Система борьбы с нанесением урона союзникам
Содержание
Общая информация
Используются следующие основные понятия:
- тимхит — снятие очков прочности у игрока своей команды прямым попаданием любым видом вооружения или последствием этого, близким накрытием или тараном. Снятие очков прочности с самого себя или с соотрядника тимхитом не считается, но и не награждается как урон противнику;
- тимурон — урон, нанесённый союзникам;
- тимкилл — уничтожение корабля союзника прямым попаданием любым видом вооружения или последствием жтого, близким накрытием или тараном;
- тимкиллерство — поведение игрока, с определённой частотой приводящее к «тимхитам» и «тимкиллам»;
- тимкиллер — общий термин для описания игрока, занимающегося «тимкиллерством»;
- лояльный игрок — общий термин для обозначения игрока, не являющегося «тимкиллером»;
- инцидент — переход игрока в статус «тимкиллера».
Все ограничения за тимурон и тимкилл выдаются в автоматическом порядке, без вмешательства сотрудников Центра поддержки пользователей.
И стоит помнить, что нанесение урона или тем более уничтожение союзников является нарушением пункта 2.1.1 Правил игры и при неоднократных случаях тимкилла аккаунт игрока может быть заблокирован.
Урон союзнику может быть нанесен:
- орудиями главного калибра — преднамеренно или если сокомандник оказался на линии огня одной или нескольких башен;
- торпедами — преднамеренно или случайно: как правило, это происходит, если пуск производится позади идущего впереди союзника;
- противоминным калибром — случайно. Для того, чтобы избежать этого, необходимо нажать клавишу P, которая выключит ПМК (а также ПВО);
- авиационным вооружением — случайно или преднамеренно;
- тараном — но урон от него по союзникам очень мал: тимкилл возможен только при контакте с союзником, у которого малый запас прочности.
При любом тимхите в командный чат выводится сообщение розового цвета «Игрок ХХХ предупрежден за нанесение урона союзнику УУУ».
Штрафы и компенсации
По результатам боя игрок, на счету которого в этом бою есть хотя бы один «тимхит» или «тимкилл», будет оштрафован в опыте и кредитах за бой — полагающиеся опыт и кредиты рассчитываются как за игрока вражеской команды. Эти опыт и кредиты умножаются на коэффициенты кредитов и опыта для тимхита и будут вычтены из общего количества, полученного игроком в этом бою.
Компенсация за урон, который был получен от союзников, была отменена с выходом обновления 5.12 в связи с ликвидацией оплаты за ремонт.
Но при этом сам тимкиллер по-прежнему получает за такие действия штраф (несет потери в опыте и кредитах).
Внимание!
- Автоматическая система налагает штраф за нарушение вне зависимости от того, кто первый нанёс урон по союзнику, а кто защищался.
- Во время выполнения боевых задач на получение определенного количества чистого опыта при нанесении союзникам урона вычитание штрафа за эти действия происходит также из величины чистого опыта за бой.
Статус тимкиллера
В игре действует система штрафного рейтинга, которой ведет подсчет урона, наносимого союзникам. И после нанесения его определенного количества игроку присваивается статус «Тимкиллер» и затем:
- сразу же в чате появляется сообщение «Игрок ХХХ начинает отбывать дисциплинарное наказание за нанесение урона союзникам»;
- в Порту появляется предупреждение о неспортивном поведении;
- никнейм и отображение корабля в панели команды окрашиваются розовым цветом. Такой цвет приобретают и иконки самолетов;
- размер урона, который наносится союзникам, снижается;
- при попадании по союзнику игрок получает зеркальный урон в полном объеме — при этом в случае повторного попадания данный урон увеличивается.
Но размер урона, наносимый противникам, не изменяется.
При этом возможны ситуации, когда зеркальный урон представляет значительную величину и поэтому происходит самоуничтожение тимкиллера.
В случае повторного тимкилла в период нахождения в статусе тимкиллера игроку будет вынесено второе предупреждение:
- в Порту ник игрока окрасится в оранжевый цвет;
- он сможет участвовать только в кооперативных, клановых и тренировочных боях.
Снятие статуса
Статус «тимкиллера» снимается с игрока после проведения определённого количества «чистых» боёв (боёв, в которых игрок не наносил урон союзникам).
Количество необходимых «чистых» боёв увеличивается с каждым новым инцидентом — фактом перехода игрока в статус «тимкиллера». С течением времени счётчик инцидентов игрока уменьшается.
ВНИМАНИЕ! Если вы столкнулись в бою с нарушителем, который целенаправленно наносит урон союзникам, не поддавайтесь на провокацию и не стреляйте по нему в ответ — иначе вы также получите статус «тимкиллера».