Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Авиагруппы

Авиагруппы

Перейти к: навигация, поиск
Авиагруппы_003.jpeg
Авиагруппы являются основным оружием всех авианосцев. И игра на этом классе кораблей, в основном, состоит из управления самолетами, а не самим кораблем. Все самолеты, размещенные на авианосцах, делятся по вооружению на три типа: торпедоносцы, бомбардировщики и штурмовики.Также имеются относящиеся к снаряжению истребители и корректировщики, причем первые могут присутствовать на кораблях всех типов, кроме эсминцев.

Общая информация

Авиационные модули и информация о снаряжении самолетов авианосца США X уровня Midway

Авианосец имеет три модуля (типа) самолетов:

  • штурмовики;
  • бомбардировщики;
  • торпедоносцы.

На палубе авианосца находится по эскадрилье каждого типа, однако число самолетов разнится в зависимости от самого корабля. Для увеличения их количества на 2 единицы каждого типа необходимо установить модернизацию «Полётный контроль Модификация 1».

Если самолётов меньше чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Время подготовки и восстановления самолетов можно уменьшить, использовав вышеупомянутую модернизацию (снизит время на 5%) и навык командира корабля «Воздушное господство» (уменьшает время на 5%), а также получив улучшение в режиме «Гонка вооружений» (на 5% за одно улучшение).

Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях:

  • предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец;
  • все самолёты были уничтожены;
  • отдан приказ о возвращении при помощи клавиши «F». Если он отдан, то отменить его уже нельзя.

Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника. Также им нельзя нанести урон или уничтожить.

Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, переходят в резерв откуда их снова можно вызывать.

Самолеты заходят в атаку не всей группой, а звеньями, переключение между которыми происходит после ее выполнения. Если во время атаки самолёт в звене был сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи.

Среди общих характеристик самолётов можно выделить:

  • боеспособность — прочность одного самолета;
  • крейсерская скорость — скорость полета с боеприпасами;
  • количество самолетов:
    • на палубе;
    • в эскадрилье;
    • в атакующем звене.
  • время восстановления самолета;
  • заметность.

Несмотря на то, что авианосец имеет самолеты разных типов, все они могут производить разведку, обнаруживая противника на расстоянии, при котором союзные корабли не способны его увидеть самостоятельно вследствие того, что радиус видимости корабля меньше радиуса отрисовки ( см. статью «Обзор и маскировка»).

При это заметность самолетов можно снизить на 10% после изучения навыка командира корабля «Мастер маскировки» и на 10% после установки модернизации «Система маскировки Модификация 1».

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут снизить время подготовки самолетов.

Скорость самолетов

Применение форсажа

Постоянную скорость полета можно увеличить на 2,5%, изучив навык командира корабля «Улучшенные двигатели».

Самолеты обладают форсажем, который может кратковременно увеличить скорость (необходимо нажать клавишу «W»). Он обеспечивает:

  • прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях кроме приведенных ниже исключений — 35 узлов;
  • прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца Германии VIII уровня Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций — 40 узлов.

Время форсажа и время его полного восстановления зависит от вида эскадрильи.

Вид эскадрильи Время фосажа, с Время полного восстановления форсажа, с
Штурмовики 5 10
Торпедоносцы и бомбардировщики 20 40

Для его быстрого восстановления можно использовать снаряжением «Охлаждение двигателя». Время действия форсажа можно увеличить на 10% навыком «Улучшенный форсаж» или модернизацией «Авиационные двигатели Модификация 1». Но стоит помнить — на столько же (на 10%) увеличится и время его восстановления.

При этом имеет место такой параметр, как «Скорость восстановления форсажа» отвечающий за время «пополнения» ускорения. Базовая величина равна 0,5 с/с.
Эту скорость можно увеличить в режиме «Гонка вооружений» — на 20÷120% (с шагом 20% за каждое улучшение).

Навык «Последний рывок» полностью восстанавливает форсаж у последнего ударного звена самолетов авианосца.

Уменьшить скорость самолетов можно нажав клавишу «S»:

  • замедление самолётов при нажатии «S» на всех уровнях — 26,25 узлов;
  • замедление самолётов Японии, авианосца Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций при нажатии клавиши «S» — 30 узлов.

Двигатель самолетов с учетом вышеописанного имеет следующую индикацию:

Режим Иконка
Форсаж работает Forsage_indicator_icon.png
Двигатель перегрет, форсаж невозможен Forsage_indicator_icon_low.png
Работает снаряжение «Охлаждение двигателя», форсаж восстановлен Forsage_indicator_icon_enabled.png

Скорость возвращения назад можно увеличить на 20%, установив модернизацию «Авиагруппы Модификация 1».

Также особые навыки некоторых уникальных командиров могут увеличить время работы форсажа.

Снаряжение самолетов

Все эскадрильи обладают следующим снаряжением:

  • «Охлаждение двигателя» — восстанавливает Форсаж;
  • «Патрульные истребители» — патрулируют зону вокруг точки вызова.

Торпедоносцы VIII÷X уровней также обладают снаряжением «Ремонт», которое восстанавливает им определённый процент боеспособности.

Время работы может быть увеличено модернизацией «Снаряжение эскадрильи Модификация 1» (на 50%), а время перезарядки снижено флажным сигналом «November Foxtrot» (на 5%).

Боеспособность самолетов

Отображение боеспособности самолетов эскадрильи

Каждый самолет имеет свой запас боеспособности, следить за состоянием которого можно в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию:

  • зелёный ― самолёт в порядке;
  • жёлтый ― самолёт повреждён;
  • красный ― самолёт сильно повреждён;
  • чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе.

Ее можно повысить использованием:

  • у всех самолетов:
    • навыка командира корабля «Мастер борьбы за живучесть» — плюс 25 очков боеспособности самолета за каждый уровень корабля;
    • модернизацией «Авиагруппы Модификация 2» — плюс +7,5% к живучести самолетов.
  • у типов самолетов — соответствующей модернизацией в четвертом слоте.

Также можно снизить на 10% наносимый урон от ПВО, изучив навык командира «Авиационная броня». Имеется и особый вариант данного навыка, который снижает урон на 11,5%.

У торпедоносцев на авианосцах VIII и X уровней имеется снаряжение «Ремонт», которое восстанавливает 10% боеспособности. При этом можно увеличить количество очков боеспособности на 5%, если использовать флажный сигнал India Delta.

Бомбардировщики Германии (за исключением тех, что установлены на Graf Zeppelin), начиная с VIII уровня, имеют в своём распоряжении снаряжение «Ремонт», восстанавливающее 10% от максимальной боеспособности эскадрильи

Управление самолетами

Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу «1», «2» или «3». Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. «1» поднимет в воздух штурмовики, «2» ― торпедоносцы (при их наличии), а «3» ― бомбардировщики (если торпедоносцев нет, то тогда клавиша «2»). В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа.

Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш «W» и «S», которые увеличивают её или снижают, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш «A» и «D». Кроме того, можно использовать мышь для более удобного прицеливания.

Режим атаки

Торпедоносцы заходят на цель

Для начала атаки необходимо нажать левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход. В зависимости от типа эскадрильи будут видны эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным.

Скорость сведения можно увеличить, изучив навык «Стабилизация прицела»:

  • +7,5% к скорости сведения у штурмовиков;
  • +7,5% к скорости сведения у торпедоносцев;
  • +15% к скорости сведения у бомбардировщиков.

Для атаки необходимо нажать на левую кнопку мыши ещё раз.

При атаке главную роль играет правильное упреждение, которое необходимо выбирать, учитывая размеры, скорость и манёвренность вражеского корабля.

Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление только после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи.

Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, в результате чего атаку на цель можно будет повторить.

Можно осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает выбранная цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса.

Торпедоносцы

Основная статья: Торпедоносцы

Торпедоносцы — основная ударная сила авианосца. Они эффективны против кораблей всех типов, однако требуют определённого умения и навыков при использовании. В зависимости от нации, торпедоносцы несут на вооружении торпеды с различными друг от друга характеристиками: так, торпедоносцы Германии и Японии имеют самые быстрые среди авианосцев торпеды. Также имеется отличие в прицеле и типе атаки. Например, авианосцы Великобритании имеют «сходящиеся» торпеды, которые, пройдя определённое расстояние, могут поразить цель чуть ли не в одну точку.

Бомбардировщики

Основная статья: Бомбардировщики

Бомбардировщики могут нести осколочно-фугасные и бронебойные бомбы. При этом некоторые самолеты могут нести не одну, а несколько таких бомб. Осколочно-фугасные бомбы могут вызвать пожар на корабле противника, а бронебойные - могут пробить палубу, но при определенном угле: в противном случае будет рикошет. В основном, бронебойные бомбы - особенность авианосцев Германии и Японии (за редким исключением в виде премиумных кораблей - Enterprise, Kaga, Erich Loewenhardt)

Штурмовики

Основная статья: Штурмовики

Штурмовики вооружены неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Ракеты, также как и бомбы, бывают двух типов: фугасные и бронебойные. Последние представлены лишь на авианосцах Германии (за исключением Graf Zeppelin). Концепция ракет имеет всё ту же схожесть с бомбами и корабельными снарядами - фугасные вызывают пожары, в то время как бронебойные способны выбивать цитадели. Имеют типичные для таких видов боеприпасов недостатки.

Самолеты-снаряжение

Взлет корректировщика

К прочим самолетам в игре относятся истребители и корректировщики, которые являются снаряжением на многих кораблях (не считая эсминцев). Число их вылетов ограничено, хотя его можно увеличить на один полет при помощи навыка командира корабля «Супериндендант» (не работает для эскадрилий авианосцев). Они имеют ограниченную продолжительность полета, но в отличие от истребителя, корректировщик действует намного дольше.

Также оба типа могут обнаруживать малозаметных противников.

Истребители

Истребители патрулируют или зону вокруг корабля, или зону в районе вызова и автоматически атакуют приближающиеся самолеты. В зависимости от их количества будет сбито столько же вражеских единиц. Например, корабль за одно использование снаряжения вызывает 2 истребителя. Это значит, что при атаке вражеской авиации будет сбито лишь 2 самолёта. Как только это произойдёт - снаряжение уйдёт в перезарядку.

Корректировщики

Основная статья: Корректировщик огня

Корректировщик временно увеличивает максимальную дистанцию эффективной стрельбы орудий главного калибра на 20% и позволяет взглянуть на поле боя под более высоким углом. Направление его движения также нельзя задавать вручную. Все действия производятся автоматически.

При использовании корректировщика стоит помнить, что увеличение дальности стрельбы также увеличивает и разброс снарядов на расстоянии. Таким образом, не самые точные корабли могут вообще не попасть по противнику вдалеке


История изменений

См. также

Галерея

Видео

Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Асимметричный бой  • Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Дикий бой • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои • Ключевой бой  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Система борьбы с нанесением урона союзникам • Снабжение  • Соревнование «Морское сражение» • Список обновлений • Судовой журнал  • Таланты  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы