Вероятность поджога при попадании в цель ОФ снарядом (%)
Максимальный урон ББ снарядом (HP)
Стоимость (опыт)
Цена ()
127-мм/38 Mk.12 в установке Mk.30 mod.0/mod.1
18
5,29
101
1800
5
2100
0
0
Скорострельность (выст./мин)
Время перезарядки ТА (с)
Время поворота на 180° (с)
Максимальный урон (HP)
Скорость хода торпед (уз)
Дальность хода торпед (км)
Стоимость (опыт)
Цена ()
533-мм Mk15 mod. 0
0,6
109
7,2
11 600
55
9,2
0
0
533-мм Mk31
0,5
122
7,2
16 633
68
6,7
0
0
Увеличение дальности стрельбы (%)
Максимальная дальность стрельбы (км)
Стоимость (опыт)
Цена ()
Mk8 mod. 1
0
11,6
0
0
Боеспособность (HP)
Башни главного калибра (шт.)
Башни вспомогательного калибра (шт.)
Точки ПВО (шт.)
Торпедные аппараты (шт.)
Вместимость ангара (шт.)
Стоимость (опыт)
Цена ()
Loyang
14 600
1/3
2/4/3/1
2
0
0
Доступное снаряжение
Слот 1
∞
Слот 2
3
Слот 3
3
4
3
Возможные модернизации
Слот 1
Слот 2
Слот 3
Слот 4
Слот 5
Боевая эффективность
Тактика и применение от _arturiwe_
"Ло Янг" - это прежде всего эсминец для фарма, а не для нагиба. Нагибать тоже можно и нужно, но все же этот аппарат прежде всего выкатывают для пополнения своего банковского счета. А именно для нагиба лучше подходит "Бенсон". Соответственно, стоит уделять в бою внимание прежде всего вещам, которые дают больше всего серебра.
Сейчас это убийство эсминцев и захват точек. После патча 0.5.12 к этим пунктам добавится еще и подсвет вражеских кораблей и избегание урона.
Это не значит, что вы должны по-тихому взять все точки и не сделать ни единого выстрела по линкорам. Эсминец для фарма требует от вас прагматичного расчета своих действий ради личной прибыли и выгоды в серебре. Выгода в серебре также достигается за счет выживания, сберегания своего ХП и рационального использования своего времени в бою.
Что выбрать - спамить торпеды из инвиза или разрывать врагов из ГК - выбирать вам.
Эсминец позволяет делать и то, и то. Главное помнить, что убийство эсминцев очень щедро оплачивается.
Дуэль 1х1 с "Бенсонами" или "Ташкентами" будет не лучшая идея, так как эти товарищи нас просто перестреляют за счет ДПМ и большего ХП. Даже эсминцы 7-го уровня могут вызывать проблемы при равном умении. Поэтому в начале боя либо идем на точку с поддержкой, либо пробуем расстрелять вражеского эсминца, когда он занят чем-то другим. Но помните, что японские эсминцы - это наша еда. Их можно уверенно уничтожать, особенно если у нас включена "Гидроакустика" и вы видите пуски их торпед.
А вот дуэль 1х1 с немецким "Z-23" для нас довольно выгодна, если он в засвете, и у нас есть возможность первого залпа. У немца ХП сильно больше, чем у нас, но! у него медленные башни, слабая маневренность, скорострельность ниже, чем у нас. Поэтому вполне возможно перестрелять его в маневренном бою. Только не стоит подставлять борт надолго - вполне возможно, что у него будут заряжены фирменные немецкие ББ с большим уроном, и можно с залпа получить около 2500 урона, что для нас неприятно. А вот немецкие эсминцы 9-10 уровня уже гораздо опасней из-за 6 стволов с неплохой скорострельною и гораздо более быстрых башен, но и их можно перестрелять на скилле, если смочь в маневр
Гораздо выгодней бывает не умереть на точке в неравных дуэлях, а потом ее перезахватить.
Чтобы вывозить много серебра за бой, нужно как можно дольше оставаться живым, захватывать точки, стрелять по врагам. Исключение только, если вы фармите на скорость, то есть вышли на одном прем-корабле - сделали фраг, захватили точку, слились, потом берете следующий прем, и так далее по кругу.
Само собой, если вы стоите в дымах, то не лишним будет включить "Гидроакустику", чтобы видеть торпеды, которые в ваши дымы заботливо кидают вражеские эсминцы и крейсера.
Если вы видите, что какой-то хитрый эсминчик встал в дымы и пытается оттуда увлеченно постреливать по чужому засвету, то лучше всего бросить ему в дымы торпеды. Сокрушительный удар и море удовольствия будут вам наградой.
На экране загрузки бывает полезно просматривать ТТХ вражеских эсминцев, чтобы понять, в каких билдах они вышли в бой. Вполне может статься так, что вражеский "Бенсон" или "Мэхан" будет без перка на ХП или в корпусе (С), что делает их для нас целями попроще.
Само собой, опасаемся крейсеров и не подставляемся под из стволы. Особенно опасны советские и американские крейсера 8-10 уровней с Радарами, так как они могут нас засвечивать в дымах. Если вас засветили стоящим в дымах, то уйти живым уже будет тяжело. Британские крейсера начиная с 8-го уровня также имеют возможность поставить себе "РЛС", но в таком случае им придется играть без дымов, что в рандоме происходит ну крайне редко. Также следует помнить, что у британских крейсеров есть снаряжение "Гидроакустика", и крейсер 8-го уровня "Эдинбург" нас засвечивает своим "ГАП" с расстояния 4,5 км (то есть на 1 км дальше действия нашего "ГАП"), а крейсер 10 уровня "Минотавр" - уже с 5 км. Все эти цифры приходится помнить, если вы решили спрятаться от них в дымах.
Стоит также помнить, что немецкие крейсеры имеют самую сильную "Гидроакустику" в игре с самым дальним радиусом действия, и они вполне могут взять ее с собой в рандом вместо "Заградки". Крейсер 8 уровня "Адмирал Хиппер" засвечивает корабли своим "ГАП" на 5 км, например. Поэтому прятаться в дымах от него на этом расстоянии и в них стоять может быть плохой идеей.
Немецкие линкоры имеют очень сильное ПМК, лезть к ним в ближний бой - не самая лучшая идея. Так же топовые немецкие ЛК имеют "Гидропоиск", поэтому с большой долей вероятности, они могут увернуться от ваших длинных торпед.
Иногда можно пользоваться своей мортирной баллистикой и стрелять из-за островов. Вы можете перекидывать снаряды через невысокие горы и при этом не светиться.
В остальном - применение - такое же, как и у "Бенсона" только с поправкой на меньший ДПМ, меньше количество ХП и наличие чита в виде "Гидроакустики".
Топовые или стоковые торпеды?
Медленные, далекие, с меньшим уроном или быстрые, короткие, с большим уроном?
Оба варианта имеют право на жизнь. С первыми торпедами вы их больше спамите, их удобней закидывать в дымы другим эсминцами, удобней торпедировать линкоры на открытой воде. С короткими быстрыми торпедами вы вынуждены играть от островов или использовать их в дуэлях с кораблями на коротких дистанциях.
Достоинства:
скорострельная артиллерия ГК;
достойное торпедное вооружение;
хорошая маневренность;
высокая скорость поворота орудий;
неплохая маскировка;
высокая максимальная скорость.
Недостатки:
плохая баллистика.
Выбор оптимальной конфигурации
Чаще всего придется комбинировать обе тактики и соответственно выбираем универсальные модернизации и навыки.
Блок советов по выбору навыков командира корабля находится в разработке.
Отключена национальная озвучка для корабля. Теперь, даже если выбрана национальная озвучка, будет воспроизводиться озвучка региона игрока либо выбранный звуковой мод в настройках.