Добро пожаловать на Wargaming.net Wiki!
Варианты
/
/
Обновление 0.11.0

Обновление 0.11.0

Перейти к: навигация, поиск
Обновление 0.11.0
19 января вышло обновление 0.11.0. Основные особенности обновления: ранний доступ к ветке крейсеров Пан-Азии, возвращение асимметричного боя, улучшение авиации. Полный список изменений можно найти в нашей статье.

Крейсеры Пан-Азии

Встречайте новую ветку кораблей в раннем доступе

Корабли новой ветки имеют орудия небольшого калибра с высокой скорострельностью и мощные глубоководные торпеды, но не отличаются высокой живучестью.

Снаряжение

Ранний доступ

Крейсер Harbin с постоянный камуфляжем «Шёлковый рассвет»
Награды: за выполнение боевых задач игроки получат новый временный ресурс — жетоны Пан-Азии, а также корабли
Пан-АзияКрейсеры
V уровня Chungking и
Пан-АзияКрейсеры
VII уровня Chumphon за завершение второй и четвёртой группы боевых задач соответственно.

Жетоны Пан-Азии также можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных ежедневных наборов и за жетоны единства в Адмиралтействе.

Жетоны Пан-Азии — новый временный ресурс, который игроки получают за выполнение групп боевых задач. Кроме того, жетоны Пан-Азии можно получить из случайных наборов за дублоны, бесплатных ежедневных наборов и за жетоны единства в Адмиралтействе.

Награды за жетоны Пан-Азии: последовательные наборы с
Пан-АзияКрейсеры
VI уровня Rahmat и
Пан-АзияКрейсеры
VIII уровня Harbin и постоянными камуфляжами «Шёлковый рассвет» для исследуемых крейсеров Пан-Азии VII–X уровня, а также другие награды.
  • После получения всех последовательных наборов за жетоны Jinan становится доступен для приобретения за дублоны.
  • Sejong доступен в случайных наборах за дублоны.

В честь выхода крейсеров Пан-Азии в ранний доступ обновлён порт Дракон.

С выходом обновления 0.11.2 крейсеры Пан-Азии станут доступны для исследования всем желающим.

Асимметричный бой

Асимметричный бой вернулся!

В последние две недели обновления вернётся Асимметричный бой — временный тип боя с неравномерным разделением кораблей по командам.

Правила

  • Начало: 02 фев 05:00 (МСК)
  • Окончание: 16 фев 05:00 (МСК)

Формат

1 команда

  • Уровни: IX и X
  • Количество кораблей: 6–8

2 команда

  • Уровни: VII и VIII
  • Количество кораблей: 9–12

Асимметричный бой будет проходить только в определённом прайм-тайме в течение дня. Это позволит улучшить баланс команд и уменьшить количество ботов в бою, а также снизить их влияние на исход боя. В случае недостаточного количества игроков в очереди бои могут быть дополнены ботами. Подробности будут доступны в клиенте игры и в отдельной статье на нашем портале.

Боевые жетоны — временный ресурс, который требуется для выхода в бой на кораблях IX–X уровней. Жетоны можно заработать в Асимметричном бою на кораблях VII–VIII уровней. Всем игрокам при первом входе в игру в обновлении 0.11.0 будет начислено количество жетонов, достаточное для одного выхода в бой на кораблях IX–X уровня.

В событии можно заработать жетоны единства, если выполнять специальные ежедневные и еженедельные боевые задачи.

Арендные суперкорабли

Работа над суперкораблями продолжается

Суперкорабли и их механика вызывают высокий интерес и могут когда-нибудь стать полноценной частью World of Warships. В будущем мы хотим продолжить ими уже существующие ветки. Считаем этот шаг логичным и уверены, что суперкорабли не вписываются в Х уровень из-за своего превосходства над «предшественниками» в технико-тактических характеристиках.

Это большое и важное решение для World of Warships. Поэтому мы планировали тщательно протестировать суперкорабли, основываясь на предыдущем опыте.

Мы внимательно анализируем не только полученные данные, но и ваши отзывы. Нынешний Ранговый сезон показал, что суперкорабли вписываются в текущую концепцию игры и были тепло приняты игроками.

Поэтому начиная с обновления 0.11.0 тестирование суперкораблей продолжится не только в Ранговых и Кооперативных боях, но ещё и в Случайных.

Случайные бои имеют отличный от Ранговых сражений формат — 12х12. Немаловажно протестировать суперкорабли именно в таких условиях, ведь они значительно меняют темп и плотность боя, следовательно эффективность суперкораблей может меняться. Высокая популярность Случайных боёв позволит собрать необходимую статистику и получить обратную связь для дальнейшего развития суперкораблей.

В боях с суперкораблями смогут участвовать только корабли IX и X уровня, а также будут действовать стандартные ограничения на количество кораблей определённого класса и уровня в бою.

В 0.11.0 суперкорабли можно будет получить в аренду из случайных наборов в Адмиралтействе. В каждом случайном наборе вы можете найти суперкорабли для аренды в течение шести дней либо 100 ед. угля.

Изменения Yamagiri

Добавлен альтернативный модуль торпед. Теперь в «Оснащении» можно выбрать один из двух наборов торпед:

  • Type F3 (дальность хода 8 км) и Type 93 (дальность хода 20 км).
  • Type 93 mod. 3 (дальность хода 12 км) и Type 93 (дальность хода 20 км).

Подробные характеристики торпед доступны в клиенте игры.

Звезды отряда

Получайте звезды отряда
  • Звезду отряда можно получить, играя в отряде с членами вашего клана.
  • Звезду можно получить во всех типах боя, кроме тренировочного.
  • Собрав определённое количество звёзд, игрок получает различные награды.
  • При смене клана уже полученные звёзды и награды сохраняются.

Просмотреть список участников клана для совместной игры в отряде и доступные награды можно на вкладке «Звезда отряда» в разделе «Кланы».

Совместно играя с каждым членом вашего клана, можно суммарно получить до 3 звёзд, по одной за каждое выполненное условие:

  • Победа в бою.
  • Получение отрядного достижения «Общее наступление».
  • Получение отрядного достижения «Братья по оружию».

Подводные лодки

Работа над подводными лодками продолжается

По итогам Общего теста обновления 0.11.0 мы поняли, что запланированные изменения не приводят к желаемому результату — подводные лодки остаются недостаточно эффективными по сравнению с другими классами. Поэтому мы решили временно остановить тестирование субмарин на основном сервере, чтобы подготовить дополнительные изменения.

С версии 0.11.0 и до 0.11.2 подводные лодки не будут доступны на основном сервере. В 0.11.2 мы планируем возобновить тест подводных лодок, перед этим проведя дополнительные улучшения механики.

Вы можете подробнее прочитать о результатах тестирования подводных лодок в Блоге разработки.

Блицы

Участвуйте в новых блицах!

В обновлении 0.11.0 пройдут два Блица.

Седьмой Блиц

  • Начало: 24 янв 09:00 (МСК)
  • Окончание: 31 янв 02:00 (МСК)

Формат: 3x3 на кораблях V уровня.

Ограничения: не более 2 кораблей каждого класса в команде.

Блиц доступен только в указанное для вашего сервера время.

Восьмой Блиц

  • Начало: 07 фев 09:00 (МСК)
  • Окончание: 14 фев 02:00 (МСК)

Формат: 2x2 на кораблях VII уровня.

Ограничения: не более 1 линкора в команде.

Блиц доступен только в указанное для вашего сервера время.

Карты и режимы

«Огненная земля», «Море надежды», «Трезубец», «Петля», «Греция», «Зона крушения Альфа» и «Северные воды» с уменьшенной боевой зоной в режиме «Превосходство».

Награды

До 10 000 Уголь, 2 250 000 Кредиты, 80 000 ед. элитного опыта командиров и 72 боевых и экономических сигнала.

Подробнее о новых Блицах вы сможете прочитать в отдельной статье.

Изменение авиации

Улучшение авиации продолжается

Для удобства при взаимодействии с авиацией и сохранения прогрессии по уровню техники стандартизированы характеристики всех палубных и патрульных истребителей, включая премиум и особые корабли.

Уровень Боеспособность Заметность (км) Скорость (узлы)
III–IV 100 5 187
V–VI 125 7,5 221
VII–VIII 163 7,5 235
IX–X, суперкорабли 203 7,5 266
Изменения не затронут только количество очков боеспособности истребителей
ФранцияАвианосцы
VI уровня Béarn, так как мощные истребители с малым радиусом обзора являются одной из особенностей этого корабля.


Незначительно обновлена самолётная камера во время подготовки к атаке и при атаке у штурмовиков и торпедоносцев исследуемых советских авианосцев, а также у торпедоносцев
Россия и СССРАвианосцы
VIII уровня Чкалов. Изменения повысят удобство прицеливания без влияния на геймплей.

Адмиралтейство

Встречайте Incomparable!
C выходом обновления в Адмиралтействе станет доступен
ВеликобританияЛинкоры
X уровня Incomparable — проект очень крупного и быстроходного линейного крейсера 1915 года.

На его вооружении шесть мощных 508-мм орудий ГК с высокой для линкора скорострельностью, а также два четырёхтрубных ТА с хорошей дальностью хода торпед и возможностью потрубного пуска. Корабль способен набирать высокую скорость хода и оснащён неплохой системой ПВО.

У линкора большой выбор снаряжения: «Ремонтный дивизион», «Гидроакустический поиск ближнего действия», редкий для класса «Форсаж», а также есть выбор между «Истребителем» и «Корректировщиком огня». Корабль будет доступен за 31 000 Сталь.

Также добавлен постоянный камуфляж «Грифон» для
ВеликобританияКрейсеры
X уровня Plymouth, доступный за 3 Клановый жетон.

В Адмиралтействе добавлено отображение количества уже имеющихся на аккаунте игрока модернизаций, камуфляжей и сигналов.

Добавление и изменение контента

Добавление нового контента продолжается

Новый контент

  • Достижения «Малая энциклопедия флота», «Средняя энциклопедия флота» и «Большая энциклопедия флота», которые станут наградами за участие в специальных портальных активностях.
  • Достижение EAT PLAY TALK 2021 за участие в одноименном региональном событии.
  • Постоянный камуфляж «В честь HMCS Sackville» для
    Содружество НацийЛинкоры
    VII уровня Yukon.
  • Флаги EAT PLAY TALK 2021, «Год Тигра», «Хабаровск», Großer Kurfürst, «Символы Юкона», Atlântico, FR25 и «Крейсеры Пан-Азии. Часть 1».
  • Нашивки «Узел дружбы» и «Символы Юкона».
  • Эмблема «Магистр-коллекционер» за коллекцию в 500 кораблей.

Способы получения нового контента будут озвучены позже.

Изменения контейнеров

Внешний вид контейнера «Ютландское сражение»
  • Контейнеры «Ютландское сражение» переименованы в премиум контейнеры «Ютландское сражение».
  • Добавлен новый контейнер «Ютландское сражение», содержащий один предмет из списка:
    • корабль (линкор
      ГерманияЛинкоры
      III уровня König Albert или
      ВеликобританияЛинкоры
      V уровня Agincourt) со слотом в Порту и командиром с 10 очками навыков или постоянный камуфляж («В честь Скагеррака» для König Albert или «Ветеран Ютланда» для Agincourt) — 1%;
    • один камуфляж «Ютландское сражение» — 39%;
    • четыре сигнала одного типа (Zulu,Equal Speed Charlie London, Papa Papa или Zulu Hotel) — 40%;
    • 1500 Свободный опыт — 10%;
    • 100 000 Кредиты — 10%.

Agincourt также будет доступен для приобретения в Адмиралтействе за дублоны.

Вероятность получить конкретную награду из группы одинакова для всего имущества в группе. Если вам выпадет предмет из группы «Корабли и постоянные камуфляжи», вы получите предмет, которого у вас нет. Вероятность выпадения конкретной группы не зависит от того, сколько имущества из этой группы у вас есть.

Если у вас уже есть все корабли или постоянные камуфляжи из списка, и из контейнера «Ютландское сражение» вам выпадет предмет из группы «Корабли и постоянные камуфляжи», вы получите камуфляж «Ютландское сражение».

Для контейнеров «Ютландское сражение» действует механизм гарантированного выпадения: если вам ни разу не выпадет группа «Корабли и постоянные камуфляжи» после открытия 249 контейнеров «Ютландское сражение», то при открытии 250-го контейнера этого типа вы гарантированно найдёте награду из этой группы.

Способ получения и остальные детали механизма работы контейнера будут опубликованы позднее.

Начиная с обновления 0.11.0 для стандартных версий контейнеров «Премиум корабль» при наличии всех кораблей из списка игроку будет выдаваться компенсация в кредитах. Для особой версии контейнеров «Премиум корабль» сохранится компенсация в дублонах.

Изменение камуфляжей

Scharnhorst с постоянным камуфляжем «Особый» с альтернативной цветовой схемой
Для постоянных камуфляжей «Особый» кораблей
ГерманияЛинкоры
VIII уровня Tirpitz и
ГерманияЛинкоры
VII уровня Scharnhorst добавлена альтернативная цветовая схема.

Изменения в дереве развития в обновлении 0.11.1

Несколько месяцев назад мы объявили об изменениях в дереве развития Германии и СССР. Вместе с выходом обновления 0.11.1
ГерманияЛинкоры
X уровня X Grosser Kurfürst и
Россия и СССРЭсминцы
X уровня Хабаровск будут заменены в своих ветках на
ГерманияЛинкоры
X уровня Preussen и
Россия и СССРЭсминцы
X уровня Дельный соответственно.

После замены Grosser Kurfürst и Хабаровск будут добавлены в Адмиралтейство за уголь. Подробности о замене этих кораблей доступны в статье на нашем портале.

Порядок замены:

  • Если на момент замены Grosser Kurfürst и Хабаровск были в Порту игрока, ему будет начислена компенсация в кредитах, равная половине стоимости этих кораблей. При этом Grosser Kurfürst и Хабаровск останутся на аккаунтах своих владельцев.
  • Компенсация за Grosser Kurfürst составит 10 300 000 Кредиты.
  • Если орудия ГК 420 мм были исследованы, игрок также получит компенсацию в размере 35 000 ед. опыта на этот корабль.
  • Если орудия ГК 420 мм были приобретены, игрок также получит компенсацию в размере 2 500 000 Кредиты.
  • Компенсация за Хабаровск составит 9 400 000 Кредиты.

Тестовые корабли

Для тестирования силами разработчиков, волонтеров и комьюнити-контрибьюторов добавлены следующие корабли:
ИталияЭсминцы
II уровня Curtatone,
ИталияЭсминцы
III уровня Nazario Sauro,
ИталияЭсминцы
IV уровня Turbine,
ИталияЭсминцы
V уровня Maestrale,
ИталияЭсминцы
VI уровня Aviere,
ИталияЭсминцы
VII уровняV Luca Tarigo,
ИталияЭсминцы
VIII уровня Vittorio Cuniberti,
ИталияЭсминцы
IX уровня Adriatico,
ИталияЭсминцы
X уровня Attilio Regolo,
ИталияЭсминцы
VII уровня FR25,
Пан-АмерикаЛинкоры
VIII уровня Atlântico.

Другие изменения

Улучшение игры продолжается
  • Яркость торпедного прицела теперь автоматически повышается на фоне световой дорожки от солнца.
  • Добавлен эффект раскачивания на волнах для лодок на картах «Два брата», «Край вулканов» и «Соседи».
  • Небольшие исправления геометрии и текстур
    ИталияЭсминцы
    VI уровня Guepard, Condé, «Зоркий», Annapolis, Yamagiri, Hannover. Изменения не влияют на характеристики и геймплей кораблей.
  • Время ожидания начала боя на картах с уменьшенной боевой зоной сокращено до 40 секунд.
  • Карты в тренировочной комнате теперь отсортированы в алфавитном порядке.
  • Исправлены всплывающие подсказки с описанием элементов брони корабля в Порту для
    Россия и СССРЭсминцы
    X уровня «Хабаровск».
  • В боевой интерфейс добавлена всплывающая подсказка с информацией об альтернативном режиме стрельбы.
  • Обновлены названия орудий ГК, ПВО и ПМК ряда кораблей Франции, США, Великобритании и Содружества.
  • Значение параметра «Максимальный урон бомбы» вооружения «Авиаудар» в характеристиках корабля теперь отображается в виде целого числа.
  • Добавлена возможность получать достижения на суперкораблях.
  • Уменьшена громкость пожаров корабля для звуковой предустановки «Ночная».
  • При пользовательской настройке звука громкость пожаров регулируется только слайдером «Громкость повреждений».
  • Уменьшено время открытия премиум магазина в Windows Store.
  • Изменены ракурсы камеры для
    Россия и СССРЭсминцы
    V уровня «Охотник».
  • Увеличена скорость работы фильтра кораблей в Порту.
  • Во всех Портах добавлен эффект раскачивания баржи на волнах.
  • Снижена интенсивность раскачивания подводных лодок на волнах.
  • Для
    ГерманияАвианосцы
    VIII уровня А.Parseval,
    ГерманияАвианосцы
    VIII уровня Graf Zeppelin,
    ГерманияАвианосцы
    VIII уровня Graf Zeppelin B добавлена анимация запуска самолётов при помощи катапульты.
  • Подводная лодка, находящаяся в рабочей глубине, теперь может обнаружить корабли в дымах на дистанции гарантированного обнаружения.
  • Корабль, находящийся в дымах, теперь может обнаружить подводную лодку в рабочей глубине с дистанции гарантированного обнаружения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых кораблях ширина раструба торпедного прицела менялась с задержкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при стрельбе на дальние дистанции в некоторых случаях снаряды летели с некорректной скоростью.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицел снаряжения «Авиаудар» мог перемещаться по поверхности воды из-за качки корабля.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при наличии в атакующем звене повреждённых самолётов количество очков боеспособности самолётов могло отображаться некорректно.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая настроить артиллерийскую камеру на правую кнопку мыши.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камера наводилась на неверный торпедный аппарат при осмотре корабля в Порту.
  • Исправлены формы ландшафта и визуальные эффекты на картах «Кольцо», «Северное сияние», «Горная цепь», «Слёзы пустыни», «Огненная земля».
  • Исправлена ошибка, которая приводила к аварийному завершению работы клиента игры во время его сворачивания при работающем автопилоте.
  • Исправлены ошибки анимации постоянного камуфляжа «Посланник забвения» для
    ГерманияКрейсеры
    X уровня Grosser Kurfürst.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в характеристиках корабля и на миникарте могла отображаться некорректная дальность видимости после попадания корабля в циклон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводилась анимация бомбометания на
    ЕвропаЭсминцы
    IX уровня Friesland при использовании глубинных бомб.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента после открытия вкладки «Кланы» в Порту.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению счётчиков количества боёв на диаграмме уровней кораблей в статистике профиля игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при демобилизации командира его имя выходило за границы всплывающей подсказки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой корабли-боты в операции «Косатка» могли не двигаться.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению пожаров и затоплений при наблюдении за кораблём другого игрока.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению интерфейса глубинных бомб после переподключения игрока к бою.
  • Исправлена ошибка, из-за которой наблюдатели в тренировочной комнате могли слышать звук акустического импульса подводной лодки.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента при окончании боя одновременно с появлением всплывающей подсказки над панелью вооружения.
  • Исправлены визуальные ошибки в Портах «Стол конструктора» и «Санкт-Петербург».
  • Исправлена ошибка, из-за которой время набора мощности
    ЯпонияЛинкоры
    X уровня Yamato и Satsuma не менялось при повреждении двигателя.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ТАА сглаживание некорректно работало для эскадрилий авианосцев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог видеть визуальный эффект шумопеленгатора другой подводной лодки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нотификация о новых наградах на Верфи отображалась даже после их получения.
  • Исправлена ошибка, приводившая к снижению производительности клиента игры при переключении на торпедный прицел.
  • Исправлена некорректная анимация открытия торпедных аппаратов подводных лодок.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что индикатор возможного столкновения с сушей блокировал нажатие курсора мыши для выделения приоритетной цели ПМК.
  • Исправлены ошибки в озвучке командира Yang Wen-Li.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при поочерёдном пуске торпед из нескольких ТА не воспроизводился звук пуска.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у эскадрилий авианосцев не воспроизводился звук форсажа двигателей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при использовании снаряжения «Форсаж» не воспроизводились звуки набегающих на корабль волн.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после завершения боя на премиум кораблях не сразу обновлялось количество опыта на корабле.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению недоступного к использованию в Ранговых боях противолодочного вооружения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после потопления корабля эффекты от попавших в него снарядов отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, которая в некоторых случаях не позволяла выбрать корабль и подтвердить готовность в тренировочной комнате.
  • Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению работы клиента игры при частом использовании корабельного гудка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на подводную лодку действовал 20-секундный штраф заметности после использования акустического импульса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после стрельбы из ГК в дымах увеличивалась заметность корабля для подводных лодок.
  • Исправлена ошибка, из-за которой подводная лодка начинала бой сразу внутри внешнего круга захвата Эпицентра на карте «Ледяные острова».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях нельзя было уничтожить ПМК/ПВО, торпедные аппараты, орудия и другие модули корабля.

См. также

Ссылки на интернет-ресурсы

Видео

Категория: