когда противников уничтожили и никого нет живых возле холма. Можно проехать вдоль домов и добраться до позиции, где находятся ПТ-САУ и САУ, и благополучно ликвидировать их. Квадрат F1 - E1.
Деревня
Что нужно знать о направлении «Деревня», так это в том, что путь к вражеской базы короткая, но опасная. В «Деревни» нет хороших позиций и это неиграбельное направление по плане настрела и танкования. Но внезапно обходить противников можно, но все равно опасно, потому что нету вполне защищенных мест от ПТ-САУ и САУ.
- Южная база.
Лес
«Лес» имеет очень много растительности, и обзор из-за растительности падает. Возле «Лесa» имеется поляна, а в «Лесy» — небольшой овраг, где можно падать и помогать команде продавить это направление. В краях «Лесa», у каждой команды имеются оборонительные позиции. У южной команды это низина и много растительности, а у северной — это равнины и домики для хорошей защиты от давления противников. Все позиции в направлении «Лес»:
- Оборонительная точка. Здесь можно остановить временное давление от противников. Если команда помогает, то можно ликвидировать быстро противников, а если команда не помогает, то можно молиться на союзников, которые на холме. Квадрат J8 - J9.
- Позиция №1 для стрельбы по противникам, которые находятся напротив этой же позиции. Если команда уничтожила противников, которые контрили два оставшихся позиции, то можно задавить оставшихся противников в лесу, и тем самым открыть путь во вражескую базу. Квадрат F0.
- Позиция №2 ничем не отличается от позиции №1. Тоже самое: если команда уничтожила часть противников в лесу, то можно давить лес и добраться до базы и добить противников. Квадрат F9.
- Позиция №3 отличается от двух позиций. Это равнина, которая хорошо простреливается. Но если у танка есть броня во лбу, то можно отстреливать противников в лесу, и тем самым помогая команде давить лес. Квадрат F9.
- Поляна для света. Лёгкие танки не так уж комфортно чувствуют на этой карте. Что нужно делать на лёгком танке, на этой карте, то это помогать отстреливать противников в лесу, чтобы победить противников. Квадрат F7.
Северная база
Холмы
Направление «Xолмы» — опасная. Нужно хорошо знать, что в краю карты есть кусты для ПТ-САУ и укрытия для САУ. Если играть не очень аккуратно, то можно моментально направится в ангар. «Холмы» практически симметричны, но у северной базы здание, и играются по-другому. В середине боя можно задавить оставшихся противников, если команда продавила «Лес». В целом, это направления нельзя оставлять открытым для врагов, иначе проиграете. Все позиции в направлении «Xолмы»:
- Укрытия для арты. Квадрат A1.
- Кусты для ПТ-САУ. Можно простреливать врагов, которые находится возле холма и наверху холма. Если засветили, то можно откатиться назад, спрятавшись внизу. Квадрат B1.
- Позиция №1 крайне опасная. Если танк без брони, то эта позиция будет опасной и смертельной. Нужно помнить, что ПТ-САУ и САУ могут простреливать холм без проблем. Если у танк есть намёк на броню, по типу Kranvagn или M48A1 Patton, то позиция будет хороша. Квадрат E2.
- Позиция №2 для крепких тяжелых танков с комфортным орудием. С этой позиции можно пострелять по танкам, которые находятся напротив позиции №2. Квадрат E2.
- Эту позицию можно использовать, когда противников уничтожили и никого нет живых возле холма. Можно проехать вдоль домов и добраться до позиции, где находятся ПТ-САУ и САУ, и благополучно ликвидировать их. Квадрат F1 - E1.
Деревня
Что нужно знать о направлении «Деревня», так это в том, что путь к вражеской базы короткая, но опасная. В «Деревни» нет хороших позиций и это неиграбельное направление по плане настрела и танкования. Но внезапно обходить противников можно, но все равно опасно, потому что нету вполне защищенных мест от ПТ-САУ и САУ.
- Северная база.
- Укрытие для арты. Квадрат A3.
Лес
«Лес» имеет очень много растительности, и обзор из-за растительности падает. Возле «Лесa» имеется поляна, а в «Лесy» — небольшой овраг, где можно падать и помогать команде продавить это направление. В краях «Лесa», у каждой команды имеются оборонительные позиции. У северной команды это равнина и домики, а у южной - это низина и куча растительности для хорошей защиты от давления противников. Все позиции в направлении «Лес»:
- Равнина с кустами - хорошая оборонительная позиция для остановки раша противников. Если команда на холме прикрывает, то можно помочь их светить и пострелять по ним. Если у танка есть броня во лбу башни и УВН от -8 градусов, то можно без проблем настрелять урона, не подставляя корпус. Квадрат A7.
- Оборонительная точка. Здесь можно остановить временное давление от противников. Если команда помогает, то можно ликвидировать быстро противников, а если команда не помогает, то можно молиться на союзников, которые на холме. Квадрат B0, C9.
- Позиция №1 для стрельбы по противникам, которые находятся напротив этой же позиции. Если команда уничтожила противников, которые контрили два оставшихся позиции, то можно задавить оставшихся противников в лесу, и тем самым открыть путь во вражескую базу. Квадрат E0.
- Позиция №2 ничем не отличается от позиции №1. Тоже самое: если команда уничтожила часть противников в лесу, то можно давить лес и добраться до базы и добить противников. Квадрат E9.
- Позиция №3 отличается от двух позиций. Это равнина, которая хорошо простреливается. Но если у танка есть броня во лбу, то можно отстреливать противников в лесу, и тем самым помогая команде давить лес. Квадрат E9.
- Поляна для света. Лёгкие танки не так уж комфортно чувствуют на этой карте. Что нужно делать на лёгком танке, на этой карте, то это помогать отстреливать противников в лесу, чтобы победить противников. Квадрат E7.
Тактика в режиме «Встречный бой»
В режиме Встречный бой карта приобрела симметричный вид. База расположена на западе между двух гор. Стартовая позиция южной команды перенесена из западного угла в восточный. Теперь кратчайший путь между командами пролегает через лес, где часто разворачиваются интенсивные сражения. Порой команды даже забывают о базе. В тех случаях, когда игроки команд распределяются равномерно, противостояние может принять затяжной характер. База расположена на открытой местности и хорошо простреливается артиллерией.
Галерея скриншотов
Вы можете помочь проекту, добавив скриншоты интересных мест на карте.
История изменений
Летние |
Карелия • Малиновка • Прохоровка • Ласвилль • Энск • Мурованка • Рудники • Утёс • Монастырь • Степи • Перевал • Фьорды • Редшир • Рыбацкая бухта • Руинберг • Линия Зигфрида • Вестфилд • Уайдпарк • Лайв Окс • Хайвей • Тихий берег • Граница империи • Тундра • Жемчужная река • Оверлорд • Промзона • Париж • Провинция • Студзянки • Минск • Берлин • Арзагир 4.04 • Фирнульфир • Старая гавань • Застава • Карелия • Карелия • [[Tank:|]] • Небельбург • Орловский выступ • Нормандия |
Зимние |
Эрленберг • Линия Маннергейма • Штиль • Зона 404 • Харьков • Клондайк • Крафтверк |
Пустынные | |
Особые | Восьмибитная история • Заброшенный стадион • Зимняя битва • Лунопарк • Монте-Роза • Начало эпохи • Пекло • Стад Эйфель • Танковые гонки • Танковый полигон • Химмельштадион • Чемпионат Химмельсдорфа |
Удалённые | Комарин • Порт • Руинберг в огне • Священная долина • Северо-Запад • Северогорск • Скрытая деревня • Сталинград • Хребет дракона • Южный берег |