Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Авиагруппы

Авиагруппы

Перейти к: навигация, поиск
Авиагруппы_003.jpeg
Авиагруппы являются основным оружием всех авианосцев. И игра на этом классе кораблей, в основном, состоит из управления самолетами, а не самим кораблем. Все самолеты, размещенные на авианосцах, делятся по вооружению на три типа: торпедоносцы, бомбардировщики и штурмовики.Также имеются относящиеся к снаряжению истребители и корректировщики, причем первые могут присутствовать на кораблях всех типов, кроме эсминцев.

Общая информация

Авиационные модули и информация о количестве самолетов авианосца США X уровня Midway

Авианосец имеет три модуля (типа) самолетов:

  • штурмовики;
  • бомбардировщики;
  • торпедоносцы.

На палубе авианосца находится по эскадрилье каждого типа плюс еще несколько самолетов, но число самолетов в ней определяется кораблем. Хотя число самолетов может быть увеличено на 2 шт. при использовании модернизации «Полётный контроль Модификация 1».

Если самолётов меньше, чем максимально возможное количество, то начинается подготовка замен, и на палубе появляется самолёт, готовый ко взлёту. Подготовка штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев идёт параллельно друг другу и начинается сразу после взлёта эскадрильи. Время подготовки и восстановления самолетов можно уменьшить, использовав вышеупомянутую модернизацию (снизит время на 5%) и навык командира корабля «Воздушное господство» (уменьшает время на 5%), а также получив улучшение в режиме «Гонка вооружений» (на 5% за одно улучшение).

Поднять новую эскадрилью в воздух можно только в трёх случаях:

  • предыдущая эскадрилья израсходовала весь боезапас и возвращается на авианосец;
  • все самолёты были уничтожены;
  • отдан приказ о возвращении при помощи клавиши [F]. Если он отдан, отменить его уже нельзя.

Возвращаясь на авианосец, самолёты летят по кратчайшему маршруту и, после достижения определённой высоты, никого не обнаруживают и становятся незаметными для эскадрилий и кораблей противника, также им нельзя нанести урон или сбить. Хотя нанести им урон можно при снижении.

Самолёты, успешно вернувшиеся на авианосец, пополняют эскадрильи на палубе и сразу готовы ко взлёту.

Самолеты заходят в атаку не всей группой, а звеньями, переключение между которыми происходит после ее выполнения. Если во время атаки самолёт в звене был сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи.

Характеристиками самолетов являются:

  • боеспособность — прочность самолета;
  • крейсерская скорость — скорость полета с боеприпасами;
  • количество самолетов:
    • на палубе;
    • в эскадрилье;
    • в звене.
  • время восстановления самолета;
  • заметность.

Несмотря на то, что авианосец имеет самолеты трех типов, все они могут производить разведку, обнаруживая противника на расстоянии, при котором собственно союзные корабли не могут его увидеть вследствие того, что радиус видимости корабля меньше радиус отрисовски ( см. статью «Обзор и маскировка»).

При это заметность самолетов можно снизить на 10% после изучения навыка командира корабля «Мастер маскировки» и на 10% после установки модернизации «Система маскировки Модификация 1».

Также таланты некоторых уникальных командиров корабля могут снизить время подготовки самолетов.

Скорость самолетов

Применение форсажа

Постоянную скорость полета можно увеличить на 2,5%, изучив навык командира корабля «Улучшенные двигатели».

Но самолеты обладают форсажем, который может кратковременно увеличить скорость (необходимо нажать клавишу [W]). Он обеспечиваетт:

  • прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций на всех уровнях кроме приведенных ниже исключений — 35 узлов;
  • прибавку к крейсерской скорости без учёта навыков и модернизаций для самолётов Японии, авианосца Германии VIII уровня Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций — 40 узлов.

Время форсажа и время его полного восстановления зависит от вида эскадрильи.

Вид эскадрильи Время фосажа, с Время полного восстановления форсажа, с
Штурмовики 5 10
Торпедоносцы и бомбардировщики 20 40

Для его быстрого восстановления можно использовать снаряжением «Охлаждение двигателя». Время действия форсажа можно увеличить на 10% навыком «Улучшенный форсаж» или модернизацией «Авиационные двигатели Модификация 1». Но стоит помнить — на столько же (на 10%) увеличится и время его восстановления.

При этом имеет место такой параметр, как «Скорость восстановления форсажа» — это сколько времени его действия восстанавливается за определенное время. Базовая величина равна 0,5 с/с.
Эту скорость можно увеличить в режиме «Гонка вооружений» — на 20÷120% (с шагом 20% за каждое улучшение).

Навык «Последний рывок» полностью его восстанавливает у последнего ударного звена самолетов авианосца.

Уменьшить скорость самолетов можно нажав клавишу [S]:

  • замедление самолётов при нажатии S на всех уровнях — 26,25 узлов;
  • замедление самолётов Японии, авианосца Graf Zeppelin и штурмовиков всех наций при нажатии клавиши S — 30 узлов.

Двигатель самолетов с учетом вышеописанного имеет следующую индикацию:

Режим Иконка
Форсаж работает Forsage_indicator_icon.png
Двигатель перегрет, форсаж невозможен Forsage_indicator_icon_low.png
Работает снаряжение «Охлаждение двигателя», форсаж восстановлен Forsage_indicator_icon_enabled.png

Скорость возвращения назад можно увеличить на 20%, установив модернизацию «Авиагруппы Модификация 1».

Также особые навыки некоторых уникальных командиров могут увеличить время работы форсажа.

Снаряжение самолетов

Все эскадрильи обладают следующим снаряжением:

  • «Охлаждение двигателя» — восстанавливает Форсаж;
  • «Патрульные истребители» — патрулируют зону вокруг точки вызова.

Торпедоносцы VIII÷X уровней также обладают снаряжением «Ремонт», которое восстанавливает им определённый процент боеспособности.

Все вышеописанное снаряжение имеется только в стандартном варианте.

Время работы может быть увеличено модернизацией «Снаряжение эскадрильи Модификация 1» (на 50%), а время перезарядки снижено флажным сигналом November Foxtrot (на 5%).

Боеспособность самолетов

Отображение боеспособности самолетов эскадрильи

Каждый самолет имеет свой запас боеспособности и теряет её под огнём ПВО. Следить за состоянием эскадрильи можно на полосе боеспособности в нижней части экрана. Полоса боеспособности разделена на ячейки, количество которых равно числу самолётов. Ячейки имеют следующие состояния и цветовую индикацию:

  • зелёный ― самолёт в порядке;
  • жёлтый ― самолёт повреждён;
  • красный ― самолёт сильно повреждён;
  • чёрный ― самолёт сбит, возвращается на авианосец или эскадрилья поднялась в неполном составе.

Ее можно повысить использованием:

  • у всех самолетов:
    • навыка командира корабля «Мастер борьбы за живучесть» — плюс 15 очков боеспособности самолета за каждый уровень корабля;
    • модернизацией «Авиагруппы Модификация 2» — плюс +7,5% к живучести самолетов.
  • у типов самолетов — соответствующей модернизацией в четвертом слоте.

Также можно снизить на 10% урон ПВО, изучив навык командира «Авиационная броня». Имеется и особый вариант данного навыка, который снижает урон на 11,5%.

А у торпедоносцев на авианосцах VIII и X уровней имеется снаряжение «Ремонт», которое восстанавливает 10% боеспособности. При этом можно увеличить количество очков боеспособности на 5%, если использовать флажный сигнал India Delta.

Управление самолетами

Чтобы выбрать эскадрилью, нажмите на клавишу [1], [2] или [3]. Повторное нажатие поднимет выбранную эскадрилью в воздух. [1] поднимет в воздух новый тип самолётов — штурмовики, [2] ― торпедоносцы (при их наличии), а [3] ― бомбардировщики (если торпедоносцев нет, то тогда клавиша [2]). В составе поднятой в воздух эскадрильи будут самолёты только одного типа.

Скоростью эскадрильи можно управлять при помощи клавиш [W] и [S], которые увеличивают или снижают скорость самолётов, расходуя форсаж. Повороты осуществляются за счёт клавиш [A] и [D]. Кроме того, можно использовать мышь для более удобного прицеливания.

Режим атаки

Торпедоносцы заходят на цель

Для начала атаки необходимо нажать левую кнопку мыши, чтобы отделить звено от эскадрильи и начать заход на атаку. В зависимости от типа эскадрильи будут видны эллипс для выпуска ракет либо сброса бомб или торпедный прицел для атаки торпедами. В этот момент прицел будет окрашен в жёлтый цвет, а специальный таймер сообщит о готовности провести атаку. Когда самолёты готовы атаковать, прицел становится зелёным.

Скорость сведения можно увеличить, изучив навык «Стабилизация прицела»:

  • +7,5% к скорости сведения у штурмовиков;
  • +7,5% к скорости сведения у торпедоносцев;
  • +15% к скорости сведения у бомбардировщиков.

Для атаки надо нажать левую кнопку мыши ещё раз.

И при атаке главную роль играет правильное упреждение, которое необходимо выбирать, учитывая размеры, скорость и манёвренность корабля.

Остальные самолёты эскадрильи выходят из-под контроля игрока, следуют за атакующим звеном и возвращаются под управление после завершения атаки. Атаковавшие самолёты возвращаются на авианосец для пополнения боезапаса. Если во время атаки самолёт в атакующем звене сбит, его заменит другой самолёт из эскадрильи.

Если, находясь в атакующем режиме, не провести атаку за отведённое время, то все самолёты атакующего звена вернутся в эскадрилью, и можно зайти на цель.

Можно осмотреться вокруг и понять, что сейчас делает выбранная цель, воспользовавшись обзорной камерой. Она активируется зажатием правой кнопки мыши. При этом самолёты не будут отклоняться от текущего курса.

Торпедоносцы

Основная статья: Торпедоносцы

Торпедоносцы — основная ударная сила авианосца и могут поражать корабли всех типов, но против маневренных целей необходимо более тщательно заводить на них самолеты или использовать перекрестный сброс двух и более торпедных вееров (метод «Молот и наковальня»).

Бомбардировщики

Основная статья: Бомбардировщики

Бомбардировщики могут нести осколочно-фугасные и бронебойные бомбы. При этом некоторые самолеты несут не одну, а несколько бомб. Осколочно-фугасные бомбы могут вызвать пожар на корабле противника, а бронебойные - могут пробить палубу, но при определенном угле: в противном случае будет рикошет.

Штурмовики

Основная статья: Штурмовики

Штурмовики вооружены неуправляемыми реактивными снарядами. Такие снаряды очень эффективны против легкобронированных целей, и ими достаточно легко попасть. Также ракеты могут вызвать пожары.

Самолеты-снаряжение

Взлет корректировщика

К прочим самолетам в игре относятся катапультные и палубные истребители и корректировщики, которые являются снаряжением. Число их вылетов ограничено, хотя его можно увеличить на один полет при помощи навыка командира корабля «Супериндендант» (хотя это не работает у эскадрилий авианосцев). Также ограничена продолжительность их полета, плюс должно пройти некоторое время для подготовки к следующему вылету — хотя время перезарядки у премиумных катапультных самолетов меньше.

Также оба класса могут обнаруживать малозаметных противников.

Истребители

Истребители патрулируют или зону вокруг корабля, или зону в районе вызова и автоматически атакуют приближающиеся самолеты.

Корректировщики

Основная статья: Корректировщик огня

Корректировщик временно увеличивает максимальную дистанцию эффективной стрельбы орудий главного калибра на 20% и позволяет взглянуть под более комфортным углом. Направление его движение также нельзя задавать вручную. Все действия производятся автоматически.


История изменений

См. также

Галерея

Видео

Wows_logo_small.png   Игровые статьи про World of Warships
Menu_icon_Port_wows.png Основы игры
Адмиралтейство • Балансировщик  • Боевые задачи • Звук  • Имущество  • Интерфейс в бою  • Кампании  • Карма  • Кланы  • Коллекции  • Командир корабля  • Контейнеры  • Обзор и маскировка  • Отряд  • Передвижение  • Порт  • Прокачка игрового аккаунта  • Режимы игры • Система предупреждения неспортивного поведения  • Управление авианосцем в игре  • Управление в игре  • Экономика
Menu_icon_battles.png Режимы игры
Бои с боссами на Хэллоуин-2015 • Дикий бой • Гонка вооружений • Клановый блиц  • Клановые бои  • Командные бои  • Операции  • Операция «Динамо»  • Космический бой • Космический бой (2019) • Операция «Луч во тьме» • Операция «Спасение Трансильвании» • Операция «Ужас глубин» • Первоапрельская битва • Подводный бой • Праздничные бои • Ранговый спринт  • Ранговые бои  • Cценарии  • Сообщество • Сумеречный бой • Тренировочная комната • Хэллоуин-2016
Menu_icon_equipment_wows.png Комплектация
Боеприпасы  • Внешний вид  • Двигатель  • Камуфляж  • Корпус  • Модернизация  • Модули  • Навыки командира корабля  • Орудия главного калибра  • Полётный контроль • Постоянный камуфляж  • Система управления огнём  • Снаряды  • Снаряжение  • Торпедное вооружение  • Флаги  • Флажные сигналы
Menu_icon_damage_system_wows.png Игровая механика
Авиагруппы  • Главный калибр  • Детонация  • Дымовая завеса  • Затопление  • Захват баз  • Зона свободного маневрирования  • Наземные сооружения  • ПВО  • ПМК  • Пожар  • Ремонт  • Система повреждений  • Стрельба и бронепробитие  • Таран  • Циклон
Menu_icon_game_glossary_wows.png Справочник
Авианосец  • Авианосцы • Акционные разовые бонусы • Анимация корабля • Верфь  • Военно-морская база • Допущения в игре World of Warships  • Звания командира корабля  • Знаки различия • Игровые достижения • Игровые события  • Игровые термины • Исследовательское бюро • Исторические Порты  • Карты • Контрибьюторы  • Корабли Великобритании  • Корабли Германии  • Корабли Пан-Азии  • Корабли Польши  • Корабли СССР  • Корабли США  • Корабли Содружества Наций  • Корабли Франции  • Корабли Японии  • Крейсер  • Крейсеры  • Линкор  • Линкоры  • Модификации • Морское братство • Особые командиры корабля • Пасхалки  • Премиум аккаунт • Премиум-корабли • Премиум магазин • Реферальная программа  • Система борьбы с нанесением урона союзникам • Снабжение  • Соревнование «Морское сражение» • Список обновлений • Судовой журнал  • Таланты  • Уникальные командиры корабля • Форум • Эсминец  • Эсминцы